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回答
OpenGL/GLUT -项目ModelView
坐标
到纹理
矩阵
、
、
有没有办法使用OpenGL或GLUT
将
一个
点
从模型视图
矩阵
投射到
一个
相关
的
纹理
矩阵
中
?如果没有,是否
有
一个
常用
的
库来实现这一
点
?
我
想要
修改
一个
物体
的
纹理根据光线投射在三维空间。最简单
的
情况是: 一条射线被投射,它与
一个
四边形相交,映射成
一个
单一
的
浏览 2
提问于2013-06-23
得票数 2
1
回答
我
在
3个
点
之间
有
一个
平面
,
想要
得到
一个
转换
矩阵
,
它
允许
将
平面
中
的
其他
点
转换为
2D
坐标
、
、
我
在
3个
点
之间
有
一个
平面
,
想要
得到
一个
转换
矩阵
,
它
允许
将
平面
中
的
其他
点
转换为
2D
坐标
。可能有影响
的
是,
点
A、B和C形成
的
平面
浏览 23
提问于2021-07-24
得票数 0
1
回答
相对于
平面
的三维
点
的
四舍五入
、
、
我
有
一个
平面
类,
它
持有n表示正规,q代表
平面
上
的
一
点
。
我
还有另一
点
p,也在那架飞机上。
我
怎样才能把p四舍五入到飞机上最近
的
单位。就像
将
光标抓拍到三维网格,但网格可以是旋转
平面
。图片来解释: 红色是当前
的
点
。绿色是
我
想要
得到
的
圆点。
浏览 2
提问于2014-04-06
得票数 3
1
回答
四边形
平面
上给定点(x,y)到矩形
平面
点(x',y')
的
透视变换?
、
、
、
、
我
正在尝试
将
四边形
转换为
矩形
平面
,和需要提取
一个
特定点
的
坐标
(
在
四边形
平面
上),对矩形
平面
的
坐标
。
在
我
的
EmguCV项目中,
我
使用.NET进行图像处理1)计算四边形和矩形
平面
之间
的
单形
矩阵
(从左上角指定两个
浏览 2
提问于2014-09-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
从三维到二维openGL
的
转换
、
、
几天前,我们
在
OpenGL类中学习了齐次
矩阵
。据我所知,使用这些
矩阵
,我们可以
将
3D对象
转换为
2D
。然而,
我
在
回答
一个
简单
的
问题时遇到了一些困难,比如:“哪些
矩阵
符合从3D到
2D
(同构)
的
定义”: A BC D
我
不是让你做
我
浏览 0
提问于2017-05-20
得票数 2
1
回答
查找投影
矩阵
、
、
首先,
我
想为
我
糟糕
的
英语道歉。
我
在
OpenCV和虚拟现实领域都是新手。
我
试着找出图像处理
的
理论,但对
我
来说有些地方缺失了。
我
了解到投影
矩阵
是
将
3D
点
转换为
2D
点
的
矩阵
。
我
说
的
对吗?基本
矩阵
给我关于两个相机
之间
旋转
浏览 1
提问于2013-05-20
得票数 1
回答已采纳
2
回答
从3D数组中提取任意旋转
平面
的数据作为
2D
数组
、
、
、
、
我
在
matlab中有
一个
3D数据
矩阵
,但我想从该
矩阵
中提取任意旋转
的
数据切片,并将其存储为
2D
矩阵
,
我
可以访问
它
。类似于slice()函数显示以任何角度切片
的
数据,除了
我
还希望能够像查看和修改数组一样查看和修改数据。
我
有
平面
轴
点
的
坐标
和旋转角度(
在
x,y和z
浏览 0
提问于2012-02-01
得票数 6
回答已采纳
1
回答
从圆柱体内部到
平面
2D
的
图像投影[Matlab]
、
、
、
、
我
用圆柱体里
的
相机捕捉到一幅图像。
我
想把这个图像
转换
成二维
平面
。圆柱体内部
的
图像
有
很多点,形成了
一个
网格。
我
试图做
的
是估计
转换
。使用blob分析,
我
可以检测每个
点
的
中心,并获得以像素为单位
的
坐标
。
我
将其保存在名为ImCilynder
的
矩阵
浏览 2
提问于2015-07-21
得票数 2
1
回答
将
三维
点
的
共面集映射到它们
的
平面
2D
坐标
、
、
、
、
我
有
一套三维
点
的
网格和法线
在
每个
点
。
点
位于同一
平面
上,这是通过沿任意
平面
切割三维模型
得到
的
。 问题是-
我
需要映射这些三维点到他们
的
平面
2d
坐标
(u,v),可以用来形成Delaunay三角剖分
的
网格。所以我需要
一个
变换
矩阵
,把这些三维共面点
转换</em
浏览 2
提问于2015-02-03
得票数 4
回答已采纳
3
回答
C++高级3D
坐标
到
2D
坐标
、
、
、
、
我
的
问题是:如何在
2D
屏幕上
转换
3D
坐标
?关于这一
点
我
说了很多,但我
的
所有研究都只显示了一半
的
回答,甚至没有回答,有些回答是错误
的
(测试了他们),所以我再次询问,并尝试添加尽可能多
的
细节。:(必须是"POI“,因为颜色;) )
我
已经
得到
了
一个
算法,
它<
浏览 1
提问于2014-01-01
得票数 0
1
回答
android opengl es 2.0
将
屏幕
坐标
转换为
世界
坐标
、
我
是opengl es
的
新手,正在尝试弄清楚如何
将
x,y屏幕
坐标
转换为
其各自
的
opengl世界
坐标
。到目前为止,
我
找到
的
所有示例都使用GLU.gluUnProject()
在
两个
坐标
系
之间
进行
转换
,但是,
我
不确定此方法
在
opengl es2.0
中
是否可用,如果可以,
我
也不确定如何检索投影和模型视
浏览 3
提问于2012-01-25
得票数 2
1
回答
AR标记角间距离的确定
、
、
、
到目前为止,
我
的
程序如下: 距离是指欧氏距离(sqrt(x^2 + y^2 + z^2))。
我
认为这
浏览 3
提问于2012-05-27
得票数 0
1
回答
如何在3D空间中实现“查看”行为?
、
、
我
正在尝试实现
一个
“看”行为,使
平面
在
球体周围移动,使它们始终面对相机。所以简而言之:如何使用法线和
一个
旋转值来提取
平面
的方向信息?或者,
浏览 0
提问于2009-12-11
得票数 2
回答已采纳
2
回答
从单应性恢复
平面
、
、
、
我
已经使用openCV通过使用特征并匹配它们来计算与同一
平面
的视图相关
的
单应性。有没有办法从这个单应性
中
恢复
平面
本身或
平面
法线?(
我
正在寻找
一个
等式,其中H是输入,法线n是输出。)
浏览 0
提问于2013-07-23
得票数 1
1
回答
如何在没有深度值
的
情况下使用SceneKit
的
unprojectPoint
将
2D
点
转换为
3D?
、
、
是否可以使用SceneKit
的
将
2D
点
转换为
3D而不具有深度值?
我
只需要在XZ飞机上找到3D位置。Y可以始终是0或任何值,因为
我
没有使用它。 pos.z = pMouse.z + ( cam.z - pMouse.z ) * m; }; 但我不知道如何把unprojectVector
的
角色翻译成
我
想要
做<em
浏览 3
提问于2014-06-23
得票数 5
2
回答
我
需要在matlab
中
对3D数据拟合
一个
最好
的
圆。
基本上,
我
在
地面上有许多不规则
的
圆,以x,y,z
坐标
的形式( 200*3
矩阵
)。但是
我
想在x,y,z
坐标
( 200*3
矩阵
)
的
数据中固定
一个
最好
的
圆。 任何帮助都将不胜感激。
浏览 1
提问于2015-07-02
得票数 1
1
回答
如何创建对给定
平面
的鸟瞰图像?
、
给我
一个
平面
(支持向量和
平面
的法向量),这是
一个
由照相机拍摄
的
图像,
我
知道
它
的
内在参数(fx,fy,cx,cy)。如何将此图像
转换为
类似于鸟瞰
的
图像(这样,鸟类视图与
平面
的法线向量是共线
的
)。
我
和我必须使用
的
坐标
系混淆了,有些
矩阵
在世界
坐标
中
,有些
在
局部<e
浏览 4
提问于2014-12-06
得票数 9
1
回答
想要
从图像
中
的
二维
点
找到
平面
透视世界
中
的
旋转和位置
、
、
、
、
我
有
2D
png图像 ?
我
想要
在沙发
的
完美旋转和位置放置
一个
3D
平面
,如图所示 ?
我
使用three.js和透视相机手动添加旋转和平移到
平面
。
我
有
绿色
平面
所在区域
的
中心和角
坐标
。
我
有
初始3D
坐标
位置- (0,0,0)和旋转- (0,0,0)。
我
<
浏览 25
提问于2021-08-24
得票数 2
2
回答
将
三维
平面
上
的
点
转换为
2d
坐标
、
、
我
有
一个
点
云,所有的
点
都在三维空间
的
平面
上。
我
需要把每个
点
转换
成
2D
坐标
,反之亦然。
坐标
系
中
的
(x,y,z)
坐标
系统
中
的
=>变换
矩阵
(T1) => (x,y) B =>变换
矩阵
(T2) => (x,y,z)
浏览 1
提问于2018-04-11
得票数 11
回答已采纳
3
回答
在三维
中
,如何选择
平面
和三角形边
的
两个正确
的
交点之一?
、
、
、
、
在三维空间中,
我
有
一条线(A,B)和
一个
三角形(P0,P1,P2)。换句话说,
我
的
三角形
有
3个
点
(x,y,z),直线
有
两个
点
(也是x,y,z)。直线
的
一个
点
位于三角形内(A或B)。其主要目标是
在
构成屏幕上线(A,B)
的
三角形边缘上找到交点。
我
所做
的
: 1.从直线开始(A)、直线结束(B)和摄像机位置计算
浏览 0
提问于2019-05-10
得票数 1
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