查找路径变量,选择其值并选择“编辑”。 如果值不存在,请在值的末尾添加分号,然后键入%PYTHON_HOME% Q14、python中是否需要缩进? 缩进是Python必需的。它指定了一个代码块。...其中使用的其他随机生成器是: randrange(a,b):它选择一个整数并定义[a,b]之间的范围。它通过从指定范围中随机选择元素来返回元素。它不构建范围对象。...它们都提供了一种生成整数列表的方法,唯一的区别是range返回一个Python列表对象,x range返回一个xrange对象。这就表示xrange实际上在运行时并不是生成静态列表。...可以使用pop()或remove()方法删除数组元素。这两个函数之间的区别在于前者返回已删除的值,而后者则不返回。 Q48、Python有OOps概念吗? Python是一种面向对象的编程语言。...这意味着可以通过创建对象模型在python中解决任何程序。同时Python可以被视为程序语言和结构语言。 Q49、深拷贝和浅拷贝有什么区别? 在创建新实例类型时使用浅拷贝,并保留在新实例中复制的值。
查找路径变量,选择其值并选择“编辑”。 如果值不存在,请在值的末尾添加分号,然后键入%PYTHON_HOME% Q14、python中是否需要缩进? 缩进是Python必需的。它指定了一个代码块。...可以使用Random的实例来显示创建不同线程实例的多线程程序。其中使用的其他随机生成器是: randrange(a,b):它选择一个整数并定义[a,b]之间的范围。...它们都提供了一种生成整数列表的方法,唯一的区别是range返回一个Python列表对象,x range返回一个xrange对象。这就表示xrange实际上在运行时并不是生成静态列表。...可以使用pop()或remove()方法删除数组元素。这两个函数之间的区别在于前者返回已删除的值,而后者则不返回。 Q48、Python有OOps概念吗? Python是一种面向对象的编程语言。...这意味着可以通过创建对象模型在python中解决任何程序。同时Python可以被视为程序语言和结构语言。 Q49、深拷贝和浅拷贝有什么区别? 在创建新实例类型时使用浅拷贝,并保留在新实例中复制的值。
我还将向您介绍方法,这些方法是与特定数据类型的值相关联的函数。然后,我将简要介绍序列数据类型(列表、元组和字符串),并展示它们之间的比较。在下一章,我将向你介绍字典数据类型。...列表数据类型 列表是一个包含有序序列中多个值的值。术语列表值指的是列表本身(它是一个可以存储在变量中或像任何其他值一样传递给函数的值),而不是列表值内部的值。...用切片从另一个列表中获取一个列表 就像索引可以从列表中获取单个值一样,切片可以以新列表的形式从列表中获取多个值。像索引一样,切片在方括号之间键入,但它有两个由冒号分隔的整数。...整数是不变的值;更改spam变量实际上是让它引用内存中一个完全不同的值。 但是列表不是这样工作的,因为列表值可以改变;也就是说,列表是可变的。下面是一些代码,可以使这种区别更容易理解。...您的程序将实验分成两部分:第一部分生成随机选择的'heads'和'tails'值的列表,第二部分检查其中是否有条纹。
如果您正在运行Python2.x,则print命令是一个语句,而不是Python3.x中的一个函数。 你应该看到: Python is fun! 仅此而已:您刚刚编写了您的第一个Python程序!...相反,如果你有两个数字-比如说1和52-使用变量名称num1和num2而不是x和y 命名规则以及含义:我终于把Python中下划线的含义弄清楚了(憋了很久了) 内置数据类型 Python许多内置数据类型...此函数不会将输入(上限)舍入到最近的整数--因此10.6的输入返回10,而不是11。类似地,3.25返回3。...Python代码可以用像记事本这样的基本代码编写--但是没有理由让自己经历这样的磨难,因为有更好的选择可供选择。...变量名和变量值之间有什么区别? Python的内置数据类型是什么? 整数和浮点数有什么区别? 什么是布尔值? 是什么 % 列表和元组有什么区别? 什么是字典? 为什么要在代码中使用注释?
Mitchell 你可能已经发现我喜欢稍微混合一下,让你保持警惕。你注意到我这次做了什么不同吗? 通常我会在程序的顶部声明所有变量,并在稍后给它们赋值(或“初始化”)。...一旦我们将其更改为常规的if语句,现在有一种方法,人类可以输入一些内容,使其通过所有嵌套的if语句,而不给title一个值。你能想到一个吗?...练习 24:随机选择数字 我们将在一些练习中花一些时间来学习编程书中并不总是看到的东西:如何让计算机在某个范围内选择一个“随机”数。这是因为你可以写很多的软件而不需要计算机随机选择一个数字。...因此,在第 24 行,计算机复制了x的值,但小数点后的所有内容被截断并丢弃(“截断”),新的整数值存储到变量a中。(x的值不变。)这个值不是四舍五入的;它是被截断的。 理论上,这给了我们什么?...因为有时你在条件中检查的是一些在至少执行一次循环体后才知道的东西。 在这种情况下,我们通过选择 1-2 之间的随机数来抛硬币,并使用if语句。然后我们问他们是否想再抛一次或停止。
第 20 行选择了一个介于0和deck.length - 1之间的随机数。你可能会注意到这恰好是数组中合法索引的范围,这不是巧合。...实际上,你也可以说第 20 行选择了数组中的一个随机索引,或者第 20 行随机选择了数组的一个槽位。...然后在第 21 行,我们声明了一个新的 Card 变量picked,并给它一个从数组中随机选择的值。 第 23 行看起来相当无聊,但实际上发生了魔法。picked是什么类型的变量?它是一张卡。...学习演练 添加一个名为shuffleDeck()的函数。它应该以一组卡片的数组作为参数,并返回一组卡片。一种洗牌的方法是从 0 到 51 选择两个随机数,并“交换”这些槽中的卡片。...如果下一个 如果文件中的东西不是整数,那么只需返回null(未初始化对象的值)。在这里放置一个return将立即从函数中返回,而不必运行剩下的代码。 在第 102 行定义了空房间对象。
如果你调用一个返回值的函数,你可以选择不将返回值存储到一个变量中,而是让这个值消失: retrieveLicensePlate("Toyota", "Corolla", 2008, "blue"); /...使用这些参数值运行第 23 到 28 行的所有代码。最后,变量 A 中存储了一个值。 在第 29 行,我们返回变量A中的值。这个值返回到第 10 行,存储到变量a中。...我只是返回了表达式length*width的值。函数会计算出值并立即返回,而不会将其存储到变量中。...当我们事先知道要做某事的次数时,最好使用for循环。 做这件事十次。 做这件事五次。 选择一个随机数,并执行相应次数。 拿这个物品清单,对列表中的每个物品执行一次。...因为你已经知道如何从文本文件中读取数据,你可以自己修改它,让它从一个本地文件中读取(一个与你的代码在同一个文件夹中的文件,而不是在互联网上)。但如果你懒得动手,我在下面列出了一个备用版本。)
在最开始,我们需要游戏有一个固定的状态。你可以随便选择个初始值,可以是一个数字或者任意字符。我最后决定,所有单元格的初始值为一个点(.),因为我觉得,这样会让游戏界面更好看。...玩家输入 h6,游戏界面会出现一些随机生成的值。在发现地雷后,这些值会被加入用户得分。 图片.png 还记得我们开头定义的变量,a - g 吗,我会用它们来确定随机生成地雷的具体值。...所以,根据玩家输入坐标,程序会根据(m)中随机生成的数,来生成周围其他单元格的值(如上图所示)。之后将所有值和初始输入坐标相加,最后结果放在 i(计算结果如上)中。...将 m 中的每一个值和 index 加起来,直到列表结尾 is_free_field $index $field done 我想要游戏界面中,所有随机显示出来的单元格,都靠近玩家选择的单元格...图片.png 记录已选择和可用单元格的个数 这个程序需要记录游戏界面中哪些单元格是可选择的。否则,程序会一直让用户输入数据,即使所有单元格都被选中过。
比如它的孙节点会有一个2的深度值,以此类推,直到达到最大的深度。 在inspector 窗口中添加一个公共maxDepth整数变量并将其设置为4。再添加一个私有深度整数。...所以int myVariable;让你获得一个整数,而int[]myVariable;让你获得一个整数数组。 访问数组中的一个条目的方法是将数组索引(而不是位置)放在变量后面的方括号中。...我们可以通过随机延迟来更均匀地分配增长。这也导致了一个更不可预测和有机的模式,让观察更有意思。 把固定的延迟替换为0.1到0.5之间的随机范围。我还增加了最大深度到5,使效果更加明显。 ?...可以使用两个浮点数来调用它,在这种情况下,它会在最小值和最大值之间返回一个浮点数,这两者都包括在内。或者,可以用两个整数调用Range,在这种情况下,它返回一个整数,介于最小、排除最大值之间的某个值。...如果愿意,可以随意添加第三步。 ? ? (随机颜色) 9、随机化Mesh 除了颜色,我们还可以随机选择使用哪个Mesh。用数组替换公共网格变量,并从其中随机选择一个。 ?
你可以将值存储在变量中,以便你的程序可以记住这些值并在以后使用它们。 Python 中还有其他类型的运算符和值。在下一章中,你将学习一些更基本的概念,并编写你的第一个程序。...字符串值可以像整数或浮点值一样使用。您可以将字符串存储在变量中。在代码中,字符串值以单引号'开始和结束。...告诉 Python 函数randint()在random模块中。 randint()将返回两个整数参数之间(包括这两个整数)的随机整数。第 9 行在函数名后的括号内传递了用逗号分隔的1和20。...现在计算机将想一个介于1和100之间的整数,而不是1和20。改变第 9 行将改变随机数的范围,但记得同时改变第 10 行,以便游戏告诉玩家新的范围而不是旧的范围。...在猜数字游戏中,我们使用input()函数获取玩家的数字。记住,input()函数总是返回玩家输入的文本的字符串。如果玩家输入5,input()函数将返回字符串值'5',而不是整数值5。
当我们的目的是相对于当前值修改变量的值时,可以使用以下快捷方式: 递增/递减运算符:代码i++是i = i + 1��简写。代码++i相同,只是在递增/递减之后取表达式值,而不是之前。...具体参数化类型可以像普通类型一样使用吗? A. 是的,有几个例外情况(数组创建、异常处理、使用instanceof和在类文字中)。 Q. 我可以将 Node 类设为静态吗? A....我可以创建并返回一个参数化类型的新数组吗,例如为泛型队列实现一个toArray()方法? A. 不容易。你可以使用反射来实现,前提是客户端向toArray()传递所需具体类型的对象。...N 个用户必须在网络中的 N 个相同服务器中进行选择。目标:平衡用户在资源之间的分布。检查每个资源以找到一个空闲的(或最不忙的)资源太昂贵了。相反,选择一个随机服务器。...这可能会浪费一些内存,但可以加快内存访问和垃圾回收速度。 Q. 我在我的计算实验中得到了不一致的时间信息。有什么建议吗? A. 确保你的计算消耗足够的 CPU 周期,以便你可以准确地测量它。
比如调用random.randint(1, 10)会返回一个在1和10之间的随机整数。time.time()函数没有参数,但是它根据调用该函数时计算机时钟的设置返回不同的值。...纯函数可以调用其他纯函数并保持纯粹。 在多线程程序中,纯函数是线程安全的,可以安全地并发运行。(多线程超出了本书的范围。)...如您所见,由lambda语句创建的函数与由def语句创建的函数是一样的。 ---- 注 在真实世界的代码中,使用def语句,而不是将 Lambda 函数赋给常量变量。...但在现实世界中,很容易忘记这一点。为了防止这些错误,我们应该总是尝试让函数返回单一数据类型的值。这不是一个严格的要求,有时无法让函数返回不同数据类型的值。...让函数返回None来表示发生了错误(我将在下一节“引发异常与返回错误代码”中讨论这种做法),这很有吸引力,但是您应该为没有有意义的返回值的函数保留返回None。
10.1.3 让你的模块可用 前面的例子中,我改变了sys.path,其中包含了(字符串组成的)一个目录列表,解释器在该列表中查找模块。然而一般来说,你可能不想这么做。...它会打印出很多信息,包括copy和deepcopy之间区别的透彻的讨论(从本质来说,deepcopy(x)会将存储在x中的值作为属性进行复制,而copy(x)只是复制x,将x中的值绑定到副本的属性上)。...你可以提供一个整数作为参数,用来标识程序是否成功运行,这是UNIX的一个惯例。大多数情况下使用该整数的默认值就可以了(也就是0,表示成功)。...从上述例子可以看到,返回值是子字符串的列表。...因为使用了fileinput,我可以轮流处理几个文件。这意味着可以使用一个文件为变量定义值,而另一个文件作为插入这些值的模板。
(3)第三步 接下来,我们需要生成一个随机数字,在这里我就随机生成一个1-100之间的整数了,大家也可根据情况自行更改。...(4)第四步 在最后,我们再加上一句“游戏结束!”,那我们的这个程序就完成啦!...2.题目二 实现一个剪刀、石头、布的游戏,首先使用 random 模块的函数从列表 ['剪刀', '石头', '布'] 中随机选择一个,然后机器人玩家也随机出一个,比较两个,判断玩家是输是赢。...我们可以设置变量computer_choice代表电脑的出拳选择,设置变量user_choice代表你的出拳选择。...电脑的出拳,我们可以使用random.choice()来随机选择;我们的出拳,可以手动输入我们出拳的类型。 注: 判断下输入:当输入的内容不是石头剪刀布时,电脑会提醒'输入有误,请重新出拳'。
mode变量要么存储字符串'encrypt',让程序后面的代码加密message中的字符串,要么存储'decrypt',让程序解密而不是加密。 常量和变量 常量是程序运行时其值不应改变的变量。...你可以在列表成员之间插入任何你想要的字符串,正如你在 ➌ 看到的。 返回值和返回语句 函数(或方法)调用总是计算出一个值。这是函数或方法调用返回的值,也称为函数的返回值。...返回加密的密文 在transpositonecrypt.py程序中,encryptMessage()函数的return语句返回一个字符串值,该值是通过连接ciphertext列表中的所有字符串而创建的。...我们稍后将在程序中使用的random.randint()函数接受两个整数参数,并返回这两个整数之间的一个随机整数(包括整数)。...虽然伪随机数在加密程序中不够随机,但在本章的测试程序中足够好。 您还了解了列表和列表引用之间的区别,以及copy.deepcopy()函数将创建列表值的副本,而不是引用值。
现在,我们已经编写了一个使用字典攻击来破解维吉尼亚密码的程序,让我们看看如何破解维吉尼亚密码,即使密钥是一组随机的字母而不是字典中的单词。...第 37 行的seqSpacings字典保存重复的序列字符串作为它的密钥,并保存一个列表,其中的整数表示该序列的所有出现之间的字母数作为它的值。例如,如果我们将'PPQCAXQV...'...最后,hackedMessage中的值在第 253 行返回: return hackedMessage 调用main()函数 如果这个程序是自己运行的,而不是由另一个程序导入的,那么第 258...()调用返回一个随机整数,并将其存储在e变量中。...当循环完成时,encryptedBlocks应该包含一个字符串值列表,而不是一个整数值列表。
• 可嵌入:你可以将 Python 嵌入到 C/C++ 程序,让你的程序的用户获得"脚本化"的能力。...列表是有序的对象集合,字典是无序的对象集合。 两者之间的区别在于:字典当中的元素是通过键来存取的,而不是通过偏移存取。...key 值必须给出,否则返回 default 值 popitem() 随机返回并删除字典中的一对键和值(一般删除末尾对) ----...在调用生成器运行的过程中,每次遇到 yield 时函数会暂停并保存当前所有的运行信息,返回 yield 的值,并在下一次执行 next() 方法时从当前位置继续运行。...局部变量只能在其被声明的函数内部访问,而全局变量可以在整个程序范围内访问。 调用函数时,所有在函数内声明的变量名称都将被加入到作用域中。
字典数据类型(不要与字典文件混淆)存储值,它可以像列表一样包含多个其他值。在列表中,我们使用整数索引来检索列表中的项目,例如spam[42]。但是对于字典值中的每一项,我们使用一个键来检索值。...然后我们访问与'key1'字符串键相关的值,这是另一个字符串。与列表一样,您可以在字典中存储所有类型的数据。 注意,和列表一样,变量不存储字典值;相反,它们存储对字典的引用。...我们将把比率表示为0.0和1.0之间的一个值。值0.0意味着message中没有单词是英语单词,而1.0意味着message中的所有单词都是英语单词。...然而,与列表不同的是,您可以使用字符串值而不仅仅是整数作为键来索引字典中的值。你可以用列表完成的大多数任务也可以用字典来完成,比如把它传递给len()或者对它使用in和not in操作符。...我们的密码程序的安全性应该只取决于密钥的保密性,而不是符号集或程序源代码的保密性。 元组数据类型 第 27 行看起来像是返回一个列表值,除了用括号代替方括号。这是一个元组值。
大家可以了解体会它们之间的相识之处。 不同于动态类型的 Python,在静态类型的语言中数据类型还有长度一说,也就是类型所能容纳的数据大小。并且变量在定义时还需先声明它的类型。以整数型为例。...比如整数型,一个整数型的变量只能保存一个整数。又如布尔型,一个布尔型的变量只能保存一个布尔值。浮点型和 None 型也是如此。要是此刻有一系列的数据,那该怎么在程序里保存和使用呢?...举个栗子:当我的只有一个电话号码的时候,我可以使用整数型来表示,并保存在变量里: tel = 13011110000 但如果有十个电话号码,该怎么来表示和使用它们呢?...这时我们可以选择使用列表。 列表(List) 列表是一种用于保存批量数据的数据类型。它和整数型、布尔型等数据类型一样都被内置在 Python 中。...代码所需要的数据我们可以通过函数参数的形式传递进去,代码的执行结果通过返回值出传递出来。那么函数到底有什么用呢? 抽象 函数的价值主要体现在调用时,而不是定义时。
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