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干货 | 浅谈React数据流管理

都放入store中,完全交给mobx来管理,减少顾虑; 5)redux需要对监听的组件做SCU优化,减少重复render;而mobx都是SmartComponent,不用我们手动做SCU; mobx的设计思想...这里以mobx 5版本为例,实际上它是利用了ES6的proxy来追踪属性(旧版本是用Object.defineProperty来实现的)通过隐式订阅,自动追踪被监听的对象变化,然后触发组件的UI更新。...); 5)完全可以替代react自身的状态管理; 6)支持typescript; 但是mobx真的这么完美吗,当然也有缺陷: 1)没有状态回溯能力:mobx是直接修改对象引用,所以很难去做状态回溯;(这点...在观察者模式中,有两个重要的角色:Observable和Observer,熟悉mobx的同学对这个一定不陌生(所以我建议想要学习rxjs的同学,如果对mobx不熟悉,可以先学习一下mobx,然后再学习rxjs...在rxjs中,作为事件响应者(消费者)的Observer对象也有一个next属性(回调函数),用来接收从发布者那里“推”过来的数据。

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    MobX学习之旅

    Observable 是被观察着和观察者的概念,你也可以理解为生产者和消费者的概念 @observable/Observable 方法将对象的所有属性重新克隆成新对象,并将克隆对象转变成可观察的。...'} 注:这也其实是extendObservable(this,{ car: {color: red; name: 'Infinity'} })的语法糖 向对象中添加属性:...有所不同,这里的被观察的数组对象的这两个方法,是不会改变数组本身,而是一个拷贝的数组; 3、Es6的Map:创建一个动态建的observable映射,可以对特定项的更改做出反应等;会返回一个新的Observable...,那就使用autorun,但是一般这种情况比较少 Action 比起官方说的“动作”,我更愿意称为是“行为”,mobx的action吸收了redux和vuex的数据处理的复杂逻辑 用来修改状态,不同于Computed...,而不是立即执行autorun,那么我们可以用到reaction了; Reaction Reaction是在初次数据变化后才会触发 四、Mobx-react核心概念 Observer 是mobx-react

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    React 进阶 - React Mobx

    # Mobx 特性 # 观察者模式 Mobx 采用了一种'观察者模式'—— Observer,整个设计架构都是围绕 Observer 展开: 在 mobx 的状态层,每一个需要观察的属性都会添加一个观察者...,可以称之为 ObserverValue 有了观察者,那么就需要向观察者中收集 listener ,mobx 中有一个 Reaction 模块,可以对一些行为做依赖收集,在 React 中,是通过劫持...常用 API mobx-react 中的 api ,用于把 mobx 中的状态,提供给组件,并把组件也变成可观察的 —— mobx 状态改变,组件触发更新。...inject 高阶组件可以把 Provider 中的 mobx 模块,混入到组件的 props 中,所以就可以在组件中消费状态,或者调用改变状态的方法 @inject("Root") class Index...可拓展性比较强,可以通过中间件自定义增强 dispatch 在 Redux 中,基本有一个 store ,统一管理 store 下的状态,在 mobx 中可以有多个模块,可以理解每一个模块都是一个 store

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    一种基于依赖收集的最小化更新组件技术

    那么,有没有一种办法,可以避免这种脏检查,也就是在整棵树中,我只需要更新其中一个节点即可。...响应式是现代前端框架的基本要求。对于开发者而言,应该透过响应式的表象,看到它的本质——观察者模式/订阅发布模式。vue通过对数据劫持,在发生数据变化时,执行劫持代码中的触发逻辑,触发更新机制。...当你需要对一个物品/对象进行描述时,可以用Mobx对该物品/对象进行描述,有什么属性,什么方法,都可以定义在Mobx的模型上。...而mobx提供了多个方法,可以帮助开发者对这些属性和方法,做更加深入和魔幻的控制,比如让一个属性的值依赖另外一个属性的值,被依赖属性的值发生变化时,该属性的值也自动变化。...因此,我们在react之外建立的响应式数据体系,可以很轻松的按照观察者模式/订阅发布模式接入到react中。

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    如何进行react状态管理方案选择

    【mapStateToProps手动完成】,只要当属性变化时,组件才会rerender,渲染效率较高流程规范,按照官方推荐的规范和结合团队风格打造一套属于自己的流程。...然后用connect包一层,我就简单用个状态而已,咋就这么复杂呢当然还有一堆的引入文件,100行的代码用了redux可以变成120行,不过换个角度来说这也算增加了自己的代码量好像除了复杂也没什么缺点了Mobx...一个store即写state,也写action,这种方式便于理解组件会自动订阅store中具体的某个属性,只要当属性变化时,组件才会rerender,渲染效率较高成功避免了上一种使用方式的缺点,不用对使用的...使用方式过于简单Mobx自动订阅实现原理基本概念Observable //被观察者,状态Observer //观察者,组件Reaction //响应,是一类的特殊的 Derivation,...return result}触发依赖Observable(被观察者,状态)修改后,会调用它的set方法,然后再依次执行该Observable之前收集的依赖函数,触发rerender。

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    前端一面必会react面试题(附答案)

    【mapStateToProps手动完成】,只要当属性变化时,组件才会rerender,渲染效率较高流程规范,按照官方推荐的规范和结合团队风格打造一套属于自己的流程。...然后用connect包一层,我就简单用个状态而已,咋就这么复杂呢当然还有一堆的引入文件,100行的代码用了redux可以变成120行,不过换个角度来说这也算增加了自己的代码量好像除了复杂也没什么缺点了Mobx...一个store即写state,也写action,这种方式便于理解组件会自动订阅store中具体的某个属性,只要当属性变化时,组件才会rerender,渲染效率较高成功避免了上一种使用方式的缺点,不用对使用的...使用方式过于简单Mobx自动订阅实现原理基本概念Observable //被观察者,状态Observer //观察者,组件Reaction //响应,是一类的特殊的 Derivation,...return result}触发依赖Observable(被观察者,状态)修改后,会调用它的set方法,然后再依次执行该Observable之前收集的依赖函数,触发rerender。

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    问:你是如何进行react状态管理方案选择的?

    【mapStateToProps手动完成】,只要当属性变化时,组件才会rerender,渲染效率较高流程规范,按照官方推荐的规范和结合团队风格打造一套属于自己的流程。...然后用connect包一层,我就简单用个状态而已,咋就这么复杂呢当然还有一堆的引入文件,100行的代码用了redux可以变成120行,不过换个角度来说这也算增加了自己的代码量好像除了复杂也没什么缺点了Mobx...一个store即写state,也写action,这种方式便于理解组件会自动订阅store中具体的某个属性,只要当属性变化时,组件才会rerender,渲染效率较高成功避免了上一种使用方式的缺点,不用对使用的...使用方式过于简单Mobx自动订阅实现原理基本概念Observable //被观察者,状态Observer //观察者,组件Reaction //响应,是一类的特殊的 Derivation,...return result}触发依赖Observable(被观察者,状态)修改后,会调用它的set方法,然后再依次执行该Observable之前收集的依赖函数,触发rerender。

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    问:你是如何进行react状态管理方案选择的?_2023-03-13

    【mapStateToProps手动完成】,只要当属性变化时,组件才会rerender,渲染效率较高流程规范,按照官方推荐的规范和结合团队风格打造一套属于自己的流程。...然后用connect包一层,我就简单用个状态而已,咋就这么复杂呢当然还有一堆的引入文件,100行的代码用了redux可以变成120行,不过换个角度来说这也算增加了自己的代码量好像除了复杂也没什么缺点了Mobx...一个store即写state,也写action,这种方式便于理解组件会自动订阅store中具体的某个属性,只要当属性变化时,组件才会rerender,渲染效率较高成功避免了上一种使用方式的缺点,不用对使用的...使用方式过于简单Mobx自动订阅实现原理基本概念Observable //被观察者,状态Observer //观察者,组件Reaction //响应,是一类的特殊的 Derivation,...return result}触发依赖Observable(被观察者,状态)修改后,会调用它的set方法,然后再依次执行该Observable之前收集的依赖函数,触发rerender。

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    我可以在不source脚本的情况下将变量从Bash脚本导出到环境中吗

    echo $VAR 有没有一种方法可以通过只执行 export.bash 而不 source 它获取 $VAR? 答: 不可以。 但是有几种可能的解决办法。...在调用 shell 的上下文中执行脚本: $ cat set-vars1.sh export FOO=BAR $ . set-vars1.sh $ echo $FOO BAR 另一种方法是在脚本中打印设置环境变量的命令.../set-vars2.sh)" $ echo "$FOO" BAR 在终端上执行 help export 可以查看 Bash 内置命令 export 的帮助文档: # help export export...-f 指 shell 函数 -n 从每个(变量)名称中删除 export 属性 -p 显示所有导出变量和函数的列表 ---- 参考: stackoverflow question 16618071...help eval 相关阅读: 用和不用export定义变量的区别 在shell编程中$(cmd) 和 `cmd` 之间有什么区别 ----

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    MobX 背后的基础原理

    在开发 MobX 之前,我花了好些个工夫研究开发者如何看待现有的库。...换句话说,reaction 触发更多 reactions,或者 reactions 更新状态:在 MobX 中这些都被认为是反模式的。链式 reactions 将导致一个难以跟踪的事件链,应该杜绝。...但是,语义清晰的 actions、计算值和 reactions,没有陈旧值可以被观察,所有派生运行在同一个栈中 -- 我相信这些事实将对一切做出改变。...可以轻易的在 MobX 问题追踪器中找出一些无意间将对象转为可观察对象引起的非预期行为的问题。...在 MobX 中不通知观察者就无法升级数据,也会引入在应用中存在过期数据的可能性,这就违背了 MobX 的理念。人们有时希望有这种机制,但我还没遇到过概念上无法解决的实际用例。

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    2023再谈前端状态管理

    常见模式 React 状态管理的常见模式有: 状态提升:兄弟组件间是没法直接共享状态的,可以通过将状态提升到最近的祖先组件中,所有兄弟组件就可以通过 props 一级级传递获取状态; 状态组合:某些状态可能只在应用程序的特定子树中需要...如果决定使用context,可以在一些场景中,将多个子组件依赖的不同context属性提升到一个父组件中,由父组件订阅context并以prop的方式下发,这样可以使用子组件的memo、shouldComponentUpdate...Mobx的学习成本更低,没有全家桶。 Mobx在更新state中深层嵌套属性时更方便,直接赋值就好了,redux则需要更新所有途经层级的引用(当然搭配immer也不麻烦)。...valtio 通过属性访问自动进行渲染优化,zustand 推荐使用 selectors 手动进行渲染优化。...基于观察者/可观察模式,内部对通过 state 绑定的组件,添加到了订阅者队列,store中的属性相当于一个被观察者,当属性状态变更后,通知所有订阅了该数属性的组件进行更新 利用 Proxy 自动进行重新渲染优化

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    用MobX管理状态(ES5实例描述)-3.常用API

    MobX是一个简单有效的状态管理库,以派生(derive)的概念为核心,以观察者模式为手段,达到了修改数据自动更新界面等目的 正因为其本身提供了包装react的方法,可以简洁的改善react组件,所以官网文档和几乎所有教程都以...react和ES7的装饰修饰符等特性为切入点 但MobX在传统的ES5环境中也能良好工作,本文尝试以此为出发点,探讨在既有的非react项目中直接引入MobX并用其整理重构老代码的方法 没有babel、..., fn)语法,创建一个action,用来改变状态 action可以用于任何改变可观察状态的方法,或有副作用的方法 对于派生属性对应的setter方法,将自动被视为一个action 设置mobx.useStrict...(true),就可以严格限定对状态的改变只能在action中进行 action中的fn会被包装上mobx.untracked()、mobx.transaction()和mobx.extras.allowStateChanges...runInAction也被用来替换过时的transaction,批量执行多个状态变更,以免触发多次事件 var obj = mobx.observable({a:1, b:2});var act = mobx.action

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    带你走进Flutter_Mobx

    如果你还不熟悉 flutter_mobx 的使用,可以参考它的文档:https://pub.dev/packages/flutter_mobx,也可以参考我之前写的一篇文章: Flutter与Mobx...在 enforceWitePolicy中,会检查是否有在计算中去观察变量的行为,有的话会报错。...这里可以理解成 Atom里面数据发生变化,是被观察的对象。Reaction负责回调数据变化,可以理解成观察者。那么是谁把观察者和被观察者关联起来的呢?...也就是get的时候就会把atom加到当前 derivation的观察队列里去。写数据的时候就按照开头的流程走去触发观察者回调。...虽然数据状态本身的处理细节比较复杂,但是我们其实也可以不做过多关心。了解flutter_mobx的大致实现对于我们在遇到具体问题的时候,可以提供一些有效的帮助。

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    【MobX】390- MobX 入门教程(上)

    // undefined 因此在实际开发中,需要注意数组长度的判断。...知识点:错误处理 计算值在计算期间抛出异常,则此异常会被捕获,并在读取其值的时候抛出异常。 抛出异常不会中断跟踪,所有计算值可以从异常中恢复。...怎么触发自动运行? 当修改 autorun 中任意一个可观察数据即可触发自动运行。...,而是达到一个效果(如:打印日志,发起网络请求等命令式的副作用); @computed中,如果一个计算值不再被观察了,MobX 可以自动地将其垃圾回收,而 autorun 中的值必须要手动清理才行。...2.5 小结 computed 可以将多个可观察数据组合成一个可观察数据; autorun 可以自动追踪所引用的可观察数据,并在数据发生变化时自动触发; when 可以设置自动触发变化的时机,是 autorun

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    【MobX】MobX 简单入门教程

    // undefined 因此在实际开发中,需要注意数组长度的判断。...知识点:错误处理 计算值在计算期间抛出异常,则此异常会被捕获,并在读取其值的时候抛出异常。 抛出异常不会中断跟踪,所有计算值可以从异常中恢复。...怎么触发自动运行? 当修改 autorun 中任意一个可观察数据即可触发自动运行。...,而是达到一个效果(如:打印日志,发起网络请求等命令式的副作用); @computed中,如果一个计算值不再被观察了,MobX 可以自动地将其垃圾回收,而 autorun 中的值必须要手动清理才行。...修改可观察数据 在上一部分内容中,我们了解到,对可观察的数据做出反应的时候,需要我们手动修改可观察数据的值。

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    用MobX管理状态(ES5实例描述)-2.可观察的类型

    MobX是一个简单有效的状态管理库,以派生(derive)的概念为核心,以观察者模式为手段,达到了修改数据自动更新界面等目的 正因为其本身提供了包装react的方法,可以简洁的改善react组件,所以官网文档和几乎所有教程都以...react和ES7的装饰修饰符等特性为切入点 但MobX在传统的ES5环境中也能良好工作,本文尝试以此为出发点,探讨在既有的非react项目中直接引入MobX并用其整理重构老代码的方法 没有babel、...可观察的类型 语法 mobx.observable(value) 2.1 普通对象 普通对象指不是通过构造函数创建的,没有特定原型对象的 plain object 如果一个普通对象被传递到 observable...() 中,其所有属性都会成为可观察的,并被拷贝到一个副本中(对副本的更改也同时影响原始对象的值) 默认是递归处理的,如果一个属性是对象或数组,其元素也会被观察 var $ctn = document.querySelector...getter 类实例中的 getter/setter 也可以用getter定义一个派生属性 配对的setter是可选的,用来定义一个action; 且该方法不能直接操作派生属性,而是通过改变核心状态影响它

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    Mobx+Mobx-React快速上手 简单可扩展的状态管理解决方案

    Mobx是Redux之后的一个状态管理库,基于响应式状态管理,整体是一个观察者模式的架构,存储state的store是被观察者,使用store的组件是观察者。...Mobx可以有多个store对象,store使用的state也是可以变对象,这些都是与Redux的不同点,相比较于Redux,Mobx更轻量,也更受开发者的青睐。...默认使用create-react-app创建的项目,配置文件是看不到的,如果仔细一点,可以在package.json里面有个eject的命令,运行npm run eject可以将配置文件弹出,然后再来增加...Main { } 如果在浏览器console能够正常输出hello mobx就配置成功了,已经可以支持装饰器的语法了。...注意: 这样写是触发不了更新的,千万别写反了,否则后悔一辈子 错误 @observer @inject('store') 正确 @inject('store') @observer

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    KVO详解(一)

    我在之前的文章iOS开发中的设计模式--观察者模式中有介绍过KVO的简单使用,大家可以先去了解一下。今天呢,我们来详细分析下KVO。...现在我从A页面跳转到B页面,此时student单例对象的name属性的变化就有A和B两个观察者了,然后我返回A,但是在B的dealloc中并没有移除KVO的观察。...返回到A页面后,针对student单例对象的name属性的变化,仍旧有A和B两个观察者,然后我在A页面改变了student单例对象的name属性的值,此时在A页面的观察和响应都没有问题,但是此时观察者B...这还不算完,你此时只是禁掉了KVO通知的自动触发,但是你还没有手动触发KVO啊,那么如何手动触发KVO呢?...子类可以继承自父类中的所有方法没有错,但是这种继承体现在子类的实例对象可以去调用父类中的方法,在方法查找的过程中通过superClass一层一层往上去找。

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    谈谈 React 5种最流行的状态管理库

    使用 Recoil selectors,你可以根据 state 计算派生属性,例如,可能是已过滤的待办事项数组(在todo app 中)或已发货的订单数组(在电子商务应用程序中): import { selector...Recoil 很棒,我会为我的下一个 app 使用上它,但是担心实验性属性,因此我将密切关注它,但现在不将它用于生产中。...Mobx MobX React Lite Docs[7] 代码行数: 30 因为我在使用 Redux 之后使用了MobX React, 所以它一直是我最喜欢的管理 React 状态库之一。...MobX 具有可观察者和观察者的概念,然而可观察的API有所改变,那就是不必指定希望被观察的每个项,而是可以使用 makeAutoObservable 来为你处理所有事情。...在使用之后,我可以肯定地说它的实现方式是与其他库截然不同的。

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