在澄清尾部调用优化的概念上,几乎不需要任何帮助。据我所知,只有当你调用一个递归函数作为最后一个语句时,Tail call optimisation才能工作。下面是我的两个示例,我不确定这两个示例是否都对尾部调用进行了优化。
使用中间结果变量
def map(list, fun) do
do_map(list,fun,[])
end
defp do_map([],_fun,result) do
result
end
defp do_map([h|t],fun,_result) do
result = fun.
我需要从源列表中获取2个结果列表,并将它们写入文件。 由于列表很大,我尝试在node中使用尾递归: 但我仍然得到最大堆栈错误。 我猜它来自全局变量,但不确定,我不知道如何解决它。 谢谢你的帮助。 `use strict`
var sourcelist = [{},{},...] //400,000 items
var resultlist1 = [];
var resultlist2 = [];
var hashSet = new Set(); //list 2 need deduplicate with hash.
function do1stJob(list, index=0){
我在几个地方读到,您使用任何字段将查询结果限制为索引。但是,假设您有一个应用程序,其中不同的查询使用不同的列组合。
例如,假设有三个查询,如下所示:
Select * from table1 where field1 = 'A';
Select * from table1 where field1 = 'A' and field2 = 'B';
Select * from table1 where field1 = 'A' and field3 = 'C';
为field1创建一个索引、为fie
我想检查g++是否支持尾部调用,所以我编写了这个简单的程序来检查它:
using namespace std;
size_t st;
void PrintStackTop(const std::string &type)
{
int stack_top;
if(st == 0) st = (size_t) &stack_top;
cout << "In " << type << " call version, the stack top is: " << (st - (s
如果我只需要整数除法的商,我可以使用__aeabi_uidiv。但是ARMCC编译器对下面的代码使用了__aeabi_uidivmod:
unsigned int a, b, c;
//...
//...
c = a/b;
/* use c for some operations */
在这种情况下我不需要余数,所以如果我直接调用__aeabi_uidiv会提高速度吗?如下所示:
c = _aeabi_uidiv(a,b);
我使用的是一个函数,这个代码被调用了数百万次。