规范的性能测试实施流程能够加强测试工作流程控制,明确性能测试各阶段应完成的工作,指导测试人员正确、有序的开展性能测试工作,提高各角色在性能能测试中的工作效率。本次分享的性能测试实施流程是性能测试开展的”指导方针”,希望帮助您可以早日成为性能测试”达人”。
在【rainbowzhou 面试3/101】技术提问--大数据测试是什么,你如何测?中,如果细看的小伙伴会发现通篇仅在基准测试的时候,提到过性能,那么是否在大数据领域基准测试即性能测试呢?本篇带着这个疑问,我将和大家聊聊大数据中的性能测试,性能测试的步骤,以及分享一个大数据性能测试案例,希望对大家有所帮助。
上周六是我们TestOps性能进阶课程第六天——性能瓶颈与分析的学习。这一天的课程依旧是干货满满,云层老师从构建性能测试分析思路、性能瓶颈定位、常见性能分析模型、性能调优方案、性能测试报告等几个方面进行讲解。这里芒果一如既往的抽出其中一部分内容跟大家介绍~
前几天知识星球一位同学找我咨询过性能测试相关的问题,我在文章《性能测试的实践痛点和解决方法》中分享了性能测试实施过程中常见的一些痛点和解决方案,后台很多同学反馈确实帮他们提供了很多思路。其中有位同学留言问了这样一个问题:有没有比较完整的性能测试技术体系?该如何构建性能测试的技术体系?
性能测试在质量ISO2510 2006模型中属于效率,根据维基百科定义,[30]软件性能测试作为软件质量保证必不可少的环节,指的是软件系统或构件对于其及时性要求符合程度的指标;它是一种规范,可以用来量化更改业务指标所产生的影响,进而说明部署软件的风险。一般用响应时间|、QTP、吞吐率、每秒点击数等参数指标进行衡量。
是什么让阿里双11近几年购物体验越来越好,支持高达54万订单/秒呢?是什么让钉钉、企业微信,快速恢复,支持1000万家企业在线办公呢?618快到了,你如何开展性能测试呢?
上一篇文章聊到了性能测试最基本的三个术语:并发、TPS、响应时间,并且以高速收费站的故事为例,详细的分析了这三个术语在实际的应用实践中该如何理解,以及三者之间的关系。
1. 首先给大家介绍如何开发高效执行的性能测试脚本,目前多数用户都是分不同并发用户单次执行,该方法执行效率低,并且不方便数据比对,如下
移动终端性能测试 活动时间:2016年12月27日 QQ群视频交流 活动介绍:TMQ在线沙龙第十五期分享 本次分享的主题是移动终端性能测试。 共有122位测试小伙伴报名参加活动,在线观看视频人数55人~想知道活动分享了啥吗?往下看吧! 活动嘉宾 嘉宾简介 陈六四,腾讯高级测试工程师,负责QQ浏览器视频测试和工具的开发,在视频领域发表多项专利。 分享主题 性能测试介绍 终端性能测试的主要指标 终端性能测试的主要方法 总结 问答环节 1、提问:您好,请问下在monkey测试稳定性的时候,对apk集合
Hi,大家好,常言道,上线一时爽,事后火葬场。隐秘Bug的哲学之道:不知道藏在哪里,不知道有多少,总是在你准备休息的时候出现。生产环境一旦出问题,内心一阵发凉,当天必须解决,大家手忙脚乱思考解决方案。最紧张的当属测试人员,我漏测了?主机锁表?服务异常?......
2.在新版本/新的生产环境 发布之后获取性能基线,建立可度量的参考标准,为其他测试场景或者调优过程提供对比参考
性能测试一直是测试行业中比较难的一块,含金量比较高,工作经验越多工资越高,而且最近很多招聘中初级测试都要求会性能测试,要求越来越高了,那我们就一起学习性能测试吧!
随着手游的技术革新和玩家喜好的挖掘,多人实时对战类手游自去年年中的出现,《王者荣耀》《全民超神》《CF手游》等游戏已经分别占据了手游界的一席之地。而伴随着此类游戏的发展,手工性能测试的难度提升,导致了用户体验受到影响。而测试环节中难度最高的性能测试成为了游戏是否被玩家接受的重要门槛。
A.数据库慢查询,:show variables like "%query%";
之前做过一些性能测试及调优相关的工作,也参加过相关的一些培训,想写一篇文章记录用过的一些工具和一些经验总结。
上周六是我们TestOps性能进阶课程第八天——性能测试实战的学习。这一天的课程是由测试行业的大牛叶微微老师为我们带来的,必须是干货满满。老师教大家一起学习企业级的性能测试应该如何做,这里芒果一如既往的抽出其中一部分内容跟大家介绍~
在API的测试中,需要考虑分层的思想来应用于API的测试,其实在性能测试中,也是有不同层次的性能测试的,特别是在saas化架构的模式下,这种不同层次的性能测试显得更加突出。在性能测试中,经常常见的层次分别是端到端的测试,还有一类是API的性能测试,最后是具体的一个函数或者说是方法。今天单纯的来说性能测试分层中API的测试方式,当我们使用requests发送一个请求之后,需要验证协议的状态码以及响应数据,当然还有响应时间,响应时间可以把它理解为Request时间与Response时间的之和。
性能指标在性能测试中起着非常重要的作用,它们帮助我们评估和了解系统的性能表现。下面用通俗易懂的话来解释性能指标的作用和意义:
最近找我咨询性能测试问题的同学挺多,见识了不少案例,发现很多同学对性能测试依然存在很多理解的误区,即使是一些在测试岗位工作多年的资深工程师,依然存在这种情况。
摘要:系统性能测试结果的可参考性与测试环境有着直接的关系,模拟环境与真实环境相比存在环境差异、数据量差异等问题,导致测试结果的可参考性差。
从14年入行至今,今年是我从事软件测试工作的第十个年头。从功能到自动化测试,然后负责性能测试团队和质量团队的技术专项治理,再到测试专家角色,负责整个技术项目的产品/运营和质量保障工作。其中性能测试和线上稳定性保障,算是我最擅长的技术领域。很多同学咨询过我,性能测试如何入门,如何快速提升压测和性能优化相关的技能。
技术交流群看到这样一个问题:服务部署方式改成了容器化,要根据业务场景和不同的参数配置进行性能摸底,找到最佳配置,性能测试该如何执行?看似很简单的性能需求,其实难度并不低。
下面为你推荐几本系统学习测试你必须要读的书!它们经过无数人口口相传,成为了测试领域顶流的经典名著!
雷畅 腾讯云高级工程师。拥有多年云原生/可观测/性能压测领域的研发经验,目前主要负责腾讯云可观测-云压测(PTS)产品研发。 导语 | 作为应用服务的提供者,在面对产品或新功能上线、活动大促(618、双十一)等重大变更时,明明一切看似无懈可击,到了关键时刻,却不知哪个“系统刺客”在偷偷地 kill 您的系统?我们如何才能“底气十足”地保证系统稳定,在这竞争激烈的时代留住“日益挑剔”的用户?正所谓 Testing is believing,这需要测试、测试、再测试! 前言 近日,腾讯云可观测平台-云压测 (P
性能(performance):是系统实现其功能的能力。例如,响应时间、吞吐能力、事务处理数。
系统往往存在不可确定性,因为你无法从当前稳定的状态来判断或者认定系统未来也是稳定的。世界是复杂的,系统具有不可稳定性的状态。这样的案例比比皆是,如某云计算服务厂商大规模瘫痪等等案例。对质量交付团队而言,最大的挑战应该是如何可以让系统持续地具有可稳定的状态。虽然系统具有不可预知性和随机性,现实的情况往往是底层服务出现不稳定性导致上层应用不可以正常地使用,此时往往或者是大多数时候认为是测试没有测试到位导致产生的问题。如假设底层支付的服务出现资源瓶颈,最终导致正常的支付流程出现问题,某些管理者会很偏见的认为质量交付团队没有把某些支付测试场景验证到位而导致的问题。
知识星球有同学遇到了一个性能问题,问题表现是这样的:静态资源放在Nginx,资源大概十几M大小,Nginx用docker部署,压测时发现静态资源加载很慢。在群里问该如何排查和分析。
当软件定义网络SDN逐渐成为网络世界新的范式,商用部署速度加快,因此整个SDN网络性能的关键——SDN控制器也必将越来越成为网络用户关心的焦点。天地互连-全球SDN测试认证中心(www.sdnctc.com)经过广泛的需求征集和独立科研,成功开发出了SDN控制器测试工具:OFsuite_Performance,填补了SDN控制器系统性性能测试市场空白,并将向公众发布《RYU控制器性能测试报告》。至此,全球SDN测试认证中心将正式面向全球范围开展SDN控制器测试业务,为SDN控制器用户提供更多的性能分析方法和
其实很多测试同学可能都会面临这样的问题,辛辛苦苦加班干活儿,结果绩效一般般,升职加薪也没啥机会,久而久之工作状态下降,搞得自己心气儿没了。
移动端性能测试因为涉及工具繁多、ROOT/越狱难、工具准确性存疑,数据结果不稳定等因素成为众多性能测试人员的烦恼。为了帮助性能测试人员更好的完成客户端方面的性能测试,腾讯研发了一款移动性能测试工具——PerfDog,并于2019年11月1日正式发布,开放下载。这款工具集多项优点于一身:界面友好,操作便捷,无需ROOT/越狱,支持全平台,数据收集准确全面,定位问题快速方便。这对移动性能测试者来说可谓是十分友好,也成为大家眼中的明星产品。 一、为什么是PerfDog? 自PerfDog发布上线以
前面三篇文章,分别从性能测试基础知识、从零开始的落地流程以及性能测试体系视角,加上几个不同的案例介绍了性能测试工作中的重点和注意事项。
在上一篇性能专题的文章:性能专题:性能测试实施全过程指南,已提前剧透告知了,从本篇开始,将结合服务端性能测试的两款常用工具进行实战操作介绍:Jmeter和Locust。
在以往性能测试中,通常施压机的硬件资源不会成为压力瓶颈,但是在多任务并行的场景中,如果一个任务占用当前机器资源过多,会影响其他任务执行。或者当前用例本身存在问题,导致性能无法进一步提升,影响了性能测试执行。
因为关注我的目前还是以转行和初级测试为主,而性能测试算是功能,自动化这三者当中水最深的一部分,相对比较高阶。
“Show出你的野蛮性能”并不是一句漂亮的空话,高性能云计算的实力正在被6大知名云服务商和20多所高校队伍同步验证,谁才是真正的CPU/GPU云主机之王?
本篇更新策略篇的规则集性能测算及Python实操,内容选自《100天风控专家》第57期。
游戏服务器压力测试总结 从游戏内测开始到现在做了所有服务器压力相关的测试.现在进行总结.暂时还不方便说游戏架构,所以不上图了。 一.首先明确需要测试压力的内容: 1.游戏服务器硬件 a.硬盘I/o b.内存 c.CPU 2.网络压力 a.长连接 a1.最大连接数 a2.流量(内网、外网、进、出) b.长连接短周期(类似Http的TCP应用,这个比较特殊的一个需求,专门针对LoginAgent) b1.每秒建立的连接数 b2.实际处理能力 3.数据库 a.每秒事务数 b.每秒锁等待数 c.平均延时(ms) d.CPU暂用 4.多线程的最优线程数 a.数据库执行的多线程 b.多连接处理 二.Windows Server环境测试方式 1.服务器性能监测 使用Server自带的性能监测器设置各个进程的监测参数。Window的这个自动工具做的相当强大。大家自己摸一摸基本就会用了。每个参数都由详细的说明。 2.案例设计注意 a.对于数据库的性能测试上,现在由于所有的游戏服务器构架在DB前面都有一个实现DB缓冲功能的进程,以减少数据库频繁的读写操作。所以其实数据库的读是一个轻量级的数量;而数据库的写操作是一个周期性能过程。案例设计一定要能够驱动这种周期性能过程。比如我们游戏的战斗,导致游戏玩家数据的改变,或驱动所有在线玩家数据的周期性存储。 b.选择具有代表性,并且最频繁的游戏操作。用于进行最高用户在线的各种性能指标采集。 我们选择的是:战斗、移动、聊天 c.聊天性能测试 广播聊天是最为考验游戏信息发送能力的功能。通过进行全局广播的压力测试。我们可以获取服务器进程发送信息到客户端的最高承载量。进而可以对我们的各种广播功能进行一个预估和频率限制。 d.同屏玩家的移动测试 移动+广播。这两种信息,基本是网络游戏流量的70-80%左右。同屏玩家数量,将会增加各种数据的广播需求,非常影响游戏性能。所以同屏的移动测试也是广播测试的一个必要环节。需要根据实际结果进行适当的优化。 e.大量玩家同时登录测试 玩家登录时,有大量的信息需要进行分配和初始化;同时也有大量的数据需要下传客户端。服务器需要进行大量的TCP连接建立。所以是一个比较关键的过程。这个测试案例是一个比较特殊,但是运营是肯定会碰到的案例。 f.由于线程池处理事务,随着事务的时耗,存在一个最优线程数的问题。过多的线程反而会降低服务器效率 3.细节问题 a.进行测试需要仔细思考客户端性能影响服务器最后表现的可能性。比如 a1.模拟客户端的性能无法有效处理服务器返回信息,可能就导致服务器发送的信息缓存在服务器系统缓存,从而表现出服务器内存不断增加。表现为服务器发送能力不足,其实可能根本就是客户端的性能问题 a2.客户端性能问题,导致发起的请求数过少,从而导致单位时间内服务器处理的请求过少。表现为服务器性能不足,其实根本就是客户端的请求能力不足。 b.网络带宽导致最后表现不足 b1.确认服务器的各个网卡,以及相互的带宽。不然可能因为相互带宽,导致服务器对于客户端请求的处理延时。表现为服务器卡机 b2.客户端模拟多个玩家,比如1000个玩家。而客户端的网卡或者客户端与服务器之间的中转服务器带宽过小,导致服务器数据发送不出,内存不断增加。表现为服务器发送能力不足,其实是中间带宽问题。 c.debug i/o导致服务器性能下降 c1.进行性能测试,一定要取消debug用的同步的i/o.比如我们服务器的debuginternalLog.同步i/o是非常影响性能的,特别在压力测试下可能导致每秒上千上万甚至几十万次的执行。一处的文件写入操作就可以导致几十万次的处理能力变成几千次的处理能力。 c2.客户端避免进行阻塞操作导致模拟多用户性能下降,导致服务器表现性能下降 d.流量需要区分内网网 内、外网流量在游戏正式运行时是完全分开的。价格也是完全不同的。一个千M的外网是一个无法想象的运营成本,而kmbps/s现在已经是一个可以接受的代价。游戏进程需要进行不同网卡的配置和绑定。确定内外网流量。
前面几篇文章介绍了性能测试中的核心术语和指标、常用测试策略、压测工具选型、性能需求分析以及性能测试能力分层和新手的学习路径,这几部分可以理解为做性能测试之前打基础的部分。
有做测试的小伙伴留言,说做测试太苦了,问有哪些测试类书籍推荐?今天我整理了测试类的书单。
3.软件测试理论,这个大家都不陌生,也是必考的了,应该可以轻松应付。要注意准备下web和app测试和性能测试这块,现在做web、app和微信小程序的公司好多。
4.23 世界读书日 1995年,联合国教科文组织正式宣布4月23日为“世界读书日”,致力于推动更多的人去阅读和写作,希望所有人都能尊重和感谢为人类文明做出过巨大贡献的文学、文化、科学、思想大师们,保护知识产权。 在第27个世界读书日来临之际,腾讯 WeTest 甄选了几本软件测试硬核好书,其中有测试技术产品专业书籍,也有让大家思考技术人生、商业和未来技术发展的书籍。我们将这份书单罗列于此,欢迎所有读者一起收藏,共飨好书的乐趣。 《AI自动化测试:技术原理、平台搭建与工程实践》 本书由腾讯互动娱乐事业群
今年是我从事软件测试工作的第十年,从功能测试进阶到自动化测试,然后负责稳定性测试团队,进而兼任整个质量团队的技术专项治理,再到基础架构团队的测试专家角色,负责多个技术项目的产品/运营和质量保障工作。可以说绝大多数测试同学做过的工作我都做过,且积累了不少的经验。
本篇接上一篇内容,重点介绍性能测试相关工具选型和流程建设,以及如何从零开始落地性能测试的过程。看完本篇,各位测试同学可以参照本篇文章中的内容以及案例,尝试在工作中开展性能测试实践。
导读 PerfDog(官网:perfdog.qq.com)作为移动全平台性能测试分析专业工具,在腾讯内部研发测试工具商店-WeTest Store上线后服务了近2000+名开发者,其中《王者荣耀》、《QQ飞车》、《天涯明月刀》、《和平精英》、《使命召唤手游》(CODM)等知名游戏以及QQ浏览器、腾讯微视、微信及小程序小游戏等优秀应用均在使用PerfDog。在经历过腾讯内部性能测试实践后,PerfDog将于2019年11月正式对外发布,开放给全球开发者使用。 洞穿性能测试痛点,铸就性能测试精品工具 一年
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