过去,我做过一些基本的编码,现在我正在学习Unitoryand用C#尝试一些东西。
我的问题是:
我有一个在1-50范围内有自己的标识号的对象列表。我希望我的游戏能够随机选择一个对象,而不是按顺序检查列表。第一步是选择初始id为一些随机数,但我只得到错误:"error CS1729:类型UnityEngine.Random' does not contain a constructor that takes1‘参数“。我知道我应该为构造函数提供更多的论据,但是我需要帮助,因为代码看起来很好(如果简单的话)。
不管怎样,现在是这样的:
public int id;
public
如果我有一个超级简单的控制器功能:
def pong = Action { implicit request =>
request.remoteAddress // This is the IP address
Ok("pong")
}
我怎样才能得到原产地的域名?我相信这是可能的,因为通过设置一个,您可以将域名指定为白名单。