游戏的一个可玩性在于,让玩家在一种战略平衡中做抉择。例如我们在游戏开始时让玩家拥有120单位的能量,玩家可以采取以下几种步骤来开展游戏: 1.建筑一个卫星30E,一个炮台80E,然后还剩10E。然后等300毫秒后收集第一个能量泡,从而获得足够能源建造其他卫星或炮台。 2.连续建造两个卫星60E,剩下60E,等300毫秒后获取两个能量泡,从而获得总共260E的能量,然后玩家可以连续建造三个炮台。 3.一下子建造3个卫星90E,还剩30E。等300毫秒后连续收获3个能量泡,使得能源达到330E,然后可以一口气建
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第9篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公众号回复“小游戏从0到1”获取。
这个可以帮助我们快速建造一个网站,其特点是graphql,不需要服务端,开发快、性能好,前端人员大爱
桥接模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 其实就是函数的封装,比如要对某个DOM元素添加color和backgroundColor,可以封装个changeColor函数,这样可以在多个相似逻辑中提升智商...
有人将它比作建造鲁布・戈德堡机械(Rube Goldberg)。鲁布・戈德堡机械现在常用于教育和娱乐环境,例如在工程和物理课堂上,用于教授基本机械原理和问题解决技能。有时,这种机械的创造也成为竞赛的主题,参赛者被要求用最复杂的方式执行最简单的任务。
代码也写了几年了,设计模式处于看了忘,忘了看的状态,最近对设计模式有了点感觉,索性就再学习总结下吧。
本文介绍了一些最受用户欢迎的开源机器人技术,包括ROS,Gazebo,Poppy Humanoid,iCub及Jasmine等。 ROS ROS(Robot Operating System)是一组开
周五公司技术交流群的同事发现的一个网页小游戏,然后链接直接甩到了群里,本着好奇的心态打开看看,没想到还是个宝藏
hash算法的意义在于提供了一种快速存取数据的方法,它用一种算法建立键值与真实值之间的对应关系,(每一个真实值只能有一个键值,但是一个键值可以对应多个真实值),这样可以快速在数组等条件中里面存取数据.
「 傍晚时分,你坐在屋檐下,看着天慢慢地黑下去,心里寂寞而凄凉,感到自己的生命被剥夺了。当时我是个年轻人,但我害怕这样生活下去,衰老下去。在我看来,这是比死亡更可怕的事。--------王小波」
“脚手架”是一种元编程的方法,用于构建基于数据库的应用。许多MVC框架都有运用这种思想。
定义:工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。
基于springboot+mybatisplus+Mysql实现房屋建造工程管理系统,系统采用多层B/S软件架构,采用Java 编程语言开发技术实现针对房屋建造流程监管监控系统,实现建造工程管理,工程数量分析,工程聚类分析,设计信息管理,施工信息管理,监理信息管理。工程材料管理,工程任务管理等功能。
我们经常听说:“写代码要有良好的封装,要高内聚,低耦合”。那怎样才算良好的封装,我们为什么要封装呢?其实封装有这样几个好处:
建造者模式(Builder Pattern)又称生成器模式,分步构建一个复杂对象,并允许按步骤构造。同样的构建过程可以采用不同的表示,将一个复杂对象的 构建层与其表示层分离。
近年来,数字化转型的发展赋予了产业互联网更多的可能,也给企业带来了更严峻的挑战和更迫切的安全需求。其中,外部威胁、监管政策、企业发展三方面的局势变化,是当前政企云安全治理面临的重大挑战,也是整个行业发展必须探讨和思考的问题。 敌人趋向协同作战,从单打独斗的孤狼黑客进化成高度协作的集团军,技术手段高度工程化,作战能力成倍提升。 随着《网络安全法》、《等级保护2.0》的相继出台,网络监管从严,未达要求的企业面临着更严重的处罚。 企业自身发展过程中也会碰到安全管理的一系列问题,比如在投资、并购、重组的战
市面上有海量的软件开发工具,选择最佳的软件开发工具或开发辅助工具能帮助我们大大的提高编码效率,今天分享10款常用的辅助开发工具。
Serverless 是一种 “无服务器架构”,让用户无需关心程序运行环境、资源及数量,只要将精力 Focus 到业务逻辑上的技术。
之前的《白话设计模式》因为工作被搁置,如今再次启航,并搭配「框架源码解析」一起食用,将理论与实战完美结合。
实在难以想象,就连造飞机、造火箭都成了小case,它们甚至还能自己造自己!真是出息了。
直观的搜索界面对于任何出色的在线体验都至关重要。但很多时候, 它们可能需要花费大量的精力来建造并保持
选自:IEEE Spectrum 作者:Evan Ackerman 参与:微胖 MIT 媒体实验室的研究人员在最新一期《科学·机器人》上发表的论文指出,传统建造技术打造的建筑不仅危险,建造过程缓慢,而且属于能耗密集型产业。如此看来,这个行业很适合机器人来颠覆,对吧? 这篇论文介绍了一种数字化建筑平台(Digital Construction Platform ,DCP):一种自动化建筑系统,可以根据定制要求现场搭建出建筑物。易言之,就是一款利用增材建造技术来建造大型建筑的机器人手臂,不过这支手臂更安全,搭建
jQuery中 $('div')和 new$('div')哪个好用?很显然直接 $()最方便 ,这是因为 $()已经是一个工厂方法了。
BIM技术在当代AEC(Architecture, Engineering & Construction)行业有着广泛应用,该技术使得建筑工程在开始建造之前,从设计、施工到后期的维护等环节都在计算机中虚拟模拟一遍。可实现先行设计、提前预测和预先纠错的强大功能,提高了工程建造的精细化程度和建造效率。那BIM技术究竟是什么呢?
2019年10月5日,vue 团队发布了 Vue3.0 预览版源码,预计到 2020 年第一季度将发布 3.0 正式版。3.0 包涵了许多激动人心的新特性。
这个设计模式在lombok其实已经被封装为一个@Builder的注解,所以这个轮子基本不需要自己的造,直接拿来用即可,但是我们还是需要了解这个模式底层是如何实现的,建造者设计模式在个人看来更多是编写出更加“优雅”的代码,特别是参数很多的时候使用建造者模式的链式调用会让代码干净很多。
3D打印房屋不再只是电视里的新闻,其很可能成为令人类最头疼的问题之一棚户区的终结者。 从现在到2050年,人类将迎来史上规模最大的迁徙,人类历史上第一次有这么多的人口居住在城市里,为定居城市的居民建造负担的起的房屋将是亟需解决的问题。 而三十个主要的特大城市(人口在1000万以上,排名前十的城市目前人口已经突破2000万)将承担这个仍在进行中的大规模迁徙带来的冲击。这十个城市有8个位于亚洲,其余两个位于北美。这十个城市也将面临最为严重的棚户问题。 目前全球70亿人口中,有36亿定居城市,其中又有8.64亿(
体验游戏列表: 塞尔达荒野之息 辐射4/辐射76 饥荒 缺氧 Strand Deep Forest Raft HOBO: tough life Grounded 英灵神殿 明日之后 主玩法在游戏中的地位 主玩法一般不局限。在上面各款游戏中,有 fps、3D 动作、2D 动作、回合制,甚至完全没有战斗玩法(《缺氧》)的。因为所有的探索和经营积累,基本都在战斗效果中体现其数值价值,所以主玩法本身没有太多受限的地方。甚至可以说不需要在主玩法的深度上进行特别的加强,只要能配合探索和经营,就能较好的完成其功能定
海湾石油公司是总部位于美国的一家大型一体化石油公司。该公司大部分的石油在自己的油田中生产,所需的其他部分从中东进口。公司拥有大型配送网络,负责把石油送到公司的炼油厂,然后再把石油产品从炼油厂运送到公司的配送中心,这些设施如下图所示:
在平时工作中,创建一个对象的最常用的方式是通过new来实现。因为Go语言中没有构造函数,所以一般会定义一个NewObject() *Object函数实现类似其他语言构造函数的功能。那在什么时候用建造者模式来创建对象呢?
预计到今年年底,全球特斯拉超级充电桩数量将突破1万个。 近日特斯拉官网更新信息,宣布该公司已经在北京华贸中心正式运营特斯拉超级充电站。 据悉,这一超级充电站是特斯拉在亚洲地区建造的最大的充电站。从特斯
以上是我们一个使用mybatis访问数据的demo,通过对快速入门代码的分析,可以把 MyBatis 的运行流程分为三大阶段:
TitleView是一个常用的顶部标题栏组件,操作简单,可以快速搭建,并实现统一管理标题栏的目的。 采用建造者模式,支持快速构建back按钮、标题名、提交按钮等等。
近年来,受逆全球化、政治局势紧张和疫情蔓延等各种复杂因素影响,中国乃至全球经济面临新的下行压力,建筑企业面临的生存困境更为严峻,竞争也将越来越激烈。据中国建筑业协会发布的《2021年建筑业发展统计分析》报告显示,建筑业产值利润率为2.92%,跌破3%,为近10年最低。建筑企业要想生存和发展,亟需努力打造自身的核心竞争力。而推行精益建造,就是建筑企业打造核心竞争力非常有效的方法。
典型的开发模型有:1. 边做边改模型(Build-and-Fix Model);2. 瀑布模型(Waterfall Model);3. 快速原型模型(Rapid Prototype Model);4. 增量模型(Incremental Model);5.螺旋模型(Spiral Model);6.演化模型(evolution model);7.喷泉模型(fountain model);8.智能模型(四代技术(4GL));9.混合模型(hybrid model);10.RAD模型;
当我开始建造Vincent时, 我的一个目的就是使得地图的建造尽可能合理化. 有一些很棒的python地图库-参见Basemap 和 Kartograph能让地图更有意思. 我强烈推荐这两个工具, 因为他们都很好用而且很强大. 我想有更简单一些的工具,能依靠Vega的力量并且允许简单的语法点到geoJSON文件,详细描述一个投影和大小/比列,最后输出地图. 例如, 将地图数据分层来建立更复杂的地图: 加之,等值线地图需绑定Pandas数据,需要数据列直接映射到地图要素.假设有一个从geo
高阶函数就是那种输入参数里面有一个或者多个函数,输出也是函数的函数,这个在js里面主要是利用闭包实现的,最简单的就是经常看到的在一个函数内部输出另一个函数,比如
对于数据挖掘工程师来说,有时候需要抓取地理位置信息,比如统计房子周边基础设施信息,比如医院、公交车站、写字楼、地铁站、商场等,一般的爬虫可以采用python脚本爬取,有很多成型的框架如scrapy,但是想要爬百度地图就必须遵循它的JavaScript Api,那么肯定需要自己写JavaScript脚本与百度API进行交互,问题是:这种交互下来的数据如何储存(直接写进文本or使用sql数据库?),如何自动化这种交互方式。
需要开发一个小镇游戏,包含建造建筑、升级建筑、建筑生产金币、收金币等功能。整体复杂度不是太高,主要是建筑的循环动画和地图上小车、风车等小元素的动画,所以考虑使用DOM+CSS3动画来实现。
状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 其实就是用一个对象或者数组记录一组状态,每个状态对应一个实现,实现的时候根据状态挨个去运行实现。
华盛顿大学计算机科学家最近展示了众包如何快速高效教育机器人完成任务。机器人将不再只是从一个人身上学习,而是有可能在更大范围的在线社区内,询问摆放餐具或者为花园浇水的最佳方法。 研究团队6月初在香港举行的2014 IEEE国际机器人与自动化大会上发表了这项研究成果。 “我们想开发一种方法,使机器人在遇到问题时,可以向整个世界寻求帮助。”华盛顿大学计算机科学和工程副教授,感觉运动神经工程中心主管Rajesh Rao说,“这种理论不仅可以使机器人和人一对一互动,而且可以从世界各地的人们身上学习。” 模仿学习已被证
如果有个模块 findeNodes() ,任务是找到期望的 DOM 元素并使用 hide() 处理:
点击上方↑↑↑“OpenCV学堂”关注我来源:公众号 量子位 授权 好家伙,无人机现在都能组团盖房子了! 在路径规划算法的加持下,它们的协作方式是这样的: 上图中蓝色轨迹表示在建造,红色轨迹表示离开建造区域去补充材料。 真正搭载了3D打印装置之后,就可以像这样一层一层地盖上去了: 在快速定型绝缘泡沫材料的实验中,无人机打印2.05米高、共72层的圆筒型建筑原型只需29分钟,验证了此方法建造大型建筑的能力。 而在类水泥材料的薄壁建筑实验,则证明此方法的打印误差不超过5毫米。 相关研究来自伦敦帝国理工学
在软件开发领域,开发方法可以根据不同的设计理念和实现方式分为多种类型。这些方法各有特点和适用场景。为了更容易理解,我们可以把软件开发比作是建造一座房子。
这是他在同济大学DigitalFuture演讲稿,为我们介绍了人工智能在建筑领域的应用。欢迎大家关注他的公众号(见文末)
梦晨 Pine 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 好家伙,无人机现在都能组团盖房子了! 在路径规划算法的加持下,它们的协作方式是这样的: 上图中蓝色轨迹表示在建造,红色轨迹表示离开建造区域去补充材料。 真正搭载了3D打印装置之后,就可以像这样一层一层地盖上去了: 在快速定型绝缘泡沫材料的实验中,无人机打印2.05米高、共72层的圆筒型建筑原型只需29分钟,验证了此方法建造大型建筑的能力。 而在类水泥材料的薄壁建筑实验,则证明此方法的打印误差不超过5毫米。 相关研究来自伦敦帝国理工学院空
前些日子说在建造自己的指纹库,忙着文档和各种比赛事宜,大概两周左右,看遍了目前网上的主流指纹扫描工具,终于写出了这款工具- Hxscan
要想更全面理解设计模式,建议先查看Spring的设计模式快速入门干货,前半部分是设计模式的分类和综述,与Spring无关。
经过前面五篇文章的源码分析及总结,我们对Weex的整体架构及核心源码都有了清晰的认识。本篇文章主要总结我在Weex SDK源码阅读时觉得可以借鉴的细节。
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