在线教育的互动直播系统上云,能够避免业务侧重复造轮子、提高资源利用率、降低开发和运维成本,且因其基于音视频开源标准和主流方案,能够更容易跟随技术发展的步伐。
在线教育平台,除了维护好师资、学生供需等核心内容资源,还得兼顾线上授课经常发生的技术问题,比如上课卡顿、录制中断等。 在线教育常见的技术问题 △ 如何有效减少此类技术问题?也许上云是个好方案。 在线教育的互动直播系统上云,能够避免业务侧重复造轮子、提高资源利用率、降低开发和运维成本,且因其基于音视频开源标准和主流方案,能够更容易跟随技术发展的步伐。 本文以企鹅辅导为例,探讨在线教育上云业务的实践。 企鹅辅导是针对初高中生推出的在线教育平台,通过多媒体及其他数字化手段来模拟老师和学生之间面对面的实时
小直播 App 是一套开源完整的在线直播解决方案,它基于云直播服务(LVB)、即时通信服务(IM)和对象存储服务(COS)构建,并使用云服务器(CVM)提供简单的后台服务,可以实现登录、注册、开播、房间列表、连麦互动、文字互动和弹幕消息等功能。
好多开发者纠结,到底使用GB28181还是RTSP,这里简单的谈下二者使用场景区别,GB28181和RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是用于视频监控和流媒体传输的两种不同的协议。
数据交互分成两种类型: 一种是从服务端主动推送到客户端; 另一种是从客户端主动推送数据到服务端,也就是回调。
如何录制单路流? 在控制台配置成 全局自动录制 ,推流时会自动录制房间里的每条单路流,具体可以参考全局自动录制。 在控制台配置成 指定用户录制 ,需要录制的流在进房时设置下TRTCParams中的userDefineRecordId参数就可以,具体可以参考指定用户录制(SDK API)。 如果不希望全局自动录制,同时平台也不支持SDK API,可以通过云直播的直播录制进行单独的录制。 如何录制混流? 如果配置的 全局自动录制 ,混流也会自动录制。 如果配置的 指定用户录制 ,并使用服务器REST API触
腾讯云实时音视频TRTC为客户提供了优质的实时音视频通信服务,支持众多应用场景,比如娱乐连麦、在线教育、客服等。这些使用场景除了需要通过实时音视频通信完成相应的功能,往往还需要对通话过程进行录制存档, 以便对录制的内容进行二次消费。不同的业务有不同的原因和需求,比如客服场景,录制结果对于后续纠纷等的取证至关重要;在线教育场景,录制结果可以将优质内容的价值进一步放大,同时可以借助大模型AI的能力,分析课堂中的行为,为教育服务的进一步优化提供数据和方向……
在我的blog里面,最近很少有提到iOS平台RTMP推送|轻量级RTSP服务和RTMP|RTSP直播播放模块,实际上,我们在2016年就发布了iOS平台直播推拉流、转发模块,只是因为传统行业,对iOS的需求比较少,所以一直没单独说明,本文主要介绍下,如何在iOS平台播放RTMP或RTSP流。
要说2019最火的猪是人工智能的话,那么2020就一定是直播带货了。斗鱼、虎牙等培养起了大家观看直播的习惯,薇娅、李佳琪将直播带货拉进了大家的眼帘,而“老罗”罗永浩的入场则是个人认为真正的将直播带货这个事儿给完全的行业化了。老罗之后,各家各业都将直播带货拉入了P0的产品需求,本文就将介绍如何基于腾讯云服务来实现一套直播的解决方案。
本文用于介绍移动直播 MLVBLiveRoom 方案的客户端部分,MLVBLiveRoom 方案包含了两部分内容:客户端 MLVBLiveRoom 组件 + 房间管理服务 RoomService。RoomService 说明见 https://cloud.tencent.com/developer/article/1488765
我们在做RTSP、RTMP直播播放器的时候,有个比较重要的功能,就是拉流端实时录像,包括设置单个录像文件大小、文件前缀、audio转AAC、只录制视频或只录制音频、开始录像、停止录像事件状态回调等。
腾讯视频云小程序里面的实时音视频方案支持给协议地址添加相关参数实现特定的音视频功能,实现步骤如下: 在拼接实时音视频上行协议地址room://cloud.tencent.com的时候加上bizbuf参数,然后赋值给live-pusher标签的url属性,这样上行音视频的时候就会具备对应的能力。
EasyPlayer播放器是TSINGSEE青犀视频维护的一个RTSP播放器项目,EasyPlayer遵循了标准流媒体码流协议,进行实时播放以及码流录制,在数据流的播放速度以及画质的解码显示上均做了大量深度的优化。此外EasyPlayer支持多平台的客户端版本,方便直接使用或在此基础上进行二次开发,拓展性和灵活性极强。
快速开始:https://cloud.tencent.com/document/product/584/9457
导读|随着互联网出海的热潮袭来,语聊社交出海再度掀起新一轮风口,国内外基于语音聊天室的社交 App 如雨后春笋般涌现出来。然而随着国内同质化竞争加剧,大量国内团队选择出海分一杯羹。那么海外语聊社交场景有什么特点?其实现方案又与国内有何不同?读完本文,你将能够理解并掌握基于腾讯云实时音视频搭建语聊房的基本要素,以及海外语聊方案的具体实现和优化思路。
2015年,我们在做移动单兵应急指挥项目的时候,推送端采用了RTMP方案,这在当时算是介入RTMP比较早的了,RTMP推送模块做好以后,我们找了市面上VLC还有Vitamio,来测试整体延迟,实际效果真的不尽人意,大家知道,应急指挥系统,除了稳定性外,对延迟有很高的要求,几秒钟(>3-5秒)的延迟,是我们接受不了的,VLC之类播放器,虽然功能庞大,点播体验可满足大多场景诉求,直播场景确实不尽人意。
在使用腾讯云实时音视频时,是由前端直接使用 SDK 发起进出房的请求,而不是由后端发起的。
好多开发者在跟我做技术交流的时候,说用大牛直播SDK模块的特点是,想到什么功能,找找头文件和demo几乎都有对应的实现,你们是何收集到这么多技术需求的?
1、可去互动白板控制台创建一个新的应用,注意这里创建的sdkappid只能用于互动白板sdk,如果需要用音视频建议使用第二种方式开通;
我们实现这个支付功能完全是借助小程序云开发实现的,不用搭建自己的服务器,不用买域名,不用备案域名,不用支持https。只需要一个简单的云函数,就可以轻松的实现微信小程序支付功能。
互动白板提供了云端实时录制功能,可以录下白板画面。同时也支持混流录制,将实时音视频与白板画面混流录制,也支持白板与音频或视频混流录制。
现在你应该对AVFoundation有了比较深入的了解,并且对数字媒体的细节也有了一定认识,下面介绍一下 AVFoundation的文本转语音功能
2015年,当我们试图在市面上找一款专供直播播放使用的低延迟播放器,来配合测试我们的RTMP推送模块使用时,居然发现没有一款好用的,市面上的,如VLC或Vitamio,说白了都是基于FFMPEG,在点播这块支持格式很多,也非常优异,但是直播这块,特别是RTMP,延迟要几秒钟,对如纯音频、纯视频播放,快速启播、网络异常状态处理、集成复杂度等各方面,支持非常差,而且因为功能强大,bug很多,除了行业内资深的开发者能驾驭,好多开发者甚至连编译整体环境,都要耗费很大的精力。
云端录制在远程教育、秀场直播、视频会议、在线医疗等场景中都广泛应用,考虑到取证、质检、审核、存档和回放等需求,常需要将整个视频通话或互动直播过程录制并存储下来。腾讯云产品会将录制结果保存在云点播的资源管理的视频管理当中,在这里可以通过管理视频查阅视频的基本信息、视频发布或在浏览器中直接使用。
本文转载自https://github.com/daniulive/SmarterStreaming
在探讨Unity平台RTMP或RTSP直播流数据播放和录制之前,我们先简单回顾下RTSP或RTMP直播流数据在Unity平台的播放流程:
我们在对接GB28181设备接入侧的时候,除了常规实时音视频按需上传外,还有个重要的功能,就是本地实时录像,录像后的数据,在执法记录仪等前端设备留底,然后,到工作站拷贝到专门的平台。
我们在做Android平台RTSP或者RTMP播放器开发的时候,需要注意的点非常多,以下,以大牛直播SDK(官方)的接口为例,大概介绍下相关接口设计:
好多开发者问我们,Unity环境下,除了RTSP或RTMP的播放,如果有录像诉求,怎么实现?实际上录像相对播放来说,更简单一些,因为不涉及到绘制,只要拉流下来数据,直接写mp4文件就好了。
本文首发于政采云前端团队博客:浅析 Web 录屏技术方案与实现 https://www.zoo.team/article/webrtc-screen
Application->Assembly name,大牛直播SDK按照APP名称授权,未授权版本,此处请改成“SmartPlayer”,如需授权,可直接联系商务;
视频录制如果是基于navigator.mediaDevices 这种方式,http协议下只能通过localhost 本地调试获取相关api,部署服务器上后会navigator不再具备mediaDevices的能力(PC同理)。解决方案:换https。
前言 在前文iOS近距离实时通信解决方案的基础上对MultipeerConnectivity深入研究,实现实时合唱的效果,重点介绍MultipeerConnectivity框架相关的问题。 正文 合唱功能使用流程: 1、选择歌曲,选择合唱模式,下载伴奏; 2、选择合唱身份,发起者等待连接,加入者,选择附近的合唱加入; 3、连接建立,录歌同步启动,开始合唱。 表达为技术上的流程: 第一步,建立连接。由手机A发起广播,手机B搜索广播并选择对应的设备建立连接。 第二步,建立数据流通道。手机A创建数据流的
上一集,有读者吐槽这个系列更新太慢了,其实实现代码一直都有,只能每天花一点时间整理一些,慢慢整理出来。
前文利用 FFmpeg 分别实现了对 Android Camera2 采集的预览帧进行编码生成 mp4 文件,以及对 Android AudioRecorder 采集 PCM 音频进行编码生成 aac 文件。
1. 背景 在SRS使用中实现视频录制功能。 2. 思路 方案1:实时方式 拍照:操作者点击拍照按钮,触发网络请求,后端收到请求后启动一个ffmpeg 命令行进行截图。 录像:操作者点击开始录像按钮,触发网络请求,后端收到请求后启动一个ffmpeg 命令行录像,待操作者点击结束录像按钮后录像完成。 方案优点:容易实现 方案缺点:操作和响应的延时,即点击按钮后,约有2-5秒延迟(网络响应时间+ffmpeg启动时间+ffmpeg打开流时间+ffmpeg拍照响应时间。 争议:看到的视频的当前播放内容(时间) !
快速入门:https://cloud.tencent.com/document/product/454/7876
前段时间开源了我们的 web 录制、回放基础库 rrweb,它可以将⻚⾯中的 DOM 以及⽤户操作保存为可序列化的数据,以实现远程回放。
伴随着直播技术的发展,及各类直播产品的火爆应用,伪直播的场景被越来越多的使用。同时面对越来越多的直播平台,同一个直播源对多平台分发的需求也越来越多。 应用场景: 线上直播课,不少在线教育行业,使用伪直播进行授课,将历史录制的上课视频文件,进行不定时段的作为直播课放出,一方面减少了老师上课压力,对于重复内容,不需要再次实时讲解,还可以抽身出来在后台对学生的疑问进行实时解答。 重大赛事活动,受疫情影响,无法大规模线下聚集参与活动,越来越多的活动场景被搬到线上直播,面对空无一人的场地,为了提高直播活动的质量
前往字节小程序开发者平台,进行账号注册,然后创建小游戏,选择即玩Unity&UE小游戏并填写一些基本信息。
这篇文章简单介绍下移动端Android系统下利用OpenSL ES进行音频采集方法。
SVideoRecorder(https://github.com/yellowcath/SVideoRecorder)使用Android原生的MediaCodec进行视频录制,对比大量使用FFmpeg进行录制的库优点如下:
今天在看某风网老师录制的 Ajax 函数封装的视频,get 和 post 请求都考虑到了,我在这里也做一下笔记。
ReplayKit是iOS自带的一个屏幕录制的框架,其支持应用程序对当前应用内页面进行录屏,并将最终的视频保存到系统相册中。ReplayKit在iOS 9之后引入,其接口简介,可以非常方便的为应用添加录屏功能。需要注意,在某些iOS 12系统上,开启录屏可能会失败(通常需要重启设备解决)。
前言 相关文章: 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC
很多开发者在跟我聊天的时候,经常问我,为什么一个RTMP或RTSP播放器,你们需要设计那么多的接口,真的有必要吗?带着这样的疑惑,我们今天聊聊Android平台RTMP、RTSP播放器常规功能,如软硬解码设置、实时音量调节、实时快照、实时录像、视频view翻转和旋转、画面填充模式设定、解码后YUV、RGB数据回调等:
1.通过 video 播放视频,不过video设置为不可见。 2.将 video里的视频帧展示在 canvas 上。 3.录制 canvas 上的绘制的内容 并生成 字节blob 包。 4.上传 字节数据包到 后端
松哥最近正在录制 TienChin 项目视频~采用 Spring Boot+Vue3 技术栈,里边会涉及到各种好玩的技术,小伙伴们来和松哥一起做一个完成率超 90% 的项目,戳戳戳这里-->TienChin 项目配套视频来啦。 ---- 关于文件上传这块,松哥之前也写了好几篇文章了,甚至还有视频: Spring Boot+Vue+FastDFS 实现前后端分离文件上传 但是,之前和小伙伴们提到的方案,是基于 session 来做认证的,所以并不需要考虑携带令牌的问题,但是在前后端分离开发中,我们可能采用 J
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