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再谈BOM和DOM(7):HTML DOM Event 对象属性及DOM事件详细列表

下面是一个属性列表,可将之插入 HTML 标签以定义事件的行为。 属性 此事件发生在何时... onabort 图像的加载被中断。 onblur 元素失去焦点。 onchange 域的内容被改变。...onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onerror 在加载文档或图像时发生错误。 onfocus 元素获得焦点。...和 <textarea) 2 onfocus 元素获取焦点时触发 2 onfocusin 元素即将获取焦点时触发 2 onfocusout 元素即将失去焦点时触发 2 oninput...onemptied 当期播放列表为空时触发 onended 事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。...onratechange 事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。 onseeked 事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。

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    Android 8.0 功能和 API(翻译自Google官网)

    当某个 Activity 处于 PIP 模式时,它会处于暂停状态,但仍应继续显示内容。因此,您应确保您的应用在 onPause() 处理程序中进行处理时不会暂停播放。...具有焦点的 Activity 将处于继续状态,所有其他可见的 Activity 均暂停,但不会停止。如需了解有关当多个 Activity 可见时活动生命周期的详细信息,请参阅多窗口生命周期。...音频焦点增强功能 音频应用通过请求和舍弃音频焦点的方式在设备上共享音频输出。应用通过启动或停止播放或者闪避音量的方式处理处于聚焦状态的变更。有一个新的 AudioFocusRequest 类。...当另一个音频服务获得设备焦点时,您的服务应以更安静的方式继续,还是完全暂停。 您的服务能否等待获得焦点,直至设备就绪。...当引擎即将开始播放特定范围文本的音频时,Text-to-Speech API 会通知您的服务,将使用 onRangeStart() 函数开始朗读此范围的文本。

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    浏览器事件

    浏览器事件 加载相关 onbeforeunload: 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发。 onload: 文档加载完成后触发。 onunload: 当窗口卸载其内容和资源时触发。...框架/图像相关 onabort: 图像的加载被中断。 onbeforeunload: 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发 onerror: 在加载文档或图像时发生错误。...onemptied: 当期播放列表为空时触发 onended: 事件在视频/音频播放结束时触发。 onerror: 事件在视频/音频数据加载期间发生错误时触发。...onplaying: 事件在视频/音频暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。 onprogress: 事件在浏览器下载指定的视频/音频时触发。...onratechange: 事件在视频/音频的播放速度发送改变时触发。 onseeked: 事件在用户重新定位视频/音频的播放位置后触发。

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    OpenHarmony 4.0 Release发布,OpenHarmony生态千帆起,投入OpenHarmony生态“正当时”

    支持应用、元服务数据共享,在应用安装时,解析证书文件中的data-group-ids列表,建立映射关系,创建数据共享路径,实现应用与元服务数据共享。...支持应用安装时设置分发类型和附加信息,提供ArkTS接口实现应用分发类型和附加信息的设置和查询。 支持根据文件扩展名查询打开文件的应用列表,实现通过文件扩展名打开文件。...媒体播放,相机,音视频编解码等的优化 音频 支持通过Native接口(OHAudio)进行音频播放和录制。对于音频录制和播放的时延比较敏感的场景,使用Native接口可实现更低的时延。...支持音频焦点:应用播放音频时无需手动申请焦点,系统会在后台自动申请焦点,并自动执行焦点策略(如暂停、淡出、淡出恢复等);应用仅需要注册焦点事件监听函数,以接收焦点事件并更新状态,如暂停时停止进度条。...支持播放历史记录的框架能力,媒体会话框架提供查询历史播放应用的列表,列表项按播放先后顺序排序(包含当前播放的和已退出的应用)。

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    HTML中DOM 对象事件

    ( object, body和 frameset) onhashchange 该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。...( body 和 frameset) 2 表单事件 属性 描述 DOM onblur 元素失去焦点时触发 2 onchange 该事件在表单元素的内容改变时触发( input, keygen, select..., 和 textarea) 2 onfocus 元素获取焦点时触发 2 onfocusin 元素即将获取焦点时触发 2 onfocusout 元素即将失去焦点时触发 2 oninput 元素获取用户输入时触发...onemptied 当期播放列表为空时触发 onended 事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。...onratechange 事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。 onseeked 事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。

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    什么是音频焦点管理?音频焦点的行为准则是什么?

    为了避免所有音乐应用同时播放,Android 引入了“音频焦点”的概念。 一次只能有一个应用获得音频焦点。 当您的应用需要输出音频时,它需要请求获得音频焦点,获得焦点后,就可以播放声音了。...在其他应用获得音频焦点时,应该停止或者暂停播放,或者降低音量。...首先,对音频焦点变化的管理的变化体现在两个方面,延迟获取焦点和自动降低音量。...例如当我们处于通话状态的时候,我们很显然不希望任何app来获取到音频焦点来做些事,例如播放音乐。...在暂时性失去音频焦点时,您应该继续监控音频焦点的变化,并准备好在重新获得焦点后恢复正常播放。当抢占焦点的应用放弃焦点时,您会收到一个回调 (AUDIOFOCUS_GAIN)。

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    addEventListener() 方法

    框架/对象(Frame/Object)事件 abort 图像的加载被中断。 ( ) beforeunload 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发 error 在加载文档或图像时发生错误。...( , 和 ) hashchange 该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。 load 一张页面或一幅图像完成加载。...scroll 当文档被滚动时发生的事件。 unload 用户退出页面。...( 和 ) 表单事件 blur 元素失去焦点时触发 change 该事件在表单元素的内容改变时触发( , , , 和 ) focus 元素获取焦点时触发 focusin 元素即将获取焦点是触发...ratechange 事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。 seeked 事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。

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    理解音频焦点 (第 33 部分):三个步骤实现音频聚焦

    ,使用方法和其对用户体验的重要性。...本篇文章是该系列的第一部分,该系列三篇文章包含了: 最常见的音频焦点用例和成为一个优秀的媒体事业人员的重要性 其它一些能体现音频焦点对应用体验的重要性的用例 在您的应用中实现音频焦点的三个步骤 (此篇文章...如果用户主动暂停播放时,您的应用应释放音频焦点。如果是为了响应音频焦点的暂时丢失而暂停播放,则不应释放音频焦点。 这里有一些用例来说明这一点。...在前面的步骤中,我们遇到了一个应用暂停播放应该释放音频焦点的情况,但是这个应用依旧保留了音频焦点。...AudioFocusAwarePlayer:这个接口应该在 service 中实现,来管理您的播放组件(MediaPlayer或者ExoPlayer),它可以确保 AudioFocusHelper 正常工作

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    理解音频焦点 (第 33 部分):三个步骤实现音频聚焦

    本系列文章旨在让您深入理解音频焦点的含义,使用方法和其对用户体验的重要性。...本篇文章是该系列的第一部分,该系列三篇文章包含了: 最常见的音频焦点用例和成为一个优秀的媒体事业人员的重要性 其它一些能体现音频焦点对应用体验的重要性的用例 在您的应用中实现音频焦点的三个步骤 (此篇文章...如果用户主动暂停播放时,您的应用应释放音频焦点。如果是为了响应音频焦点的暂时丢失而暂停播放,则不应释放音频焦点。 这里有一些用例来说明这一点。...在前面的步骤中,我们遇到了一个应用暂停播放应该释放音频焦点的情况,但是这个应用依旧保留了音频焦点。...AudioFocusAwarePlayer:这个接口应该在 service 中实现,来管理您的播放组件(MediaPlayer或者ExoPlayer),它可以确保 AudioFocusHelper 正常工作

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    FL Studio21最新中文版本全新功能详细介绍

    查看 > 测试(View > Tests)-异步运行测试调试日志(Debug log)-在调试日志中显示更新的浏览器文件夹的名称02播放列表音频剪辑淡化和增益控制(Audio Clip Fade & Gain...添加音轨(Adding tracks)-在播放列表剪辑焦点区域新增一个 [+] 按钮,通过左键和右键单击选项添加乐器和音频音轨。...编辑(同步回放)-将播放起始处重新定位到播放列表、钢琴窗和事件编辑器中的任何位置。...·预设(Presets)-新的音频发生器效果(仅Windows)·效果器(Effect)-在“TextDraw”效应13751中增加混音参数·图像(Images)-添加导出为 APNG 图像格式。....测试 FL Studio 播放列表是否处于“性能模式”。MIDI 控制器 ID-MIDI设备的识别现在推迟到首次下载脚本时候。

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    最新版水果FL Studio21新版本更新全解析!80项更新与改进!

    查看 > 测试(View > Tests)-异步运行测试调试日志(Debug log)-在调试日志中显示更新的浏览器文件夹的名称02播放列表音频剪辑淡化和增益控制(Audio Clip Fade & Gain...添加音轨(Adding tracks)-在播放列表剪辑焦点区域新增一个 [+] 按钮,通过左键和右键单击选项添加乐器和音频音轨。...编辑(同步回放)-将播放起始处重新定位到播放列表、钢琴窗和事件编辑器中的任何位置。...·预设(Presets)-新的音频发生器效果(仅Windows)·效果器(Effect)-在“TextDraw”效应13751中增加混音参数·图像(Images)-添加导出为 APNG 图像格式。....测试 FL Studio 播放列表是否处于“性能模式”。MIDI 控制器 ID-MIDI设备的识别现在推迟到首次下载脚本时候。

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    Android 音频开发入门指南

    通过 requestAudioFocus() 方法请求音频焦点,当音频焦点变化时,我们可以在 OnAudioFocusChangeListener 中处理音频播放。...在需要播放音频的地方,可以使用 AudioController 请求音频焦点,开始播放音频。在音频播放结束或暂停时,可以释放音频焦点。...这样,我们的应用就可以与其他应用协调音频的使用,解决音频竞争问题。 七、处理音频权限 在进行音频录制和播放时,我们需要在应用的Manifest文件中添加相应的权限。...注意保存和恢复应用状态:当应用被系统暂停或销毁时,我们需要保存当前的音频播放和录制状态,并在应用恢复时恢复这些状态。 九、实际案例分析 在实际开发中,音频应用的需求和场景多种多样。...在开发音乐播放器时,我们需要考虑以下几个方面: 音频播放:使用 MediaPlayer 或 AudioTrack API 播放音频文件。 音频列表管理:管理用户的音乐库,支持添加、删除、搜索等功能。

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    理解音频焦点 (第 23 部分):更多的音频焦点用例

    本篇文章是该系列的第一部分,该系列三篇文章包含了: 最常见的音频焦点用例和成为一个优秀的媒体事业人员的重要性 其它一些能体现音频焦点对应用体验的重要性的用例 (此篇文章) 在您的应用中实现音频焦点的三个步骤...您的应用不处理音频焦点的情况下: 导航语音和音乐混在一起播放将会使用户分心。 您的应用处理了音频焦点的情况下: 当导航开始播报语音的时候,您的应用需要响应音频焦点丢失,选择回避模式,降低声音。...当语音播报完,导航应用会释放掉音频焦点,您的应用可以再次获得音频聚焦,然后恢复到原有音量播放(选择降低音量的回避模式时),或者恢复播放(选择暂停的回避模式时)。...您可以像上文建议应对音频焦点得失的处理方式那样处理,在本例中,此时便可以开始恢复播放。...总结 当您的应用程序需要输出音频时,应该请求音频焦点(并且可以请求不同类型的焦点)。 只有在获得音频焦点之后,才能播放声音。

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    理解音频焦点 (第13部分):常见的音频焦点用例

    本篇文章是该系列的第一部分,该系列三篇文章包含了: 最常见的音频焦点用例和成为一个优秀的媒体事业人员的重要性(此篇文章) 其它一些能体现音频焦点对应用体验的重要性的用例 在您的应用中实现音频焦点的三个步骤...下面是一些音频焦点使用场景(假设用户正在使用您的应用播放音频)。 当您的应用需要播放声音的时候,应该先请求音频聚焦,在获得音频焦点后再播放声音。...用例一 : 用户在使用您的应用播放音频1时,打开另一个应用并尝试播放该应用相关的音频2 您的应用不处理音频焦点的情况下: 您的音频1和另一个应用的音频2会重叠播放,用户无法正常听到来自任何应用的音频,这样的用户体验很不友好...您的应用处理了音频焦点的情况下: 在另一个应用需要播放音频时,它会请求音频焦点常驻,即音频永久聚焦。一旦系统授权,它便会开始播放音频,这时候您的应用需要响应音频焦点的丢失通知,停止播放。...您的应用应该选择暂停播放,然后在通话结束后恢复播放。 ? 总结 当您的应用需要输出音频时,应该请求音频焦点。只有在获得音频焦点后,才能开始播放。

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    HTML5学习笔记(一)

    loop:(loop):如果出现该属性,则当媒介文件完成播放后再次开始播放。 preload(preload):如果出现该属性,则视频在页面加载时进行加载,并预备播放。...loop:(loop):如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。 preload:(preload):如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。...autofocus 属性 autofocus 属性规定在页面加载时,域自动地获得焦点。 注释:autofocus 属性适用于所有 标签的类型。...form 属性必须引用所属表单的 id: 二.表单重写属性 height 和 width 属性 height 和 width 属性规定用于 image 类型的 input 标签的图像高度和宽度。...提示(hint)会在输入域为空时显示出现,会在输入域获得焦点时消失 required 属性 required 属性规定必须在提交之前填写输入域(不能为空)。

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    水果编曲软件FLStudio最新21简体中文版本

    查看 > 测试(View > Tests)-异步运行测试 调试日志(Debug log)-在调试日志中显示更新的浏览器文件夹的名称 02播放列表 音频剪辑淡化和增益控制(Audio Clip Fade...添加音轨(Adding tracks)-在播放列表剪辑焦点区域新增一个 [+] 按钮,通过左键和右键单击选项添加乐器和音频音轨。...编辑(同步回放)-将播放起始处重新定位到播放列表、钢琴窗和事件编辑器中的任何位置。...·预设(Presets)-新的音频发生器效果(仅Windows) ·效果器(Effect)-在“TextDraw”效应13751中增加混音参数 ·图像(Images)-添加导出为 APNG 图像格式。....测试 FL Studio 播放列表是否处于“性能模式”。 MIDI 控制器 ID-MIDI设备的识别现在推迟到首次下载脚本时候。

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    HarmonyOS 开发实践 —— 基于AVPlayer音频后台播放

    = {  // 点击通知后,将要执行的动作列表  // 添加需要被拉起应用的bundleName和abilityName  wants: [    {      bundleName: "com.example.avplayerdemo...当其他应用创建的音频流与该应用的音频流并发播放时,才会触发音频打断策略的管控。...独立焦点模式(INDEPENDENT_MODE):应用创建的每一个音频流均会独立拥有一个音频焦点,当多个音频流并发播放时,会触发音频打断策略的管控。...调用avPlayer的 on('audioInterrupt') 函数进行监听,当收到音频打断事件(InterruptEvent)时,应用需根据其内容,做出相应的调整。...// 临时失去焦点:待其他音频流释放音频焦点后,本音频流会收到resume对应的音频打断事件,到时可自行继续播放        isPlay = false; // 此句为简化处理,代表应用切换至音频暂停状态的若干操作

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    FL Studio21下载MacOS版简体中文支持苹果M1处理器

    查看>测试 - 异步运行测试调试日志 - 在调试日志中显示更新的浏览器文件夹的名称。播放列表:音频剪辑淡入和增益控制: - 音频剪辑淡入、淡出和增益控制,带有可选的自动交叉淡入。...添加曲目 - 播放列表剪辑焦点区域上的新 [+] 按钮,可通过左键和右键单击选项添加乐器和音轨。粘贴位置 - 添加到新音轨的剪辑放置在播放头位置或任何时间选择中。...录制的音频 - 在混音器输入延迟菜单中添加了“调整录制音频的位置”选项。播放列表 - 将“打入/打出录制”标记重命名为“开始/停止录制”。...编辑器(同步播放) - 将播放头重新定位到播放列表、钢琴卷和事件编辑器中的任何位置。...MIDI 脚本和 MIDI:性能模式 - 获取性能模式状态函数。测试 FL 工作室播放列表是否处于“性能模式”。MIDI 控制器 ID - MIDI 设备的识别现在延迟到首次下载脚本。

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    实测Android音频的焦点获取和归还

    实测Android音频的焦点获取和归还 前言 最近老板想在产品中的短视频后者直播播放的时候对于手机中的音乐播放器进行暂停播放,并且退出视频播放后手机的音乐播放器还能继续播放之前的音乐。...如果按照本指南中的说明设计应用,则应在媒体会话的 onPlay() 回调中调用 requestAudioFocus()。 在其他应用获得音频焦点时,停止或暂停播放,或降低音量。...不同版本音频焦点的处理方式不太相同: 从 Android 2.2(API 级别 8)开始,应用通过调用 requestAudioFocus() 和 abandonAudioFocus() 来管理音频焦点...AudioFocusRequest 包含有关应用的音频上下文和功能的信息。系统使用这些信息来自动管理音频焦点的得到和失去。...streamType : 申请音频焦点处理的音频类型,例如,当播放音乐时,可以传入 STREAM_MUSIC ;当播放铃声时,可以传入 STREAM_RING 。

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