首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

SwiftUI 视图的生命周期研究

•在 SwiftUI 生成视图值树时,当发现没有对应的实例时,SwiftUI 会创建一个实例从而获取它的 body 结果。...调用 body 计算结果 通过在 body 中添加类似如下的代码,我们可以在 SwiftUI 调用实例的 body 时获得通知: let _ = print("update some view") 计算...通常情况下,SwiftUI 在需要渲染屏幕某个区域或需要该区域的数据配合布局时,会在视图值树上创建对应的视图。当不再需要其参与布局或渲染时视图将被销毁。...因此,当 Cell 视图出现在显示范围内(影响容器布局)会触发 onAppear,移出显示范围(不影响容器布局)会触发 onDisappar。在其存续期内可以反复触发。...更确切的表述应该是,当视图销毁时,将向 task 修饰器中的闭包发送任务取消的信号。至于是否取消,仍由 task 中的闭包自己决定。

4.5K30
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    onAppear 的调用时机

    这会让开发者误以为 onAppear 是在视图渲染后( 使用者看到后 )才被调用的。但在 SwiftUI 中,onAppear 实际上是在渲染前被调用的。...在写 SwiftUI 视图的生命周期研究[6] 一文时,我们只能通过现象来推断 onAppear 的调用时机,随着版本的不断提高,SwiftUI 4 中为我们提供了足够的工具让我们可以获得更加确实的证据...sizeThatFits 与 Layout 协议的 sizeThatFits 调用时机一致,都是在布局过程中,父视图向子视图询问需求尺寸时访问。...,在第一段代码报错时,该视图甚至还没有进入到布局阶段,就更不用提调用 onAppear 了。...,ForEach 将正常处理所有的子视图 总结 在本文中,我们通过 SwiftUI 4 提供的新工具明确了 onAppear 的调用时机,或许这是新 API 开发时未曾想到的功能应用。

    1.1K10

    onAppear 的调用时机

    当视图的依赖( Source of truth )发生变化后,SwiftUI 会重新计算视图结果值,并与旧值进行比较。如发生变化,则用新值替换旧值。...这会让开发者误以为 onAppear 是在视图渲染后( 使用者看到后 )才被调用的。但在 SwiftUI 中,onAppear 实际上是在渲染前被调用的。...在写 SwiftUI 视图的生命周期研究 一文时,我们只能通过现象来推断 onAppear 的调用时机,随着版本的不断提高,SwiftUI 4 中为我们提供了足够的工具让我们可以获得更加确实的证据。...sizeThatFits 与 Layout 协议的 sizeThatFits 调用时机一致,都是在布局过程中,父视图向子视图询问需求尺寸时访问。...ForEach 将正常处理所有的子视图总结在本文中,我们通过 SwiftUI 4 提供的新工具明确了 onAppear 的调用时机,或许这是新 API 开发时未曾想到的功能应用。

    2.1K20

    SwiftUI + Core Data App 的内存占用优化之旅

    当子视图进入惰性容器的可视区域时,SwiftUI 会调用它的 onAppear 闭包,子视图退出可视区域时,会调用 onDisappear 闭包。...图片 在协调器具备的众多功能中,“行缓存”是其中很有特点的一个。所谓行缓存,便是指当 Core Data 从 SQLite 中获取数据时,首先将数据以接近原始存储格式的形式保存在行缓存( 内存 )中。...它保证了,只在真正对数据有需求时,才对数据进行获取( 实例化 )。在提高了性能的同时,也尽量减少了对内存的占用。 在本例中,只有视图首次出现在 List 的可视区域时,Item 才会被填充数据。...数据的多份拷贝 当图片数据从 SQLite 经 Core Data 最终通过 SwiftUI 显示时,实际上在内存中至少保存了三份拷贝: 行缓存 托管对象上下文( 托管对象被填充后 ) 显示该图片的 SwiftUI...} 在最终的代码中,我们对图片数据在内存中的三个备份实现了有效的控制。在同一时间( 理想情况下 ),只有出现在可视区域的图片数据才会保存在内存中。

    2.4K40

    SwiftUI + Core Data App 的内存占用优化之旅

    当子视图进入惰性容器的可视区域时,SwiftUI 会调用它的 onAppear 闭包,子视图退出可视区域时,会调用 onDisappear 闭包。...在协调器具备的众多功能中,“行缓存”是其中很有特点的一个。所谓行缓存,便是指当 Core Data 从 SQLite 中获取数据时,首先将数据以接近原始存储格式的形式保存在行缓存( 内存 )中。...它保证了,只在真正对数据有需求时,才对数据进行获取( 实例化 )。在提高了性能的同时,也尽量减少了对内存的占用。 在本例中,只有视图首次出现在 List 的可视区域时,Item 才会被填充数据。...数据的多份拷贝 当图片数据从 SQLite 经 Core Data 最终通过 SwiftUI 显示时,实际上在内存中至少保存了三份拷贝: 行缓存 托管对象上下文( 托管对象被填充后 ) 显示该图片的 SwiftUI...} 在最终的代码中,我们对图片数据在内存中的三个备份实现了有效的控制。在同一时间( 理想情况下 ),只有出现在可视区域的图片数据才会保存在内存中。

    1.3K10

    SwiftUI TextField 进阶 —— 事件、焦点、键盘

    事件 onEditingChanged 当 TextField 获得焦点时(进入可编辑状态),onEditingChanged将调用给定的方法并传递true值;当 TextField 失去焦点时,再次调用方法并传递...即使在onAppear中,也必须要有一定延时才能让 TextField 焦点。...使用快捷键获得焦点 当一个视图中有多个 TextField(包括 SecureField)时,我们可以直接使用Tab键按顺序在 TextField 中切换焦点,但 SwiftUI 并没有直接提供使用快捷键让某个...在 SwiftUI 3.0 之前,我们必须在主视图上另外绘制或者使用非 SwiftUI 的方式来解决问题,在 SwiftUI 3.0 中,由于添加了原生设置键盘辅助视图(下文具体介绍)的功能,解决上述问题将不再困难...将键盘辅助视图集成到 toolbar 的逻辑中也有些令人令人费解。 通过 UIKit 创建 当前阶段,通过 UIKit 来创建键盘辅助视图仍是 SwiftUI 下的最优方案。

    13.4K10

    掌握 SwiftUI 的 task 修饰器

    task vs onAppearSwiftUI 提供了两个版本的 task 修饰器,版本一的作用和调用时机与 onAppear 十分类似:public func task(priority: TaskPriority...用 “出现之前” 来描述 onAppear 或 task 闭包的调用时机属于无奈之举。在不同的上下文中,“出现之前”会有不同的解释。...当满足了需要停止由 task 修饰器创建的异步任务条件时,SwiftUI 会给该任务发送任务取消信号,任务必须自行响应该信号并停止作业。...作为一个事件源类型的 Source of Truth,每当接收到一个新的消息时,它都会导致 SwiftUI 对视图的 body 重新求值。...在了解了两个版本的 task 修饰器的工作原理和调用机制后,为老版本的 SwiftUI 添加 task 修饰器将不再有任何困难。

    2.2K30

    掌握 SwiftUI 的 task 修饰器

    原文发表于我的博客 肘子的Swift记事本 task vs onAppear SwiftUI 提供了两个版本的 task 修饰器,版本一的作用和调用时机与 onAppear 十分类似: public func...用 “出现之前” 来描述 onAppear 或 task 闭包的调用时机属于无奈之举。在不同的上下文中,“出现之前”会有不同的解释。...当满足了需要停止由 task 修饰器创建的异步任务条件时,SwiftUI 会给该任务发送任务取消信号,任务必须自行响应该信号并停止作业。...SwiftUI 对 @State 做了特别的处理,我们可以在任意线程中对其进行安全的修改。...在了解了两个版本的 task 修饰器的工作原理和调用机制后,为老版本的 SwiftUI 添加 task 修饰器将不再有任何困难。

    3.6K60

    在 Text 中实现基于关键字的搜索和定位

    本节的内容仅代表我在考虑处理上述问题时的想法和思路。其中不少功能已经超出了原本的需求,增加这些功能一方面有利于更多地融汇以前博客中的知识点,另一方面也提高了解题的乐趣。...ForEach ( 上面的代码使用了隐式 ForEach 形式 )中的 View 添加显式标识符后( 使用 id 修饰器),在视图刷新时,List 将会为 ForEach 中的所有视图创建实例( 并非渲染...请阅读 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[6] 以及 避免 SwiftUI 视图的重复计算[7] 两篇文章,了解更多有关性能优化方面的内容通过 currentPostion 获取需要滚动到的...每个视图进入显示窗口时都会调用它的 onAppear,每个视图退出显示窗口时都会调用它的 onDisapper。...阅读 SwiftUI TextField 进阶 —— 事件、焦点、键盘[12] 一文,了解更多有关焦点的内容@FocusState private var focused: BoolTextField(

    4.2K30

    AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架的视频流App的构建

    5) 一旦视频播放器出现在屏幕上,您就可以调用 play() 来启动视频。 这就是全部! 构建并运行以查看它的外观。 您可以看到视频播放器显示了一组基本控件。...SwiftUI 需要一个新的 UIView 实例时,它会调用 makeUIView(context:)。...3) SwiftUI 在需要更新底层 UIView 时会调用此方法。 现在,将其留空。...当它到达最后一个视频时,您将再次将所有剪辑添加到队列中。 当谈到“跟踪”播放器的信息时,唯一的途径就是使用键值观察(KVO)。 是的,这是 Apple 提出的最奇怪的 API 之一。...2) 当有人双击播放器视图时,您可以添加一个侦听器。 这会在 2x 和 1x的播放速率之间切换。 3) 当有人单击播放器视图时,您可以添加一个侦听器。 这会切换视频的静音状态。

    7K10

    打造可适配多平台的 SwiftUI 应用

    SwiftUI 通过设定了某些兼容性的限制,促使开发者在做多平台适配时,不得不考虑平台特点的不同,并根据这些不同来做有针对性的调整。...例如,在准备开始适配“电影猎手”的 macOS 版本时(已完成 iPad 版本的适配),当添加好 macOS 的 destination 并进行编译后,你会发现 Xcode 出现了不少类似下面这种错误:...当一个场景被创建后,通过 onAppear 里的代码,在 App State 中创建属于它自己的 State 数据,并在场景被删除时,通过 onDisappear 里的代码,将当前场景的 State 清除掉...为了避免这种情况,需要在 onAppear 中重新生成新的 UUID 或随机数。....onAppear { sceneID = UUID() ...}这个问题,同样出现在“电影猎手”中创建 overlayContainer 的场景中( 用于显示全屏电影剧照 ),也是采用上述的方法才得以解决

    3.2K80

    打造可适配多平台的 SwiftUI 应用

    SwiftUI 通过设定了某些兼容性的限制,促使开发者在做多平台适配时,不得不考虑平台特点的不同,并根据这些不同来做有针对性的调整。...例如,在准备开始适配“电影猎手”的 macOS 版本时(已完成 iPad 版本的适配),当添加好 macOS 的 destination 并进行编译后,你会发现 Xcode 出现了不少类似下面这种错误:...当一个场景被创建后,通过 onAppear 里的代码,在 App State 中创建属于它自己的 State 数据,并在场景被删除时,通过 onDisappear 里的代码,将当前场景的 State 清除掉...为了避免这种情况,需要在 onAppear 中重新生成新的 UUID 或随机数。....onAppear { sceneID = UUID() ... } 这个问题,同样出现在“电影猎手”中创建 overlayContainer[9] 的场景中( 用于显示全屏电影剧照 )

    2.1K10

    SwiftUI 与 Core Data —— 数据获取

    遗憾的时,NSFetchedResultsController 为 UITableView 准备的基于 NSFetchRequestResultType 优化操作在 SwiftUI 中并不起作用。...当 SwiftUI 在视图存续期中重新创建视图描述实例时,自定义类型也将一并重新创建在视图存续期中,如果 SwiftUI 创新创建了视图描述实例,那么无论视图描述( 符合 View 协议的 Struct...视图被 SwiftUI 加载后才会调用 update 方法DynamicProperty 协议唯一公开的方法是 update ,SwiftUI 将在视图首次被加载以及符合 DynamicProperty...类型中的可引发视图更新的数据发生变化后调用该方法。...在下一篇文章中,我们将探讨如何在 SwiftUI 中安全地响应数据,如何避免因为数据意外丢失而导致的行为异常以及应用崩溃。希望本文能够对你有所帮助。

    4.7K30

    聊一聊可组装框架( TCA )

    ,以及在不同界面调用这些状态,使一个界面内的变化可以立刻反映在另一个界面中。...TCA 提供了大量的工具来丰富其组装手段,当开发者发现组装已不是难事时,在开发的初始阶段便会从更小的粒度来思考功能的构成,从而创建出更加强壮、易读、易扩展的应用。...IdentifiedArray 确保了将父组件中状态( State )中的某个序列属性切分成独立的子组件状态时的系统稳定性。避免出现因使用 index 修改元素而导致的异常甚至应用崩溃的情况。...) // 发送 onAppear Action await queue.advance(by:.seconds(3)) // 时间向前推移 3 秒中( 测试中并不会占用 3 秒的时间,会以同步的方式进行...在实践中,对同一个 Action 的调用,采用 Reducer Protocol 的方式所创建的调用栈更浅更加完善的依赖管理采用了全新的 DependencyKey 方式来声明依赖( 与 SwiftUI

    1.9K20

    SwiftUI 与 Core Data —— 安全地响应数据

    保证应用不因 Core Data 的原因导致意外崩溃是对开发者的起码要求。...当开发者在模型编辑器中为属性设置了默认值( 取消可选 ),在 Xcode 自动生成的托管对象类定义代码中仍会将不少类型声明为可选值类型。通过手动修改类型( 将 String?...在上节的演示中,当数据被删除后( 通过 onAppear 闭包中的延迟操作 ),NavigationView 会自动返回到根视图中。在这种情况下,持有该数据的视图将伴随着数据删除一并消失。...当 timestamp 为 nil 时,将显示当前时间 Text("\((item.timestamp ??...将操作方法的参数设置为值类型,将迫使开发者在对数据进行操作时( 添加、删除、更改等 )首先需要确认对应数据( 数据库中 )是否存在。

    3.3K20
    领券