是因为pygame默认情况下会暂停音频播放以节省系统资源。这是为了确保在窗口不活动时不会浪费计算资源。
然而,如果你希望在窗口处于非活动状态时仍然播放声音,可以通过设置pygame.mixer的pause属性来禁用默认行为。以下是一个示例代码:
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 创建窗口
window = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 加载音频文件
sound = pygame.mixer.Sound('sound.wav')
# 禁用混音器的暂停行为
pygame.mixer.pause = False
# 播放声音
sound.play()
# 游戏主循环
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
在上述代码中,我们通过将pygame.mixer.pause属性设置为False来禁用混音器的暂停行为。这样,即使窗口处于非活动状态,声音仍然会继续播放。
需要注意的是,禁用混音器的暂停行为可能会增加系统资源的使用量,因此在实际开发中需要根据具体情况进行权衡和优化。
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