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软件框架图——C4模型

前言 在进行系统或者功能讲解时,我们经常需要通过一张或者几张图来描述,但当我们拿到一张空白的纸时又总是感觉无从下手,或者画出来的东西完全没有什么清晰的结构,维度混乱造成自己都不知道如何去描述,又或者是画出来的东西极其复杂...方法 在这里给大家介绍的框架图就是利用C4模型进行绘制的,C4 代表上下文(Context)、容器(Container)、组件(Component)和代码(Code)——一系列分层的图表,可以用这些图表来描述不同缩放级别的软件架构...,每种图表都适用于不同的受众。...即: a.构建的系统是什么 b.谁会用它 c.如何融入已有的IT环境 2. 系统容器(System Context) ? 容器图是把语境图里待建设的系统做了一个展开。...组件图是把某个容器进行展开,描述其内部的模块。 用途 这个图主要是给内部开发人员看的,怎么去做代码的组织和构建。

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浅谈C4模型

上下文图显示了系统如何与其周围的环境交互,以及它的外部依赖关系。 容器层次(Container): 在这个层次上,系统内的软件被分解成多个容器,这些容器可以是应用程序、数据库、文件系统等。...容器图描述了这些容器之间的关系,以及它们如何共同工作以实现系统的功能。 组件层次(Component): 在容器的内部,每个容器被进一步拆分为组件。...组件是系统中的功能单元,通常是类、模块、服务等。组件图描述了组件之间的关系和依赖关系,以及它们如何协同工作来实现容器的功能。 代码层次(Code): 这是最低层次,描述了每个组件的内部实现细节。...绘制容器图: 在每个上下文容器中,标识出容器并绘制容器图,显示容器之间的关系,以及它们如何协同工作。 绘制组件图: 在每个容器内,标识出组件并绘制组件图,描述组件之间的关系和依赖关系。...(可选)绘制代码图: 如果需要,可以进一步展开组件,绘制代码层次的图表,显示代码结构。 在每个层次上,关注于描述关键的架构决策和关键的系统元素,以确保模型的简洁性和可理解性。

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    Kubernetes 开源9年,但我们已经有了 8 年的踩坑血泪史

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    画好架构图,是进阶的必经之路

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    ,原文出自于阿里巴巴同学的分享,出处可见文章底部。 进入正题,当我们想用一张或几张图来描述我们的系统时,是不是经常遇到以下情况: 对着画布无从下手、删了又来?...场景视图 场景视图用于描述系统的参与者与功能用例间的关系,反映系统的最终需求和交互设计,通常由用例图表示。 ?...运行时与编译时冲突?层级冲突? ? 架构是一项复杂的工作,只使用单个图表来表示架构很容易造成莫名其妙的语义混乱。 ? 本文推荐的画图方法 ?...这个图的关键就是梳理清楚待建设系统的用户和高层次的依赖,梳理清楚了画下来只需要几分钟时间。 2. 容器图(Container Diagram) 容器图是把语境图里待建设的系统做了一个展开。 ?...组件图是把某个容器进行展开,描述其内部的模块。 用途 这个图主要是给内部开发人员看的,怎么去做代码的组织和构建。

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    如何画出一张合格的技术架构图?

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    老司机教你,如何画出优秀的技术架构图?(硬核知识)

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    我是怎么画架构图的?

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