当在选择器中调用setState时,它会将值更改两次的原因是由于React的合成事件机制和setState的异步更新。
在React中,当使用事件处理函数时,React会将事件封装为一个合成事件对象,而不是直接使用原生的DOM事件。合成事件对象提供了一种跨浏览器的方式来处理事件,并且使React能够更好地控制事件处理。
当调用setState时,React会对组件进行重新渲染,以反映状态的变化。然而,React为了性能优化的考虑,将多个setState调用合并成一个更新。这意味着,连续的多个setState调用可能会被批量处理,只进行一次更新。
但是,在某些情况下,React无法准确确定哪些setState调用应该合并,因此会导致多次更新。在选择器中调用setState时,可能会出现这种情况。
解决这个问题的方法是使用函数形式的setState,而不是直接传入新的状态值。函数形式的setState接受一个回调函数作为参数,在回调函数中可以根据先前的状态进行更新。这样可以确保每次setState都基于最新的状态值进行更新。
示例代码如下:
this.setState(prevState => {
// 根据先前的状态进行更新
return {
value: prevState.value + 1
};
});
这样,无论何时调用setState,都可以确保只进行一次更新,避免值更改两次的问题。
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