---- 经理:王小面,记得每天删除一次脏数据! 经理:王小面,给过生日的客户定期发送祝福短信! 经理:王小面,上个月的销量分析做出来了吗? 王小面:我太难了@~@ 经理:你还在手工调用代码?...前提 我们自己有个独立的应用系统,假设是一个springboot项目,功能已经开发完成 该系统里有几个java方法,需要定期执行,有的需要每天夜间执行,有的需要每隔一小时执行一次,等等 典型任务包括:月末数据汇总统计...、批量发送短信、微信 目标 创建2个项目,admin 和 demo 项目 demo项目为一个普通的SpringBoot项目,里面有一个或多个类(方法)作为任务,需要定时执行 admin是xxl官方提供的管理组件...任务类 任务类就是一个Java执行类,书写一个方法,然后xxljob就可以设置这个类的触发时机。...(); } } 现在我们的项目通过config配置了执行器,又建立了任务类,接下来需要配置让他运行。
2.页面感知性能可能会受到影响 逐步加载的网站通常被认为比最初空白一段时间,然后一次加载所有内容的网站更快。 这是因为逐步加载网站会给你的用户提供视觉反馈,你的页面正在运行中。...访问者还可以在页面逐步加载时尽早开始消费内容。 如前所述,CSS/JS被认为是渲染阻塞——除非指定,否则浏览器将首先下载、解析和执行此文件,然后再执行页面代码的其余部分。...在浏览器可以渲染任何内容之前,需要首先处理组合的CSS/JS文件,这可能会阻止页面组件的任何早期渲染。...这样,访问者也可以尽早开始看到页面上的内容,让他们放心,你的页面正在运行中 3.CSS/JS组合可能会破坏你的网站 CSS/JS文件在分开时很好,但在组合成单个文件时,它们可能不会很好地发挥。...如果你发现组合某些CSS/JS文件破坏了站点功能,则需要从组合中排除相关文件 我应该合并我的网站上的CSS/JS文件吗?
在初始渲染之前,浏览器必须等待 HTML 页面中的所有 Javascript 脚本加载完成并且执行完毕,此时页面才会进行真正的渲染。 当然,使用代码拆分或延迟加载等多种方案可以有效的减少上述的问题。...要使网页具有交互性,必须要做的就是通过下载对应 HTML 页面中的 script 脚本并执行代码从而恢复按钮上的交互逻辑和状态。 为了具有交互性,客户端不得不执行代码实例化组件后重新创建状态。...当上述过程完成后,你的应用程序才会真正具有可交互性。无疑,同一个组件的渲染逻辑被执行了两遍,这是一个非常冗余且耗费性能的过程。...需要注意的是序列化这一步是在服务端渲染时完成的,这也就意味着后续客户端可以通过服务端序列化的属性信息进行反序列化从而达到所谓的可恢复性而不需要重复执行组件。...大多数同学看完上边的内容我相信也会存在“惰性加载脚本会影响用户交互体验吗”这样的疑问。 首先,qwik 中既然选择在触发用户行为时,再惰性加载并执行响应的 JS 脚本。
所谓 CSR 的意味着当发出一个请求时,服务器会返回一个空的 HTML 页面以及对应的 JavaScript 脚本。...要使网页具有交互性,必须要做的就是通过下载对应 HTML 页面中的 script 脚本并执行代码从而恢复按钮上的交互逻辑和状态。 为了具有交互性,客户端不得不执行代码实例化组件后重新创建状态。...当上述过程完成后,你的应用程序才会真正具有可交互性。无疑,同一个组件的渲染逻辑被执行了两遍,这是一个非常冗余且耗费性能的过程。...需要注意的是序列化这一步是在服务端渲染时完成的,这也就意味着后续客户端可以通过服务端序列化的属性信息进行反序列化从而达到所谓的可恢复性而不需要重复执行组件。...大多数同学看完上边的内容我相信也会存在“惰性加载脚本会影响用户交互体验吗”这样的疑问。 首先,qwik 中既然选择在触发用户行为时,再惰性加载并执行响应的 JS 脚本。
prop处理,让ref属性接受到新函数的时候,react内部会先清空ref,也就是会以null为回调参数先执行一次ref这个props,然后在以该组件的实例执行一次ref,所以用匿名函数做ref的时候,...(这是我当时的方案) Q6 请手写实现一个promise 注:四面是一个超级可爱的小姐姐,电脑给我让我写完之后,我说我写得差不多了,然后电脑给她,然后她竟然默默的在看我的代码,尝试寻找我的思路,也没有问我实现思路是啥...,然后我就问她,你不应该是让我给你解释我的代码思路吗。。。...,我们就需要将组件的状态提升到父组件当中,让父组件的状态来控制这两个组件的重渲染,当我们组件的层次越来越深的时候,状态需要一直往下传,无疑加大了我们代码的复杂度,我们需要一个状态管理中心,来帮我们管理我们状态...这个时候,redux出现了,我们可以将所有的state交给redux去管理,当我们的某一个state有变化的时候,依赖到这个state的组件就会进行一次重渲染,这样就解决了我们的我们需要一直把state
是一个没有窗口对象的环境,所以不能在脚本中使用window,也无法在脚本中操作组件 Q2:为什么 zepto/jquery 无法使用 A:zepto/jquery 会使用到window对象和document...A:确实有这个问题,稍后的版本将会修复。 Q17:关于组件的动态生成与销毁? A:不支持动态生成组件,但可以用 wx:for 去渲染多个。 Q18:小程序支持热更吗? A:不支持开发者自行更替。...A:目前swiper在处理swiper-item动态变化的情况时有一些bug,会很快修复的。 Q28:小程序能引用自己服务器上的wxss和js文件吗? A:不能,无法执行远程代码。...或者 系统中的代理软件设置工具直接链接网络。 这个函数写在onReady生命周期里,但是当我离开这个页面时,这个函数还是在一直不停的执行。导致下一次继续进入这个页面的时候。会有多个loop函数在执行。...我的想法是在onUnload生命周期里去取消这个函数的执行。但是怎么隔着生命周期操作其他生命周期里的函数呢?
你可以通过按住Ctrl或者command键来一次选择多个物体进行操作。 ? (拖拽之后的clock 结构) 小提问:如果我看到一些像90.00001这样的值,有问题吗?...(创建 clock 脚本) 当选中了脚本之后,inspector 就会显示它的内容,还有一个按钮可以让你用代码编辑器打开它。你也可以通过双击来调用Unity的默认的代码编辑器。...每一个Unity创建的脚本都包含Unity脚本组件的默认代码,如下: ? 代码的语言是C#,Unity支持的脚本语言,为了搞清楚代码是如何工作的,我们先把它删除,然后从0写起。...具体来说就是个类添加一些方法,比如我们先给Clock添加一个方法叫Awake,这个是Unity脚本所支持的类,只要物体被加到场景就会执行一次,代码如下: ?...前面说过Awake整个生命周期只执行一次,但是Update是每一帧都会执行一次,所以你现在可以看到动的钟表了。 ?
在默认的 index.html 文件中,定义了游戏启动页面的布局,并且还有一段立即执行的代码。 这里截取文件中一部分比较关键的代码: // 加载引擎脚本 loadScript(debug ?...代码压缩 脚本文件名中带有 -min 字样一般代表着这个文件内的代码是被压缩过的。 压缩代码可以节省代码文件所占用的空间,加快文件加载速度,减少流量消耗,但同时也让代码失去了可阅读性,不利于调试。...setTimeout() 接口用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行一个函数或指定的一段代码。...让我们想象一个场景: 在当前场景中的某个脚本内使用 setInterval() 来重复移动场景中的某个节点,当我们切换场景后会发生什么?...而当我们需要执行一些与游戏场景没有关联的事情的时候,就可以考虑使用 setTimeout() 或 setInterval()。 ?
抛出"问题" 我们先来阐述阐述问题,今儿在写一个有关于新手指引的公用组件,类似于这样的形式: 我相信大家首先想到的思路就是在useEffect中通过getBoundingClientRect()获得对应传入元素...当我天真的以为这样就可以实现它的时,我碰到了一个"无从下手"解决的问题。 useEffect中获取getBoundingClientRect()的值是随机的? 随机的???...作为一个基本的程序员,随机的代码执行结果,这我怎么能够接受呢!.../body> 复制代码 我们先来看看这段代码执行结果,同样是在SLOW 3G情况下: 我们可以看到两次脚本相差2550ms,正好是css代码加载完毕之后才开始执行了后边的script...当我们执行js时页面上并不存在任何样式,此时我们通过getBoundingClientRect获取的值自然是不正确的(其实获取的就是不存在样式时候的位置值)。
1.4 在需要的时候添加行为 在SpawnZone.SpawnShape中,将这些行为组件添加到形状中并设置其属性,而不是形状本身的属性。 ? 在这里可以使用var吗?...让它使用switch语句来添加正确的行为组件。当我们未能添加正确的类型时,也让它返回null。如果我们在调用这个方法后出现了一个空引用异常,这意味着我们忘记在开关中包含一个行为类型。 ?...可以使用该限制,例如,不破坏未使用的组件,并在以后需要时添加它们之前检查它们是否已经存在。或者通过让工厂意识到形状行为,来进行复杂的合并。...相反,我们可以使用静态类。这意味着这些池将无法承受热重载,但也没太大影响。 ? 这一次,我们将使用一个堆栈来跟踪未使用的行为,因此向类中添加一个静态堆栈 字段,并立即对其进行初始化。 ? 什么是栈?...当我们的代码被编译为在编辑器中使用时,可以使用条件编译来仅使ShapeBehavior继承自ScriptableObject。
V8 提供了代码缓存(code caching),可以将编译后的机器码在本地拷贝一份,这样我们就可以在下次请求同一个脚本时一次省略掉请求、解析、编译的所有工作。...而且,对于缓存在 Service Worker 配套的 Cache Storage 中的脚本,会在第一次执行后就触发 V8 的代码缓存,这对于我们的多页切换能提供不少帮助。...好在,骨架屏不过是当数据还未加载进来前,页面的一个空白版本而已。如果我们能将骨架屏实现为真实组件的一个特殊状态 —— “空状态”的话,我们理论上就可以从真实组件中直接渲染出骨架屏来。...你需要调整你的 Vue 组件代码使得它可以在 Node 上执行,有些页面对 DOM/BOM 的依赖一时无法轻易去除得,我们目前只好额外编写一个 *.shell.vue 来暂时绕过这个问题。...下面是通过 USB Debugging 在我的 Nexus 5 真机上录制的 profile: 是的,出乎意料吗?首次渲染确实被阻塞到脚本执行结束后才发生。
当我表明来意以后,小黑也显得有些谨慎,“按照公司规定,一个网站的Cookie是不能随便给别的网站访问的” “这我当然知道,不过现在是这个网站的JS代码主动把Cookie取出来发给别人,这不算违反公司规定吧...过了一会儿,人类终于关掉了浏览器,我们也可以下班了······ XSS跨站脚本攻击 第二天一早,我刚到公司,小雪妹子就转过头告诉我:“风哥,主管让你去趟他的办公室,他好像不太高兴,你当心点” “你知道是什么事情吗...“我也不太清楚,只听说你执行了什么错误的JavaScript代码” 我心里一紧,感觉大事不妙,难道是昨晚那奇怪的代码有什么问题? 来到主管的办公室,见里面坐了一个年轻小哥。...我拿起文件一看,上面赫然写着我昨晚执行那段奇怪的JavaScript代码。 “主管,我不太清楚,这是有什么问题吗?”,我小声问道。...CSP规定了一个叫Content-Security-Policy的信息,网站通过这个信息告诉浏览器哪些外部资源可以加载和执行。
如果你真的想试试,你可以在服务器上执行这个脚本(一个简单的Raspberry Pi就可以(注:Raspberry Pi树莓派又称卡片式电脑,外形只有信用卡大小,运算性能和智能手机相仿。...爬虫脚本 当我第一次开始做网络爬虫时,我对这块并不特别感兴趣。我本想用预测建模,财务分析和一些情绪分析来做更多的项目,但事实证明,弄明白如何构建第一个网络爬虫是很有趣的。...从我的测试来看,第一次搜索运行似乎一切正常,所以如果你想要用这段代码,并且让它们之间保持较长的执行间隔,就可以解决掉这个难题。你并不需要每10分钟就更新这些价格,不是吗?!...对于这次页面,它能起作用,但这里的坑在于,下次加载页面时,这个id会变,而且每次加载时wtKI值也是动态变化的,所以到时候这段代码就无效了。...如果你想知道脚本中某部分代码的功能,你要把那部分拷出来测试一下,因为只有这样你才能彻底地理解它。 把代码跑起来 当然,我们还能把我们前面编的函数放进循环里让它一直执行。
举个栗子,从资源请求数量+代码执行效率两个角度来考虑,可以从DMO结构,JS脚本,webpack打包,服务端优化,ssr,框架(Vue,React)的优化等等 怎么做? 怎么做?...http请求 图片懒加载 优化TCP协议 优化css 异步加载脚本,防止主线程阻塞 使用cdn 代理缓存 下面是一些关于前端框架项目的一些优化方法 Vue项目优化 代码层面的优化 路由懒加载 { path...当我们需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed,因为可以利用 computed 的缓存特性,避免每次获取值时,都要重新计算; watch:类似于某些数据的监听回调 ,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作...;当我们需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch,使用 watch 选项允许我们执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制我们执行该操作的频率,并在我们得到最终结果前,设置中间状态...多使用Memo、useMemo缓存 当传递的数据发生变化时才会重新渲染。 组件卸载时清空还在执行的方法 例如定时器、轮询方法在卸载后还是会继续执行,卸载时要清空。
action 属性至关重要,因为它可以确保表单在缺少 JavaScript 的情况下仍然可以执行某些操作,当然,只要组件是由服务器呈现的。...1.尽管不是可访问性问题,但是此组件不依赖任何状态或生命周期方法,这意味着可以将其重构为无状态功能组件,这样可以让 JavaScript 更少。...依靠 web 平台,您将走得更快,更远 当我们讨论框架问题时,必须说 web 平台本身就是一个强大的框架。如上一部分所示,我们可以更好地依靠已经成熟的模式和浏览器自身特性。...Quicklink[15]是Google的一个很小的链接预加载脚本,它通过检查当前客户端是否处于慢网络环境或启用了数据保护程序模式[16],来判断是否进行预加载,并且默认情况下不进行跨域的预加载。...当我拆开一个捆成一团的圣诞树灯一样的东西时,很明显,JavaScript 已经泛滥成灾。
没有必要为我们的应用组件编写测试,因为它没有任何逻辑。 单元测试会浅渲染组件,并断言当我们与它们交互时,它们的行为是正确的。 浅渲染意味着我们渲染组件一层深度。...当重构代码时,我们可以更改代码,并在没有中断组件的情况下运行单元测试来检查更改。 我们会在几秒钟之内知道我们是否破坏了代码,因为其中一个测试会失败。 单元测试是细颗粒的。...大家都知道,加载更多就是一个下一页的功能,而其中最核心的一个就是传给后台的页码数值,每当我点击加载更多按钮一次,页码的数值就要加1,所以如果下一页的数据没出来,是不是有可能是因为页码数值也就是[i变量]...这个按钮我称呼它为“逐过程执行”按钮,和“逐语句执行”按钮不同,“逐过程执行”按钮常用在一个方法调用多个js文件时,涉及到的js代码比较长,则会使用到这个按钮。 上图: ?...我除了在227行打了一个断点,同时还在237行打了一个断点,当我们运行到229行时,直接单击“逐过程执行”按钮,你会发现,js直接跳过了库文件,运行到了237行,大家可以自己使用体验一下。
小公司1 java有什么特性,继承有什么用处,多态有什么用处 反射是什么,在哪里用到,怎么利用反射创建一个对象 代理模式与装饰模式的区别,手写一个静态代理,一个动态代理 对象加载的过程,属性先加载还是方法先加载...有什么实际解决UI卡顿优化的经历 有做过什么Bitmap优化的实际经验 项目搭建过程中有什么经验,有用到什么gradle脚本,分包有做什么操作 组件化有详细了解过吗?...可以获得宽高,有看过view.post的源码吗?...我很幸运的是,当我准备好的时候,机会来了。从此以后,我变成了一个相信运气的人。 我相信,越努力,越幸运。...---- 这里给大家分享一下我的面试复习路线,有需要的朋友可以参考一下: 1、看视频进行系统学习 前几年的Crud经历,让我明白自己真的算是菜鸡中的战斗机,也正因为Crud,导致自己技术比较零散,也不够深入不够系统
count 值 这样我们就能成功的获取到最新的数据了,如果有这个需求我们可以在第二个参数输出噢~ 函数式 setState 这种用法我也是第一次见,函数式的 setState 也是接收两个参数 第一个参数是...,我们页面一加载时,所有的路由组件都会被加载 如果我们有 100 个路由组件,但是用户只点击了几个,这就会有很大的消耗,因此我们需要做懒加载处理,我们点击哪个时,才去加载哪一个 首先我们需要从 react...,一定不要设置重定向的东西,所有的路由我们要点击再加载 初次登录页面的时候 注意噢,这些文件都不是路由组件,当我们点击了对应组件之后才会加载 从上图我们可以看出,每次点击时,才会去请求 chunk...点我加1 案例 这里利用了一个 Hook :useState 它让函数式组件能够维护自己的 state ,它接收一个参数,作为初始化 state 的值,赋值给 count,因此 useState 的初始值只有第一次有效...Context 仅适用于类式组件 当我们想要给子类的子类传递数据时,前面我们讲过了 redux 的做法,这里介绍的 Context 我觉得也类似于 Redux 首先我们需要引入一个 MyContext
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