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selenium源码通读·2 | commonexceptions.py异常类

占位NoSuchWindowException当要切换的窗口目标不存在时抛出,要查找当前的活动窗口句柄集,可以获取一个列表按以下方式创建活动窗口句柄:print driver.window_handlespass...“stale”时引发,Stale表示元素不再出现在页面的DOM上InvalidElementStateException 由于元素处于无效状态而无法完成命令时引发,这可能是因为试图清除既不可编辑又不可重置的元素...切换到无提示alert时引发,这可能是由于在发出alert时调用Alert()类上的操作造成的还没有出现在屏幕上pass占位 ElementNotVisibleException当DOM上存在元素时抛出...,但是它不可见,因此无法与之交互,在尝试单击或阅读文本时最常见隐藏在视图之外的元素的pass占位ElementNotInteractableException 当DOM中存在一个元素但没有交互时抛出使用该元素将点击另一个元素进行绘制...当目标提供给'ActionsChains' move()时抛出方法无效,即超出文档范围pass占位 UnexpectedTagNameException当支持类未获取预期的web元素时引发pass占位

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Unity性能调优手册8UI:Canvas,Layout,RaycastTarget,Mask,TextMeshPro,UI显示

)的调优实践 Canvas分区 在uGUI中,当Canvas中的元素发生变化时,会运行一个过程(重建)来重建整个Canvas UI网格。...但是,您需要仔细考虑如何拆分它们,因为拆分画布将不适用于绘制批次。 Tips 当画布嵌套在画布下时,拆分画布也有效。如果子画布中包含的元素发生变化,则只会运行子画布的重建,而不会运行父画布。...然而,仔细观察,当子画布中的UI被SetActive切换到活动状态时,情况似乎是不同的。在这种情况下,如果在父Canvas中放置了大量的ui,似乎就会出现导致高负载的现象。...我不知道为什么会发生这种行为的细节,但似乎在切换活动状态时应该小心 UnityWhite 在开发ui时,我们经常希望显示一个简单的矩形对象。这就是UnityWhite派上用场的地方。...当单击或触摸屏幕时,启用了此属性的对象将成为处理的目标,因此尽可能禁用此属性将提高性能 默认情况下启用此属性,但实际上许多图形并不需要启用此属性。

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    小程序开发实践:视图容器 view介绍,使用 view 搞定所有常见的 UI 布局

    这个容器组件的主要属性有: 1.1,hover-class 指定按下去的样式类。当 hover-class="none" 时,或者没有设置这个属性时,没有点击态效果。...单击后,当松开手指时,组件恢复变化前的状态。...如果你把跟踪速度调整到快的一侧,单击时只是轻轻慢慢地一按,系统是不会触发单击事件的。 1.4,拒绝300毫秒延迟 我们知道,当延迟超过100毫秒时,用户就会感觉到明显的卡顿。...在自定义用于触发单击的按钮时,hover-class特别有用。一般按钮有两种状态:常态与按下的状态。使用hover-class正好可以定义按下的状态。...transform使圆形按钮在单击时缩小0.05。按钮单击时微微缩小,这是从Flash交互时代传承下来的体验技巧。

    2.7K20

    提高效率 |ArcGIS Pro 中所有快捷键一网打尽

    Ctrl+L 当布局为活动视图时,锁定或解锁在内容窗格中选择的项目。 Ctrl+Shift+L 当布局为活动视图时,请在内容窗格中锁定或解锁该级别上的所有项目。...将更改应用于当前部分,并使构造工具处于活动状态,以为要素创建另一部分。 空格键 打开和关闭捕捉。 按住空格键,会暂时关闭捕捉功能。创建手绘折线或面要素时,暂时打开捕捉功能。...1 当地图框处于活动状态时,可在布局上缩放和平移。 地图导航 可使用以下键盘快捷键在地图视图中导航。...模式 用于模型的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 Ctrl+N 当模型视图处于活动状态时,创建一个新模型。 Ctrl+S 保存活动模型。 Ctrl+Shift+S 使用其他名称和位置保存活动模型。...要在不打开字段视图的情况下重新显示所有字段,请单击表格视图顶部的菜单按钮,然后单击显示所有字段。此时,所有隐藏字段将恢复为显示状态,并在表格视图和其他对话框中变为可用状态。

    1.3K20

    关于“Python”的核心知识点整理大全38

    接下来,修改update_screen(),以便在游戏处于非活动状态时显示Play按钮: game_functions.py def update_screen(ai_settings, screen..., stats, ship, aliens, bullets, play_button): """更新屏幕上的图像,并切换到新屏幕""" --snip-- # 如果游戏处于非活动状态,就绘制Play...按钮位于其他所有屏幕元素上面,我们在绘制其他所有游戏元素后再绘制这个按 钮,然后切换到新屏幕。...无论玩家单击屏幕的什么地方,Pygame都将检测到一个MOUSEBUTTONDOWN事件(见1),但我 们只想让这个游戏在玩家用鼠标单击Play按钮时作出响应。...为重置在游戏期间发生了变化的设置以及刷新游戏的视觉元素,它需要这些对象。 在1处,我们重置了游戏统计信息,给玩家提供了三艘新飞船。

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    用例图示例:包含和扩展用例

    它支持需求工程活动和捕获系统应该执行的需求过程,主要是系统功能需求。用例捕获用户和系统可以交互的所有可能方式,从而实现用户实现目标。它们还捕获了阻止用户实现目标的所有可能出错的事情。...用例包含以下元素: 名称 - 用于传达用例范围的明确动词/名词或演员/动词/名词描述符。 简要说明 - 描述用例范围的简短文本段落。 Actors - 可以参与用例中描述的活动的用户类型列表。...备用流 - 捕获不太常见的用户/系统交互,例如在新计算机上并回答安全问题。 异常流 - 可能发生的事情阻止用户实现其目标,例如提供错误的用户名和密码。...发布条件 - 用例完成时必须为true的任何内容。 包含和扩展用例 用例图示例描述: 此用例图示例描述了几个业务用例的模型。...只需单击“使用此模板进行编辑”,或单击“创建空白”以从头开始绘制。 image.png 绘制图 使用此模板 创建空白 其他例子 用例图示例 所有图表示例

    2.6K90

    前端架构师之11_JavaScript事件

    2 事件对象 2.1 获取事件对象 当发生事件时,都会产生一个事件对象event。 这个对象中包含着所有与事件相关的信息,包括发生事件的DOM元素、事件的类型以及其他与特定事件相关的信息。...1表示捕获阶段,2表示处于目标阶段,3表示冒泡阶段 标准浏览器事件对象 stopPropagation() 阻止事件冒泡 标准浏览器事件对象 preventDefault() 阻止默认行为 早期版本IE...浏览器事件对象 srcElement 返回触发此事件的元素(事件的目标节点) 早期版本IE浏览器事件对象 cancelBubble 阻止事件冒泡,默认为false表示允许,设置true表示阻止 早期版本...,一般多用于 对象 mousedown 当按下任意鼠标按键时触发 mouseup 当释放任意鼠标按键时触发 mousemove 在元素内当鼠标移动时持续触发 在项目开发中还经常涉及一些常用的鼠标属性...例如,用户按Esc键关闭打开的状态栏,按Enter键直接完成光标的上下切换等。

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    pointer-events用法

    近来发现一个新的css属性,它是一个于javascript相关的属性:pointer-events。直译为指针事件,当把值设置为none后,他有如下相关特性。...阻止用户的点击动作产生任何效果; 阻止缺省鼠标指针的显示; 阻止CSS里的hover和active状态的变化触发事件; 阻止JavaScript点击动作触发的事件; 来看一下的都有哪些属性 ---- pointer-events...继承性:有 动画性:否 计算值:指定值 ---- 使用pointer-events来阻止元素成为鼠标事件目标不一定意味着元素上的事件侦听器永不会触发。...当然位于屏幕上在父元素上但不在后代元素上的鼠标活动都不会被父元素和后代元素捕获(将会穿过父元素而指向位于其下面的元素)。 对应的脚本特性为pointerEvents。...,在许多网站上过节的时候页面最上层会用canvas绘制的雨、雪花,避免这些悬浮物遮挡住页面从而影响鼠标点击,可以使用pointer-events=none属性,让这些上方的canvas不会遮挡鼠标事件,

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    一个新的 HTML 元素:!

    今天我们一起来看下这个 元素的用法。 Web 权限提示的问题 当 Web 应用程序需要访问浏览器的高级功能时,需要向用户主动请求许可。...另一个问题是权限提示框通常显示的方式:在网站的 “死亡线” 之上(特别是在大屏幕上),也就是说,在应用程序能够绘制到的浏览器窗口区域之外。...有许多事件可供监听: onpromptdismiss:当元素触发的权限提示被用户关闭(例如,单击关闭按钮或单击提示之外)时,会触发此事件。...onpromptaction:当元素触发的权限提示已被用户对提示本身采取某种操作解决时,触发此事件。这并不一定意味着权限状态已经改变,用户可能已经采取了维持现状的操作(例如继续允许权限)。...onvalidationstatuschange:当元素从 "valid" 切换到 "invalid" 时触发此事件,例如当元素被其他超文本标记语言内容部分遮挡时,会认为是 "invalid"。

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    关于“Python”的核心知识点整理大全37

    : --snip-- # 游戏刚启动时处于活动状态 self.game_active = True 现在在ship_hit()中添加代码,在玩家的飞船都用完后将game_active设置为False...13.7 确定应运行游戏的哪些部分 在alien_invasion.py中,我们需要确定游戏的哪些部分在任何情况下都应运行,哪些部分仅在 游戏处于活动状态时才运行: alien_invasion.py...gf.update_screen(ai_settings, screen, ship, aliens, bullets) 在主循环中,在任何情况下都需要调用check_events(),即便游戏处于非活动状态时亦如此...其他的函数仅在游戏处于活动状 态时才需要调用,因为游戏处于非活动状态时,我们不用更新游戏元素的位置。 现在,你运行这个游戏时,它将在飞船用完后停止不动。...当前,这个游戏在玩家运行alien_invasion.py时就开始了。下面让游戏一开始处于非活动状态, 并提示玩家单击Play按钮来开始游戏。

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    我至今没想到,我也能在 CSS 中实现 SVG 动画了

    注意,我们对 SVG 元素应用了 CSS 类,应用了一些基本样式。 在这个样式中,我们设置了 元素的大小,并更改光标类型以表明它是可单击的。...为了使结果更易于访问,让我们将SVG包装在 元素中,并处理该级别上的单击。...然后,我们添加一个单击事件侦听器。当触发 click 事件时,我们只在 本身上切换 .is-active 类,而不是在层次结构中更深入地切换。...("click", () => { muteButton.classList.toggle("is-active"); }); 最后一部分,我们将添加的是当图标处于非 active 状态时出现的划线...我们只需要确保当图标处于活动状态时,这一直线是不可见的: .mute__strikethrough { stroke: red; opacity: 0.8; stroke-width: 12px

    1.3K10

    事件高级

    eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。...DOM事件流 html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。 当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。 ​...事件对象 什么是事件对象 官方解释: event对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态鼠标的位置、鼠标按钮的状态。...常情况下terget 和 this是一致的, 但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行), 这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象...(给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。)

    1.4K20

    云原生开发将成为高级部署蓝图

    企业可以为所有架构蓝图绘制一个示例存储库。投资组合的示例存储库使从每个图表元素以及整个项目中收集和共享单个图像成为可能。...当开发人员对其代码感到满意时,就会发生这种情况。...; •使用oc客户端容器工具; 当将代码推送到其持续集成(CI)/持续交付(CD)平台时,开发团队可以自由使用最适合自己需求的方法。...此时,工作负载处于活动状态,可以在生产环境中使用。 这个用例使用企业中的云原生开发为其工作负载提供高级部署架构。它具有一个蓝图,用于映射企业云原生开发流程,以将开发人员解决方案部署到生产基础设施中。...探索图表 如上所述,企业可以为所有架构蓝图绘制一个示例存储库。投资组合的示例存储库使从每个图表元素以及整个项目中收集和共享单个图像成为可能。

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    Cypress系列(18)- 可操作类型的命令 之 点击命令

    click:单击 dbclick:双击 rightclick:右键 .click() 的语法和用法 单击某个元素 六种基础语法格式 // 单击某个元素 .click() // 带参数的单击 .click...Test Runner 的快照找到阻止 DOM 元素交互的情况,但某些情况下可能会阻碍测试的进行 比如:有一个嵌套的导航结构,用户必须将鼠标 hover 在一个非常特定的模式中,才能拿到所需的链接 当测试时...,其实我们只是想获取链接而已,前面过多的繁琐操作可能会导致测试失败 作用 当设置了 时,Cypress 会强制操作命令的发生,避开前面的所有检查 force: true 你可以传递 给大多数操作命令...当使用 force 时,将执行这些操作 继续执行所有默认操作 强制在元素上触发事件 当使用 force 时,将不会执行这些操作 滚动到视图中 确保可见 确保未禁用 确保没有分离 确保它不是只读的 确保它没有动画...cy.get(' ul > li ') 共匹配四个 DOM 元素,他们均触发单击操作 单击组合键 .click() 命令还可以与 .type() 命令结合使用修饰符来触发组合键操作,以便在单击时结合键盘操作

    2.3K10

    React ref & useRef 完全指南,原来这么用!

    当按钮被单击时,handle函数被调用,并且引用值被递增:countRef.current++,该引用值被记录到控制台。 注意,更新引用值countRef.current++不会触发组件重新渲染。...在初始渲染时只会输出一次。 现在有一个合理的问题:引用和状态之间的主要区别是什么? 现在有一个合理的问题:references和state之间的主要区别是什么?...此外,如果组件在秒表处于活动状态时卸载,useEffect()的清理函数也将停止计时器。 在秒表示例中,ref用于存储基础架构数据—活动计时器id。...当输入元素在DOM中创建完成后,useEffect(callback,[])钩子立即调用回调函数:因此回调函数是访问inputRef.current的正确位置。...在组件重新呈现之间,引用的值是持久的。 更新引用与更新状态相反,不会触发组件重新呈现。 引用也可以访问DOM元素。

    6.9K20

    Selenium异常集锦

    在这种情况下,由于屏幕截图上的限制而无法捕获屏幕截图。此处,屏幕截图限制会阻止捕获或记录屏幕信息。 SessionNotCreatedException 当新会话的创建不成功时,将发生此异常。...这也意味着依赖于鼠标位置(例如单击)的动作之前没有进行移动操作,或者为移动操作提供了无效的坐标。...InvalidElementStateException 当命令无法完成时会抛出此Selenium异常,因为该元素处于无效状态或未启用该元素来执行该操作。...如果会话处于非活动状态或从未存在过,则可能发生这种情况。...StaleElementReferenceException 当对元素的引用不在页面的DOM上时,就会发生Selenium异常。简而言之,该元素已销毁或老旧。

    5.4K20

    web前端常见面试题

    :link 表示未访问的链接状态; :visited 表示已访问状态;:active 表示激活状态(鼠标按下);:hover 表示悬停状态。...捕获阶段的行为: 浏览器检查元素的最外层祖先,是否在捕获阶段中注册了一个onclick事件处理程序,如果是,则运行它; 然后,它移动到中单击元素的下一个祖先元素,并执行相同的操作...含义: 当布尔值是 false 时(这也是默认值),表示向上冒泡触发事件; 当布尔值是 true 时,表示向下捕获触发事件; 不能冒泡的事件 有些事件是不会冒泡的。...事件对象中的方法 stopPropagation() 阻止事件冒泡,当设置后,点击该元素时父元素绑定的事件就不会再触发; preventDefault() 阻止默认事件的发生; stopImmediatePropagation...stopImmediatePropagation 方法时,点击 div 元素时,后面注册的 click 将不会被触发,而且还会阻止事件冒泡; 比如下面的例子,给 p 绑定多个 click 事件,在第二个事件函数中调用

    2.3K20

    从 8 道面试题看浏览器渲染过程与性能优化

    , 如果处于阻塞线程状态就会影响记计时的准确) 因此通过单独线程来计时并触发定时(计时完毕后,添加到事件队列中,等待 JS 引擎空闲后执行) 注意,W3C 在 HTML 标准中规定,规定要求...将检测到状态变更时,如果设置有回调函数,异步线程就产生状态变更事件,将这个回调再放入事件队列中。再由 JavaScript 引擎执行。...当 DOMContentLoaded 事件触发时,仅当 DOM 解析完成后,不包括样式表,图片。...回流(Reflow) 当 Render Tree 中部分或全部元素的尺寸、结构、或某些属性发生改变时,浏览器重新渲染部分或全部文档的过程称为回流。...渲染层合并,对于页面中 DOM 元素的绘制(Paint)是在多个层上进行的。

    1.2K40

    Cypress系列(18)- 可操作类型的命令

    :单击 dbclick:双击 rightclick:右键 .click() 的语法和用法 单击某个元素 六种基础语法格式 // 单击某个元素 .click() // 带参数的单击 .click(options...Test Runner 的快照找到阻止 DOM 元素交互的情况,但某些情况下可能会阻碍测试的进行 比如:有一个嵌套的导航结构,用户必须将鼠标 hover 在一个非常特定的模式中,才能拿到所需的链接 当测试时...时,将执行这些操作 继续执行所有默认操作 强制在元素上触发事件 当使用 force 时,将不会执行这些操作 滚动到视图中 确保可见 确保未禁用 确保没有分离 确保它不是只读的 确保它没有动画 确保未覆盖...元素,他们均触发单击操作 单击组合键 .click() 命令还可以与 .type() 命令结合使用修饰符来触发组合键操作,以便在单击时结合键盘操作,例如ALT + click 以下修饰符可以和 .click...event 当传入了特殊字符、键盘键时,只触发了 keydown 事件 当传入了内容字符时,每个字符都会触发一系列的事件 keydown keypress textInput input keyup

    1.4K30

    JavaScript停止冒泡和阻止浏览器默认行为

    e.stopPropagation(),IE则是使用e.cancelBubble = true stopPropagation也是事件对象(Event)的一个方法,作用是阻止目标元素的冒泡事件,但是会不阻止默认行为...如在一个按钮是绑定一个”click”事件,那么”click”事件会依次在它的父级元素中被触发 。stopPropagation就是阻止目标元素的事件冒泡到父级元素。...当Event 对象的 cancelable为false时,表示没有默认行为,这时即使有默认行为,调用preventDefault也是不会起作用的。...;  } 当需要阻止默认行为时,可以使用 //阻止浏览器的默认行为  function stopDefault( e ) {      //阻止默认浏览器动作(W3C)      if ( e && e.preventDefault...false;      return false;  } 事件注意点 event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等; event对象只在事件发生的过程中才有效。

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