下面这段代码:
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
int x;
x = rand()%100;
printf("The Random Number is: %i", x);
return 0;
}
它似乎总是将随机数打印为83。为什么会这样呢?
下面是我的Tkinter GUI,我使用linux终端运行代码。图形用户界面将random.sample的结果输出到终端,但我希望它将random.sample的结果输出到按钮上方的output文本框中。我已经尝试将def x():更改为output而不是print,并尝试将输出中的文本更改为command=x、x和random.sample。
from Tkinter import *
import random
import webbrowser
url = 'http://www.google.co.uk'
# open browser and display url
目标:
后台循环将连续读取和打印文件(word.txt)。
按其中一个按钮将覆盖word.txt中的值
此更改将由后台循环读取并打印出来。
发生了什么:
后台循环连续读取和打印文件(word.txt)。
按其中一个按钮会覆盖word.txt中的值,但是.3.这种更改在JS中没有反映出来,直到我在不同的浏览器中转到"word.txt“文件并刷新页面。一旦完成,JS就开始识别它。
有什么想法吗?对不起,代码片段不工作,因为它有php在
var instanse = false;
var state;
var mes;
var file;
conso
我对JavaScript非常陌生,试图理解JavaScript中的一些数学逻辑,你知道为什么我的if条件中的代码不执行吗?
index.js
var a = 0.1,
b = 0.2,
c = Math.random(a + b);
if(c === 0.3) {
console.log('fun');
}
我对编程非常陌生(大约在3周前写了我的第一行html ),对于我自己的第一个项目,我想创建一个显示随机图像的小画廊。 首先,我只设法在每次调用函数时显示相同的图像,然后我设法使图像分别滚动,但可能会有重复。最后,在一些帮助下,我获得了当前版本: //Images array and global vars
let theImages = [];
for (let i = 0; i <= 25; i++) {
theImages[i] = "stevejohnson_" + i + ".jpg";
}
let l = theImages.leng