引用和指针是两种常见的变量类型,它们在编程中用于存储和操作内存地址。这两者之间的主要区别在于引用是一个别名,它指向另一个对象,而指针是一个变量,其值是另一个对象的内存地址。
引用:
指针:
总之,引用和指针都是用于操作内存地址的方式,但它们的语法和行为有所不同。引用提供了一种简单和安全的方式来访问和修改对象,而指针则提供了更多的灵活性和控制能力。
最后输出是: 1234567890 hello 指针和引用主要区别 1 在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递, 然而,指传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的...无论你传值还是传指针,函数都会生成一个临时变量, 但传引用时,不会生成临时变量, 当你传值时,只可以引用值而不可以改变值, 但传值引用时,可以改变值, 当你传指针时,只可以改变指针所指的内容, 不可以改变指针本身..., 但传指针引用时,即可以改变指针所指的内容, 又可以改变指针本身,但传引用主要是它不生成临时变量, 不进行返回值copy等,速度快。...2 在定义区别:例如 指针++ 和引用++ 概念是不一样的 Q 指针和引用各自适用场景是什么?...A: 引用 就是变量 指针分为 指针本身和指针指向对象 如果你想修改指针本身就需要用引用 例如char* &p :修改char* 变量指向地址 的地址 int main(int argc
那么从指针与引用的区别的角度考虑二者的特性的话,有下面几点: (1)非空区别: 在任何情况下都不能使用指向空值的引用, 一个引用必须总是指向某些对象。...(2)合法性区别: 在使用引用之前不需要测试它的合法性。 相反,指针则应该总是被测试,防止其为空。...这个问题和上面的其实是对应的,既然指针在定义的时候可以为空,但是一个为空的指针对实现一个功能是没有用的,为了代码的鲁棒性,我们必须时刻考虑指针为空的情况,这在指针作为函数的参数时尤为常见。...(3)可修改区别: 指针与引用的另一个重要的区别是指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象。 但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象,以后不能改变,但是指定的对象其内容可以改变。...: 以上的特性决定了指针和引用的一些应用上的区别,总的来说,在以下情况下应该使用指针:一是考虑到存在不指向任何对象的可能(在这种情况下,能够设置指针为空),二是需要能够在不同的时刻指向不同的对象(
目录 前言: 1、引用概念上是定义一个变量的别名,而指针是存储一个变量的地址。 2、引用在定义时必须要初始化,但是指针没有要求。...6、引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小。 7、有多级指针,但是没有多级引用。 8、访问实体方式不同,指针需要显示解引用,引用则由编译器自己处理。...9、引用比指针使用起来相对安全。 ---- 前言: 指针和引用区别经常在面试中出现, 下面总结出以下区别 1、引用概念上是定义一个变量的别名,而指针是存储一个变量的地址。...4、没有NULL引用,但有NULL指针。 5、在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是空地址空间所占字节个数(32位平台下占用4个字节,64位占用8字节)。...6、引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小。 7、有多级指针,但是没有多级引用。 8、访问实体方式不同,指针需要显示解引用,引用则由编译器自己处理。
&:可以叫它引用运算符 *:可以叫它解除指针运算符 就像char *意为指向char的指针一样,int&意为指向int 的引用。...栗子来一颗: int a; int &at = a; //上述声明允许将at和a互换,它们指向相同的值和内存单元,就像连体婴一样。 上面这个栗子其实很有内涵在里面 我为什么不写成下面这个形式呢?...//如果理解不了,这样理解:参数中的*和&只是走个过场,告诉人家那个参数是什么类型的 //调用函数时的参数是a,不是*a,也不是&a //所以&a传的这个a是一个int类型,而*a的这个a就是指针...将引用参数声明为const数据的好处有这些: 防止无意中被修改。 使用const参数可以兼容非const传参。 将引用用于结构 C++引入引用主要就是为了和结构和类。...通过传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行速度。 指针 1、指针和const 将const用于指针有一些很微妙的地方。 可以用两种不同的方式将const关键字用于指针。
问题 我知道引用是语法糖,用起来方便。但是它们之间到底有啥区别呢?...int x = 5; int y = 6; int &r = x; 指针变量有自己的实际地址和所占空间的大小,x86 上一般是 32 位,但是引用是和它绑定的变量共享一个地址。...int x = 0; int &r = x; int *p = &x; int *p2 = &r; assert(p == p2); 指针可以指向指针的指针,指针的指针的指针,甚至更多层的指针,但引用只能有一层...指针需要以*来取值,引用不用。指向结构体或类对象的指针,还可以以->来获取其内部的成员,引用则使用.。 没有“引用数组”这种说法,只有“指针数组”。...引用用于函数的参数和返回值,有的时候会很有用。比如参数const std::string& name,还有单例模式中的引用返回。
指针和引用主要有以下区别: 引用必须被初始化,但是不分配存储空间。指针不声明时初始化,在初始化的时候需要分配存储空间。 引用初始化后不能被改变,指针可以改变所指的对象。...为了进一步加深大家对指针和引用的区别,下面我从编译的角度来阐述它们之间的区别: 程序在编译时分别将指 针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。...虽然使用引用和指针都可以间接访问另一个值,但他们之间有两个重要区别: 引用总是指向某个对象,定义引用没有初始化是错误的。...都是地址的概念; 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。 ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名; 2....★条款一:指针与引用的区别 指针与引用看上去完全不同(指针用操作符’*’和’->’,引用使用操作符’.’),但是它们似乎有相同的功能。指针与引用都是让你间接引用其他对象。
上已经收录,更多往期高赞文章的分类,也整理了很多我的文档,和教程资料。欢迎Star和完善,大家面试可以参照考点复习,希望我们一起有点东西。 在JavaScript中,可以通过值和引用传递。...两者之间的主要区别是,按值传递发生在赋值基本类型的时候,而赋值对象时按引用传递。接下来,跟着智哥,来详细看看。 1.理解基本类型和对象 JavaScript提供了2种数据类型:基本类型和对象。...注意:为简单起见,我说变量包含对对象的引用。 但是严格说来,JavaScript中的变量包含的值是对对象的引用。 4.值的比较和引用的比较 在比较对象时,理解值和引用之间的区别非常重要。...引用结构相同的数组,但是ar1 === ar2的计算结果为false,因为ar1和ar2引用了不同的数组对象。...如果修改对象,则引用该对象的所有变量都将看到更改。 比较运算符区分比较值和参考。
导致这两者很容易被混淆,当然指针和引用变量之间在语法、功能和使用场景上都存在着显著区别,理解这些区别对于我们编写高效和清晰的代码是至关重要的。...简要区别: 引用不存在空引用,必须初始化连接到另一个变量上。而指针可以存在空指针。 引用在被初始化后就不能再指向到另一个变量上,而指针可随时更改指向的地址。...因此,在使用引用时更安全,不需要检查其有效性。 内存管理上的区别 指针可以用于动态内存分配,使用 new 和 delete 操作符。分配后的内存空间需要手动管理,防止内存泄漏。...引用不能直接用于动态内存分配。通常用于函数参数和返回值,可以简化内存管理。 使用场景上的区别 指针适用于需要动态内存管理、数组操作、实现数据结构(如链表、树)等场景。适合需要改变指向对象的场合。...d 的引用:11.7 指向 d 的指令:11.7 指针和引用各有其优缺点和适用场景。
1.变量 首先最重要的,variable的定义,当你申明一个变量的时候,计算机会将指定的一块内存空间和变量名进行绑定;这个定义很简单,但其实很抽象,例如:int x = 5; 这是一句最简单的变量赋值语句了...2.指针 指针的特殊之处在于:指针变量相对应的内存空间存储的值恰好是某个内存地址。这也是指针变量区别去其他变量的特征之一。...首先我们必须明确的一点就是:引用是一种特殊的指针。 引用是一个指向其它对象的常量指针,它保存着所指对象的存储地址。并且使用的时候会自动解引用,而不需要像使用指针一样显式提领。...例如引用的定义如下: int x = 5; int &y = x; 4.指针和引用的区别总结 指针有自己的一块空间,而引用只是一个别名; 使用sizeof看一个指针的大小是4,而引用则是被引用对象的大小...但是没有const引用; 指针在使用中可以指向其它对象,但是引用只能是一个对象的引用,不能 被改变; 指针可以有多级指针(**p),而引用至于一级; 指针和引用使用++运算符的意义不一样; 如果返回动态内存分配的对象或者内存
最近做一个工具,在整改函数时需要给一个全局变量赋值 RadixNode *g_pstRootBase 赋值的来源为已定义的结构体:TreeSet treeSet = {0}中的trSet->tNameSet...以下是trSet结构体的定义: typedef struct tagTreeName { RadixNode *tName; char *fName; }TreeName; typedef...struct tagTreeSet { TreeName tNameSet[MAX_SYMBOL_TREE_NUM]; int realNum; }TreeSet; 因为其他处理的需要...g_pstRootBase并没有赋值成功,即g_pstRootBase仍然是初始值 分析一下才发现&g_pstRootBase的意思是的g_pstRootBase地址,并不是一个真正的指针变量,可以认为就是一个地址常数...:尽量少用引用作为左值,如果需要通过函数参数来赋值(出参),最好使用临时指针变量来获取地址,再赋值给需要的变量
值、引用类型还一头雾水吗,今天我们好好唠唠它们之间的区别。...值类型、引用类型 1、在Go语言中,值类型和引用类型有以下特点: a、「值类型」:基本数据类型,int,float,bool,string,以及数组和struct 特点:变量直接存储值,内存通常在栈上分配...,栈在函数调用完会被释放 b、「引用类型」:指针,slice,map,chan,interface等都是引用类型 特点:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。...类型的零值 在 Go 语言中,定义变量可以通过声明或者通过 make、new函数,区别是 make 和 new 函数属于显示声明并初始化。...如果拷贝的内容是值类型的,那么在函数中就无法修改原始数据;如果拷贝的内容是指针(或者可以理解为引用类型 map、chan 等),那么就可以在函数中修改原始数据。
https://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/53871767 指针与引用是C++中两个很重要的概念,它们功能看过去很相似,就是都是间接引用某个对象...,那么我们应该在什么时候使用指针,什么时候使用引用呢,下面请允许我慢慢道来: ---- 1.永远不要使用一个指向空值的引用。...一个引用必须始终指向某个对象,所以当你确定使用一个变量指向某个对象时,但是这个对象在某些时间可能指向控制,这时候你就必须把变量声明为指针类型,而不是引用!...当你确定这个变量始终指向某个对象是,这时候你就可以把变量声明为引用类型。 char *str=0; //设置指针为空值 char &s=*str; //让引用指向空值 你应该避免出现上面的错误!...2.因为引用肯定要指向一个对象,所以,在C语言里引用必须被初始化。
本文最后更新于 232 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。 众所周知,C 语言存在一个叫做指针的东西,我们可以用指针来指向一个值的内存地址,然后进行内存地址各种操作。...但是在 C++ 中,又多了一个叫做引用的东西,这二者之间存在着细微的差别,通过研读了知乎上的一篇文章(下),对于我之前不太明白的地方,作出了如下小结: 指针可空,引用不可空 指针可以改变指向,也就是说转而指向其他对象...,但是引用却是不可变的 指针本身的意义事实上是内存地址,引用本身的意义是对象本身 也就是说,这个所谓的引用,其实就是 Java 实参中传递的那个对象的地位,只不过这个引用还可以额外更改对象实参的值罢了。...对于 C++ 来说,如果直接传入一个对象,而不是一个对象引用的话,那么 C++ 实际上会调用对象的拷贝构造函数,深拷贝一份对象到方法实参 参考文章 C++中指针与引用的区别 – 知乎
展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。...(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。...如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值。...换句话说,我们修改的是main()方法里 *pn指针 **p: 两次解引用是指向main()方法里*pn的内容 指针的引用 再看一下指针的引用代码 int m_value = 1; void func...看一下func(int *&p)方法 p: 是指针的引用,main()方法里的 *pn *p:是main()方法里的pn指向的内容。
nim语言的引用和其他语言的指针有点相似 可以提供一种“多对一”的关系 这就意味着不同的引用可以指向同一个内存位置 nim区分可被追踪的引用和不可被追踪的引用 不可被追踪的引用又称为指针 可被追踪的引用可以被垃圾回收器回收...不可被追踪的引用指向手动分配的对象,或其他地方创建出来的一块内存区域 这也就是说,不可被追踪的引用是不安全的 对于某些底层操作,不可被追踪的引用有其存在的必要 可被追踪的引用使用ref关键字定义, 不可被追踪的引用使用...ptr关键字定义 空下标的方括号[]可以用来解引用 addr方法可以返回一个实例的地址 对于一个地址来说,它始终是一个不可追踪的引用 所以addr方法也是一个不安全的方法。...Node = ref object le, ri: Node data: int 可以使用内置的new方法为一个可被追踪的对象分配内存 可以使用alloc、dealloc和realloc...size alloc0方法创建一个没有类型的指针 cast方法可以绕过类型系统,让指针具有类型ptr Data 只有在非常必要的时候再用cast方法,因为他会破坏类型安全,导致不可预知的BUG
C/C++中的指针和别名这个东西确实是够恶心的。...今天蛋疼的就写一下这些东西的区别,变量永远是最简单的没有什么技术含量,那么另外一个比较简单的就是别名了,其实个人感觉这个东西完全可以看作是一个人的“小名”,只是对同一个变量多了一个称呼而已,指向的数据和地址是和原变量完全一致的...最复杂的就是指针了,同样个人认为指针到头来就是一个地址,这样可能会比较好理解一些。例如*pointer,那么带有*(解引用操作符)的时候则是表示的数值,如果没有*则表示的是地址。...指针的指针则就更加复杂了,例如**p,那么可以看作指针保存的数据是另外的一个指针,解引用操作一次将会得到一个*p,这仍然是个指针,当进行二次解引用操作的时候(**p)才能读到p中保存的数据信息。...//指针赋值 ppi=&ppiA; //指针的指针赋值 cout< <"变量、别名、指针和指针的指针的关系:"<
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...void main(String[] args) throws InterruptedException { User user = new User(1, "debo"); // 建立User对象的软引用...第二次由于分配了较大的内存,导致GC,这时候由于内存资源紧张,软引用被回收了,也就是虽然User对象有一个软引用在引用着它,但User对象在此条件下也会被GC回收。...所以软引用的对象在一定条件下可被回收,故软引用对象不会导致内存溢出。...void main(String[] args) throws InterruptedException { User user = new User(1, "debo"); // 建立User对象的软引用
前言 在C++ 11中,新增了一种引用(本文都指左值引用)。从作用上来讲,它和指针类似,都可以用来间接引用对象,他们之间到底有什么异同呢? 引用 在分析之前我们先介绍一下引用。...同样的,它也要求指针的类型和指向的类型严格匹配。...引用和指针比较 引用不可为空,而指针可以 例如: int &a; //非法,必须被初始化 int *p;//合法,但如果是非静态的指针变量,将拥有一个不确定的值 声明一个指针变量而不初始化是合法的,但是不建议这么做...看起来引用还挺从一而终啊。 另外,可以有指向指针的指针,而不存在引用的引用。因为引用不是对象。...引用所代表的就是最初绑定的那个对象,因此使用sizeof分别作用于引用和指针时,前者得到的是引用所绑定对象大小,而后者得到的是指针占用空间大小(4或8字节),例如在64位的程序中: /**假设有以下结构
有这么一个场景:程序中某一模块在对数据进行处理,另一个模块想要将其处理的数据写入文件,这时候有两种方案,一个是通过接口将数据拷贝出来,好处是写数据到文件不影响处理数据,缺点是占用内存较大;一个是将数据的地址传递出来...,这样写入文件的时候不能对数据进行处理,好处是节省内存,不用重复的分配和释放内存。...决定采用第二个方案,维护一个指向数据地址的指针,但是在编码时发现,函数直接传递指针进去,然后对指针进行赋值,这样在此函数内指针是没有问题,但函数调用结束指针还是没有指向需要的地址;最后通过传递指针的引用来解决
然后,我们创建了一个指向该对象的对象引用 ref 和一个指向该对象的对象指针 ptr。 接下来,我们分别使用三种方式访问该对象:直接访问、通过对象引用访问和通过对象指针访问。...ptr 是一个指向对象的指针,而 *ptr 表示指针所指向的对象。因此,ptr 和 *ptr 的意思是不同的。 当你想通过指针访问对象的成员时,可以使用 -> 运算符。...可以直接像访问对象本身一样访问对象引用。 为什么对象指针需要解引用,而对象引用就不需要 对象指针和对象引用的工作方式不同。对象指针存储的是对象的地址,而不是对象本身。...因此,当你想通过指针访问对象时,需要先解引用指针,才能获取指针所指向的对象。 例如,假设你有一个指向 MyClass 对象的指针 ptr。...C++风格 而C++程序员在“类型”中思考 int* pValue; 读取“pValue 的类型是指向 int 的指针”。 当然,编译器完全没有看到任何区别。
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