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Go 模块--开始使用Go Modules

Go的1.11和1.12版本包括对模块--新的Go依赖管理系统的初步支持,使依赖版本信息变得明确且更易于管理。这篇博客文章介绍了开始使用模块所需的基本操作。...go.mod文件定义了模块的module path(也是模块根目录的导入路径)以及模块依赖的其他模块的要求,满足了依赖要求模块才能被成功构建起来。...每个依赖模块的要求被写为一个模块路径和相应的模块版本。...本文介绍了使用模块开发Go代码时出现的一系列常见操作: 创建一个新模块。 添加模块的依赖项。 升级模块的依赖项。 增加依赖项的主版本。 将依赖项升级到新的主版本。 删除未使用的依赖项。...添加模块依赖 Go模块的主要动机是改善管理使用其他开发者编写的代码(代码依赖)的体验。

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    详解c++指针的指针和指针的引用

    展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。...(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。...如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值。...输出的是两个2 使用指针的指针 展示一下使用指针的指针做为参数 void func(int **p) { *p = &m_value; // 也可以根据你的需求分配内存 *p...我们看一下 func(int **p)这个方法 p:  是一个指针的指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址 *p:  是被指向的指针,是一个地址。

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    初识指针(指针和指针变量、如何理解地址、指针类型的意义、void*指针、野指针、空指针)(笔记)

    一、指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。...,指针变量并不完全等同指针, 但口头上 指针 一般是 指针变量 2.1指针变量的大小 1.指针变量是专门用来存放地址的,指针变量的大小取决于一个地址存放需要多大空间 32位机器上:地址线32根,地址的二进制序列就是...:无具体指针(泛型指针) 这种类型的指针可以用来接受任意类型的地址,但也有局限性, void*类型的指针,局限性在于他不能直接进行指针的+-整数和解引用的运算 有什么用: 一般void*类型的指针是使用在函数参数的部分...//pv++;//err void* 类型的指针也不能加减一的操作 return 0; } 六、野指针: 指针指向的位置是不可知的(随机的,不正确的,没有明确限制的) 使用完指针后未将其置为NULL...七、空指针 空指针是一个特殊的数据类型,它的值定义为NULL。空指针不同于NULL的整数表示,它是一个指针变量的特殊值,表示该指针变量不指向任何有效的内存地址。

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    关于变量、指针、别名(引用)和指针的指针

    C/C++中的指针和别名这个东西确实是够恶心的。...,并且用&进行取地址操作的得到的地址和原变量的地址是完全一致的(因而在对指针进行赋值的时候如果直接对指针地址操作则需要对变量或者别名使用&进行取地址运算,如果要直接赋值则需要使用*p=进行赋值)。...最复杂的就是指针了,同样个人认为指针到头来就是一个地址,这样可能会比较好理解一些。例如*pointer,那么带有*(解引用操作符)的时候则是表示的数值,如果没有*则表示的是地址。...指针的指针则就更加复杂了,例如**p,那么可以看作指针保存的数据是另外的一个指针,解引用操作一次将会得到一个*p,这仍然是个指针,当进行二次解引用操作的时候(**p)才能读到p中保存的数据信息。...//指针赋值 ppi=&ppiA; //指针的指针赋值 cout指针和指针的指针的关系:"<

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    从零开始使用 Astro 的实用指南

    而用户最喜欢的是什么?快速的网站,不浪费他们的时间。有了Astro,我们可以通过向浏览器发送更少的代码来实现这一目标。 我们都有自己喜欢的UI框架,使我们的生活更轻松,但它们可能会以沉重的网站为代价。...每种文件类型都有不同的用途,可以用不同的方式来创建你的页面。 Astro使用一种称为基于文件路由的路由策略,这意味着你的src/pages/目录中的每个文件都会根据其文件路径成为你网站上的一个端点。...这就是「组件」发挥作用的地方,让你不要重复你自己(DRY)。 Astro组件 Astro组件是任何Astro项目的基本构成模块。...目前为止,我们的组件的脚本部分是空白的。...你可以编写纯CSS、Sass和CSS模块,甚至可以导入你喜欢的CSS库,比如Tailwind。 你可以直接在你的组件或页面模板上添加一个标签。

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    C语言 | 指向指针的指针

    在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例82:C语言用指向指针的指针的方法对n个整数排序并输出;要求将排序单独写成一个函数;n个整数在主函数中输入,最后在主函数中输出。...解题思路:读者看着道题的时候,首先要观察一下有什么规律,然后指向指针的指针在上一道练习题中已经有了铺垫,读者可以联系上一道题去熟练使用指向指针的指针。...:");//提示语句 scanf("%d",&number);//键盘输入 for(i=0;i<number;i++) { pstr[i]=&data[i]; //将第i个整数的地址赋予指针数组...我们常说“学而不思则罔”,和学习编程知识一样,我们只有在学习的同时加以总结与思考,才能对编程有更系统和深入地了解,学到的知识才真正能为自己所用。

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    【重拾C语言】七、指针(一)指针与变量、指针操作、指向指针的指针

    前言 指针是C语言中一个重要的概念 正确灵活运用指针 可有效地表示和使用复杂的数据结构 可动态分配内存空间,节省程序运行空间,提高运行效率 不正确理解和使用指针,指针将是程序中最危险的成分,由此带来的后果可能是无法估量的...七、指针 7.1 指针与变量 7.1.1 指针类型和指针变量 指针类型指定了指针所指向的变量的数据类型。...通过将间接引用运算符应用于指针变量,可以获取该指针指向的实际值。例如,如果ptr是一个指向整数的指针变量,那么*ptr将给出该指针指向的整数的值。...在C语言中,指针操作包括指针的算术运算、指针的比较和指针的递增/递减等。 7.2.1 指针的算术运算 指针的加法运算:可以将指针与一个整数相加,结果是指针指向的内存地址增加了若干个字节。...指向指针的指针存储了一个指向指针变量的地址,通过多级指针可以访问多级间接引用的内存。

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    指针的艺术——指针是什么?

    指针是C/C++中非常非常重要的概念,指针可以用于存储内存地址,动态分配内存等。在项目开发中应用比较频繁,可以简化一些程序任务的执行。学会使用指针是作为C++程序猿必备的技能。...指针有多种类型,每种类型都有其特定的用途。 指针的概念 指针实则是一个变量,不过其值指向的是另一个变量的地址,即指针变量存储另一个变量的直接地址。...var_name:变量名称 *:用于声明指针,和乘法的符号是一样的。 指针的类型 空指针(Null Pointer) 空指针是一个不指向任何有效内存地址的指针。...避免产生野指针的方法:在指针所指地址被释放内存后,将指针设置为nullptr。 悬空指针 (Uninitialized Pointer) 悬空指针是未被初始化的指针,指向一个随机的内存地址。...所指向的值,是指指针指向的变量,这个变量是可以被修改的。不能修改的是指针指向这个变量的关系。 指针常量主要用于固定指针的地址。

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    指针的艺术——指针与引用的区别

    C++的指针和引用是两个重要的概念,它们都用于间接访问对象。引用变量是另一个变量的另一个名称,可以通过引用变量直接访问到该变量。同样指针变量也可以这样使用。...而指针可以存在空指针。 引用在被初始化后就不能再指向到另一个变量上,而指针可随时更改指向的地址。 引用在声明时必须初始化,而指针声明可以不初始化,在程序任意时候均可初始化。...定义与语法上的区别 指针是一个变量,用于存储另一个变量的内存地址。声明语法:int *ptr;,其中ptr是一个指向int类型的指针。指针可以通过*操作符解引用,访问或修改其指向的值。...初始化与绑定上的区别 指针可以在声明时不初始化,成为悬空指针。指针可以在程序的任何时候都改变其指向的对象。 引用必须在声明时初始化。一旦引用被初始化,它就不能被重新绑定到另一个对象。...指针提供了更大的灵活性和功能,但也带来了更高的复杂性和风险。 引用则提供了更简单和安全的语法,但功能上受到一定限制。 在实际编程中,选择使用指针还是引用,取决于具体的需求和上下文。

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    C语言 | 指向指针的指针排序

    在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例81:C语言实现用指向指针的指针的方法对5个字符串排序并输出。...解题思路:读者看着道题的时候,首先要知道什么时指针,指向指针的指针应该怎么用,一般在开发中不这样用,读者要看明白,这个很锻炼思维的。...char **point,*pstr[5],str[5][LINEMAX];//定义变量 for(i=0;i<5;i++) { pstr[i]=str[i]; //将第i个字符串的首地址赋予指针数组...return 0;//主函数返回值为0 } void sort(char **point)//冒泡排序算法实现 { int i,j;//定义整型变量 char *temp;//定义字符指针变量

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    常量指针,指针常量的区别是什么_指针常量与常量指针

    **要有具备扎实指针知识…… 了解引用指针的一些注意事项: 引用并非对象 引用必须初始化 引用只能绑定在对象上,而不能与字面值或某个表达式的计算结果绑定在一起 类型要严格匹配 一、常量指针...定义: 又叫常指针,可以理解为常量的指针,也即这个是指针,但指向的是个常量,这个常量是指针的值(地址),而不是地址指向的值。...特点: 常量指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改; 常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值; 指针还可以指向别处,因为指针本身只是个变量...指针常量的值是指针,这个值因为是常量,所以不能被赋值。 特点 它是个常量!...指针所保存的地址可以改变,然而指针所指向的值却不可以改变 指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化; 表示形式: int* const p1; 三、两者区别 //——-

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    函数指针的定义方式,和指针函数的区别,函数指针数组

    printf("%d+%d", a, b); } void test() { //函数指针定义的三种方式 //1.先定义出函数类型,再通过函数类型定义指针变量 typedef void(FUNC_TYPE...CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include void fun1(int a, int b) { printf("%d+%d", a, b); } void test() { //函数指针定义的三种方式...//2.先定义出函数的指针类型,再通过类型定义函数的指针变量 typedef void(*FUNC_TYPE)(int, int); FUNC_TYPE func = fun1; func...CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include void fun1(int a, int b) { printf("%d+%d", a, b); } void test() { //函数指针定义的三种方式...以上三种方式:第三种的使用率最高 函数指针和指针函数的区别 函数指针:指向函数的指针—void(*p)(int,int)=fun1; 指针函数:函数返回值是指针—int * fun1(int *a){return

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    【C语言】指针的爱恨纠葛:常量指针vs指向常量的指针

    常量指针 vs. 指向常量的指针 在C语言中,“常量指针”和“指向常量的指针”是两个重要的指针概念。它们在控制指针的行为和数据的可修改性方面发挥着关键作用。理解这两个概念有助于编写更安全、有效的代码。...常量指针 (Constant Pointer) 2.1 定义与语法 常量指针是指指针本身的值(即指针指向的内存地址)不能被修改。常量指针的定义方式是在指针符号*的左边放置const关键字。...指向常量的指针 (Pointer to Constant) 3.1 定义与语法 指向常量的指针是指指针可以指向不同的内存地址,但是指针所指向的内容是只读的,不能通过这个指针来修改。...避免副作用:通过指向常量的指针传递数据可以避免副作用,使代码更具可预测性 5.3 综合使用常量指针和指向常量的指针 在实际编程中,常常需要同时使用常量指针和指向常量的指针来实现不同的功能。...解决方法: 在处理混合使用常量指针和指向常量的指针时,必须仔细管理指针的生命周期和修改权限。确保数据的只读性和指针的不可变性在不同的场景下被正确维护。

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    C - 指针C语言指针的总结

    可以通过指针变量,找到这个指针指向的变量 所以通过指针变量可以间接的访问指针变量指向的另外一个变量。...p操作的是p这个指针变量,可以取p得值,也可以为p赋值 指针变量的使用 可以使用指针间接的操作指针指向的变量。 *p 代表 p 指针指向的变量。...如果一个指针变量的值是NULL,那么去访问这个指针指向的变量的时候一定会报错。 多个指针指向同一个变量,修改其中一个所有指针指向的值都会改变。因为多个个指针指向的是同一块地址。...指针作为函数的参数 如果函数的参数是一个指针,那么就必须要为这个指针传递一个和指针类型相同的普通变量的地址,这个时候,在函数的内部去访问参数指针的变量的时候,其实访问的就是实参变量 指针作为函数的参数...指针为什么要分类型? 多级指针 一个指针变量中存储的是一个一级指针的地址,那么它就是二级指针,一个指针变量中存储的是一个二级指针的地址,那么它就是三级指针。

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    Android系统的智能指针(轻量级指针、强指针和弱指针)的实现原理分析【转】

    首先,智能指针是一个对象,不过这个对象代表的是另外一个真实使用的对象,当智能指针指向实际对象的时候,就是智能指针对象创建的时候,当智能指针不再指向实际对象的时候,就是智能指针对象销毁的时候,我们知道,在...接下来,我们就先介绍轻量级指针的实现原理,然后再接着介绍强指针和弱指针的实现原理。 1....LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \ libcutils \ libutils include $(BUILD_EXECUTABLE) 最后,我们参照如何单独编译Android源代码中的模块一文...搞不清,有人问过负责开发Android系统Binder通信机制模块的作者Dianne Hackborn这个问题,他是这样回答的: Ah I see....LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \ libcutils \ libutils include $(BUILD_EXECUTABLE) 最后,我们参照如何单独编译Android源代码中的模块一文

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