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2
回答
延迟
渲染
反应
我正在尝试使用"setTimeout“函数来
延迟
我的模式的
渲染
。我不知道为什么这不起作用。任何帮助都是非常感谢的。提前感谢!!
浏览 58
提问于2021-09-10
得票数 0
1
回答
反应
延迟
渲染
、
、
在没有
反应
的情况下,我通常这样做: 由于实际呈现发生在50 has但是我的问题集中在处理需要大量时间
渲染
的UI组件上。
浏览 5
提问于2015-10-13
得票数 4
1
回答
反应
渲染
延迟
我来自Angluar世界,那里的变化检测比
反应
更有侵略性。我的问题是呈现组件异步接收图像URL。// Method 1 </div> }方法1类似魅力,方法2是
延迟
的(即组件必须第二次接收道具来
渲染
临时道具urls。
浏览 0
提问于2018-02-13
得票数 2
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1
回答
反应
,
延迟
渲染
和钩子
、
我正在学习
反应
,我有奇怪的情况,理论上很简单,但我不知道如何解决。首先,我使用props.children,当我得到响应时,我想呈现代码的某些部分。我以一种奇怪的方式解决了它,但我仍然有错误。
浏览 1
提问于2020-03-13
得票数 0
回答已采纳
2
回答
iPhone加速度计和触摸事件的高得离谱的
延迟
、
、
、
我最近将我的iPhone 3G更新到了iOS4,自从更新后,当我在玩测试我的应用程序时,我的加速计和触摸事件的
延迟
一直很高--我的手机通常会比它应该响应的时间晚一秒,这使得游戏无法玩。
浏览 1
提问于2010-08-16
得票数 1
1
回答
反应
可加载的
延迟
特性有什么问题?
、
我在reactJS中使用了
反应
加载库来
延迟
加载。它对呈现组件非常有效。但是,当我使用
延迟
属性时,
渲染
时间不受影响。那么,我需要更新什么?
浏览 0
提问于2018-09-15
得票数 1
2
回答
如何设计一个游戏框架,以快速
反应
用户的输入?
、
、
我在cca打过30场fps比赛,其中一些比赛的
反应
时间很短-- cca 0.1秒。我不知道为什么。因此,我想知道我应该如何设计我的框架来快速响应用户交互?
浏览 0
提问于2011-10-29
得票数 2
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1
回答
为什么
渲染
延迟
超过5秒?
、
UI和50+更多依赖项) render() { <div>My Text</div> } 问题是,Rendering打印到控制台和My Text
渲染
到浏览器之间的
延迟
更新:它似乎
反应
聚合并推迟了
渲染
。但是仍然不确定为什么 可能的根本原因是什么?
浏览 19
提问于2019-04-02
得票数 1
1
回答
React: Android app webview上的useEffect性能问题?
、
、
、
但当我在客户的android应用程序的网页视图中打开页面时,第一次
渲染
调用和useEffect调用之间的时间总是超过5000毫秒。
浏览 20
提问于2019-05-31
得票数 1
1
回答
当fetch调用填充Redux存储时,React
延迟
渲染
、
、
、
有没有一种方法可以在进行fetch调用以填充Redux存储时
延迟
render的
反应
,以便当render从存储中调用this.props时数据已经存在?我有一个问题,
渲染
方法中的store调用正在调用store,而store当前是一个空对象,这会导致
渲染
崩溃。
浏览 0
提问于2018-10-10
得票数 0
1
回答
反应
懒惰负载昂贵的材料-用户界面模式
、
、
我有昂贵的材料-ui模式组件,大约需要1s来
渲染
,我试图用悬念和React.lazy来
延迟
加载,但是它对我没有作用,如果我正确理解它,它只会
延迟
加载导入(?)我现在的过程是:我想要实现的目标“我怎么才能做出
反应
?
浏览 5
提问于2020-09-30
得票数 0
2
回答
多次调用setState时的
延迟
、
我的问题是,点击第一个列表中的产品会出现
延迟
。需要几毫秒。我发现,当调用setState时,
延迟
就会发生。SetState会导致轻微的
延迟
。*编辑* 我的完整代码
浏览 0
提问于2019-05-25
得票数 1
1
回答
在屏幕之间共享视频组件
、
我有一个屏幕与一个缩略图大小的<Video>播放,然后转换到另一个屏幕上,视频占据了整个窗口通过
反应
导航。 有没有办法保留该视频元素并将其传输到新屏幕?如果我
渲染
一个新的<Video>,它会增加
延迟
,因为视频必须在开始播放之前缓冲,而不是无缝过渡,我可以在调整大小时进行动画处理。
浏览 0
提问于2018-05-11
得票数 1
1
回答
延迟
渲染
-具有单独效果的
渲染
模型
、
我读过一些关于
延迟
渲染
的教程(、)。它们似乎都使用
延迟
渲染
管道来
渲染
模型。这很棒,但它们只处理法线和镜面反射贴图。如果我的想法是正确的,如果我想
渲染
一个有发光效果的模型,并且我有一个发光着色器,那么
延迟
渲染
管道不会知道这个着色器?如果我上面的问题是正确的,我是否需要在
延迟
渲染
管道中使用辉光
渲染
模型,然后使用辉光着色器重新
渲染
?
浏览 3
提问于2011-07-07
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何测量
反应
时间?
、
一个文本或图像出现,玩家必须接受或不接受,我需要精确地测量他的
反应
时间(以毫秒为单位)。 我无法在控制器方法中启动计时器,因为服务器和播放器之间存在
延迟
。 有没有办法在页面加载完成后启动计时器?
浏览 24
提问于2019-06-07
得票数 0
1
回答
对慢速儿童的
延迟
渲染
作出
反应
这并不是因为数据获取或捆绑大小,
渲染
确实需要很长时间,而优化它是不可能的任务。是否有一个
反应
API来指示“装入”、“挂载”、“呈现”、“呈现完成”状态,以便在安装"SlowOne“之前显示占位符。 有什么办法来实施吗?
浏览 1
提问于2021-05-20
得票数 1
2
回答
什么是“基于物理的”照明/
渲染
/材料?
、
、
、
物理照明、物理
渲染
和基于物理的材料之间有什么区别?它们与
延迟
渲染
和前向
渲染
有何不同?物理
渲染
在电影中使用,
延迟
渲染
在游戏中使用?
浏览 0
提问于2015-02-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
什么是基于物理的照明/
渲染
/材质?
、
、
基于物理的照明、基于物理的
渲染
和基于物理的材质有什么不同?它们与
延迟
渲染
和向前
渲染
有什么不同?在电影中使用基于物理的
渲染
,而在游戏中使用
延迟
渲染
?
浏览 2
提问于2015-02-18
得票数 2
1
回答
React Native Flatlist滚动问题
、
我对原生
反应
还很陌生。我正在使用扁平列表加载10000个项目。我使用
延迟
加载来获取项目。问题是,当我
渲染
更多的项目时,我试图滚动到上面的方向,它会在呈现项目之前滚动。有什么解决方案吗?
浏览 0
提问于2018-11-15
得票数 2
2
回答
在React组件中使用画布元素本质上是低效的吗?
、
、
、
、
因此,如果您使用componentDidUpdate()以正常的
反应
方式更新画布,那么您不仅需要清除并重新绘制位图,而且每次都要重新呈现整个画布DOM元素。对我来说简直太浪费了。
浏览 0
提问于2018-02-26
得票数 1
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