clearTimeout 清除延时性定时器(就是当这个延时性的定时器,在它的延时的时间还没到的时候,我这里执行到了一些代码做了判断,已经执行了这些代码,并且你不想在执行这个定时器的时候)
今天使用 jQuery 的 delay() 来延迟执行 hide() ,发现延时不起效,查了一些资料,找到了其中的原因。
最近在学习树莓派的GPIO,想用Python来读取DHT11温湿度传感器的数据,DHT11是使用单总线通信的,需要用到微秒级的延时,使用sleep()函数好像没法达到要求,然后我发现时间戳可以精确到小数点后7位,也就是0.1微秒,虽然实际应该达不到这样的精度,但应该还是够用的。
方法一:通过直接采集并编码多媒体帧,将多媒体帧切分成1KB大小的数据颗粒, 采用push策略的进行小包传输,提高传输效率,减小传输延时;
js 延时加载文件的代码 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf8" /> <title>js延时演示</title> <script language="JavaScript" id="my"></script> <script language="JavaScript"> setTimeout("doc
1,基于hls切片直播,前前是应用的主流,服务器可以选fms,wowza,nginx,srs之类
本章将通过学习rabbitMQ基础中的延时队列和死信队列,然后写一个demo实现一个小例子,在商城购物时,先下单创建订单记录,然后可以选择进行立即支付或者不支付,若30秒后不支付,则删除订单。下面针对这个例子进行学习。
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11080567.html
rabbitmq 是目前使用最为普及的消息队列组件,基于 AMQP 的 rabbitmq 在各方面设计都比较完善,同时,它具有非常丰富的功能与特性,可以支持各种实际的适用场景。 但是 rabbitmq 本身并不直接支持延时队列的功能,本文我们就来介绍一下,如何通过 rabbitmq 的特性实现一个延时队列。
Nginx 是一个高性能的HTTP和反向代理web服务器,透过Nginx日志可以挖掘非常大的价值,比如诊断调优网站,监控网站稳定性,运营数据统计等。今天我们一起通过日志服务CLS,看看如何对Nginx做全方位日志数据挖掘。
# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Tue Dec 26 10:34:09 2017 @author: Andrew """ #线程1专门获取对应网址并处理为真是网址,然后将网址写入队列urlqueue中,该队列专门用来存放具体文章的网址 #线程2与线程1并行,从线程1提供的网址中依次爬取对应文章信息并处理,处理后将我们需要的结果写入对应的本地文件中 #线程3主要用于判断程序是否完成。因为在此如果没有一个总体控制的线程,即使线程1、2执行完,也不会退出程序 #在
DHT11是一款有已校准数字信号输出的温湿度传感器。其精度湿度±5%RH, 温度±2℃,量程湿度20-90%RH, 温度0~ 50℃。精度不高,但价格低廉。 DHT11使用单总线通信。供电电压3.3~5V。
在讨论防抖和节流之前咱们先看一个需求,需求是这样的,监听页面的scroll事件,当页面拖动到最底端时,加载更多。实现代码如下:
给每个小圆圈添加一个属性,根据var的语法规定,只能获取--开头的属性,因此加上--,属性值我给它们排序,这样我能规定好每个小圆圈延时多久
防抖: 就是指触发事件后在n秒内函数只能执行一次,如果在n秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。(延时器 重新计时) 节流: 就是指连续触发事件但是在设定的一段时间内中只执行一次函数。(定时器)
作者:matrix 被围观: 12,225 次 发布时间:2013-06-07 分类:兼容并蓄 | 无评论 »
如果鼠标慢慢移动,拖拽是没有任何问题的,如果速度快了,那么鼠标和元素就会分离。因为我们是监听鼠标移动事件,鼠标移动的时候需要执行我们定义的函数,函数执行会有一些延时,当鼠标移动速度过快,导致函数的延时使得元素跟不上鼠标移动的速度,从而鼠标移出了元素,也就造成了元素不跟随鼠标了。
前几日在利用JQuery做菜单滑动标记这个效果的时候,最后发现滑动条在我用鼠标快速滑动的时候,会出现滑动条延迟滑动,并且有卡顿的现象,相当影响体验感受。不完美~
延时函数,作为一种常用函数,在不同的领域有不同的用处。而在嵌入式以及C语言的编写中,我们常常遇到需要自己来编写延时函数的情况,这种情况之下,了解其原理就显得必要。
背景需求 对于摄像机直播,客户反馈的最多就是实现web直播、摆脱插件,可以自定义集成等问题,对于大家熟悉的EasyNVR已经完美的解决了这些问题。然而对于web播放也存在一些问题,通常我们web播放RTMP流使用的是flash,在这个过程中就会出现一个问题,随着web一直播放直播时间的增加,视频直播的延时也会累积起来,延时也就越大。
场景:某页面用了js延时加载技术处理所有图片,以改善用户体验,但是有几个图片不想延时加载,要求把它们单独挑出来。 研究了一下jQuery的API文档,搞掂了,jQuery真的很方便,贴在这里备份: <!doctype html> <html> <head> <title>菩提树下的杨过</title> <script type="text/javascript" src="http://img.24city.com/js/jquery-1.4.3.min.js"></script> <scri
本人是Python菜鸟一枚,今天用python时,发现如果按照下图所示来写程序在我的Python环境(Win7+Python2.7.9)下测试没问题,是等待5秒后再输出 m。 你的问题可能是被标准输出流的缓冲区缓冲了,给 stdout 加一个 flush 就可以了: from time import sleepfrom sys import stdoutprint “s”stdout.flush()sleep(5)prin
我们都知道Redis是一种基于内存的单进程单线程数据库(Redis6.0开始之后支持多线程啦!),处理速度都非常快。那么为何Redis又能慢呢?原来,这里说的慢是指Redis可以设置一些参数达到慢处理的结果。
图片延时加载技术对大流量的网站来说是十分实用的。目前图片在网站中大量使用,如果不加处理的话会对服务器和带宽造成级大压力,通过只渲染当前用户可见区域的图片,可以极大地减少网站的请求数,降低网络带宽资源。
随着直播的越来越普及,我们作为用户,对直播的要求也越来越高,比如超低延时直播,且支持手机和PC端直接播放,不安装任何播放插件。那么问题来了,如何实现低延迟、秒开的直播?
原因:RabbitMQ只会检查第一个消息是否过期,如果过期则丢到死信队列,如果第一个消息的延时时长很长,而第二个消息的延时时长很短,第二个消息并不会优先得到执行。
在windows上安装Linux虚拟机 windows 192.168.43.100 路由 43.254 CentOS5.4 linux 192.168.43.101 路由 43.254 这时 linux windows 上网都是正常的。 启动linux的路有功能 sysctl -w net.ipv4.ip_forward=1 也可以设置到配置文件中,重启生效 vi /etc/sysctl.conf net.ipv4.ip_forward = 1 查看方式: sysctl net.i
document.write()方法可以用在两个方面:页面载入过程中用实时脚本创建页面内容,以及用延时脚本创建本窗口或新窗口的内容。该方法需要一个字符串参数,它是写到窗口或框架中的HTML内容。这些字符串参数可以是变量或值为字符串的表达式,写入的内容常常包括HTML标记语言。 记住,在载入页面后,浏览器输出流自动关闭。在此之后,任何一个对当前页面进行操作的document.write()方法将打开—个新的输出流,它将清除当前页面内容(包括源文档的任何变量或值)。因此,假如希望用脚本生成的HTML替换当前
我相信这是一个很常见的一个需求,有很多种方式能够实现,但是,其实现方式的原理各不相同,也有利有弊。
死信队列实现篇,参考文章:【SpringBoot】60、SpringBoot中整合RabbitMQ实现延时队列(死信队列篇)
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11624796.html
这篇文章是伟兄给我的稿子,总结实用、到位。另外,欢迎访问并关注他的博客: https://jl-zhenlaixiaowei.blog.csdn.net/ ---- Requests-Cache的安装与测试 Requests-Cache模块是requests模块的一个扩展功能,用于为requests模块提供持久化缓存支持。如果requests模块向一个URL发送重复请求时,Requests-Cache模块将会自动判断当前的网络请求是否产生了缓存。如果已经产生了缓存,就会从缓存中读取数据作为响应内容。如果没有
Nginx通过limit_conn_zone和limit_req_zone对同一个IP地址进行限速限流,可防止DDOS/CC和flood攻击,这类文章网上比较多,但是limit_req_zone中burst漏桶原理说得清楚的却很少。
– (void)initBlock{ //延时的方法 //1:GCD延时 此方式在能够在參数中选择运行的线程。
地址:www.cnblogs.com/xiaowei123/p/13222710.html
今天突发奇想,js能不能通过字符串和定时器来实现游戏中的对话效果呢。试了一下,还真挺好玩的。 上效果图: Paste_Image.png 本节涉及的知识点: 字符串的charAt方法 js定时器set
我们最常见的流媒体协议的RTMP协议,在网络和硬件正常好的情况下,延迟可以达到1-3s左右,它也是目前主流视频直播中最常见的协议,像我们的安防流媒体服务器也支持这种协议的视频流输出。
对于做过单片机程序的朋友来说,delay是很常见的函数,通常就是while或者for循环,进行空指令的执行,由于单片机的晶振固定,一个机器周期的时间是固定的,执行多少个空指令, 就可以完成多少个机器周期时长的延时。其实在linux中的delay函数,道理是一样的,都是通过cpu执行空指令来达到延时的目的,但是对于操作系统这种多线程进行的方式来说,在需要延时的时候,可以通过将进程挂起的方式来实现延时。这就是sleep函数。
由于Redis主线程是单线程的,所以会存在慢查询会导致redis请求延时,可以参考:
void delay(unsigned int xms) // xms代表需要延时的毫秒数
在生产者投递消息时指定mandatory或者imrnediate参数设为 true 时,RabbitMQ 会把无法投递的消息通过Basic.Return 命令将消息返回给生产者,此时生产者需要调用channel.addReturnListener 来添加 ReturnListener 监昕器实现监听投递失败的消息
DHT11是一款有已校准数字信号输出的温湿度传感器。 其精度湿度±5%RH, 温度±2℃,量程湿度20-90%RH, 温度0~ 50℃。精度不高,但价格低廉。 DHT11使用单总线通信。供电电压3.3~5V。
对与32中的delay函数有很多中形式可以使用,这里提供一些自己使用遇到过的函数类型。
对大多数的低延时 HLS 而言,他们正式开始发展的时间可以说是在 2020 年 6 月。
一般有两种方式,参考http://blog.csdn.net/zmhinzaghi/article/details/5837735的资料给出了一下说明
H.265视频流媒体播放器EasyPlayer性能稳定、播放流畅,已经实现网页端实时录像、在iOS上实现低延时直播等功能,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等,具备较高的可用性。
防抖 debounce 和节流 throttle 的概念并不是 JS 所特有的。它们是在对函数持续调用时进行不同控制的两个概念。今天我们先介绍防抖。
在页面很长(超过3屏)且图片又很多时,默认情况下浏览器会加载所有图片,有可能导致第二屏的图片显示出来了,但第一屏的图片还在加载,这种情况最适合用"javascript延时加载"来改善用户体验. 原理: 1.根据图片元素距页面顶部的距离,判断图片自身在第几屏 2.所有图片元素的src值先不设置,改而用其它自定义属性,比如src写成lazy_src(这样浏览器就不会主动加载图片) 3.根据1的判断,如果轮到自己登场了(即到顶部的距离变化了,比如用户拉动滚动条了),则将lazy_src值赋值为src,这样浏览器就
最近项目中需要实时播放摄像头rtsp视频流,于是就专门做了些研究。而浏览器不能直接播放,只有通过插件或者转码来实现这个需求。
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