底层命令和高层命令 本书旨在讨论如何通过 checkout、branch、remote 等大约 30 个诸如此类动词形式的命令来玩转 Git。...然而,由于 Git 最初是一套面向版本控制系统的工具集,而不是一个完整的、用户友好的版本控制系统,所以它还包含了一部分用于完成底层工作的命令。...这些命令被设计成能以 UNIX 命令行的风格连接在一起,抑或藉由脚本调用,来完成工作。...这部分命令一般被称作“底层(plumbing)”命令,而那些更友好的命令则被称作“高层(porcelain)”命令。 本书前九章专注于探讨高层命令。 然而在本章,我们将主要面对底层命令。...因为,底层命令得以让你窥探 Git 内部的工作机制,也有助于说明 Git 是如何完成工作的,以及它为何如此运作。 多数底层命令并不面向最终用户:它们更适合作为新命令和自定义脚本的组成部分。
1 ndc 2 interface 3 list // /sys/class/net 4 getcfg wlan0 5 ...
二、指定端口映射 2、端口映射查看 我们可以通过以下命令查看 netstat -lntup 指定端口映射 docker 会自动增加一条iptables规则来实现端口映射。
docker并不是LXC替代品,docker底层使用了LXC来实现,LXC将linux进程沙盒化,使得进程之间相互隔离,并且能够课哦内阁制各进程的资源分配。...当执行完运行容器的命令后,一个实际的Docker容器就处于运行状态,该容器拥有独立的文件系统,独立并且安全的运行环境等。...1、docker client docker client 是docker架构中用户用来和docker daemon建立通信的客户端,用户使用的可执行文件为docker,通过docker命令行工具可以发起众多管理...,docker client可以通过设置命令行flag参数的形式设置安全传输层协议(TLS)的有关参数,保证传输的安全性 docker client发送容器管理请求后,由docker daemon...docker daemon启动所使用的可执行文件也为docker,与docker client启动所使用的可执行文件docker相同,在docker命令执行时,通过传入的参数来判别docker daemon
DirectByteBuffer内存区域指向系统内存,当DirectByteBuffer回收后,会通知队列,这时候JVM垃圾回收器就知道去系统内存请理相应的系统内存空间 ---- ThreadLocal底层
上次我们讲到了主键的索引,我们可以执行一下sql语句 explain select * from t_user where a = 1 我们可以看到这条sql走...
---- 底层内容能够更好的帮助我们了解一款软件,下面阿巩尽量白话介绍基础并引入常用命令。...查看具体哪些行发生变化 查看尚未暂存的文件: $ git diff 查看已暂存的将要添加到下次提交里的内容: $ git diff --staged 提交更新 提交暂存区: $ git commit 命令...使用 rebase 命令将提交到某一分支上的所有修改都移至另一分支上 $ git rebase --onto master server client “取出 client 分支,找出它从...1、git log 查看历史 2、git show 确认提交内容改动 3、git branch temp 命令产生一个临时分支 temp,指向当前 HEAD 便于恢复 git reset -...commit --amend 命令 修改的是文件内容 1、使用 git add、git rm 等命令把改动添加到暂存区 2、git commit --amend修改信息 3、输入 Commit
MySQL索引底层原理 局部性与页 在操作系统中,我们执行一个指令去磁盘取数据,那么他会从磁盘取出4KB数据,这个4KB就是一个局部单位,而这4KB数据就是你的指令中取出的数据周围的数据,因为操作系统认为你下一次的数据会从这条数据的周围中取
既然每个应用的不同界面存在不同的Activity,那么我们就可以通过启动Activity的方式进入到固定的页面(可用 于手动进入某个界面缓慢,或者自动化测试中无法通过UI自动化进入的界面) 获取当前手机界面Activity命令...需要手动进入到log设置界面获 取当前Activity 通过上边命令获取的Activity如下图: 启动Activity命令:adb shell am start “Activity”(Activity...指上边获取到的Activity) 如下图: getevent/sendevent(shell命令,可以写为.Bat脚本): 介绍:getevent可以获取当前操作汇报的事件,sendevent可以发送事件...以点击音量上事件为例: getevent获取事件,如下图命令: **注意: 实际点击音量加键的过程为点击+回落的过程,截图获取到的前两行为点击事件,后两行为回落事件。
底层实现volatile 关键字修饰成员变量,每次被线程访问时,强迫从主存中读写该成员变量的值。volatile 关键字只能保证可见性,不能保证原子性。
随着JDK版本的跟新,JDK1.8对HashMap底层的实现进行了优化,列入引入红黑树的数据结构和扩容的优化等。...本篇文章主要讲解HashMap以及底层实现原理。
作为一位iOS开发者,如何才能开启自己的底层探索之路呢?每当点击系统API无法跟进实现只能浅尝辄止的时候,有没有想过怎样才能看到底层源码的真容,而不是在还没开始就结束了呢?...本文中会提供三种方式来一探底层的魅力。 Apple的小心思 这句代码应该非常熟悉了吧?可是想知道alloc具体是如何实现对象的创建呢?...没有注释,也再无法跟进,显然Apple不想让你看到底层是如何实现的?可是这样就放弃了吗?
每当new一个HashMap出来的时候它的内部结构是下面的样子 从上图中可以看出,HashMap底层就是一个数组结构,数组中的每一项又是一个链表。...归纳起来简单地说,HashMap 在底层将 key-value 当成一个整体进行处理,这个整体就是一个 Entry 对象。...HashMap 底层采用一个 Entry[] 数组来保存所有的 key-value 对,当需要存储一个 Entry 对象时,会根据hash算法来决定其在数组中的存储位置,在根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置
MVCC底层原理 假设现在有一个index表,只有一条数据 此时他是有两个隐藏列的,一个是trxid(事务id),一个是roll pointer(回滚指针) 此时新建三个会话,每个会话创建一个事务,我这里创建了...这三个依次进行一次更新操作,因为只有更新操作的时候才会生成事务id 所以要先去操作别的表一下以便生成事务id 我们在进行第三个事务的时候更新了一条数据在数据库底层会帮我们做这样一件事情 创建一条新数据然后将我们的旧数据放到回滚日志里边
本文讲述Synchronized关键字的使用和底层原理,我们使用Synchronized主要是为了保护共享资源在多线程修改的时候,会出现相互覆盖的问题,导致数据错乱。...二.原理 接下来讲解一下Synchronized的底层原理,jdk1.6之前,Synchronized锁是用操作系统的Mutex Lock来实现的,每次加锁和解锁操作都需要用户态到内核态的切换,切换代价是十分高的...0;i<100;i++) { a++; } } } 三.总结 我们讲解了synchronized关键字的使用和它的底层实现
Redis 的底层原理 Redis 底层数据结构 动态字符串SDS Redis 没有直接使用C语言中的字符串,因为C语言字符串存在很多问题: 获取字符串长度需要通过运算 非二进制安全(如果在字符数组中中间有个元素为...新版的Redis作者引入了一个新的数据结构叫 ListPack(紧凑列表),只是在Stream结构底层使用了,并没有用到常见的数据结构,可能是因为改动太大,并没有修改它。...部分源码: Redis 网络模型 用户空间和内核空间 为了避免用户应用导致冲突甚至内核崩溃,用户应用与内核是分离的: 进程的寻址空间会划分为两部分:内核空间、用户空间 用户空间只能执行受限的命令...,例如异步删除命令 unlink Redis v4.0:在核心网络模型中引入多线程,进一步提高对于多核 CPU 的利用率 为什么 Redis 要选择单线程?...Redis 内存回收 过期策略 在 Redis 中可以通过 expire 命令给 Redis 的 key 设置TTL(存活时间) 当 key 的 TTL 到期以后,再次访问 name 返回的是 nil
它的底层是继承于 HashMap 实现的,由一个双向链表所构成。 LinkedHashMap 的排序方式有两种: 根据写入顺序排序。 根据访问顺序排序。
,传入的对象主要是数据类型,这个在编译器的编译阶段(即编译时)就会确定大小,而不是在运行时 sizeof最终得到的结果是该数据类型占用空间的大小 class_getInstanceSize 这个方法在底层...则类的实例对象实际占用的内存大小是8,可以简单的理解为 8 字节对齐 mallocsize:计算对象实际分配内存大小,这个是由系统完成的,可以从上面的打印结果看出,实际分配的和实际占用的内存并不相等,这个可以根据底层...两个结构体看起来没什么区别,唯一的区别就是其中的变量顺序不一致,导致他们所占用内存大小不相等,这就是ios 中内存字节对齐现象 内存对齐规则 每个特定平台上的编译器都有自己的默认"对齐系数",程序员可以通过预编译命令
引言部分摘自百度百科,实际上JMX是java5开始提供的对java应用进行监控的一套接口,或者我们也可以像理解JUC包一样理解JMX,把它当成一个框架。JMX这...
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