我们先来说这个,绝对长度单位最好理解,和我们现实生活中是一样的。在我们现实生活中,常见的长度单位有米(m)、厘米(cm)、毫米(mm),每一种单位的长度都是固定,比如 5cm,你走到任何地方 5cm 的长度都是一致的
我之前做页面写css样式的时候一直用的 px 做单位,因为直接看着PC端的设计图标注多少像素就写多少像素。 直到做了一个内容宽度是1440px 大小的PC端设计图后,我感觉用 rem 做单位才是最好的选择(个人认为),不管开发的是PC端还是移动端,还是响应式页面。
em 和 rem都是灵活、 可扩展的单位,由浏览器转换为像素值,具体取决于您的设计中的字体大小设置。 如果你使用值 1em 或 1rem,它可以被浏览器翻译成 从16px到 160px 或其他任意值。
前端开发还原设计稿的重要性毋庸置疑,目前应用的单位最多还是rem,然而每次在制作过程中需要自己计算rem值,为了能够直接按照设计图的尺寸开发,并且能自动编译转换成rem,下面就来分享下postcss-pxtorem的使用。
写过样式的都知道CSS是有单位的,想要写出还原设计稿的完美样式,离不开好的单位。现在CSS的单位有%、in、cm、mm、em、ex、pt、pc、px等原生单位,现在更有了rem、vh、vw、vmin、vmax等单位。
我们h5项目终端适配采用的是淘宝那套《Flexible实现手淘H5页面的终端适配》方案。主要原理是rem布局。最近和别人谈弹性布局原理,发现虽然已经使用了那套方案很久,但是自己对rem的理解很含糊, 包括vw、vh等。所以打算写博客总结一下,以加深理解。
rem和em很容易混淆,其实两个都是css的单位,并且也都是相对单位,现有的em,css3才引入的rem,在介绍rem之前,我们先来了解下em。
优化以前写过的一篇文章:https://www.cnblogs.com/beileixinqing/p/11283315.html
例:html中字体尺寸为 20px,盒子宽度为 5rem,则最后显示的盒子宽度为 100px。
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。
css中有几个不同的单位表示长度,使用时数字加单位。如果长度为0,则可以省略单位。
有很多朋友一聊起做移动端重构,第一个问题就是用什么单位合适。%,还是rem?(如果你还不太了解rem是什么单位,可先前往CSS3的REM设置字体大小了解。)
在做移动端适配的时候,很多人第一反应就是使用 rem ,通过动态设置 html 上的 font-size 来进行页面的自适应,基本原理就是 rem 表示的是 root em ,页面中所有的值都是基于html上的 font-size ,相对的进行对应的变化
html{ font-size:1mm; } .titleheight{ height:10rem; //这里等于10mm width:11rem; //这里等于11mm }
通过使用 rem + js 改变 html 标签的 font-size(整体缩放)实现兼容性更高的页面下面来举个例子, 当我们拿到的设计图是 750px 的时候,窗口宽度 750px,html 的 font-size 的大小为 100px;
我们对单位很熟悉,比如说,千克,千米,米等,这些就是绝对单位,我们又有听到太阳的质量等于33个地球,这个就是相对单位。在CSS中,单位也可以分为这两类。
涉及到网站需同时兼容 PC 和移动端情况更甚:px、百分比、em、rem、vw etc.
em 是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。(引自CSS2.0手册)
移动端适配,在移动端里经常有遇到,在不同分辨率移动端设备精确还原UI设计稿,这是一个令人抓狂的问题,好在有flex,box布局解决了自适应很大一部分问题。
PC端页面的网页重构,我们使用最多的单位是px。因为在PC端,大部分页面效果我们都可以设置成固定尺寸,但是在手机端,这种方案是不可行的,我们必须要按照百分比呈现页面,才能保证网页在任何设备上可以正常显示。
在用前端给移动端页面写布局时,我接触到了Rem布局,但是老实说我也看了几篇手淘适配的文章,并且主要的目的是拿到代码写出demo,所以对于Rem我还是停留在只会使用的阶段,但是理解的并不透彻,所以要抽出时间,把rem布局的原理搞清楚。
设备屏幕有多种不同的分辨率,页面适配方案有如下几种: 1、全适配:响应式布局+流体布局 2、移动端适配:
在CSS中,尺寸单位是决定元素大小的关键。正确选择和应用单位不仅关乎布局的美观,还直接影响到网站的响应式设计和可访问性。本篇博客将深入浅出地探讨四种常见的属性值单位——像素(px)、相对单位em、rem以及百分比(%),分析它们的特性、应用场景、常见问题以及如何避免这些误区,并提供实用的代码示例。
在使用单位控制页面元素大小时,可以使用固定单位px,也可以使用相对单位rem。2rem 等于html标签font-size的2倍。基于这个原理,对于需要适配屏幕等比缩放的元素可以选用rem作为单位,对于不需要等比缩放的元素依旧使用px作为单位。只要调整html标签的font-size,就能让所有使用rem单位的元素跟随着发生变化,而使用px单位的元素不受影响。问题的关键在于如何根据屏幕尺寸跳转html标签的font-size。
---- 如果文章对你有帮助的话,请打开微信扫一下二维码,点击一下广告,支持一下作者!谢谢! PX px:绝对单位,页面按精确像素展示。 ---- 在PC端经常使用的单位,不用计算,直接使用,一般情况不用考虑设计图纸的来改变页面的大小。就直接采用px,方便快捷但是不能自适应。 RPX rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。 ---- 微信的自适应单位,同时微信规定:屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物
你还在用rem弹性布局吗?在html文件头部放入一大段压缩过的js代码,是不是让你很难受?来了解下vw吧,能让你的代码更纯粹。
installcnpm install postcss-px2rem px2rem-loader --save
1px的长度表示显示器中一个像素(pixel)的长度,实际显示的效果和显示器的 DPI(Dot Per Inch,每英寸像素数)有关,DPI越大每英寸的像素数越多,每个像素的实际大小越小。通常来说分辨率越高的屏幕 DPI也就越高,所以高分辨率屏幕显示的图标和字体都要更小一些。
进行布局的话建议用less去写,因为less中可以用变量,这样我们可以省去频繁用计算器的时间了。
具体来说,有的屏幕320px宽,有的屏幕640px宽,有的更宽,如果你写固定px,那么要么小的放不下,要么大的有大片空白。
代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
高清图片跟我们平时下的那种电影高清图片是不一样的,移动Web的高清图片的概念是我这张图这么大,清晰度这么多,那么我们在移动设备上就该展示这么清晰。那么为什么会产生模糊呢?假如一张图片 100px * 100px 那我们在移动设备上就以 100px * 100px 去展示,这想想也是没有问题的。 但我们想想,在Retina屏幕,一个px等于两个dp,那你拿 100px*100px 实际上是拿了 200dp * 200dp 物理像素去渲染,图片就会被拉大被模糊。
对于绘图和印刷而言,「单位」相当重要的,然而在网页排版里,单位也是同样具有重要性,在CSS3 普及以来,更添加了一些方便好用的单位( em、rem.. .等),这篇文章将整理这些常用的CSS 单位,希望能够帮助到你在工作上能使用的更加得心应手。
注意: 如果电脑显示的缩放为125%,那么给媒体特性设置宽度时只设置手机型号的宽度不起作用。(因为电脑显示的手机宽度是 :125%×真实手机宽度)
0. 前言 手机市场日渐丰富的同时,给我们前端开发人员带来的网页内容自适应屏幕尺寸进行显示的问题也日渐凸显出来。原本可能通过百分比/媒体查询等简单手段就可以常见的适配问题,但是对于页面有复杂结构或者
CSS tricks上有一系列的完整指南文章,我后面会翻译这些内容,更新不会一下子完成,而是会分成几个,防止自己因看到文章过长而放弃翻译。
em 和 rem这种相对长度单位进行页面排版是web开发中的最好的选择。在页面排版中较好应用em 和 rem,根据设备尺寸缩放显示元素的大小。这就使得组件在不同设备上都达到最佳的显示效果成为可能。
rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。官方推荐微信小程序可以用iPhone6 作为视觉稿的标准。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为750 px,则共有个750 物理像素,则750 rpx = 375px = 750 物理像素 例如 : 1rpx = 0.5px = 1物理像素
响应式设计通过检测视口分辨率,针对不同客户端在客户端做代码处理,来展现不同的布局和内容;
本文由Tom Hodgins审阅。感谢SitePointer的编审们,帮助SitePoint提供最优质的内容给读者!
是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素)。一个CSS像素对应多少个设备像素是根据当前的缩放比例
rem 相对于根元素 <html> 的 font-size 的大小来计算坐作为一个单位;simple-flexible 是根据手淘团队 lib-flexible.js,比较,改写的一个插件,兼容 UC 竖屏转横屏出现的 BUG,自定义视觉设计稿的宽度:designWidth,设定最大宽度:maxWidth 这里有 simple-flexible 的 Github 地址,下载下来用即可;
每种媒体类型都有各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格,暂且了解三个,注意他们要加小括号包含
rem 是基于 html 元素的字体大小来决定,而 em 则根据使用它的元素的大小决定,一般被称为相对长度单位,是根据它父元素的字体大小来计算的,一般默认情况下:16px = 1em
听说糙着干活的只靠 px 和 % 闯天下,不知道在看文章的你是不是也是其中一员,哈哈哈哈
随着技术的发展,移动设备越来越流行,并且不同设备间屏幕尺寸和屏幕像素的差异,移动端开发面临着多分辨率适配的问题。
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