是一种在多人在线游戏开发中常用的技术,用于保持不同玩家之间的游戏画面同步。它确保所有玩家在游戏中看到的画面都是一致的,避免了游戏中的不公平现象。
帧同步可以分为两种类型:客户端帧同步和服务器帧同步。
总结:帧同步是多人在线游戏开发中常用的技术,用于保持不同玩家之间的游戏画面同步。客户端帧同步适用于实时性要求较高的游戏,服务器帧同步适用于对实时性要求不高但需要保持公平性的游戏。腾讯云游戏多媒体引擎 GME 是腾讯云提供的相关产品,可用于支持帧同步技术的实现。
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