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玩王者荣耀用不好英雄?两阶段算法帮你精准推荐精彩视频

针对各个英雄,我们下载了大约4-5个视频,其中尽可能涵盖了此英雄的各种外观和皮肤。 除了外观分类器,框架右下角是主英雄的技能区域,同一个主英雄的技能区域完全相同。...在下面的方程式中,带有下标s的变量x,y,w,h指技能区域,带有下标image的变量则指图像。wnorm是指标准化16:9调整后的图像宽度。 ?...用到三种常用的深度卷积神经网络来训练分类器,包括: Inception V3/V4及Inception-ResNet V2,对于每个采样帧中检测到的英雄,通过分类器获得其姓名与可信度分数,再根据英雄姓名累积每个英雄的可信度分数...最终通过选择最高累积可信度分数的英雄来获得最终结果。 ?...每个框架中所有英雄的检测和识别的整个过程,包括主英雄的技能区域和首技能区域,对Inception V3网络是200ms,对Inception V4网络是280ms,对Inception-ResNet V2

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《植物大战僵尸-杂交版》:C#打造的高性能塔防游戏,创新玩法与技术优势并存!

探索.Net Framework 4.0下的创新塔防游戏,融合经典与杂交机制,带来全新挑战与乐趣! 《植物大战僵尸-杂交版》是一款基于.Net Framework 4.0开发框架制作的创新塔防游戏。...游戏截图 游戏的特色在于其丰富的植物和英雄种类,以及独特的杂交机制。玩家可以通过杂交不同种类的植物,创造出更加强大、具有特殊技能的新品种植物。...游戏采用Winform作为UI开发框架,后台代码使用C#配合指针操作。作者在技术上的极致追求,使得游戏在性能上表现出色。...通过直接调用系统底层的图形接口,游戏能够更高效地处理图像渲染,减少卡顿和延迟,从而为玩家提供了极佳的游戏体验。 源码截图 此外,游戏中的代码也展示了作者在技术层面的深厚功底。...也许你还能为游戏的发展贡献自己的力量,提出宝贵的意见和建议,让这款游戏变得更加完善! 特别提示,本游戏仅供个人娱乐和学习使用,快来下载体验吧!

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    基于英雄联盟的知识图谱问答系统

    2,阿卡丽,离群之刺,艾欧尼亚,刺客,人类,2010/5/11,"无论是均衡教派还是暗影之拳的称号,都已被阿卡丽抛弃,如今的阿卡丽独来独往,随时可以成为她的人民所需要的夺命武器。...虽然她牢牢铭记着她从宗师慎身上学来的一切,但她效忠保护艾欧尼亚并铲除敌人,每次一条命。或许阿卡丽的出击悄然无声,但她传达的信息将响亮无比:不听命于任何人的刺客最为可怕。...里面设置用户名和密码,我们可以选择是否需要先清空数据库。...结果展示 咨询:盖伦的种族 客服机器人: 盖伦的种族是:人类 咨询:盖伦的角色 客服机器人: 盖伦的角色是:战士 咨询:盖伦的介绍 客服机器人: 盖伦的介绍是:身为一位自豪而且高贵的士兵,盖伦奋战在无畏先锋的最前沿...咨询:盖伦的别称 客服机器人: 盖伦的别称是:德玛西亚之力 咨询:孙悟空的徒弟是谁 客服机器人: 孙悟空的徒弟是:易 咨询:德玛西亚区域有哪些英雄 客服机器人: 德玛西亚包含的英雄有:薇恩;嘉文四世;塞拉斯

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    Dota 2被攻陷!OpenAI 人工智能5V5模式击败人类玩家(4000分水平)

    每一个 Head 都包含语义信息,例如延迟该行动的时间值、选择哪一个行动和其 X 与 Y 的坐标轴。 OpenAI Five 使用了观察空间和行动空间的交互性演示。...我们可以在 OpenAI 网站上选择不同的行动和目标以理解 OpenAI Five 是如何编码每一个行动,以及如何观察世界的。下图展示了人们可能会观察到的场景: ?...在每次训练游戏开始时,我们随机「分配」每一个英雄到线路的一些子集,并在智能体发生偏离时对其进行惩罚,直到游戏中的随机选择时间才结束惩罚。 这样的探索得到了很好的奖励。...我们可以从头开始学习卡兵。对 1v1 来说,我们使用传统的强化学习和一个卡兵奖励(a creep block award)来学习卡兵。我们的一个同事在去度假前(去和未婚妻求婚!)...留下了 2v2 模型,打算看看需要多久的训练能才提高表现。令他惊讶的是,这个模型在没有任何指导或奖励的情况下学会了卡兵。 我们仍在修复系统漏洞。

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    AI 又赢了! OpenAI 玩Dota 2在5v5比赛中击败人类玩家

    每一个 Head 都包含语义信息,例如延迟该行动的时间值、选择哪一个行动和其 X 与 Y 的坐标轴。 OpenAI Five 使用了观察空间和行动空间的交互性演示。...我们可以在 OpenAI 网站上选择不同的行动和目标以理解 OpenAI Five 是如何编码每一个行动,以及如何观察世界的。下图展示了人们可能会观察到的场景: ?...在每次训练游戏开始时,我们随机「分配」每一个英雄到线路的一些子集,并在智能体发生偏离时对其进行惩罚,直到游戏中的随机选择时间才结束惩罚。 这样的探索得到了很好的奖励。...我们可以从头开始学习卡兵。对 1v1 来说,我们使用传统的强化学习和一个卡兵奖励(a creep block award)来学习卡兵。我们的一个同事在去度假前(去和未婚妻求婚!)...留下了 2v2 模型,打算看看需要多久的训练能才提高表现。令他惊讶的是,这个模型在没有任何指导或奖励的情况下学会了卡兵。 我们仍在修复系统漏洞。

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    热点 | Dota 2被攻陷!OpenAI 人工智能5V5模式击败人类玩家(4000分水平)

    每一个 Head 都包含语义信息,例如延迟该行动的时间值、选择哪一个行动和其 X 与 Y 的坐标轴。 OpenAI Five 使用了观察空间和行动空间的交互性演示。...我们可以在 OpenAI 网站上选择不同的行动和目标以理解 OpenAI Five 是如何编码每一个行动,以及如何观察世界的。下图展示了人们可能会观察到的场景: ?...在每次训练游戏开始时,我们随机「分配」每一个英雄到线路的一些子集,并在智能体发生偏离时对其进行惩罚,直到游戏中的随机选择时间才结束惩罚。 这样的探索得到了很好的奖励。...我们可以从头开始学习卡兵。对 1v1 来说,我们使用传统的强化学习和一个卡兵奖励(a creep block award)来学习卡兵。我们的一个同事在去度假前(去和未婚妻求婚!)...留下了 2v2 模型,打算看看需要多久的训练能才提高表现。令他惊讶的是,这个模型在没有任何指导或奖励的情况下学会了卡兵。 我们仍在修复系统漏洞。

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    日新进用户200W+,解密《龙之谷》手游背后的压测故事

    技术难点 为了产生足够的服务器压力,《龙之谷》手游测试团队选择与腾讯WeTest合作,使用了其服务器性能测试专家模式的代码开发,产生与客户端行为相似的机器人对游戏服务器产生压力,并且有针对性的配置机器人的行为用于测试容易产生问题的场景...由于机器人侧需要模拟客户端的逻辑向服务器进行发包,所以必须理解其游戏协议并融入腾讯WeTest测试框架中,在腾讯WeTest专家的帮助下,使用针对google protobuf协议的代码模板自动化生成工具...另一方面,由于游戏比较重度,压测的场景选择与用户的行为分析也成为难题。在专家的建议下,通过分析删档测试时服务器各协议频率数据,分别按协议比率的多少、处理时间长短、筛选出待测的场景与重点协议。...主要针对登录、好友、交易所、主城、语音、单人pk、英雄战场、赛马、世界boss、在线副本以及数据库等进行了重点调试及压力测试。...英雄战场多人对战测试 “外网问题无小事”,所幸这次《龙之谷》手游上线过程中没有出现常见的面对开服压力而服务器崩溃的事件,在这次的手游测试过程中也可以感受到游戏发行、渠道和CP对服务器承压情况越来越重视。

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    日新进用户200W+,解密《龙之谷》手游背后的压测故事

    技术难点 为了产生足够的服务器压力,《龙之谷》手游测试团队选择与 腾讯WeTest合作,使用了其服务器性能测试专家模式的代码开发,产生与客户端行为相似的机器人对游戏服务器产生压力,并且有针对性的配置机器人的行为用于测试容易产生问题的场景...由于机器人侧需要模拟客户端的逻辑向服务器进行发包,所以必须理解其游戏协议并融入腾讯WeTest测试框架中,在腾讯WeTest专家的帮助下,使用针对google protobuf协议的代码模板自动化生成工具...另一方面,由于游戏比较重度,压测的场景选择与用户的行为分析也成为难题。在专家的建议下,通过分析删档测试时服务器各协议频率数据,分别按协议比率的多少、处理时间长短、筛选出待测的场景与重点协议。...主要针对登录、好友、交易所、主城、语音、单人pk、英雄战场、赛马、世界boss、在线副本以及数据库等进行了重点调试及压力测试。...测试中遇到的问题 类型一:单协议场景支持并发过低,该类场景集中触发时,会发生同服玩家卡顿、无法登录游戏、掉线等问题。

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    使用Unity3D提取王者荣耀英雄模型 VR资源

    使用Unity3D提取王者荣耀英雄模型 VR资源 我玩儿王者荣耀的时候,看到大乔的建模非常漂亮,于是想提取出来研究一下。...1、王者荣耀安装后,就将模型等资源解压到SD卡目录里,我们需要找到这个目录。   ...3、所有英雄的资源包都在这个目录下,以【.assetbundle】为后缀。要想找到只要搜索英雄名称的拼音即可,我想提取大乔的模型,在ES文件浏览器中输入”DaQiao”即可找到下列的资源包。...4、可以看到每个英雄都有许多资源包,其中有不同精度的几个版本,我们根据需求自行选择,例如在这里,我需要的是在英雄展示界面的那个高精度的版本,所以我选择文件名中带有”_show”字样的资源包,可以看到这个资源包也是非常大的...3、切换到【Asset List选项卡】,可以按照类型等方法排序,左侧点击的资源,可以在右侧显示资源的预览,操作方式在软件右下角。Mesh为模型,Texture为贴图。 ?

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    王者荣耀AI绝悟如何选英雄?腾讯AI Lab新研究揭秘

    腾讯 AI Lab 和上海交通大学合作的这篇论文将阵容选择过程描述成了一个多轮组合博弈过程,并提出了一种全新的阵容选择算法 JueWuDraft,该算法基于神经网络和蒙特卡洛树搜索。...蒙特卡洛树搜索 绝悟用这个方法选英雄 问题描述 如前所述,在 MOBA 游戏中,选英雄过程是非常重要的,尤其是在复杂的游戏比赛中。...另需说明该论文未考虑英雄禁选的情况。 使用神经网络和树搜索学习在 MOBA 游戏中选英雄 整体训练框架图 2 展示了 JueWuDraft 的整体训练框架。...图 2:整体训练框架 搭配深度神经网络的并行 MCTS:该框架使用的搜索算法是多项式置信度上限树。为了提升数据采用的速度和充分利用计算资源,对树的搜索是并行执行的。...这篇论文提出的网络能在单一框架内输出价值和预言(oracle)策略。 长期价值传播正如前面介绍的,在多局比赛中,早期比赛对局的每次英雄选择都会影响后期对局的选择。

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    王者荣耀AI绝悟如何选英雄?腾讯AI Lab新研究揭秘

    腾讯 AI Lab 和上海交通大学合作的这篇论文将阵容选择过程描述成了一个多轮组合博弈过程,并提出了一种全新的阵容选择算法 JueWuDraft,该算法基于神经网络和蒙特卡洛树搜索。...蒙特卡洛树搜索 绝悟用这个方法选英雄 问题描述 如前所述,在 MOBA 游戏中,选英雄过程是非常重要的,尤其是在复杂的游戏比赛中。...另需说明该论文未考虑英雄禁选的情况。 使用神经网络和树搜索学习在 MOBA 游戏中选英雄 整体训练框架图 2 展示了 JueWuDraft 的整体训练框架。...图 2:整体训练框架 搭配深度神经网络的并行 MCTS:该框架使用的搜索算法是多项式置信度上限树。为了提升数据采用的速度和充分利用计算资源,对树的搜索是并行执行的。...这篇论文提出的网络能在单一框架内输出价值和预言(oracle)策略。 长期价值传播正如前面介绍的,在多局比赛中,早期比赛对局的每次英雄选择都会影响后期对局的选择。

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    App Store 年度游戏:英雄联盟手游的云函数语音红包实践

    玩家通过录制英雄语音暗号、输入语音暗号并发送分享的方式参与活动,可获得现金、经验卡、畅玩卡等奖励。整个活动玩法新颖、娱乐性高,用户裂变玩法激发用户的自传播行为,吸引了超千万量级的玩家参与。...《英雄联盟手游》跃居中国日活跃账户排名第二的手游,而在今年新品中,《英雄联盟手游》日活跃账户数稳居第一。...《英雄联盟手游》暗号红包业务需求中,关键环节的技术实现逻辑: 用户进入小程序选择录音模式,通过长按生成语音文件 经过腾讯云 ASR 语音识别校验口令后,调用云函数 接下来,通过转换音频的频率、振幅等特性参数...,实现变音效果 通过调整变声参数可模拟机器人、外星人、萌音、怪兽、宇航员等音效,提升参与趣味性,促进玩家裂变分享。...在《英雄联盟手游》、《和平精英》等小程序游戏中,变声方案的主要特点与难点: 底层框架的选型 提供底层 API,如音频信号解析、音频编解码、频率变换等底层能力 线上工程化要求 能支持成千上万用户的变声请求

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    让你相见恨晚的android权限业务实践

    Xposed 框架需要使用安装器进行安装,所以我们需要先安装Xposed 框架安装器,安装完成打开后点击框架(如图中红框位置),进行框架的安装。 ?...点击后进入框架安装、升级界面,我们点击“安装/更新”,会出现ROOT授权提示,许可即可。Xposed 框架安装完成后重启手机才能激活,可直接点击重启也可手动重启。...2.4 选择应用,打开/禁止权限后测试 ? 禁止/允许某个权限后,对权限相应的功能进行测试,看功能是否正常。...提示:23版本的在demo运行的时候,可能会弹权限提示框。 附上一个简单的流程图: ? 3.4 结果输出 根据权限列表,可以给出在某一机型上实际的权限结果。...比如: 通过权限检查,在机型A上得出了如下结果: 机型:A 固件版本:*** 权限检查情况: 权限允许列表 电话、短信、读写存储卡等 权限限制列表 弹窗、创建快捷方式等 根据上面的权限和功能的梳理,我们得出弹窗

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    【Midjourney教程:三】如何利用Midjourney AI创作一幅杰出的艺术作品?

    如果想要生成一张图片,使用/imagine指令,后面跟上一个简短的文本描述,也就是我们通常所说的Prompt,以指定您想要的图片类型。然后,机器人将根据您的输入生成一张独特的图片。...使用/imagine命令: 在对话中输入/imagine提示,或从斜线命令弹出窗口中选择/imagine命令。 在提示字段中描述您想要创建的图像。 按回车键发送您的消息。...在初始图像网格生成完成后,会出现两行按钮: U1 U2 U3 U4 U按钮可以放大所选图像的尺寸,生成一个更大且带有额外细节的版本。...V1 V2 V3 V4 在网格中选择的图像上点击"V"按钮会生成轻微修改的图像。这将生成一个新的图像网格,这些图像在风格和构图上与原始选择的图像相似。 按钮重新运行一个任务。...一旦出现提示框,您可以通过将图像文件拖放到提示框中,或者复制图像链接并粘贴到提示框中来添加图像。 要复制图像链接,请右键点击图像,然后选择“复制链接”,然后将其粘贴到提示框中。

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    .NET周报 【6月第4期 2023-06-25】

    C#使用企业微信群机器人推送生产数据 https://www.cnblogs.com/hello-momo/p/17504219.html 在日常的工作生产中,经常会有将将生产数据或者一些信息主动推送给相关的管理人员...,我们公司在开发WMS系统时,为了仓库的储存安全,需要在危废品库存达到一定的储量时,自动通知仓管员去处理危废品,所以就需要程序自动的通过企业微信告知仓管员,这个时候就需要用到企业微信的机器人了。...https://www.cnblogs.com/hejiale010426/p/17498629.html 许多Blazor用户在开发内部系统时会选择更快的Blazor Server模式。...ASP.NET Core 6框架揭秘实例演示[39]:使用最简洁的代码实现登录、认证和注销 https://www.cnblogs.com/artech/p/inside-asp-net-core-6-...关于 WiX v4 的概述文章。

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    详解 Java 17中的新特性:“密封类”

    其实Sealed Classes的其他许多语言中并不是什么新鲜事物,C#、Scala等高级语言中都有类似的名称,但意义和作用各不相同。...假设我们要设计一个游戏,这个游戏给用户选择的英雄种类分为三大类: 坦克 输出 辅助 每个种类下又有各种不同的具体英雄。... extends AttackHero { } // 辅助英雄:索拉卡 public class Soraka extends SupportHero { } 整体结构有三层,具体如下图所示:...第一层:Hero是所有英雄的基类,定义英雄的基础属性 第二层:按英雄的分类的三个不同抽象,定义同类英雄的公共属性 第三层:具体英雄的定义 这个时候,为了避免开发人员在创建新英雄的时候,搞乱这样的三层结构...,此时子类就必须在sealed、non-sealed、final之间选择一个定义,它们分别代表: sealed:继续延续密封类特性,可以继续指定继承的类,并传递密封定义给子类 non-sealed:声明这个类为非密封类

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