在前端开发中,我们经常需要通过JavaScript选择页面上的特定元素。特别是当你需要在一个div元素内部选择一个带有特定类名的子元素时,掌握几种常用的选择方法是非常必要的。...本文将结合实际业务场景,带大家了解如何使用JavaScript选择div内部带有特定类名的元素。 1....就是product-list下的第一个带有product-item类名的元素。...使用 document.getElementsByClassName getElementsByClassName 方法可以返回所有带有指定类名的元素集合。...结束 在实际开发中,选择正确的元素选择方法可以帮助我们更高效地操作DOM。
ClassNotFoundException 很明显,这个错误是 找不到类异常,即在当前classpath路径下找不到这个类。...ClassNotFoundException继承了Exception,是必须捕获的异常,所以这个异常一般发生在显示加载类的时候,如下面两种方式显示来加载类并要捕获异常。...所以,以上两个错误都要确保加载类或者引用类都要在classpath路径下。...ClassCastException 类转换异常,这个错误一般发生在一个对象强制转换类型的时候,如将一个String强制转换成Integer就会报这个错。...这个异常继承了运行时异常RuntimeException,不需要捕获的异常。为了避免报这个错,在转换之间可以先用instanceof判断下是不是该类的引用再转换。
() Pygame的错误处理 程序总会出错的,比如当内存用尽的时候Pygame就无法再加载图片,或者文件根本就不存在。...pygame.error: Cannot set 0 sized display mode 对付这种错误一个比较好的方法: try: screen = pygame.display.set_mode...其实就是Python的标准的错误捕捉方法就是了,实际的游戏(或者程序)中,错误捕捉实在太重要了,如果你写过比较大的应用,应该不用我来说明这一点,Pygame中也是一样的。...Pygame的基础就到这里,后面我们会进行一些高级的介绍,下一次的话,就开始讲画东西了~ 原创文章,转载请注明: 转载自URl-team 本文链接地址: pygame-游戏开发学习笔记(五)–pygame.Font...,字体与中文以及错误检测的问题
错误级别 在php.ini中可查看PHP的各个错误级别 ; Error Level Constants: ; E_ALL - All errors and warnings (includes...php 配置项 php.ini与错误相关的配置项: 选项 描述 error_reporting 设置错误报告的级别 display_errors 是否显示错误 log_errors 是否将错误记录到日志中...是否忽略重复信息的来源 error_reporting = E_ALL & ~ E_NOTICE # 表示除了NOTICE之外的所有错误 设置错误级别 可通过以下三种方法修改 修改php.ini...'display_errors', 1); // 显示错误 echo $age; 以上错误属于notice或warning级别,不会阻断程序,如果是Fatal级别或Parse error语法错误的错误,...PHP_OS . ")"; } set_error_handler('customError'); // NOTICE 和 Warning级别被有自定义的错误处理器接管 echo $test;
文章目录 概述 官网文档 需求 实现 概述 在Nginx中,您可以使用error_page指令来指定当请求遇到特定错误时应当显示的自定义错误页面。...为了实现带有图片的自定义错误页面,可以按照以下步骤操作: 创建错误页面: 首先,需要创建一个HTML文件作为错误页面。在这个文件中,可以定义需要的图片、样式和任何其他内容。...)状态码的请求时,它会显示对应的错误页面。...确保图片可访问: 确保在错误页面中引用的图片是可访问的,并且位于正确的路径。如果图片存储在某个特定的目录下,需要确保在Nginx配置中正确地设置静态资源的路径。...404 /404.html; error_page 500 502 503 504 /5xx.html; 全局错误处理: 在http块中定义的error_page指令可用于处理所有虚拟主机的错误。
软件开发是一项越来越普遍的工作,但是在开发的过程中,有一些错误是我们经常遇到,或者是一犯再犯的,所以 George 在本文中整理了在应用级别常见的错误。...我们继续这个系列的第二篇文章,接下来我们看一下在应用程序级别应该避免哪些错误。...1应用程序级别 不使用版本控制 即便你是唯一的开发人员,也要学习和使用版本控制工具,如 Git 或 Mercurial。 简而言之,如果你所编辑的文件超过了一个,那么就应该进行版本控制。...Validator,校验 HTML/CSS 代码 Prettier,一个带有自己倾向性的前端代码格式器 牛仔式编程 请看一下下面的代码: 错误,并把它们写下来,这样你就可以从中学到东西,你可以犯新的错误,但不要犯这些错误。
为带有多种语言的 Jekyll 博客添加多语言选择 发布于 2018-03-06 06:47 更新于 2018...现在,请选择一个阅读语言: English русский 繁體中文 简体中文 日本語 ไทย 不要惊讶:其实这里的每一种语言都指向了你正在阅读的简体中文?。...编写一个简单的语言选择器 html 里可以用 来做选择器。当然,本文只是用 当作例子,你也可以做成表格型的、链接型的或者其他更多更炫酷的样子。...(比如本文一开始的那个语言选择器就是通过在那个地方加上了这句话生成的。)...本文会经常更新,请阅读原文: https://walterlv.com/post/multi-language-in-jekyll-blog.html ,以避免陈旧错误知识的误导
MySQL优化器索引选择迷思。 高鹏(八怪)对本文亦有贡献。 1. 问题描述 群友提出问题,表里有两个列c1、c2,分别为INT、VARCHAR类型,且分别创建了unique key。...SQL查询的条件是 WHERE c1 = ? AND c2 = ?,用EXPLAIN查看执行计划,发现优化器优先选择了VARCHAR类型的c2列索引。...他表示很不理解,难道不应该选择看起来代价更小的INT类型的c1列吗? 2....问题分析 其实原因很简单粗暴:优化器认为这两个索引选择的代价都是一样的,只是优先选中排在前面的那个索引而已。...所以,优化器认为选择哪个索引都是一样的,就看哪个索引排序更靠前。
监控管理是云计算中的重要一环。但是当企业不理解各种管理级别的差别时往往会碰壁。 云管理和安全通常是相辅相成的,所以你如果不事先搞懂你的监管策略的话,是无法选择出一个正确的安全措施和技术。...更重要的是,云监管有多种形式,包括服务级别,数据级别和平台级别。在为你的组织选择最佳方案之前理解每一种类型的云管理是很重要的。...服务级别的管理 服务级别或者API管理会设定对公有或私有云暴露的服务的访问政策。对某个云服务请求访问的用户必须经过一个集中的机制来检查请求者的授权。...数据级别的管理 数据级别的管理,也和服务级别的管理很类似,同时关注在存储和数据管理上。同样的制定围绕着数据和数据存储系统的规则来定义和控制访问。...平台级别的管理 平台级别的管理,有时也被称为云管理平台,和平台本身的管理有关。这意味着设定围绕云平台管控和管理的自动化服务,包括根据应用程序或者数据的需求分配和回收云资源。
一旦安装程序启动,只需不断单击下一步按钮,并在安装程序中接受选择(无需进行任何更改)。安装完成后,单击完成。...如果您的操作系统是 Windows XP,您应该可以通过单击“开始”按钮,然后选择 Programs,Python 3.1,IDLE(Python GUI)来运行 Python。...对于 Windows Vista 或 Windows 7,只需单击左下角的 Windows 按钮,输入IDLE,然后选择“IDLE(Python GUI)”。...与基于文本的 CLI 不同,具有基于图形的 GUI 的程序可以显示带有图像和颜色的窗口。...使用pygame.display.set_mode()返回的 Surface 对象将带有文本的 Surface 对象贴到上面。
带有 64 位 Python 的 Windows:从以下位置下载并安装 Pygame 1.9.2 预览版。...带有 Macports 的 Mac:打开“终端”并运行以下命令: $ sudo port install py27-game 带有 Homebrew 的 Mac:打开终端并运行以下命令来安装 Pygame...每个事件的类型均为pygame.event.Event,并具有属性 type,它指示事件的类别,例如pygame.KEYDOWN表示按键,pygame.QUIT 表示窗口的关闭按钮被点击。...现在,cameo.py使用一个 Pygame 窗口,当单击标准“关闭”按钮时,该窗口应该关闭。...它们的父文件夹是以下文件夹之一,具体取决于您的系统和在第 1 章“设置 OpenCV”中选择的方法: 带有 MacPorts 的 Mac:/opt/local/bin 带有 Homebrew 的 Mac
文章中所有的404页面已打包好,具体获取方式见文章末尾 1.Fargo 404 受Fargo启发的404页面,用于DailyUI 演示:https://haiyongcsdn.gitee.io/n404.../1-fargo-404.html ---- 2.CSS Train 404 Page 简约有趣的小火车404页面 ---- 3.404 No signal 404无信号页面 演示:https:/.../haiyongcsdn.gitee.io/n404/3-no-signal-404.html ---- 4.Astronaut 404 一个宇航员主题的404页面 演示:
MSE,RMSE,MAE,MAPE,sMAPE…等等有大量不同的错误度量标准,每个错误度量标准都有其优点和缺点,并且涉及的案例比以前更多。那么,如何决定要为我们的项目使用哪种指标呢?...我相信回答这个问题的关键是了解这些最流行的度量标准的优势和局限性。这样,我们就可以选择最适合手头任务的度量标准。这就是为什么在本文中我将介绍我最近使用的两个度量标准。 ?...MAPE是不对称的,它对负误差(当预测值高于实际值时)要比对正误差施加更大的罚款。解释如下:对于过低的预测,百分比误差不能超过100%。虽然没有太高的预测上限。...因此,MAPE将偏向于预测不足而不是过度预测的模型。 MAPE假定变量的度量单位具有有意义的零值。...关于有意义的零值,与MAPE相同的假设。 sMAPE在修正无边的不对称性的同时,引入了另一种由公式的分母引起的微妙的不对称性。想象两个案例。在第一个中,我们有A = 100和F =120。
""); //bh = GridView1.Rows[e.NewSelectedIndex].Cells[2].Text.ToString(); //得到选中行第二个单元格的文本
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...语句用于终止循环的执行。...当在循环体内执行到该语句时候,程序将跳出循环,继续执行循环语句的下一个语句。 continue语句控制跳出循环中的某些语句。...循环的嵌套 (回溯算法可以减少嵌套) 例 求100~200之间第一个被21整除的整数 下面的博客有较为全面的常用函数介绍 https://blog.csdn.net/diaomeijiao3430.../article/details/101345151 (rem用的时候,可以搜“matlab中表示整除的函数”即可) 例 编程生成一个六阶矩阵,使主对角线上元素皆为一,与主对角线相邻元素皆为2,其余元素为
原文链接 二、游戏功能实现 (一)初始化设置 Pygame初始化 pygame.init():初始化Pygame库,这是使用Pygame进行游戏开发的第一步,它会初始化Pygame的各个模块,如显示、...如果图片加载失败,会打印错误信息并退出游戏。...)上绘制按钮的矩形。...处理退出事件(pygame.QUIT),如果玩家点击关闭窗口,则退出游戏。 当玩家点击开始按钮时,结束循环,进入游戏主循环。...当飞机生命值耗尽或玩家关闭游戏窗口时,游戏结束,显示结束界面,玩家可以选择重试或关闭游戏。 如果玩家在结束界面点击“Retry”按钮,游戏重新从开始界面开始。
概述 实现一个翻译功能,中英文的互相转换。并可以播放翻译后的内容。 翻译接口调用的是百度翻译的api接口。 详细 一、需求分析 使用pygame实现一个翻译功能,并可以播放翻译内容。...Y坐标 w = 0 # 获取到的按钮图片的宽度 h = 0 # 获取到的按钮图片的高度 inputstr = "" # 通过弹出框输入的内容 mg = "" # 弹框输入的内容 # 按钮类...(btnx, btny)) ''' 经输出验证:翻译按钮在画布上的坐标(825.0,255.0);语言转换按钮在画布上的坐标(620.0,52.5) 语音播放按钮在画布上的坐标...(825.0,375.0);清除按钮在画布上的坐标(825.0,98.0) ''' # 创建转换按钮button对象 button = Button(buttonimage, (...== pygame.QUIT: # 监测是否按下退出按钮 pygame.quit() exit() elif
python3 编译器 pycharm 今天在处理pygame的字体时遇到了一些问题,程序如下: import pygame.ftfont class Button(): def __init...', 48) # 创建按钮的rect对象,并使其居中 self.rect = pygame.Rect(0, 0, self.width, self.height) self.rect.center...= self.screen_rect.center # 按钮的标签只要创建一次 self.prep_msg(msg) 上面的程序时可以正常运行的,其中被高亮的代码是会出错的地方...,课本上的源代码是self.font=pygame.font.Sysfont(None,48),但是编译后报错,错误原因如下: OSError: unable to read font file 在网上查找原因可能有两个...=pygame.font.Font(None,48),并将第一个参数改为字体文件的具体目录。
初始化其他变量,如选择的变换操作 self.selected_transform、变换后的图像 self.transformed_img、原始图像 self.original_img、鼠标拖拽相关变量等...在第一层界面中,绘制前三个按钮。 在第二层界面中,绘制原始图像和后七个按钮。 在第三层界面中,绘制原始图像、变换后的图像、后七个按钮和选择的变换操作文本。...如果事件类型是 pygame.MOUSEBUTTONDOWN,则处理鼠标按下事件: 在第一层界面中,点击相应按钮加载图像或生成图形。 在第二层和第三层界面中,点击相应按钮选择变换操作。...如果事件类型是 pygame.MOUSEMOTION,则处理鼠标移动事件: 如果处于第三层界面并正在拖拽,则根据选择的变换操作和鼠标移动量执行相应的变换,并更新变换后的图像。...效果展示 选择图像 图像操作 保存图像
提供了两个加载音乐文件的方法 需要先初始化音乐模块: pygame.mixer.init() pygame.mixer.Sound,主要加载ogg和wav音频文件,用于加载需要调用的声音 pygame.mixer.music...()才能显示出来 pycharm程序调试的时候如果出现如下的错误: pygame.error: video system not initialized一般是因为缩进有错误,我的是pygame.quit...()缩进错误 pygame.mouse.get_pos()是获得鼠标指针当前的位置,返回的值为元组类型,即为(x,y), 返回值与显示屏的Top-Left值是息息相关的,在一张图片上限制一定的区域可以设置多个不同的类似按钮的功能区...在一张图片上添加两个按钮,用if,不要用elif 精灵组是一个列表 pygame中的背景可以填充成不同的颜色,用screen.fill(元组颜色) white = ([255,255,255]) black... #屏幕渲染 pygame.display.flip()和pygame.display.update()效果一样 linux中 ls -l是显示文件详细信息,带访问权限的那种 ls -a
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