大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...CPU 与 GPU 的绘制沟通 ---- 啥叫:DrawCall 以 OpenGL 为例,就是调用带有绘制功能的 API 的次数 如:DrawCall : 10 次,那就意味着调用了 glDrawXXXX...– 直接网页锚点定位到对应的 Pass 实现 一般 OpenGL 中,绘制一个对象,就是提供,VBO,IBO(IBO还不一定需要提供,可以使用 DrawArray 直接通过VBO来绘制,如果通过DrawArrayIndex....) array, material(shader array, buffers array, etc.) array 都创建一个巨大的数组,一次上传到 GPU,然后 GPU 用每个渲染对象对应的 IDX...); // jave.lin : 假设封装了这么个 API 直接 unity 材质中的 shaderlab 对象的 draw state 的配置。
Jave2 是在Jave的基础上进行开发的,Jave基于Carlo Pelliccia的 Jave版本,带有源代码的原始项目页面可以在这里找到: http://www.sauronsoftware.it...我点击或许尘封很久的 Jave 网站,很庆幸打开了,然后看了下介绍个文档,真的是很久没更新了。 大致看了下Documentation,如下安装要求。...意思也就是要用JAVE的话,需要将_jave-1.0.jar _加入到应该的CLASSPATH下,然后JRE 的版本是J2SE v.1.4+。...支持 Maven/Gradle 从github描述上,支持Maven/Gradle的方式引入依赖的jar,比 jave1.0的时候需要先从官网download jar,然后 手动在加入应用的 CLASSPATH...总结 Jave 虽然不在维护了,但是 它的“哥哥” Jave2 出现了,功能还是很强大的,基本上能满足工作的一些对 音频视频 的操作了。
最近项目碰到一个大坑:APP上需要在获取视频列表时就获取视频的时长,但早期上传的时候数据库都没有保存这个数据,所以前段时间添加一个时长字段,在上传时手动输入视频时长,但是之前库中有上万条数据没这个信息...所以谁也不提不管这破事,在这之前的视频时长信息就让它空在那。最近领导让我做个按类目分类统计视频时长信息,和领导反映了这个问题,最终解决方案就把没有的做0处理。...在完成了这个功能后,我就在想能用什么方式把之前的视频时长全部给更新上去。手动输入这个肯定时不行的,必须得java后台来获取录入。...虽然没找到可行方法,但基本上都是用jave获取视频信息的。...从数据上看采用多线程性能还是可以的。差不多一秒钟就能读取一个了。不过几千上万的数据就不知道会不会崩了。下次有空在测试一下。
最近项目碰到一个大坑:APP上需要在获取视频列表时就获取视频的时长,但早期上传的时候数据库都没有保存这个数据,所以前段时间添加一个时长字段,在上传时手动输入视频时长,但是之前库中有上万条数据没这个信息,...所以谁也不提不管这破事,在这之前的视频时长信息就让它空在那。最近领导让我做个按类目分类统计视频时长信息,和领导反映了这个问题,最终解决方案就把没有的做0处理。...在完成了这个功能后,我就在想能用什么方式把之前的视频时长全部给更新上去。手动输入这个肯定时不行的,必须得java后台来获取录入。...-1.0.5.jar 附带测试一下读取性能: 单线程读取20个视频: 多线程(开启了10个线程)读取20个视频: 从数据上看采用多线程性能还是可以的。...不过几千上万的数据就不知道会不会崩了。下次有空在测试一下。
JNA(Java Native Access)是一个开源工具,它允许Java程序轻松访问本地共享库,而不需要编写JNI(Java Native Interface)代码或任何本地代码。...下面我将通过一个简单的案例来介绍如何使用JAVE库来修改音频编码的控制项。准备工作下载JAVE库:首先需要从JAVE的官方网站或者GitHub仓库下载JAVE库及其依赖。...步骤3:设置音频编码参数在开始编码之前,需要设置音频的编码参数,如采样率、位率、声道数等。步骤4:读取音频源读取你想要修改编码的音频文件。步骤5:执行编码使用设置好的参数对音频数据进行编码。...步骤6:保存音频将编码后的音频数据保存到文件中。案例讲解下面是一个使用JAVE库修改音频编码的简单案例。...通过上述步骤和案例,你可以根据自己的需求来修改音频编码控制项。如果你需要更高级的功能,可能需要探索其他库或工具,如FFmpeg通过JNA接口
使用ignore忽略不需要map的属性 如果在map的时候,你想忽略一些属性,你可以使用ignore累声明需要忽略的属性名称集合: var data = {"name":"aehyok","age...你声明的忽略数组被编译到默认的ignore数组里。...().ignore = ["alwaysIgnoreThis"]; 使用include声明需要map的属性 默认情况下,当map你的view model回到JS对象是时候,只map原始view model...(data, {}, this); 从数据源map 你可以通过多次使用ko.mapping.fromJS 来将多个JS对象的数据源map到一起,例如: var viewModel = ko.mapping.fromJS...数组 map插件map以后生产的observable数组,带有几个额外的函数来处理带有keys的mapping: mappedRemove mappedRemoveAll mappedDestroy mappedDestroyAll
Oracle容量大、稳定、安全、性能高,Oracle的性能和并发访问能力之所以如此强大,有一个关键性设计——连接池,连接池中放的是长连接,任何一个请求只需要从连接池中取得一个链接即可,用完后释放,不需要频繁的创建和断开连接...2004年,为解决SQL Relay死锁问题,开发语言从PHP换成Jave。原因是当时(04年)Jave是最成熟的网站开发语言,有比较良好的企业开发框架,被世界上主流的大规模网站普遍采用。...另外市场上Jave开发人才比较多,后期维护成本较低。 2004-2005(大概是这个时间段),引入IBM小型机、使用EMC存储。...推出消息中间件Notify:把要发出的通知存放在数据库中,如果实时发送失败,再用一个时间程序来周期性地发送这些通知,系统记录下消息的中间状态和时间戳,保证消息一定能发出,也一定能通知到,且通知带有时间顺序...数据库分库数量增多后,研发出数据查询的中间件TDDL(分布式数据访问层) 三个主要特性: 1、将针对数据的读写请求发送到最合适的地方; 2、数据的多向非对称复制——一次写入,多点读取; 互联网业务发展
尽管JSON是JavaScript的一个子集,但JSON采用完全独立于编程语言的文本格式,且表现为键/值对集合的文本描述形式(类似一些编程语言中的字典结构),这使它成为较为理想的、跨平台、跨语言的数据交换语言...开发者可以用 JSON 传输简单的字符串、数字、布尔值,也可以传输一个数组,或者一个更复杂的复合结构。 在 Web 开发领域中, JSON被广泛应用于 Web 服务端程序和客户端之间的数据通信。 ...针对JSON的输出,我们在定义struct tag的时候需要注意的几点是: 字段的tag是"-",那么这个字段不会输出到JSON tag中带有自定义名称,那么这个自定义名称会出现在JSON的字段名中...通过默认情况下,没有相应结构字段的对象键是已忽略(也就是说你有的字段,就解析给你(如字段Age);你没有的字段,就忽略(如字段Sex);它没有的字段,你就为默认值(如字段S))。...如果JSON数组小于Go数组,附加的Go数组元素设置为零值。 解组到map 要将JSON对象解组到map中,Unmarshal (解组) 首先建立到的map使用。
---- 数组 重点掌握 scala中数组的概念是和Java类似,可以用数组来存放一组数据。..., "scala", "python" 获取数组长度 参考代码 // 定义包含jave、scala、python三个元素的数组 scala> val a = Array("java", "scala"...大家先记住结论, 先会用, 后面我们学到面向对象的时候就会明白为什么啦 变长数组 变长数组指的是数组的长度是可变的,可以往数组中添加、删除元素 定义变长数组 创建变长数组,需要提前导入ArrayBuffer...) 创建带有初始元素的ArrayBuffer /var a = ArrayBuffer(元素1,元素2,元素3....)...NOTE] 0 until n——生成一系列的数字,包含0,不包含n 0 to n ——包含0,也包含n 数组常用算法 scala中的数组封装了一些常用的计算操作,将来在对数据处理的时候,不需要我们自己再重新实现
上已经收录,文章的已分类,也整理了很多我的文档,和教程资料。 最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。...,它将为x赋5并返回计算而不是NaN: 传递参数时,它仍将按预期运行,而忽略默认值: cube(2) // 8 需要注意的一个地方,默认参数值还将覆盖作为函数的参数传递的undefined ,如下所示...: cube(undefined) // 125 这里是使用默认参数 5 来计算的,显示的传递 undefined 会被忽略。...但是,如果默认参数是一个空对象,那么它只会给出undefined 的值,而不会抛出错误。...现在,我们可以使用默认参数来帮助保持函数的整洁和易于阅读。还可以预先将空对象和数组分配给参数,以便在处理从对象中检索值或遍历数组等情况时减少复杂性和代码行数。 我是小智 ,我们下期见!
本文内容: 1、什么是数据结构? 2、为什么要学习数据结构? 3、数据结构学习 我的文集列表. ---- 看看大家怎么讲?...数据结构可以实现一种或多种抽象数据类型,而抽象数据类型(Abstract Data Type [ADT])就是一种数学的抽象,一些操作的集合【插入、删除等操作】,我们常说的链表、栈、队列等就是抽象数据类型...补充:当然像 C 语言中的结构体、联合体、数组,或者 C++/Jave/Objective-C/Swift 等设计语言中的 Class [类] 都是数据结构。...--- 一位清华大学的语文老师【因为时间太久,那个视频我已经找不到了】 1、训练自己组织具体数据的方法,来解决程序设计中具体数据操作的问题; 2、建立一种在程序设计过程中,时时关注与思考资源空间、操作效率...---- 3、数据结构学习之我的文集列表.
在本文串,你将学到所有你需要知道的 JS 解构知识点。 为什么 JS 中存在解构? 这是一个普通的对象,包含4个人的名字。...,怎样才能让它变得更好?...所以我们可以这样写: const { taylor, shawn, zayn: zaynMalik, halsey} = names 数组解构? 数组解构与对象的解构类似,但有一些区别。...我们知道数据被存储在一个带有索引的数组中。它们是有顺序的。因此,在进行解构时,我们必须保持顺序。...所以,可以直接给出你想要的任何变量名称。 我们继续看看对象和数组解构的一些用例。
这一章提供了一些每一个C++开发者都需要了解的关于类型推导的基本信息,它解释了模板类型推导是如何工作的,auto是如何在此基础上建立自己的规则的,decltype是如何按自己的独立的规则工作的,它甚至解释了你如何强迫编译器来使类型推导的结果可见...int&,这对调用者来说是十分重要的,当他们向一个引用类型的参数传递一个const对象时,他们期待这个对象依旧是无法被修改的,比如,这个参数的类型被推导为一个指向const的引用,这就是为什么向带有一个...,如何expr的类型是一个引用,忽略引用的部分 如果在expr的引用性被忽略之后,expr带有const修饰,忽略const,如果带有volatile修饰,同样忽略(volatile对象是不寻常的对象,...param类型的时候被忽略了,因为expr不能被修改并不意味着它的拷贝也不能被修改。...)时,左值有着特殊的待遇,甚至数组和函数到指针的退化规则会让水变得浑浊,有时,你可能只是简单的抓住你的编译器,”告诉我,你推导出的类型是什么“,这时候,你可以看看条款4,因为条款4就是讲述如何劝诱你的编译器这么做的
这个细微的差别不是很重要,你可以忽略它。...(译者注:在数据量小或对时间不敏感的代码上,我们大可忽略它,但是根据译者的测试,当数据量扩大,例如十亿,千亿等的数量级,差距就显著提升,我们就需要考虑时间对应用程序性能的影响了。)...(译者注:但值得注意的是,for…of 和 forEach 都从对象中获取了数据,而原型并没有,因此没有可比性。) 循环的类型,以及我们应该在何处使用它们 1....对于每个不同的属性,for…in 语句除返回数字索引外,还将返回用户定义的属性的名称。因此,在遍历数组时最好使用带有数字索引的传统 for 循环。...因为 for…in 语句还会迭代除数组元素之外的用户定义属性,就算我们修改了数组对象(例如添加自定义属性或方法),依然如此。
绝大多数时候,妈妈再也不用担心我的JS兼容问题了(由于浏览器bug等因素,jQuery也无法100%地实现跨浏览器兼容,官方对这些少数API一般也作了特殊说明,而且这种情况极少遇到,因此可以忽略不计)。...前者是jQuery库的源代码版本,它带有注释信息,建议你在开发环境中使用该文件,以便于调试或阅读源代码。...}' ); var jsonArray = $.parseJSON( '[ 12, "CodePlayer", true ]' ); 十二:遍历数组 // $.each()用于遍历数组元素或对象属性 var....map()用于遍历数组元素或对象属性,并将每次执行遍历函数的返回值封装为数组返回 var obj = { name: "jQuery", age: 20, isAdmin: true }; var resultArray...= $.map( obj, function(value, i){ // 注意参数顺序与each()不同 // value 表示当前迭代的数组元素或对象的属性值 // i 表示当前迭代元素的索引或对象的属性名称
JSP页面就是能写Java代码的HTML,它还是披着HTML外衣的Servlet JSP本质上就是一个Servlet 3.JSP的运行原理 运行一个JSP页面需要经过以下步骤: 例如:我们访问index.jsp...直接使用JSP容器创建的对象来处理用户请求和给用户响应 JSP引擎将index.jsp页面翻译成index_jsp.jave文件 Java虚拟机将index_jsp.java文件编译成index_jsp.class...文件编译成class文件是被忽略,生存时机适中 JSP注释:在JSP引擎将jsp文件翻译成java文件时就被忽略,生存时机最短 5.JSP指令 格式:忽略EL表达式,默认值是false,不忽略,一般不改 session属性:用来设置是否可以使用Session对象,默认值是true,可以使用,一般不改 isErrorPage...因为在JavaWeb中不同的资源之间需要共享数据,所有就有了域对象 在域对象中都维护着一个map,来保存对象 域对象都有以下三个方法: 根据属性名移除域对象中的值 根据属性名获取域对象中的值 向域对象中添加属性
这个细微的差别不是很重要,你可以忽略它。 而 forEach 是 Array 原型的一个方法,与普通的 for 循环相比,forEach 和 for…of 需要花费更多的时间进行数组迭代。...(译者注:但值得注意的是,for…of 和 forEach 都从对象中获取了数据,而原型并没有,因此没有可比性。) 循环的类型,以及我们应该在何处使用它们 1....For 循环(正序和倒序) 我想,也许大家都应该对这个基础循环非常熟悉了。我们可以在任何我们需要的地方使用 for 循环,按照核定的次数运行一段代码。...对于每个不同的属性,for…in 语句除返回数字索引外,还将返回用户定义的属性的名称。因此,在遍历数组时最好使用带有数字索引的传统 for 循环。...因为 for…in 语句还会迭代除数组元素之外的用户定义属性,就算我们修改了数组对象(例如添加自定义属性或方法),依然如此。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...有时候在编写Jave的时候需要键盘输入一个数组,本小白也是看了几篇博客后才知道了如何在自己的程序中进行键盘输入,废话不多说,直接上代码: 第一种方法:(不限制输入数组的长度) System.out.println...Integer.parseInt(arr[j]); System.out.println(b[j]+" "); } 通过这样我们就能通过键盘输入,结果如下: 第二种方法:(限制输入的个数...:next()与nextLine()区别很明确,next() 方法遇见第一个有效字符(不是空格和换行符)时,开始扫描,当遇见第一个分隔符或结束符(空格或换行符)时,结束扫描,获取扫描到的内容,也就是说使用...next()方法获得的是不含空格和换行符的单个字符串。
Maven 是一个项目管理工具,它包含了一个项目对象模型 (POM:Project Object Model),一组标准集合。...创建Maven项目: 文件—新建——项目 Next (这里我先建一个普通的项目~了解Maven生命周期) 学习web的同学加载工程可能,会需要很长时间下载...慢慢等待即可~ 知道出现Src **网卡这种事情很无奈...** Finish 这是我创建好的工程, 是不是觉得缺点什么。..., 因为是基础而且太多了… 我就偷懒了… <?...: 并不完整, 还需要手动添加 src/main/jave文件夹(并且要修改对应文件夹的类型,Jave源文件类型 resource资源文件类型…) 最终Web结构: index.jsp
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