我很少了解这些硬件的实际工作原理,但现在我需要学习如何为Android设备编写Linux帧缓冲区驱动程序。
我对Linux图形栈感到困惑。据我所知,在桌面计算机上,组合窗口管理器与DRM交互,后者将数据发送到特定的显卡驱动程序。另一方面,有一些控制器从GPU's内存中通过DMA检索数据,并将其发送到监视器,正如答案所建议的那样。此外,通过page 29 of book的图表,我认为帧缓冲区驱动程序位于实际图形设备之上,因此它必须与特定的显卡驱动程序交互,例如nVidia<em
我正在研究在Linux中与USB设备通信的方法,我不希望编写Linux内核驱动程序。我知道libusb是存在的,并且是一个可以工作的用户库,但是我们的嵌入式设备不支持usbfs (而且改变内核来增加支持真的很痛苦)。因此,我的问题基本上是这样的:是否可以/建议通过直接读写/dev/USB或与USB设备对应的udev文件来与USB设备通信,从而绕过对自定义Linux驱动程序和usbfs的需要?跟进:
因为我需要与之通信的USB设备是USB H