在Linux下一般我们使用wget命令下载文件,但是因为wget是单线程的,所以当使用它下载比较大的文件的时候会显得力不从心,因而使用axel下载还是很爽的~~~ 一、安装axel 更新源:sudo apt-get
在上面的例子中,我们采用了线程的默认属性,即为非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。...但在多线程程序里,还有第三种数据类型:线程数据(TSD: Thread-Specific Data)。...条件变量是与互斥量相关联的一种用于多线程之间关于共享数据状态改变的通信机制。它将解锁和挂起封装成为原子操作。...用条件变量配合互斥量实现,条件变量与互斥量结合,使得在条件不满足的情况下,能够释放对缓冲区的占用,使得他人能够访问缓冲区。当我添加满足时,我又可以及时的加锁之后独占资源的完成我自己的工作。...C++多线程编程 Linux多线程学习(三)pthread_key_create Linux多线程——使用信号量同步线程 Linux多线程间同步与互斥---条件变量(Conditoin Variable
(th,NULL); /*线程等待函数,等待子线程都结束之后,整个程序才能结束 第一个参数是子线程标识符,第二个参数是用户定义的指针用来存储线程结束时的返回值*/ return 0; } //编译运行多线程的程序...myfunc,NULL); pthread_join(th1,NULL); pthread_join(th2,NULL); printf("s = %d\n",s); return 0; } 解释一下上图的结果...讲一下两条线程是遇到这个加锁的代码是怎么做的, 两条线程看谁先抢到这个锁,也是竞争在抢锁,如果是th1先抢到,那锁就是th1的了,拿到锁的线程就很自私,接下来锁里面的代码就是th1自己一个人的,th2...加了锁,多线程就变成了两个单线程按顺序串行着走完,两个for循环是独立存在的。
/configure --host=arm-linux --prefix=$PWD/_install [root@wbyq freetype-2.4.10]# make && make install.../toolschain/4.5.1/arm-none-linux-gnueabi/sys-root/usr/include/ [wbyq@wbyq freetype-2.4.10]$ sudo cp..._install/include/freetype2/freetype/ /home/wbyq/work/arm-linux-gcc/opt/FriendlyARM/toolschain/4.5.1/arm-none-linux-gnueabi.../opt/FriendlyARM/toolschain/4.5.1/arm-none-linux-gnueabi/sys-root/usr/lib/ -dv 3....在指定位置显示文本*/ /* wcslen() 函数用于计算宽字符的个数,支持区分中文和英文字符,文本需要在UTF-8编码下。
ucgui占用资源很少,在stm32等单片机上都能跑,在linux 上更是没一点儿问题。 而且超轻量级,代码很好移植。甚至因为小巧,可以用来学习研究GUI用,或者增加定制些功能。...同事说这么小巧的东西在linux上有点儿不搭吧,linux那么强大,应该首先考虑minigui和QT。但是我我举得对于目前正在做的新项目而言,不需要界面太花哨,功能稳定就行,先快速出来产品再说吧。...最后再实现个多线程框架把这些轮子组装起来,就是一完整 pos 了,也不是什么难事。难在接口封装和风格尽量要做到和原来一致啊,要不那么多地方的应用,移植是件痛苦的事。...stdio.h> #include "GUI.h" int main(int argc, char* argv[]) { char c; printf("this is ucgui-linux...进入正题,移植minigui, 很好移植,把底层调用的几个函数,用linux上的frambuffer实现就可以了。
前言 本文介绍了地址空间和二级页表、Linux下的线程、线程的优缺点以及线程与进程的关系等概念。...不同平台的多线程底层实现策略都是不同的,本文我们了解的是Linux下的多线程策略。...Linux下并不存在真正的线程 Linux下的线程是用进程模拟的。 如果OS真正要专门设计“线程”概念,OS就要管理线程了(先描述,再组织)。...因此,Linux下没有为“线程”专门设计对应的数据结构,而是直接复用了进程的PCB,用PCB来表示Linux下的“线程”。...5.线程的用途 合理使用多线程,可用提高CPU密集型程序的执行效率; 合理使用多线程,可用提高IO密集型程序的用户体验(例如,我们一边写代码,一边下载开发工具,就是多线程运行的一种表现) 三、Linux
现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux。 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?...我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种”昂贵”的多任务工作方式。...下面我们先来尝试编写一个简单的多线程程序。 2 简单的多线程编程 Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。...编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。顺便说一下,Linux下pthread的实现是通过系统调用clone()来实现的。...到此这篇关于Linux下的多线程编程实例解析的文章就介绍到这了,更多相关Linux下的多线程编程内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
在观看本博客之前,建议大家先看一文搞懂Linux多线程【上】由于上一篇博客篇幅太长,为了更好的阅读体验,我拆成了两篇博客。那么接下来,在上一篇的基础上,我们继续学习Linux信号部分。...今天,我们主要学习Linux多线程控制问题。...所以:多线程的代码的健壮性非常不好,这也是线程很大的一个缺点。 多线程控制 Linux多线程控制是一个很重要的部分,这其中包括线程创建,线程等待,线程替换等等话题。...关于Linux线程库 其实,C++也可以写多线程代码: #include #include #include using namespace std...任何语言在Linux下使用多线程,必须使用pthread库。 c++的多线程,在Linux下,本质是对pthread库的封装。 我们遗留的问题,现在有必要搞清楚了。
在linux下进行多线程编程,肯定会涉及到线程通信问题,本文主要分析pipe,即管道在多线之间通信实现。
前言 本文介绍了Linux下的线程控制。...2.pthread线程库是应用层的原生线程库 我们在Linux之多线程(上)这篇文章中了解:在Linux中没有真正意义上的线程,因此系统无法直接给我们提供创建线程的系统接口,只能提供创建轻量级进程额度接口...任何Linux操作下系统都必须默认携带这个库,因此这个库也称为原生线程库。...在函数定义内定义的变量都是局部变量具有临时性,所以在多线程的情况下也没有问题。 文件mythread.cc 这也说明了每个线程都有自己独立的栈结构。...默认情况下,新创建的线程是joinable的,线程退出后,需要对其进行pthread_join操作,否则无法释放该线程的资源,造成内存泄漏。
根据错误提示编译命令后加入-std=c++0x即可,对于使用的线程需要引入库-lpthread
Linux内核在2.2版本中引入了类似线程的机制。...Linux提供的vfork函数可以创建线程,此外Linux还提供了clone来创建一个线程,通过共享原来调用进程的地址空间,clone能像独立线程一样工作。...实质上Linux内核并没有线程这个概念,或者说Linux不区分进程和线程。Linux喜欢称他们为任务。除了clone进程以外,Linux并不支持多线程,独立数据结构或内核子程序。...但是POSIX标准提供了Pthread接口来实现用户级多线程编程。 关于线程更详细的介绍看这里:线程 POSIX下开发多线程主要依赖的就是Pthread。...因此,默认情形下,他会使得线程取消。但是线程可以选择忽略或者控制如何取消。
kernel; 加载Linux kernel到RAM,至此系统控制权则转移到kernel来处理; 四、Linux Kernel 系统Kernel初始化Linux,加载rootfs,最后启动’init...’来初始化Linux user space 五、不同的OS Android、Yocto、ubuntu、fedora 补充: 一个嵌入式Linux系统从软件的角度看通常可以分为四个层次: 1、 引导加载程序...(bootROM,uboot) 2、Linux内核。特定于嵌入式板子的定制内核以及内核的启动参数。(linux kernel) 3、 文件系统。...有时在用户应用程序和内核层之间可能还会包括一个嵌入式图形用户界面。常用的嵌入式GUI有:MicroWindows和MiniGUI等。 BootLoader是一段小程序,主要功能是引导操作系统启动。...可以把它想象成PC机Linux上的GRUB/LILO引导程序,只不过在嵌入式linux中,没有BIOS,而是直接从flash中运行,来装载内核。
做一些事情后,会解析/etc/inittab , 其中调用/etc/init.d/rcS 脚本, rcS脚本里面再调用其他脚本,做一些开网络之类的功能,全部做完大概五秒多,打印出了“/ #” 此处简化下,...那么,是不是可以并行呢,考虑了一下,开网络是要时间的,放音乐也要时间,那把一个放到后台去,不要等,应该快些吧。于是改成 #!/bin/sh ....恩,今天想到并行,搜了一下才发现这么简单,加个 & 就可以了,好东西。...想了下,如果在刚刚那个调用init 的父进程中,来个sleep之类的,主动让资源给zqbMusic,或者有什么小动作提一下优先级,那就是当之无愧的用户空间第一快了。 再提前?...再提前,那就太难度了,不如不要放音乐了,弄个蜂鸣器,开机滴一下(突然有种电磁炉即视感……),这个电路应该就能解决吧,绝对快。
嵌入式Linux开发主要有四种方式:裸机开发、SDK开发、驱动开发和应用开发。 1、裸机开发 裸机开发通常指在没有操作系统支持的环境中直接在硬件上运行程序的开发。...在嵌入式Linux SDK开发中,开发者可以利用Linux系统的强大功能和灵活性,同时针对特定的硬件平台进行优化和调整,以满足嵌入式设备的特定需求。...3、驱动开发 驱动开发是指为嵌入式Linux系统编写设备驱动程序的过程。在这个过程中,开发者需要深入理解Linux内核架构,学会如何在Linux内核环境下编写、调试和维护设备驱动程序。...Linux中的设备驱动主要分为3大类:字符设备驱动、块设备驱动和网络设备驱动。...4、应用开发 Linux 应用开发是指在 Linux 操作系统上开发应用程序的过程。这包括创建、编写、调试和优化应用程序,以在 Linux 环境中运行。
透过进程虚拟地址空间,可以看到进程的大部分资源,将进程资源合理分配给每个执行流,就形成了线程执行流 不同平台的多线程底层实现策略不一样,我们讨论Linux平台 进程对应的模型:进程的创建实际上伴随着其进程控制块...Linux下并不存在真正的多线程而是用进程模拟的! 如果OS真的要专门设计“线程”概念,OS那就需要管理线程了:先描述在组织,在Windows下确实是为这个线程专门设计了数据结构表示线程对象TCB。...,能提高CPU密集型程序的执行效率 合理的使用多线程,能提高IO密集型程序的用户体验(如生活中我们一边写代码一边下载开发工具,就是多线程运行的一种表现) ---- 三、Linux下的进程与线程...并且在函数内定义的变量都是局部变量具有临时性,在多线程情况下也没有问题。...中,如果要实现多线程,必定要使用pthread库,如何看待C++11中的多线程:C++11的多线程,在Linux环境中本质就是对pthread库的封装。
Linux多线程 多线程 进程内进行资源划分 之前说过页表有用户级页表和内核级页表,现在再来扩展一下。...在Linux下,创建的线程其实就是PCB而已。 因为通过进行资源划分,单个“进程”的执行粒度一定比之前的进程更细。 CPU不会看是不是线程,只会去处理每个线程或者是进程。...编程难度提高 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。...kw=thread 但是这里要注意:任何语言在Linux中要实现多线程,必定要使用pthread库。 C++11中的多线程,本质就是对pthread库的封装。...封装线程接口 这里就用Linux的线程接口来实现C++中的多线程部分功能。
线程是进程内部的一个执行流,在Linux下并没有为线程额外创建数据结构来管理,而是通过只建立PCB来模拟实现的;但是在Windows下为了管理线程又创建了TCB内核数据结构来管理; Linux这种方式一方面是提高了代码的复用率...下进程和线程的关系: 之前我们接触的都是单进程多线程或者多个单线程进程 3.线程的数据属性 一个进程内部的线程共享大部分的资源比如:全局数据、堆空间、加载的的动态库、文件描述符表、每种信号的处理方式...2、健壮性(鲁棒性)降低 编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的,换句话说线程之间是缺乏保护的。...4、编程难度提高 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。...在Linux下连续创建10个线程,将自定义类对象传到新创建的线程中,并将这些自定义类对象用vector保存 #include #include #include
这样做的目的在于避免程序在异常情况下结束时未将锁定的资源解锁,造成该资源永远锁定。 nsops:操作结构的数量,恒大于或等于1。...以上借鉴 信号量 Linux函数 semget();semctl();semop(); 信号量阻塞案例 void debugPrint(char *objName, char *objAct, char
前言 上节课我们分享了Python多线程的基础语法,以及GIL的相关概念,这节课我们重点讲解一个知识点,就是多线程的数据安全问题。...target=add) t2 = threading.Thread(target=sub) t1.start() t2.start() t1.join() t2.join() print(num) 这就是多线程的数据安全的问题...,我简单解释一下,因为线程会在两个函数中来回切换,好比在add函数中,刚准备加1时,程序被打断,跳到了sub函数中继续执行,这就会导致num值的改变。...我们举一个现实中的案例,很多人抢一张火车票,如果是多线程,当一个人在抢票时,突然切换到另外一个人买票,他买到了,然后又返回到第一个人,他这边还是显示的还有一张票,但其实后台已经没票了。
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