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    JS中,如何提高展开运算符的性能

    本文主要讲解怎么提高展开运算的性能,在此之前先简单说说展开运算在数组中的工作原理。...展开运算符或三个点,接受一个数组数组或通常是可迭代的[... arrayOrIterable]并将数组元素分解,并使用这些分解部分构造一个新数组。...要在Chrome中提高展开运算符的性能,只需要将展开操作放到数组的开头就哦了。 const result = [...array, item]; 但这又是为啥,为什么会发生这种情况?...3.快速路径优化( fast-path optimization) 启动V8引擎的 7.2版本(为Chrome中的JS执行提供支持),可以对展开运算符进行新的优化:快速路径优化。...然后传递展开数组的索引,将每个元素添加到结果数组中。 快速路径优化会跳过迭代对象的创建,只为结果分配一次内存,从而性能提高。 4.支持数据结构 快速路径优化适用于以下标准JS数据结构。

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    JS 算法与数据结构之列表

    JS 如何创建一个简单的列表类?...以下将描述如何实现该抽象数据类型(ADT) 一、 什么是列表 列表是一组有序的数据,每个列表中的数据项称为元素 在 JS 中,列表的元素可以是任意数据类型,且列表保存多少元素没有事先限定 要设计列表的抽象数据类型...,我们需要列出列表的属性及方法: 1、列表的属性 属性名 作用 listSize 列表的元素个数 pos 列表的当前位置 length 返回列表中元素的个数 2、列表的方法 方法名 作用 clear...清空列表中的所有元素 toString 返回列表的字符串形式 getElement 返回当前位置的元素 insert 在现有元素后插入新元素 append 在列表的末尾添加新元素 remove 从列表中删除元素...currPos 返回列表的当前位置 moveTo 将当前位置移动到指定位置 二、列表的实现 我们先从定义构造函数开始实现 function List() { this.listSize = 0

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    网格UV展开

    图1 ---- 什么样的网格可以做UV展开 那是不是所有的网格都可以做UV展开呢?答案是否定的。只有圆盘拓扑结构的网格才能展开到平面上,比如一个球,无论如何都不可能在不撕裂的情况下展开到平面。...图2 ---- UV展开的扭曲程度 网格展开到平面区域,除了可展曲面,其它曲面在展开后都会产生一些扭曲。一般有两种扭曲。一种是曲面本身的几何所决定的,比如球面展开到平面,一定会产生扭曲。...想要减少展开的扭曲程度,可以在扭曲程度大的地方增加曲面割线。另一种是展开算法中的约束产生的扭曲,比如固定边界的UV展开。...一种直观的观察展开扭曲程度的方式是,把一张棋盘格图片贴到网格上,棋盘格越均匀,UV展开扭曲越小。 ---- 固定边界与自由边界 如图所示,左图是自由边界的UV展开,右图是固定边界的UV展开。...可以看到自由边界的展开结果扭曲程度要小很多。 自由边界:自由边界的展开结果扭曲程度要小很多。但是边界如果比较复杂的时候,边界处可能会产生自交情况。 固定边界:固定边界的展开一般应用于特定需求。

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