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沙龙
1
回答
跳跃扭曲光标
、
我正在尝试使用Objective-C沿着任何UI元素之外的路径移动Mac光标的位置(不只是在某些窗口上,而是在整个
屏幕
上,与鼠标悬停的内容无关)。问题是光标总是在
屏幕
的水平中心线上来回跳跃(如果我从y=289开始,它会跳到y=511,然后跳回y=289,依此类推,因为我的
屏幕
有800像素高),即使我实际上没有移动它。
浏览 4
提问于2013-01-09
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2
回答
CGRectMake坐标指的是
我们使用CGRectMake来设置宽度、高度以及x和y坐标,但是x和y指的是根视图的坐标,如果是,那么如果我创建一个子视图,然后将这个按钮添加到子视图中,那么哪些坐标将引用哪些坐标?
浏览 1
提问于2014-03-07
得票数 0
1
回答
从标准化设备坐标到
屏幕
坐标的关系?
、
、
、
我对ndc与
屏幕
坐标系
之间的关系感到困惑。我所做的是 结果等于我第一次选择的坐标,除了Z坐标。,这就是标准化
坐标系
和
屏幕
坐标系
之间的关系。如何设置gluUnproject函数的深度变量?
浏览 5
提问于2012-08-13
得票数 0
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2
回答
在Java2D中可以移动
坐标系
吗?
、
我需要一个2D
坐标系
,渲染到
屏幕
上的摆动组件的用户空间
坐标系
。现在,这正是Java2D所做的。但我需要进一步的是移动
屏幕
和
坐标系
的相对位置,以获得一种滚动。
浏览 0
提问于2009-12-28
得票数 2
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1
回答
如何从CGContext获得基空间转换?
、
、
半相关的医生有这样的解释: 这说得通。然而,如何得到这个基空间的转换呢?
浏览 16
提问于2021-09-07
得票数 0
1
回答
从笛卡尔平铺转换为Here.com平铺时的阶梯式
、
、
、
我正在尝试将瓷砖拼接到WindowsWindows9的
屏幕
上。我的问题是瓷砖在
屏幕
上是阶梯式的。我认为这是因为在我的笛卡尔
坐标系
中,给定与X(或经度)无关的相同纬度,具有相同的Y。我的应用程序使用lng API来转换为lat/lng和用户选择的
坐标系
(例如,NAD83,Zone Connecticut),该
坐标系
是X/Y模型。不能更改视图渲染的
坐标系
,因为客户导入的DXF文件使用这些笛卡尔
坐标系
。
浏览 23
提问于2019-01-22
得票数 0
1
回答
如何在OpenGL中适当地缩放自然坐标到
屏幕
坐标系
?
、
我想我在从自然
坐标系
到opengl
屏幕
坐标系
的过程中有一个比例问题,在-1到1之间,我是说,1是150米,-1是-150米。因此,要达到比例尺,我应该能够取自然
坐标系
点,比如<0,100>,通过做<0,100/150>来进行
屏幕
缩放,这大约是<0,.667>
屏幕
坐标。我认为这与
坐标系
统的转换有关(现在只需除以150个标量)。有人知道我做得对吗?
浏览 0
提问于2019-08-26
得票数 0
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1
回答
数据驱动设计与游戏
屏幕
解析
、
、
因此,我刚刚开始研究数据驱动的设计,并将其实现到一个项目中。我刚刚遇到了一个问题,我无法找到任何材料,建议一个优雅的,如果不是实用的设计来解决它。有谁能就如何解决这个问题提供一些好的想法吗?欢迎有案可查或有个人经验。
浏览 0
提问于2016-10-22
得票数 0
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1
回答
如何将three.js旋转转换为搅拌机旋转?
我在场景中有一些物体,并使用OrbitControls在场景中移动相机。我已经找到了一些理想的相机位置/旋转来进行漂亮的渲染,所以我读取了相机的位置和旋转,并尝试直接在搅拌器中输入它们以获得相同的视图。如果不是这样,如何转换这些值,以便能够将搅拌器摄像头设置在与three.js相同的位置?这是我在github上写的帖子和一些截图:我应该如何读取相机旋转,这样它们就会像three.js一样旋转相机?我
浏览 13
提问于2013-04-20
得票数 5
2
回答
在当前
坐标系
中获取鼠标坐标
如何获得当前
坐标系
中的鼠标坐标,即由变换矩阵确定的
坐标系
中的鼠标坐标? mouseX和mouseY在未转换的
屏幕
空间中返回坐标。
浏览 4
提问于2017-03-17
得票数 1
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1
回答
轻轴和主轴Android设备
、
、
android设备的长轴和轴长是什么?如何在运行时中定义哪个轴是主要的和次要的?如果申请一定是“肖像”通过宣言,它会影响主轴/小轴线吗?
浏览 2
提问于2016-08-22
得票数 0
1
回答
使用SpriteBatch与BasicEffects和layerDepth一起创建负Z值?
、
、
简单地说:为什么所有这些精灵都不画呢?我该怎么做才能让他们抽签?创建效果和矩阵的代码基于以下内容: XNA博客中的XNA游戏工作室中的SpriteBatch和自定义着色器。using System; using Sy
浏览 0
提问于2012-08-19
得票数 2
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2
回答
Tkinter:在画布底部设置0,0个和弦
、
当我通常创建画布时,(0,0) coord位于画布的左上角。现在我想把它放在左下角。我想我必须设置“滚动区”,但我不知道怎么做。有人能解释一下吗?
浏览 5
提问于2017-01-14
得票数 3
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2
回答
机器人的传感器
坐标系
不会改变,是吗?
、
、
我在许多地方读到::“API用于设备自然方向的传感器
坐标系
不会随着设备的移动而改变,并且与OpenGL
坐标系
相同。”现在,我得到了与这张图片相同的读数: 我不明白的是:如果我旋转手机(总是
屏幕
面向用户),如果
坐标系
没有改变,重力应该施加在Y轴上,总是这样。只有当我把手机放在
屏幕
不再面向用户的位置,就像坐在桌子上,重力应该施加在Z轴上时,它才会改变轴线。谢谢!吉列尔莫。
浏览 1
提问于2012-02-15
得票数 5
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1
回答
如何在Pyglet中翻转
坐标系
?
、
有没有方法可以垂直翻转Pyglet中的
坐标系
,使y=0位于
屏幕
顶部,并且y值更高更接近底部?用Ogmo使用Pyglet的翻转
坐标系
真是令人费解。
浏览 0
提问于2013-04-15
得票数 5
1
回答
matlab:如何将
屏幕
像素转换为特定坐标
、
、
、
我必须使用
屏幕
像素(鼠标单击)在
坐标系
中绘制一条在图像上捕获的曲线。例如:
屏幕
上的像素,从左到右(130像素到970像素)对应于我的
坐标系
的x轴(1000到6000)。从下到上的像素(670到99)对应于
坐标系
的y轴(0到1.2)。如何做到这一点?也许在matlab中有一个函数可以做这样的事情? 一些更多的解释:我有一个在
坐标系
上的曲线的jpg图像。
浏览 0
提问于2014-06-02
得票数 0
4
回答
如何处理二维
屏幕
坐标与笛卡尔坐标的差异
、
、
大多数2D
屏幕
/位图
坐标系
的正Y轴指向下方(原点在左上角)。大多数游戏是如何管理两个不同的2D
坐标系
的?有两种主要的坐标类型(
屏幕
与笛卡尔),但可能有许多不同的坐标空间:雪碧空间、世界空间、视图空间、
屏幕
空间等。我最初使世界坐标在我的游戏匹配2D
屏幕
坐标约定。输入atan2() 2D
屏幕
坐标的结果非常混乱,因为atan2()假定y轴为正点。 因此,我改变了我的世界坐标,以遵循经典的笛
浏览 0
提问于2010-08-09
得票数 25
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1
回答
目标C中的鼠标坐标?
、
、
、
这三种获取鼠标坐标的方法有什么不同:我已经查过文件了,但是描述太技术性了。有人能用更简单的术语来解释这三者之间的区别吗?
浏览 4
提问于2012-02-03
得票数 3
回答已采纳
2
回答
数学:如何将左手变换矩阵转换为右手变换矩阵
、
、
、
、
我有一个变换矩阵(旋转+平移),它是在一个右手
坐标系
中构造的,其中X是对的,Y是向上的,Z是进入
屏幕
的。 如果我想应用同样的转换,但在X是右的左手
坐标系
中,Y是down,Z是
屏幕
外的(这是左手吗?)
浏览 11
提问于2013-12-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
“波塞样”是什么意思?
、
3 3DSMax的Wavefront OBJ出口商表示,它可以翻转YZ轴。声称这是“波塞式的”。这是什么意思?x => x z => y 1 0 0 0 1 0
浏览 0
提问于2013-10-16
得票数 0
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