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尽管没有错误,D3图形也不显示图形(REACT)

尽管没有错误,D3图形也不显示图形是一个常见的问题,可能是由于以下几个原因导致的:

  1. D3库未正确引入:确保已正确引入D3库,并且版本与React兼容。可以通过在项目中使用npm或yarn安装D3库,然后在代码中导入。
  2. 组件渲染顺序问题:在React中,组件的渲染顺序可能导致D3图形不显示。确保在组件的生命周期方法中正确地初始化和渲染D3图形。通常,在组件的componentDidMount方法中初始化和渲染D3图形是一个好的做法。
  3. DOM元素选择问题:D3通常需要一个DOM元素作为容器来绘制图形。确保在React组件中正确选择和引用DOM元素。可以使用ref属性来引用DOM元素,并在D3代码中使用该引用。
  4. 数据绑定问题:D3图形需要正确的数据绑定才能显示。确保将数据正确地传递给D3图形,并使用D3的数据绑定方法来绑定数据和图形元素。
  5. 样式和布局问题:D3图形的显示可能受到样式和布局的影响。确保为D3图形元素设置正确的样式,并使用适当的布局方法来定位和排列图形元素。

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    1.当客户未提供钻孔文件时,除了可以用孔径孔位转成钻孔外,还可以用线路PAD 转成钻孔文件。当孔径孔位符号之间相交不易做成Flash 时,或未给出孔数时(一般指导通孔),用以上方法比较好。先将线路上的所有PAD 拷贝到一个空层,按孔径大小做Flash 后将多余的贴件PAD 删除后转成钻孔文件即可。 2. 当防焊与线路PAD 匹配大部分不符合制程能力时,可将所有线路PAD 拷贝到一个空层,用此层和防焊层计较多余的线路PAD 删除,接着将此层整体放大0.2mm(整体放大或缩小:Utilities-->Over/Under),最后将防焊层的吃锡条或块(大铜皮上的)拷贝过去即可。用此方法做防焊一定要与原始防焊仔细比较,以防多防焊或少防焊。 3.当资料有大面积铜箔覆盖,线路或PAD 与铜皮的距离不在制作要求之内,且外型尺寸又较大时,(如广上的)可用下列方法快速修整线路或PAD 与铜皮的间距。先将线路层(此层为第一层)的所有PAD 拷贝到一个空层,把对应在大铜皮上的PAD 删除后将剩余PAD 放大做为减线路层(即第二层),然后把第一层拷贝到一个空层,将大铜皮删除后作为第三等。合层方式为:第一层(加层)、第二层(减层)、第三层(加层)。一般来说我们为了减小数据量,可以将第一层只保留大铜皮。如果只是防焊到大铜皮的间距不够,就可以把放大后(满足制程能力)的防焊拷贝到一个空层,把对应在大铜皮上的防焊删除后将剩余防焊放大做为第二层。 注:用此方法做好线路后,一定要用命令将多个层面合成Utilities-->Convert Composite 的一个复合层转换成一个层面,然后将此层和原稿用Anglysis-->Compare Layers 命令进行仔细核对。 4.有些资料的文字层有很多文字框,且文字框到线路PAD 间距不满足制程能力时,可借鉴以下方法:先将任何类型的以个文字框用Edit-->Move Vtx/Seg 命令拉伸至规格范围后做成Flash,接着将其同类型的其它文字框做成与之相同的Flash 即可。但要注意的是,做成Flash 后一定要将其打散,以防下此打开资料时D 码会旋转。

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