GraphicsContext是JavaFX中的一个类,用于在画布上绘制图形。它提供了一系列方法来绘制不同类型的图形,包括填充和描边多边形。
使用GraphicsContext的fillPolygon方法可以绘制填充多边形,而strokePolygon方法可以绘制描边多边形。正则多边形是指所有边的长度相等且所有角度相等的多边形。
下面是一个使用GraphicsContext方法绘制正则多边形的示例代码:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class RegularPolygonExample extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Group root = new Group();
Canvas canvas = new Canvas(400, 400);
GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
int sides = 6; // 正六边形
double centerX = 200; // 多边形中心点的x坐标
double centerY = 200; // 多边形中心点的y坐标
double radius = 100; // 多边形的半径
double[] xPoints = new double[sides];
double[] yPoints = new double[sides];
for (int i = 0; i < sides; i++) {
double angle = 2 * Math.PI * i / sides;
xPoints[i] = centerX + radius * Math.cos(angle);
yPoints[i] = centerY + radius * Math.sin(angle);
}
gc.setFill(Color.RED);
gc.fillPolygon(xPoints, yPoints, sides);
gc.setStroke(Color.BLACK);
gc.setLineWidth(2);
gc.strokePolygon(xPoints, yPoints, sides);
root.getChildren().add(canvas);
primaryStage.setScene(new Scene(root, 400, 400));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个正六边形,中心点坐标为(200, 200),半径为100。使用fillPolygon方法填充多边形,并使用strokePolygon方法描边多边形。填充颜色为红色,描边颜色为黑色。
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以上是关于使用GraphicsContext方法绘制正则多边形的完善且全面的答案。
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