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    做一个小程序给老爸玩乐(小程序云开发实践)

    一、概述 有同事提醒我说,小程序出了云开发功能。我看了一下觉得蛮有意思的,琢磨着可以给老爸做一个买马(广东民间流行的一种六合彩赌博)的小程序。然后用了2个周末的时间,完成了! 总体来说小程序的官方说明很详细,但是感觉对一些容易踩坑的地方强调得不够。导致需要通篇阅读完官方说明才好动手,否则遇到问题再搜索时,不好找到对应的地方。 二、先看成果展示 简单描述就是:支持下注、查看下注记录、开奖、查看玩家排行4个功能的小程序。  三、踩过的坑 制作过程不多说,跟着新手指引操作一遍基本就会了 - 小程序和云开发分

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    脑穷了,小程序中循环有什么好办法?

    最近在处理一个小程序的报表,通过js接口返回数组,然后在wxml中对数组进行展示。常用就是一个wx:for="{{item.data}}" wx:for-item="itemOrder" 进行循环显示完事。但客户觉得不够直观,要求交叉表的形式。交叉表通过数据方式当然可以,但这个要改动API和主程序,于是这个方法暂时不考虑。考虑到通过小程序的js在后台进行拼装,再在wxml中展示,但一时间脑塞,想不到办法。于是只好在wxml中通过wxs module处理,wxs module我虽然不是经常用,但听说过它可以不依赖于运行时的基础库版本,可以在所有版本的小程序中运行。而它与 javascript又不同,有自己的语法,所以并不和 javascript 一致(但有80%相似)。还有就是它的运行环境和其他 javascript 代码是隔离的互不通,所以wxs module中不能调用其他 javascript 文件中定义的函数,更不能调用小程序提供的API。并且所写的函数是不能作为组件的事件回调。当然也有wxs module的好处,由于运行环境的差异,在 iOS 设备上小程序内的 wxs module 会相对 javascript 代码快 2 ~ 20 倍。不幸的是在 android 设备上二者运行效率无差异,BS一下。主后还有个硬伤就是因为调试不是太便利。。。但人总要向难度挑战,于是就随手写了一个不是太高小的wxs module。代码如下:

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    《微信小程序七日谈》- 第一天:人生若只如初见

    《微信小程序七日谈》系列文章: 本系列的文章并非初学教程,而是笔者在具体开发过程中遇到的问题以及部分解决方案。 微信小程序自公布以来就被捧上了天,新闻一波接一波。一部分声音来自前端界,把小程序当成前端历史地位提升的一次革新;一部分声音来自app开发界,把小程序当成失业的助推器(摊手)。本文的目的不是讨论小程序的是或非,只是记录一下笔者在开发小程序过程中一些收获和感想。 有消息称第一批微信小程序在12月中下旬发布,在那之前,需要将已完成的小程序向腾讯提交审核。58到家看准了这次推广的机会,制定了小程序开发计

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    领券