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将zxing添加到XCode 4

将zxing添加到XCode 4是一个涉及到移动开发的问题。zxing是一个开源的条形码扫描库,可以用于iOS和Android平台。要将zxing添加到XCode 4,你需要遵循以下步骤:

  1. 下载zxing源代码:访问zxing的GitHub仓库(https://github.com/zxing/zxing),下载最新版本的源代码。
  2. 创建一个XCode工程:打开XCode,创建一个新的iOS应用程序项目。选择一个合适的模板,例如“Single View App”。
  3. 将zxing源代码添加到XCode工程:在XCode中,选择你的项目,然后右键单击“Frameworks”文件夹,选择“Add Files to Your Project Name”。浏览到zxing源代码的位置,选择“core”和“iphone”文件夹,然后单击“Add”。
  4. 配置项目设置:在XCode中,选择你的项目,然后选择“Build Settings”选项卡。在“Header Search Paths”中,添加zxing源代码的路径。例如,如果你将zxing源代码放在了“Downloads”文件夹中,你可以添加“$(SRCROOT)/Downloads/zxing/iphone/ZXingWidget/Classes”。
  5. 添加zxing依赖项:在XCode中,选择你的项目,然后选择“General”选项卡。在“Linked Frameworks and Libraries”中,添加以下依赖项:
  • AVFoundation.framework
  • CoreGraphics.framework
  • CoreMedia.framework
  • CoreVideo.framework
  • libiconv.dylib
  • libz.dylib
  1. 在你的项目中使用zxing:在你的项目中,导入zxing头文件,例如:
代码语言:txt
复制

#import "ZXingWidgetController.h"

代码语言:txt
复制
  1. 调用zxing扫描器:在你的代码中,创建一个ZXingWidgetController实例,并调用它的“presentInView:animated:completion:”方法来显示扫描器。例如:
代码语言:txt
复制

ZXingWidgetController *widController = [ZXingWidgetController alloc initWithDelegate:self showCancel:YES OneDMode:NO];

widController presentInView:self.view animated:YES completion:nil;

代码语言:txt
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  1. 实现扫描结果的处理:在你的代码中,实现ZXingDelegate协议的方法,例如:
代码语言:txt
复制
  • (void)zxingController:(ZXingWidgetController)controller didScanResult:(NSString )result { // 处理扫描结果 }

现在,你已经成功将zxing添加到了XCode 4,并可以在你的iOS应用程序中使用它进行条形码扫描。

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