GraphQL 的美妙之处在于您可以准确定义要从服务器返回的数据以及您希望其格式化的方式。它还允许您通过单个请求从多个来源获取数据。 GraphQL 还使用类型系统来提供更好的错误检查和消息传递。...这是我们的网格渲染时的样子: 只需要一点点代码,我们就可以得到一个绑定到 GraphQL 源的功能齐全的在线表格!...此功能可用于最大程度地减少与服务器的往返次数,从而提高应用程序的响应能力。当然,对服务器进行多次往返仍然是合适的,但这是一个非常实用的功能。 在我们的示例中,我们加载了产品。...扩展链接: Redis从入门到实践 一节课带你搞懂数据库事务! Chrome开发者工具使用教程 从表单驱动到模型驱动,解读低代码开发平台的发展趋势 低代码开发平台是什么?...基于分支的版本管理,帮助低代码从项目交付走向定制化产品开发
前言 随着对安全性的关注,无论是个人还是企业或多或少都有从http升级到https的需求,但升级过程说着简单,整个过程却没有那么顺畅。这里我以个人的升级过程为例,给予一些参考。...在升级上我考虑了两种方案: 方案1:直接将“wordpress”和“jenkins”服务分别升级到HTTPS 方案2:通过反向代理来提供HTTPS的能力,最后卸载成HTTP后代理到“wordpress”...提供的内容为: 证书密钥:将个人的证书密钥目录./proxy/certs放置到/usr/local/hengine/conf/certs中,供HTTPS使用。...:站点密钥 proxy_pass:代理到后端服务 一切准备继续,通过docker将proxy服务启动:docker-compose up -d proxy 排障 博客问题 随着proxy的运行和测试共发现两个问题...而从本文最直观的好处就是:既可以避免改动站点代码(改动代码必然带来了风险)从而加快升级过程,同时还可以从容的应对未来增加https或ssl服务的需求。
问题描述: 1、将项目部署到服务器之后从页面接收的中文乱码 2、数据库中原有的数据都能正常显示 产生原因:没有对Tomcat服务器和MySQL进行配置更改 解决流程: 一、 修改Tomcat配置 更改两个文件的配置
在持续交付的过程中,我喜欢将服务容器化,包括后端,前端都是。 当然移动端肯定就不在能容器化之列了,这个是额外要考虑的。...本篇,继续从零到一,构建你的持续交付流程,这是第四篇,本系列其它文章是: 从零到一,构建你的持续交付流程(一):一个持续交付流程的构思 从零到一,构建你的持续交付流程(二):好的工程实践是必要的前提 从零到一...我更喜欢用Docker将服务容器化,我觉得这样在服务管理上比较方便。...二) 接下来,我将分别简单就三种模式进行阐述: 将基于JDK的后端服务容器化管理 将基于npm的前端服务容器化管理 将一个后端服务+一个前端服务合并起来进行容器化管理 我需要再解释下,这个系列并不是技术教程...下一篇:从零到一,构建你的持续交付流程(四):使用Jenkins Pipeline,让一切自动化与流程化 附): 本篇文章中所涉及到的所有用myddd starter生成的项目,已放在github上,你可以访问
本文翻译自:https://google.github.io/ExoPlayer/guide.html#mediasource 一、简介 在安卓设备上播放视频和音乐是很受欢迎的活动。...通过提供自定义工厂,可以从非标准的源或通过不同的网络栈加载数据。 四、开始入门 使用ExoPlayer写一个简单的用例,主要包括以下步骤: 将ExoPlayer作为依赖添加到您的项目中。...将播放器绑定到view很简单,代码如下: // 将播放器附加到view playerView.setPlayer(player); 如果您需要对播放器控件和渲染视频的Surface进行更详细的控制,则可以分别使用...如果玩家绑定到PlayerView或PlayerControlView,则用户与这些组件的交互将导致玩家调用相应的方法。...(1)从侧面加载字幕文件 给定一个视频文件和一个单独的字幕文件,可以使用 MergingMediaSource 将它们合并到单个播放源中。
5G技术将实现更广泛的网络覆盖,更稳定的互联网连接和更快的数据传输速度(从4G的1Gbps到10Gbps)。它还将允许更多移动设备同时访问网络。...到2020年,全球零售展示的AR和VR应用支出预计将达到约59亿美元。 5.金融服务 ? 随着金融机构越来越关注移动运营,5G技术有望加速从内部运营到客户互动的数字化。...随着5G为更好的AR / VR体验铺平道路,教师可以将这些技术用于各种新的教育技术。例如,学生可以在世界各地进行虚拟实地考察,从埃及金字塔到中国长城,无需离开教室。...反馈会感觉很快,因为延迟会从4G的10毫秒减少到1-2毫秒。 视频游戏流媒体服务因其高成本和不连贯的游戏体验而受到批评。5G可以提高质量,使其更具成本效益。 大型科技公司已经开始加入游戏即服务行列。...5G可以帮助企业克服他们在处理移动广告活动时目前面临的规模,交付和衡量问题。 5G可以帮助营销和广告从基于横幅的广告过渡到移动图像和视频。它甚至可以在VR和AR中产生新的广告模式。
缺点 相比于Android原生的MediaPlayer,ExoPlayer将显著的消耗更多的电量 集成ExoPlayer将对你的APP包体增加几百KB的大小 叁·支持设备的情况 ExoPlayer...的使用 我们只要按照下面的步骤就能简单的将ExoPlayer使用起来了: 1、添加对ExoPlayer库的依赖 2、创建一个SimpleExoPlayer实例 3、将播放器关联到播放渲染的View上...DefaultLoadControl(); mExoPlayer = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(this, trackSelector, loadControl); 将播放器绑定到渲染的...View ExoPlayer库本身给我们提供了一个将播放控制操作,字幕以及surface封装好的PlayerView。...并通过下面的方式和播放器绑定: playerView.setPlayer(mExoPlayer); 播放前的准备 对于ExoPlayer而言,所有被用来进行播放的资源都使用MediaSource进行包装
ExoPlayer没有设定可以播放的媒体类型、存储方式以及渲染方式,也没有直接实现加载和播放。而是在播放器被创建或者准备播放时将这些工作代理给注册的组件来实现。...下面是一些常见ExoPlayer的组件实现: MediaSource 加载媒体,通过ExoPlayer.prepare注册 TrackSelector:音/视轨提取器,从MediaSource中提取出轨道的数据...在我们的日常项目开发中,开发一个组件 从易用性和以扩展性方面考虑,既要保证使用者很容易上手使用(提供一套默认实现),又要有方便使用者根据自己的场景进行方便的扩展的能力。...、绑定播放器容器、设置数据源、prepare //1....播放器和播放器容器绑定 playerView.player = player //3.
通过将音频应用程序的两个部分分解为单独的组件,每个组件可以独立运行。与播放器相比,UI通常是短暂的,可能会在没有UI的情况下运行很长时间。...该服务组件被实现为包含媒体会话及其播放器的MediaBrowserService的子类。使用UI和媒体控制器的活动应包括与MediaBrowserService进行通信的MediaBrowser。...onLoadChildren回调在Sercive中异步获取的数据给到MediaBrowser。...Binder给到mediaSession,在service中MediaSessionCompat.Callback改变Exoplayer的播放状态,exoplayer的onPlaybackStateChanged...其中用到了Handler和Binder的线程和进程通信相关的知识,后续我们专题单独深入学习实践下,这里我们先顺着流程画下播放/暂停的流程图,从用户按下按钮到播放器开始播放以及页面更新的整个流程是怎样的。
Android早期的MediaPlayer控件对于网络视频的兼容性很差,所以后来单独推出了Exoplayer库增强支持网络视频,在《Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)...》一书第14章的“14.3.3 新型播放器ExoPlayer”就详细介绍了Exoplayer库的详细用法。...3、App模块的build.gradle里面compileSdk和targetSdk要升级到34或者更高版本。...show_buffering="always" app:show_timeout="5000" app:use_controller="true" app:resize_mode="fit"/>三、活动页面代码增加...可见成功把Media3的ExoPlayer库跑了起来,并且正常播放网络视频。更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。
关于如何在Qt工程中引入FFmpeg,可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第11章 FFmpeg的桌面开发”。...《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第12章 FFmpeg的移动开发”介绍了如何在手机APP上集成FFmpeg。...那么修改HttpFileManager.cpp里的accessFile函数,把这里的401鉴权代码注释掉,并将修改后的代码文件上传到Linux服务器。.../MediaServer -d &执行以下命令,将本地视频推流给ZLMediaKit。...更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。...SRS是一款开源流媒体服务器,最开始是做RTMP直播的,那时全称为“Simple RTMP Server”,意思是简单的RTMP服务器。...:exoplayer:2.17.1'implementation 'com.google.android.exoplayer:extension-rtmp:2.17.1'可见以上配置不但导入了exoplayer...二、修改播放代码支持RTMP流ExoPlayer的详细用法参见《Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)》一书第14章的“14.3.3 新型播放器ExoPlayer”,其中与...更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。
的原生问题,我们赶紧找到ExoPlayer的源码: https://github.com/google/ExoPlayer/blob/release-v2/library/extractor/src/main...continuity_counter 4b 递增计数器,从0-f,起始值不一定取0,但必须是连续的 已经规定好了每一个TS Packet大小是188字节,识别TS Packet大小的重要标志是读sync_byte...从注释来看,google觉得每次加载不一定要等到TS_SYNC_BYTE才算加载成功,但是他们显然又怕当前不是标准的TS流,就加了一个兜底,要是当前读到的位置超过两个188字节还是没有发现TS_SYNC_BYTE...定制化修改ExoPlayer源码,适配这种异常的类型。 第一种难度可能要点高,不太现实,毕竟让服务方给你改东西,人接不太原因。那就只好播放器去适配,播放器将这个校验去掉有没有问题?...从对TS格式分析来看,这样的修改不太完美,但是从播放器的兜底处理来看,这样的处理基本没有风险。因为最坏的结果就是播放失败。已经有兜底方案了,应该没有问题。 制定了标准,总有人不去遵守。
从另一个方面,伴随中国的互联网发展的每一个过程,从高昂且卡慢流量资费到VIP、SVIP、SSVIP......,再到即将到来的人工智能和Web 3.0 ,必然也少不了音视频。...音视频应用如腾讯视频、爱奇艺、B站、抖音、快手等大厂都支持码流切换,尤其是B站在码流切换和编解码器这方面玩的也是很溜,这类应用都可以很平滑的切换,当然各大厂的服务后台支持也很完善,HLS、DASH等自适应流支持的很完美...双播放器切换: 这种是一种相对来说比较原始的方案,正在播放的过程中,启动一个新的播放器播,并且将渲染画布alpha设置为透明,同时新的播放器Seek到比当前播放器播放位置更靠前的地方,直到播放位置大概相同时切换画布透明度...3.3 MediaPlayer是否支持多路流 不支持,也没法切换 3.4 ExoPlayer如何将多路流输入到播放器中?...查找出位置后从SeekPoint 位置处加载媒体资源。
为了更贴近用户的实际感受,下面的首帧主要是指从用户点击播放到第一帧画面渲染出来的时长(未经特殊说明,都指此段时长,而非一般情况下prepared的时长)。...ExoPlayer是一种播放器内部解码器复用方案,即解码器和播放器实例绑定。对于不同分辨率的视频A、B、C,下次播放时判断该播放器实例是否可以复用,如果可以,进行复用,否则重新初始化解码器。 ?...为了保证解码器对应的渲染层重新和C播放器绑定,复用时,需要将C视频对应的surface设置到解码器A上。...2.2.3 方案实现的难点 低侵入实现:由于要在放入解码器到解码器池时保持运行状态,要想方案更为通用,且上层不做改动,需要对MediaCodec等相关API进行hook,保证不被释放。...而秒开率方面,中低端机从88.79%提升到96.57%。 ? 3.3 内存无明显影响 方案的本质是空间换时间,经过对vivo Y66机型的视频场景峰值测试,内存占用影响不是很大。
主要区别如下: MergingMediaSource 方式更适合团队人力有限,后台服务支持有限的情况,不需要在资源传输和编码上做更多的考虑,普通的CDN部署就可以,相比更加节省成本。...而自适应流相对要求比较专业,对服务器的部署、资源分片、资源编码也是有一定要求的。...MediaSource 媒体源:在ExoPlayer中,得益于对从DataSource中抽象出了MediaSource,使得ExoPlayer在多路流管理方面更加灵活方便。...从图上可知,每个分片的的播放时间和I帧的开始位置也需要做到严格对齐。 注意:之所以强调默认情况,一个重要的原因是ExopPlayer具备高度可扩展性,我们可以通过修改部分代码实现其他行为。...trackSelectionIndex); Uri uri = streamElement.buildRequestUri(manifestTrackIndex, chunkIndex); //绑定要加载的片段信息
继音视频播放器ExoPlayer之后,谷歌又推出了音视频转换器Transformer,要在音视频加工领域施展拳脚。...准备好了开发环境之后,再按照以下描述引入Media3的ExoPlayer库,详细步骤说明如下。...implementation "androidx.media3:media3-effect:1.4.0"implementation "androidx.media3:media3-common:1.4.0"二、活动页面代码增加...Transformer的处理代码首先创建音视频的时间处理效果,比如下面代码构建了一个剪辑视频片段的媒体项目,准备把视频文件的第10秒到第20秒单独剪辑出来。...更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。
左右,HSL直播的成功率优化到97%附近。...第二次是3.7版本,使用了Google的开源播放器内核ExoPlayer替换了腾讯视频SDK,到目前最新的3.8版本,点播成功率已经优化到99.9%,HLS直播成功率优化到99.2% 最近半年包括更换...这个优化过程中,最艰辛的是具体问题case by case的解决,不过回过头从架构上看,也是可以提炼出一些原则,来甄别到底什么样才是一个好的业务播放器。...那么是什么东西去鼓动我们换掉已经维护的很成熟的腾讯视频SDK而换用谷歌的ExoPlayer呢,动力来自于寻求到3个9的突破,而思想来自于奥卡姆剃刀原则——如无必要,勿增实体。...于是当发现ExoPlayer能够很完善解决这两个问题的时候,我们就进行了替换 得益于ExoPlayer高度可扩展的特性,我们去除了本地代理模块,将分片加载和缓存以及音频的变速和特效处理模块直接集成进来
完全免费 - 无间谍软件,无广告,无跟踪用户的行为集成VLC到Android项目中:将VLC集成到Android平台,主要涉及从VLC的官方仓库获取源代码、配置Android开发环境、构建项目、部署到Android...获取VLC源代码从VLC的官方Git仓库中获取源代码。...你可以将FFmpeg与ExoPlayer结合使用,通过FFmpeg来解码RTSP流,并将解码后的数据传递给ExoPlayer进行播放。...这个MediaSource将负责使用FFmpeg来拉取和解码RTSP流,并将解码后的数据(通常是PCM音频和YUV或RGB视频帧)传递给ExoPlayer的渲染器。...TCP-UDP设置: 考虑到部分服务器或硬件设备或网络环境对TCP、UDP某一个支持的比较好,我们加了设置接口;19.
activity的生命周期,这就涉及到另外一个组件Lifecycle了,通过一次绑定事件,就可以使相机状态随生命周期的转换相应地更改。...下载管理器 “DownloadManager下载管理器是一个处理长时间运行的HTTP下载的系统服务。客户端可以请求将URI下载到特定的目标文件。...媒体和播放 “Android 多媒体框架支持播放各种常见媒体类型,以便您轻松地将音频、视频和图片集成到应用中。...这里媒体和播放指的是音频视频相关内容,主要涉及到两个相关类: MediaPlayer ExoPlayer MediaPlayer不用说了,应该所有人都用过吧,待会就顺便提一嘴。...然后新建fragment继承自PreferenceFragmentCompat,这里就可以绑定xml文件,并且可以设置点击事件。 最后将fragment加到Activity即可。
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