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将SwiftUI drawingGroup()方法应用于使用ForEach生成的视图时,该方法似乎存在错误

SwiftUI中的drawingGroup()方法用于将视图的绘制内容缓存为位图,以提高性能。然而,在使用ForEach生成的视图中应用drawingGroup()方法时,可能会遇到一些问题。

错误的原因可能是由于ForEach生成的视图具有动态性,而drawingGroup()方法在处理动态视图时可能会出现错误。这可能导致绘制内容不正确或无法更新。

为了解决这个问题,可以尝试以下几种方法:

  1. 将drawingGroup()方法应用于ForEach之前的父视图,而不是ForEach生成的视图本身。这样可以确保整个ForEach视图都被缓存为位图,而不仅仅是单个子视图。
  2. 尝试使用其他方法来优化性能,例如使用List或LazyVStack来生成动态视图,这些方法在处理大量数据时通常更高效。
  3. 如果可能的话,尝试减少视图的复杂性,以降低绘制的工作量。可以考虑将视图拆分为更小的组件,以便更好地利用drawingGroup()方法的优势。

总之,尽管SwiftUI的drawingGroup()方法在大多数情况下都能正常工作,但在使用ForEach生成的视图时可能会遇到一些问题。通过将drawingGroup()方法应用于适当的父视图,使用其他性能优化方法或简化视图的复杂性,可以解决这些问题。

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