我们以前可以使用双循环,来判断条件,达到目的,这里我们使用更简洁的方法:合并数组,然后通过obj[v.name]=obj[v.name]===undefined)判断其条件,将两个数组对象的相同属性将对应的
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...在与服务器交互的时候,我们往往会使用json字符串,今天的例子是java对象转化为字符串, 代码如下 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)...Persion p2 = new Persion(35, “李四”, “男”); final JSONObject jo1 = new JSONObject();//生成两个JSONObject对象...new OnClickListener() { public void onClick(View v) { JSONArray ja = new JSONArray(); //jsonarray对象...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
/** * 返回一个数组对象,包含了集合中所有的元素, * 数组中元素的遍历顺序应该和通过迭代器遍历集合的顺序一致 */ Object[] toArray();.../** * 该方法返回一个数组对象,包含了集合中所有的元素, * 如果参数指定的数组容量不小于容器中元素的数量,那么将集合中的元素复制到该数组中, * 否则新建一个数组...); /** * 设置当前键值对中的 值 对象, * 如果设置的值参数对象为 null,抛出一个 NullpointException 异常(可选), * 如果设置的值参数对象不能转换为当前键值对中对应的...这两个对象的 hashCode 方法返回值相同 */ int hashCode(); // ...... } 这个接口提供了一些方法,用于描述一个 键值对 的行为,即通过这些方法来获取...(); /** * 返回一个包含了所有键值对对象的集合类型对象, * 通过 for each 语句或者迭代器来遍历集合类型对象, * 从而完成对当前映射中所有键值对元素的遍历
对象之间引用不同不同不恒等,即使值相同,Set也能存储。...类型转换 Array //Array转Set var mySet = new Set(["value1", "value2", "value3"]); /用...操作符,将Set转Array var myArray...Array.of(1, 2, 3, 4)); //[1, 2, 3, 4] console.log(Array.of(1, '2', ture));//[1, '2', ture] Array.from() 将类数组对象或可迭代对象转化为数组...console.log(Array.from([1, 2, 3], (n) => n *2)); //[2, 4, 6] 类数组对象 一个类数组对象必须含有length属性,且元素属性名必须是数值或者可转换为数值的字符...如果数据结构类似于数组的形式,则可以借助Array.from()方法进行转换迭代。 如果使用let和const,每次迭代将会创建一个新的存储空间,这可以保证作用于在迭代的内部。
entries() 返回一个新的迭代器对象 ,这个对象的元素是类似[value, value]形式的数组。...Map可以通过size获取键值对个数,而Object的键值对个数只能手动计算。 Map可直接进行迭代,而 Object 的迭代需要先获取它的键数组,然后再进行迭代。...,一个Map对象在迭代时会根据对象中元素的插入顺序来进行 — 一个for...of循环在每次迭代后会返回一个形式为[key,value]的数组。...// 展开运算符本质上是将Map对象转换成数组。...它包含按顺序插入Map对象中每个元素的value值。 entries() 返回一个新的包含[key, value]对的Iterator对象,返回的迭代器的迭代顺序与Map 对象的插入顺序相同。
当get()获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中。...默认负载因子为0.75也就是说当一个map填满了75%的bucket的时候,将大小扩大原来的两倍,重新调整map的大小,将原来的对象放入新的bucket上。...4、初始size为11,扩容方式:newSize = oldSize * 2 + 1 5、扩容针对整个Map,每次扩容时,原来数组中的元素依次重新计算存放位置,并重新插入 6、插入元素后判断是否扩容...如果两个对象通过 equals() 方法返回 true ,这两个对象的 hashCode 值也应该相同。...重写 hashCode () 方法的基本原则 1、 在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode () 方法应该返回相同的值 2、当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的
在map出现之前,我们使用的是对象的方式来存储键值对,键是属性名,值是属性值。键值对数据结合的特点就是:键不可重复。...如果用对象来存储键值对在某些场景下不太如意: 键名只能是字符串或者符号,这就给它的使用带来很大的限制 获取数据的数量不方便,如果想知道对象中存了多少个数据,就必须先拿到所有的键名,然后通过求数组的长度才能知道对象中有多少个属性...//但是,它要求每一次迭代的结果必须是一个长度为2的数组,数组第一项表示键,数组第二项表示值 例:创建一个没有任何内容的map集合 const mp = new Map(); console.log...,["b",2],["c",3]]); 例:map转换为数组 //map本身也是一个可迭代的对象,每次迭代的结果就是每一项的值 const mp = new Map([["a",1],["b",2],...["c",3]]); const arr = [...mp]; console.log(arr); 执行结果: 3、遍历 使用for of循环,每次迭代得到的是一个长度为2的数组 例:for of
一个Object 的键必须是一个String或是Symbol。 键的顺序 Map中的key是有序的,当迭代的时候,一个Map对象以插入的顺序返回键值。...注:关于一个Object的键的迭代顺序问题,在ES6以后,对象保留了String与Symbol的创建顺序,当创建的对象仅有String或者Symbol时,迭代顺序与创建顺序相同,当对象中两种类型都存在时...,String总是在前,当String可以被转换为Number时,这些键在迭代时处于最前,且会按照数字的顺序进行迭代。...Map.prototype.entries(): 返回一个新的Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的[key, value]数组。...Map.prototype.forEach(callback[, thisArg]): 按插入顺序,为Map对象里的每一键值对调用一次callback函数,如果为forEach提供了thisArg,它将在每次回调中作为
Map(用key来搜索的专家):使用键值对存储,Map会维护与Key有关联的值,两个Key可以引用相同的对象,但是Key不能重复,典型的Key是String;类型,但是也可以是任何对象。...JDK1.8 以后在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为 8)(将链表转换成红黑树前会判断,如果当前数组的长度小于 64,那么会选择先进行数组扩容,而不是转换为红黑树)时,将链表转化为红黑树...链表阈值(边界值)> 8 并且数组长度大于 64,才将链表转换为红黑树,变为红黑树的目的是为了高效的查询。...而 jdk1.8 中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度(阈值)超过8且当前数组的长度大于64时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间 ?...:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。
任何不是原始值的东西都是Object。这包括数组,函数,构造函数和对象本身。 对象 从概念上讲,对象在所有编程语言中都是相同的。它们使用具有属性和方法的代码来表示真实世界。...它将返回目标对象。让我们通过一个例子来理解: ? Object.assign() 有很多用例,比如对象克隆,合并对象等。 6. Object.fromEntries()。方法将键值对列表转换为对象。...如果我们想要访问所有对象键值对的情况下,会出现这种需求。 使用循环 - for in 和 for of 在 for in 的情况下,它迭代一个对象并逐个返回属性。 ?...Key将逐个对应对象的属性,[key]返回该值。对于for in循环也迭代原型链并返回父键,所以如果你看到更多的键,不要感到惊讶。...newObj.b 和 obj.b共享对象的相同引用,没有制作单独的副本,而是复制了对象的引用。 在Deep copy中,新对象将拥有自己的一组键值对(与原始对象具有相同的值)而不是共享。
8 时会将链表转换为红黑树(前提:键值对要超过64个) 自动地将传入的容量转换为2的幂次方 保证运算速度:确保用位运算代替模运算来计算桶下标。...确定桶下标的最后一步是将 key 的 hash 值对桶个数取模:hash%capacity,如果能保证 capacity 为 2 的 n 次方,那么就可以将这个操作转换为位运算。...计算数组容量 HashMap 构造函数允许用户传入的容量不是 2 的 n 次方,因为它可以自动地将传入的容量转换为 2 的 n 次方。...MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; } 链表转红黑树 并不是桶子上有8位元素的时候它就能变成红黑树,它得同时满足我们的键值对大于64才行的 这是为了避免在哈希表建立初期,多个键值对恰好被放入了同一个链表中而导致不必要的转化...HashSet使用成员对象来计算hashcode值,对于两个对象来说hashcode可能相同,所以equals()方法用来判断对象的相等性,如果两个对象不同的话,那么返回false ?
删除成功返回 true clear() 清除所有数据,没有返回值 entries() 返回 Map 对象中键/值对的迭代器。 keys() 返回 Map 对象中键的迭代器。...values() 返回 Map 对象中值的迭代器。...Map 对象中键的迭代器。...values() 返回 Map 对象中值的迭代器。 entries() 返回 Map 对象中键/值对的迭代器。...(a) // Array Array 数组转 Map 字典 // 数组转map aa = [ ['user', 'yoyo'], [1, 'hello'], [2, 'world
今天我们要聊的是JavaScript中一个非常实用的技巧——将对象转换为数组。...接着,Array.map()会遍历这个数组,每次迭代时,使用当前的键去获取对象中的对应值。最终返回一个包含所有值的数组。...方法2:使用Object.entries() 接下来介绍的是Object.entries()方法,这是在ES6中引入的新方法。它直接返回一个包含对象键值对的数组。...,其中每个内部数组表示对象的一个键值对。...这个方法的优势在于操作简单,直接获取所有值,不需要关心键。 小结 通过以上三种方法,我们可以轻松地将对象转换为数组。
values():返回一个包含集合中所有值得迭代器 entries():返回一个包含Set对象中所有元素得键值对迭代器 forEach(callbackFn, thisArg):用于对集合成员执行...WeakSet WeakSet 对象允许你将弱引用对象储存在一个集合中 WeakSet 与 Set 的区别: WeakSet 只能储存对象引用,不能存放值,而 Set 对象都可以 WeakSet 对象中储存的对象值都是被弱引用的...key 从字典中移除对应的数据 clear():将这个字典中的所有元素删除 遍历方法 Keys():将字典中包含的所有键名以迭代器形式返回 values():将字典中包含的所有数值以迭代器形式返回 entries...(map) // Map {1 => 1, 2 => 2, 3 => 3} Map 转 Object 因为 Object 的键名都为字符串,而Map 的键名为对象,所以转换的时候会把非字符串键名转换为字符串键名...WeakMap WeakMap 对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意。 注意,WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。
8 时会将链表转换为红黑树(前提:键值对要超过64个) 自动地将传入的容量转换为2的幂次方 保证运算速度:确保用位运算代替模运算来计算桶下标。...确定桶下标的最后一步是将 key 的 hash 值对桶个数取模:hash%capacity,如果能保证 capacity 为 2 的 n 次方,那么就可以将这个操作转换为位运算。...在这里插入图片描述 计算数组容量 HashMap 构造函数允许用户传入的容量不是 2 的 n 次方,因为它可以自动地将传入的容量转换为 2 的 n 次方。...MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; } 链表转红黑树 并不是桶子上有8位元素的时候它就能变成红黑树,它得同时满足我们的键值对大于64才行的 这是为了避免在哈希表建立初期,多个键值对恰好被放入了同一个链表中而导致不必要的转化...但是在 Collections 类中存在一个静态方法:synchronizedMap(),该方法创建了一个线程安全的 Map 对象,并把它作为一个封装的对象来返回。
举个例子,假设有一个班级,现在有 50 个学生在这个班里,于是我们定义了一个能够存储 50 个学生信息的数组: 1)如果这个班里面来了 10 个转班生,由于数组的长度固定不变,那么显然这个数组的存储能力无法支持...5)如果我们想在这个用来存储学生信息的数组中存储一些老师的信息,数组是无法满足这个需求的,它只能存储相同类型的元素。 为了解决这些数组在使用过程中的痛点,集合框架应用而生。...❝至于为什么要定义一个方法签名完全相同的接口,我的理解是为了让集合框架的结构更加清晰,将单列集合从以下两点区分开来: 可以添加重复元素(List)和不可以添加重复元素(Set) 可以通过整数索引访问(...Entry 将键值对的对应关系封装成了对象,即键值对对象。...2)「遍历方式二:键值对方式」 获取 Map 集合中,所有的键值对 (Entry) 对象,以 Set 集合形式返回。方法提示:entrySet()。
结论:我们将一个对象输出到控制台 默认情况下打印的就是这个对象所在的类的命名空间。...bool b = list.Contains(1); Console.WriteLine(b);//b=true 判断是否包含一个字符返回一个bool类型的值 集合长度问题 每次集合中实际的元素个数...ArrayList中的数据在进行算数运算的时候与数组计算的时候一样,只需要进行计算的时候加一步强转 sum += (int)list[i];因为原来数组里放的是object类型,其实也就是里氏转换的一种...键值对对象【键】=值; 注意:键值对集合当中,键必须是唯一的,而值是可以重复的。...拆箱:就是将引用类型转换为值类型。 看两种类型是否发生了装箱或者拆箱,要看,这两种类型是否存在继承关系。
判断Set中是否存在与入参值相同的元素 values(): Iterator 返回一个新的迭代器对象,包含Set对象中按插入顺序排列的所有元素 keys(): Iterator 和values():...,但为与Map使用一致每次迭代返回的内容为[value, value] forEach(callbackFn: { (value: any, set: Set) => any } [, thisArg]...true has(key: any): boolean 判断Map中是否存在键与入参值相同的键值对 values(): Iterator 返回一个新的迭代器对象,包含Map对象中按插入顺序排列的所有值...然后我们逐一看看代理方法的实现吧 Map的get方法 get方法只有Map对象拥有,因此其中主要思路是从Map对象中获取值,跟踪键值变化后将值转换为响应式对象返回即可。...如下内置类型都实现了可迭代协议: 字符串 数组 Set Map arguements对象 NodeList等DOM集合类型 下面的语言特性将会接收可迭代协议返回的迭代器 for...of循环 数据解构(
前置知识: Map和Set对象是在ES6中被引入的,作为一种由 key值标记的数据容器。 Map和Set对象承载的数据元素可以按照插入时的顺序,被迭代遍历。...b.has(x))); // set {1} 遍历方法: keys():返回键名的遍历器。 values():返回键值的遍历器。 entries():返回键值对的遍历器。...但由于 Set结构没有键名只有键值,所以 keys()和 values()是返回结果相同。...注意: 传入数组作为参数,指定键值对的数组。...keys():返回键名的遍历器。 values():返回键值的遍历器。 entries():返回所有成员的遍历器。 forEach():遍历 Map 的所有成员。
任何对象加入集合类后,自动转变为Object类型,所以在取出的时候,需要进行强制类型转换。...LinkedList:允许有null,用于创建链表 ArrayList:可变大小的数组 HashSet:允许包含最多一个null,只存储对象 LinkedHashSet:具有可预知迭代顺序的 Set...,表示一个持久的属性值,键值都是String BitSet:存储位值得数组 方法 boolean add(Object o) //添加对象到集合 boolean remove...//返回一个迭代器 boolean containsAll(Collection c)//查找集合中是否有集合c中的元素 boolean addAll(Collection c) //将集合c中所有的元素添加给该集合...三、Array、Arrays与ArrayList Array是对象数组的类(对象的reference)与基本类型数组非常类似,大小固定,可以存储基本数据类型和对象,Array还可以作为函数返回值。
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