开发者需要为其添加一些规则进行约束,这些规则大致包括2类: 第1类 与父视图之间位置关系的规则: 此类规则包括在父视图中的居中、左对齐、右对齐、上对齐、下对齐等。...第2类 平级视图之间相对位置关系的规则: 此类规则包括同级视图间对其关系,相对位置关系,例如A在B左侧20像素位置,B与C上边缘对齐等。...//将当前视图约束与某个视图左侧对齐 public static final int ALIGN_LEFT //将当前视图约束与某个视图上侧对齐 public static final int ALIGN_TOP...//将当前视图约束与某个视图右侧对齐 public static final int ALIGN_RIGHT //将当前视图约束与某个视图下侧对齐 public static final int ALIGN_BOTTOM.../*========需要使用addRule(int verb)方法添加的约束规则====================*/ //约束当前视图与父视图左侧对齐 public static final
像这样的属性还有很多: layout_constraintLeft_toLeftOf 我的左侧与你的左侧对齐 layout_constraintLeft_toRightOf 我的左侧与你的右侧对齐...="parent" 我的顶部与父亲的顶部对齐 app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" 我的左侧与父亲的左侧对齐 app:layout_constraintRight_toRightOf...image.png 下面的TextView,与父亲左侧对齐,与父亲右侧对齐,所以,最右,它水平居中对齐....image.png Bias(偏向某一边) 上面的水平居中,是使用的与父亲左侧对齐+与父亲右侧对齐. 可以理解为左右的有一种约束力,默认情况下,左右的力度是一样大的,那么view就居中了....:maxWidth 设置布局的最大宽度 android:maxHeight 设置布局的最大高度 八、Widgets dimension constraints 宽高约束 平时我们使用android:layout_width
在这之后,视图才会进行布局(layout),计算各个部分的大小,然后进行绘制(paint),生成每个视图的视觉数据,这部分的任务主要就是由 RenderObject 所做。...常见的约束包括规定子节点最大最小宽度或者子节点最大最小的高度。这种约束会向下延伸,子组件也会产生约束传递给自己的孩子,一直到叶子结点。 第二的线性过程用来传递具体的布局信息。...这样,确定好自己的布局信息之后,将这些信息告诉父节点。父节点也会继续此操作向上传递一直到最顶部。 下面我们具体介绍有哪些具体的布局约束可在树中传递。...该约束规定了允许每个子节点的最大和最小宽度和高度。如下图,父节点传入 Min Width 为 150,Max Width 为 300 的 BoxConstraints: ?...6 自定义一个 Center 控件 现在,我们可以应用前文中提到的布局约束与渲染树相关的概念自己定义一个类似居中布局的组件 RenderObject 对象渲染在屏幕上。
Constraintlayout——约束布局,作为Jetpack的一个组件推出。今天的面试三问就是关于布局的: 说说constraintlayout的主要特性,为什么会设计出这一种布局?...ConstraintLayout名字叫约束布局,跟RelativeLayout相对布局有点像,主要使用约束的方式来指定各个控件的位置和关系,但是又远远比RelativeLayout强大。...第三就是由于这些特性,大大减少了布局的嵌套,我们了解过性能优化的都知道,布局优化最大的一点就是要减少布局嵌套,而ConstraintLayout显然做到了这一点。..." 我的底部与父view底部对齐 居中效果 设置位置,左边与父布局左边对齐,右边与父布局右边对齐,就会形成左右一个平局的拉力,也就居中显示与父布局了。...,也就是左侧连着A,A连着B,B连着C,C连着右侧,那么由于各个面的拉力,这几个布局就会平均分布于子布局 分布子布局类型 如上一节说的,如果默认情况,三个子布局就会平局分布,也就是间隙平分了剩余空间,这种是
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 文章目录 Android开发 – 基本UI设计 1. 页面部分占用1/N的情况 2. 分割线的实现 3....多个组件高度一致,顶对齐,并且水平均匀分布 Android开发 – 基本UI设计 本博客记录本人在安卓开发时候遇到的一些UI设计的问题以及解决方法 记录来自Project-FoodList 1....分割线的实现 分割线的实现,方法比较粗暴,直接使用组件实现 给其src设置为一个颜色,然后修改其(对应分割线的宽度)以及(对应分割线的高度)属性以及位置设置 3....多个组件高度一致,顶对齐,并且水平均匀分布 例子:需要实现下图的情况,需要三个高度一致,顶对齐并且水平均匀分布 首先需要了解一下约束布局以其使用 再思考本问题,是否也能使用约束布局来完成呢?...使用约束布局,将三个按钮放在一个约束布局里面,每个按钮视图的左侧或者右侧与需要的对齐按钮的相应侧对齐即可,则组件之间就可以处于均匀分布了。
) : 如下图 , 没有为 C 组件设置 垂直约束 , 在布局编辑器中 其 在 A 组件的下方显示 , 但是 在设备上运行时 , C 组件 左右 与 A 组件对齐 , 但是其显示在 屏幕的 最顶端 ,...添加 ConstraintLayout 转换 与 添加 : 1.转换布局 : ① 进入布局界面 : 在 Android Studio 打开布局文件 , 选择 Design 视图 ; ② 转换操作 :...相对 定位 约束 ( 1 ) 相对定位 简介 相对定位属性 : 1.常用的相对定位属性 : 下面是常用的 相对定位 约束 ; //将 被约束组件 的 左侧 约束到 目标组件 的左侧 layout_constraintLeft_toLeftOf...//将 被约束组件 的 左侧 约束到 目标组件 的右侧 layout_constraintLeft_toRightOf //将 被约束组件 的 右侧 约束到 目标组件 的左侧 layout_constraintRight_toLeftOf...可以使用 基线约束 将两个 视图中的 文本 进行对齐操作 ; 2.设置方法 : 点击 基线约束 按钮 , 鼠标左键按住 并拖动 到另一个组件的基线 , 将该组件的基线约束到 另外 一个组件的基线上 ,
注意:我在添加约束的时候有个选项叫做updateFrame 如果勾选 会直接将Frame调整到真实值 ,而不需要再次update 。...案例3 某个View距离在父View的左侧20 案例2中白色View 上20 宽高和Demo2中的宽高一样。 ? 然后,点击某个约束。 ? 对其处理 ?...将控制器改为Freedom 修改ContentView的高度约束 这样ScrollView 就可以滚动了。 ?...StackView属性 在理解StackView时,有几个属性需要理解: Axis: 这个属性是改变UIStackView中的排布方式的属性,其中有水平排布与垂直排布 Alignment:这个属性是其中子视图的位置摆布方式默认是填充摆布...Fill:子视图填充他所在的位置(默认) Leading:子视图头部对齐 Center:子视图居中对齐 Trailing:子视图尾部对齐 Distribution:子视图的大小 Fill:子视图填充整个
UIView (UIConstraintBasedCompatibility) 视图约束布局图层相关的扩展 IView (UIConstraintBasedLayoutLayering),主要是获取视图上约束相关的一些属性...视图布局引导相关的扩展 UIView (UILayoutGuideSupport),主要定义了视图布局所需的一些属性,类似中心点、上下左右宽高等属性 视图约束布局调试相关的扩展 UIView (UIConstraintBasedLayoutDebugging...视图左侧对齐. 32 UIViewContentModeRight, //!...布局有效 */ 291 @property (nonatomic) UIEdgeInsets layoutMargins NS_AVAILABLE_IOS(8_0); 292 /** 是否将当前视图的间距和父视图相同...这样我们就可以很清楚的看到哪一个layout导致了整体的布局约束出现了错误,或者我们应该增加更多的布局约束 */ 620 - (void)exerciseAmbiguityInLayout NS_AVAILABLE_IOS
约束属性: app:layout_constraintStart_toStartOf:将视图的起始边与给定视图的起始边对齐。...app:layout_constraintEnd_toEndOf:将视图的结束边与给定视图的结束边对齐。...app:layout_constraintTop_toTopOf:将视图的顶部边与给定视图的顶部边对齐。...app:layout_constraintBottom_toBottomOf:将视图的底部边与给定视图的底部边对齐。...app:layout_constraintBaseline_toBaselineOf:将视图的基线与给定视图的基线对齐。
: 该控件的底部与另一个控件的底部对齐 layout_constraintLeft_toLeftOf : 该控件的左侧与另一个控件的左侧对齐 layout_constraintLeft_toRightOf...: 该控件的左侧与另一个控件的右侧对齐 layout_constraintRight_toLeftOf : 该控件的右侧与另一个控件的左侧对齐 layout_constraintRight_toRightOf...: 该控件的右侧与另一个控件的右侧对齐 下面是一个运用约束布局的XML文件例子: 的底部与指定ID的控件底部对齐 startToStart : 当前控件的左侧与指定ID的控件左侧对齐 startToEnd : 当前控件的左侧与指定ID的控件右侧对齐...endToStart : 当前控件的右侧与指定ID的控件左侧对齐 endToEnd : 当前控件的右侧与指定ID的控件右侧对齐 下面是在约束布局中添加新控件的代码例子: private void addNewView
因此你使用autolayout进行布局时,就是在添加一个一个的约束。控件与控件之间的约束,控件与父视图之间的约束。...to Superview:与父视图左边界的约束 Trailing Space to Superview:与父视图右边界的约束 Top Space to Superview:与父视图上边界的约束 Bottom...Space to Superview:与父视图下边界的约束 Widehs Equally:视图等宽约束 Heights Equally:视图等高约束 2、网上的一个很简单的约束例子 了解了上面的几种约束...3距离父视图左边20px,右边20px (5)1和2水平间距20px (6)1与3垂直间距20px (7)1和2距离父视图上边距50px (8)3距离父视图下边距20px (9)3与1和2的高度一样 通过上面的约束...2、切莫画蛇添足,矛盾的约束会使xcode晕掉,所以在添加约束前,我建议将试图间的布局关系先整理出来。
iOS13的黑白模式的适配支持 流式布局自定义行内对齐 流式布局和浮动布局对基线对齐的支持 重构和添加了对布局视图进行布局时的动画支持能力 完善和扩充对布局和视图尺寸自适应设置支持 重构了流式布局和相对布局的实现...再设想一个场景:某个视图的右边位置希望跟另外两个视图中最靠右的那个位置对齐,换句话说就是视图的右边位置是另外两个视图右边位置的最大值。...我们称这种某个视图的位置或者尺寸是一个位置集合或者尺寸集合中的最大值或者最小值的约束为最值约束。用表达式如下: 位置 = MAX(位置1,位置2,位置3,...)...同时在设置位置最值约束的时候,要求数组内的元素的位置约束计算必须要在当前视图的位置约束计算之前完成,否则得到的结果将未可知。...但是在使用最值约束时,要求数组内的元素的尺寸约束计算必须要在当前视图的尺寸约束计算之前完成,否则得到的结果将未可知。
这里简单的整理了一部分,按照个人使用频率排序: ConstraintLayout: 约束布局 LinearLayout: 线性布局 RelativeLayout: 相对定位布局 FrameLayout:...通过各种约束进行排列子 View 的布局。...: 属性 作用 android:minWidth 设置布局的最小宽度 android:minHeight 设置布局的最小高度 android:maxWidth 设置布局的最大宽度 android:maxHeight...设置布局的最大高度 当 ConstraintLayout 内部子 View 宽度/高度为 0dp,则同等于 match_parent。...:weightSum 行内可设置的最大占比权重 android:layout_weight 当前 View 占比权重 android:baselineAligned 父容器布局是否对齐子 View 基线
,删除当前整个布局中的全部view的全部约束条件(右击view,在右键菜单中也有该图标) 4、约束条件的类型 (1)、相对于父布局的约束(Parent position) 把手与父布局的边界相连接,父布局的边界作为锚点...Order Position (3)、对齐式约束(Alignment) A 的边线或中间线与 B的边线或中间线对齐(遵守上面注意事项中的3) 如下图,分为两种,一种是不带margin的对齐,对应下图中的左半部分...Alignment) 基线与基线连接形成的约束。...这是因为,我们在将view添加到编辑区并添加了左侧和上侧的约束之后,又手动调整了view的位置,让view距离左侧和上侧有一定的距离,这个距离是margin 。...这是因为:我们将height 设置为 0dp 之后,view就会填满约束区,也就是说,该view 的父布局在垂直方向上已经没有额外的空间供 该view在垂直方向上移动 填满约束区的意思其实就是,填满除
先来看下效果:我们现在要实现上面这种布局效果,背景图略过。视图主要分为上下两部分纵向排列,上部分是一张图片,下部分横向排列两个按钮。...我们可以结合 Column 和 Row 容器实现上面效果,但是今天主要讲下 RelativeContainer 相对布局容器,这有点类似于 iOS 开发中的布局约束概念,实现方式都是以某个元素为锚点进行相对布局...对于图片组件:相对于 RelativeContainer 在中心位置且垂直方向上有一定的偏移量。对于左侧按钮组件,相对于图片水平方向上左侧对齐,具有一定间隔。...对于组件的尺寸,若子组件某个方向上设置两个或以上 alignRules 时最好不设置此方向尺寸大小,否则对齐规则确定的组件尺寸与开发者设置的尺寸可能产生冲突。...比如某个组件在垂直方向设置了 top 和 bottom 约束,那么在实际的开发过程中就不要再次设置该组件的高度。
首先,系统分析消失点,并且将图像与地面对齐在一条水平线上(见 Sec. 3.1)。这种对齐方式确保了墙与墙的边界是垂直的线,根据实验结果,该操作大大降低了误差。...网络的输入是单张 RGB 全景图和曼哈顿线图的级联。该网络将一同预测布局的边界和角落的位置。3D 布局参数损失使得预测准确率最大化提升。最终的预测结果是一个曼哈顿约束下的布局重建。...深度全景编码器:输入为一个 6 通道的特征映射,即使用 Sec. 3.1 中提到的对齐方法将分辨率为 512*1024 的单个 RGB 全景图(或者分辨率为 512*512 的透视图)和三个正交消失方向上的曼哈顿线图的特征映射级联起来...研究者展示了其方法预测出的布局(橙色的线),并将其与真实的布局(绿色的线)进行了对比。 ? 图 5. 对透视图的定性分析结果。...我们的网络架构类似于 RoomNet,但是我们展示了一系列改进:根据消失点将图像对齐、预测多个布局元素(角落、边界、大小和图像转化),并且将一个带约束的曼哈顿布局和最终的预测结果进行了拟合。
你可以通过在子视图的属性中指定相对于其他视图的位置进行布局,例如使用android:layout_alignParentTop将一个视图与其父容器顶部对齐,或使用android:layout_below...按钮通过android:layout_alignParentTop="true"和android:layout_alignParentLeft="true"的属性值,将其与父容器的顶部和左侧对齐。...android:layout_alignParentBottom:将视图与父容器的底部对齐。 android:layout_alignParentLeft:将视图与父容器的左侧对齐。...android:layout_alignParentRight:将视图与父容器的右侧对齐。 android:layout_centerVertical:在垂直方向上将视图居中对齐。...alignWithParent(boolean align):设置是否将视图与父容器边界对齐。 alignBaseline(int anchor):使视图的基线与指定视图的基线对齐。
ConstraintLayout 可使用扁平视图层次结构(无嵌套视图组)创建复杂的大型布局。...它与 RelativeLayout 相似,其中所有的视图均根据同级视图与父布局之间的关系进行布局,但其灵活性要高于 RelativeLayout,并且更易于与 Android Studio 的布局编辑器配合使用...因此,视图的垂直平面(左侧和右侧)只能约束在另一个垂直平面上;而基准线则只能约束到其他基准线上。 每个约束句柄只能用于一个约束条件,但您可以在同一定位点上创建多个约束条件(从不同的视图)。...将一个视图的文本基线与另一视图的文本基线对齐。...与引导线类似,屏障是一条隐藏的线,可以用它来约束视图。
这个界面主要分成下面几个部分: 左侧边栏,包括Palette组件库和Component Tree 中间是布局设计器,包括两部分,左边是视图预览,右边是布局约束 右侧边栏,上面是类似盒子模型的边界和大小布局设计器...简单的说,约束,就是组件与组件之间的关系,借用官网上的一张图,我们来解释下: ?...边界约束 边界约束使用的是『空心圆圈』,如图: ? 边界约束,是使用最多的约束,它用于建立组件与组件之间、组件与Parent边界之间的约束关系,实际上,就是确定彼此的相对位置。...基准线约束 基准线约束,使用的是『空心圆角矩形』,如图: ? 基准线约束,是让两个带有文本属性的组件进行对齐的,可以让两个组件的文本按照基准线进行对齐。...『期望组件的顶部,与指定组件的底部对齐』,那么了解了这个解释方式,其它的属性就很好理解了,所以说,虽然ConstraintLayout不太建议通过代码来布局了,但能理解代码的含义,对理解ConstraintLayout
RelativeLayout 简述 RelativeLayout 继承于 android.widget.ViewGroup,按照子元素之间的位置关系完成布局,作为 Android 系统五大布局中最灵活也是最常用的一种布局方式...每个视图的位置可以指定为相对于同级元素的位置(例如,在另一个视图的左侧或下方)或相对于父级 RelativeLayout 区域的位置(例如在底部、左侧或中心对齐)。...因此,可以按照右边框对齐两个元素,或者使它们一上一下,屏幕居中,左侧居中,等等。...默认情况下,所有子视图均绘制在布局的左上角,因此必须使用 RelativeLayout.LayoutParams 中提供的各种布局属性定义每个视图的位置。...有很多布局属性可用于 RelativeLayout 中的视图,部分示例包括: android:layout_alignParentTop 如果为 "true",会将此视图的上边缘与父视图的上边缘对齐。
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