/* *封装ajax函数 * @param options * options = { * type : "get|post", // 请求方式,默认为 get * url...dataType : "text|json", // 预期从服务器返回数据的格式 * success : function(responseData){}, // 请求成功时执行的函数...* error : function(err){} // 请求失败时执行的函数 * } */ function ajax(options){ options = options
}; div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px' ; }, 30); 2.简单动画函数封装原理... //简单动画函数封装obj目标对象target 目标位置 function animate(obj, target) { var timer = setInterval...div = document . querySelector('div' ); var span = document . querySelector( ' span ); //调用函数...动画函数给不同元素记录不同定时器 如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。... // var obj = {}; // obj.name = ' andy' ; //简单动画函 数封装obj目标对象target目标位置 //给不同的元素指定了不同的定时器
1.动画函数封装 1.1. 动画实现原理 核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。...动画函数给不同元素记录不同定时器 如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。...可以让动画函数从 800 移动到 500。...当我们点击按钮时候,判断步长是正值还是负值 1.如果是正值,则步长往大了取整 2.如果是负值,则步长 向小了取整 1.5 动函数添加回调函数 回调函数原理:函数可以作为一个参数。...将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。 回调函数写的位置:定时器结束的位置。
动画函数封装 1. 动画实现原理 核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。...动画函数给不同元素记录不同定时器 如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。
animate封装 话不多说,直接上代码: /** * obj 必选,要操作的dom对象 * json 必选,{},要操作属性,如果是opacity,范围还是0-1; * interval 必选,...时间间隔 * callback 可选,回调函数 */ function animate(obj, json, interval, callback) { clearInterval(obj.timer...// } } if (flag) { clearInterval(obj.timer); // 如果有传回调函数就调用回调函数
实现步骤: 获得盒子当前位置 让盒子在当前位置加上1个移动距离 利用定时器不断重复这个操作 加一个结束定时器的条件 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left 动画函数简单封装...style> 点击开始走 //简单动画函数封装...走500 走800 //简单动画函数封装...span.style.backgroundColor = 'red'; }); }); 动画函数封装到...JS文件 因为以后经常使用这个动画函数,可以单独封装到一个js文件里面,使用的时候引用这个js文件即可。
内存内存分区模型代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理全局区:存放全局变量、静态变量和常量栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等堆区:由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收内存分区意义...a, int b = 10, int c = 10){ cout << a + b + c << endl;}//函数声明和函数实现,只能有一个有默认参数int test1(int a = 10,...C++函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置语法:返回值类型 函数名 (数据类型) {}//占位参数也可以有默认参数void test(int a, int = 10){}...函数重载作用:函数名可以相同,提高复用性函数重载满足条件:函数声明和函数实现,只能有一个有默认参数同一作用域下函数名称相同函数参数类型不同,或者个数不同,或者顺序不同注意事项引用作为重载的条件//引用作为重载的条件...,会出现二义性C++面向对象的三大特性:封装、继承、多态C++认为万事万物皆为对象,对象上有其属性和行为具有相同性质的对象,我们可以抽象成为类,人属于人类,车属于车类封装封装的意义将属性和行为作为一个整体
简单封装一下js操作cookie的函数 //设置cookie function setCookie(name,value,expireTime) { var exp = new Date();
一、引言 项目开发中,前端会有一个辅助工具类的js文件,比如cookie的操作,团队成员自己封装的方法。...大多数时候,我们开发人员自己都是写一个全局函数,不考虑后期维护人员也会写相同的代码,然后造成代码之间的冲突。...但是为了代码可维护性,并且在我们写代码中,使用的$是jQuery对象,我们需要安全进行编写函数。因为有时项目的名字不同,我们还会使用命名空间才区分它们。...function($){ $.say=function(what){ alert("I say "+what); } })(jQuery); 这里我们将jQuery对象传入到函数中...,以确保我们在函数内部使用的$是jQuery对象。
//封装一个ajax函数 // 参数约定: // url 必须 // method 可选, 默认是 get // data 可选, 可以是字符串, 也可以是对象( 键值对...) // fn 处理响应回来的数据, 函数需要有参数, 即响应回来的数据 function ajax( options ){ //定义参数 var url=options.url
这时我们就可以用一个函数把这段代码封装起来,然后哪里需要用就调用就行了。封装函数首先给它一个名字,在给个参数,然后里面就放入你需要用到的代码。 ?...这里需要注意的是封装函数一定要给它返回值,不然它就没办法在页面给你呈现出来,如下图 ? 正常是这样的,如下图 ? 所以千万要记住一定要写返回值
在JavaScript中可以通过BOM查询html文档中的元素,也就是所谓的在html中获取对象然后对它添加一个函数。...element.getElementsByClassName() 通过元素标签的className在指定元素内部查找元素 但是很多实际情况下,用这三种方法不是很方便,很多时候需要多次调用,就晓得有点麻烦,代码量也有点大,所以这个时候我们就需要将查询函数封装成一个函数...这里我们可以参照css包含选择器的特性,给函数传递一串字符串。...比如如下所示: html结构: 传递的参数如下: var atrr = $(".box .box1 .div1 span"); 然后就是封装函数了。
函数宏介绍 函数宏,即包含多条语句的宏定义,其通常为某一被频繁调用的功能的语句封装,且不想通过函数方式封装来降低额外的弹栈压栈开销。...因此,在工程中,一般使用三种方式来对函数宏进行封装,分别为 {}、do{...}while(0) 和 ({})。下文将一一对三种方式进行分析,比较各自的优劣点。...2. {} 方式 INT_SWAP 宏使用 {} 封装后形态如下: #define INT_SWAP(a,b)\ { \ int tmp = a; \...总结 综上,在 {}、do{...}while(0) 和 ({}) 这三种函数宏的封装方式之中,应尽可能不使用 {},考虑兼容性一般选择使用 do{...}while(0),当需要函数宏返回时可以考虑使用...({}) 或直接定义函数。
, }; 设置响应拦截器,在第二个回调函数里面设置响应错误的事件,查找错误代码对应的提示文字如果没有就提示请求错误,如果有就提示状态码和提示信息。
while not q.empty(): r = q.get() res.append(r) return res 使用时候,将需要多进程执行的函数和函数的参数当作字段
私有函数与私有变量的定义方法如何定义私有函数与私有变量:在 类变量 与 类函数 前添加__(2个下横线)即可定义私有函数与私有变量;变量或函数的后面无需添加,左右都有两个下横线,是 类的内置函数 的定义规范..._PersionInfo__info())# >>> 执行结果如下:# >>> Neo 性别:男 ,他有一辆:'BMW' Python 中的封装其实 Python 中并没有 封装 这个功能,而封装只是针对...封装的概念 ---> 将不对外的私有属性或方法通过可以对外使用的函数而使用(类中定义的私有函数、私有方法只能在类的内部使用,外部无法访问),这样做的主要原因是:保护隐私,明确的区分内与外。...封装的示例如下:class Persion(object): def __hello(self, data): print('hello %s' % data)...__hello() 来执行的;# >>> 所以我们是通过对外的函数 helloworld() 调用了内部私有函数 __hello ; 这就是 Python 中的 封装的概念。
处理服务器返回的毫秒数时间格式 欢迎收看饿了么系列 之 时间方法封装 封装localStroage formatDate(date, fmt){} date:Number ,fmt:String
root.js export default { // 数字不满10补0 addZero (str) { let num ...
proc_list: p.join() while not q.empty(): r = q.get() res.append(r) return res 使用时候,将需要多进程执行的函数和函数的参数当作字段...,组成个list 传给use_multiprocessing 方法即可 补充知识:python一个文件里面多个函数同时执行(多进程的方法,并发) 看代码吧!...后记: 搞了个并发浏览器操作, 如果要做参数化,用ddt会导致所有行为都在一个浏览器操作,去掉ddt框架后,并发正常 以上这篇python多进程使用函数封装实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考
现在,我们要将这个游戏进行封装成一个函数,好可以重复使用。...游戏实例的函数封装 我们将猜字游戏封装成一个没有返回值的函数,没有返回值的函数的调用方法如下: def guessNum(x, y): import random md = random.randint...猜一个数字:' %(start, end))) else: print('恭喜你中奖了') break guessNum(0,100) #调用函数...如上面的游戏输出,由此可见python函数重复使用和高效使用的价值。 原文:python函数基础,游戏实例的函数封装 免责声明:内容仅供参考,不保证正确性。
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