是一个编程错误,表示在代码中尝试将一个类型为'void'的右值赋值给类型为'const QVariant'的引用。这种错误通常发生在函数返回值被错误地声明为'void'或者函数调用没有返回值的情况下。
要修复这个问题,可以根据具体情况采取以下几种可能的解决方案:
总之,修复这个问题的关键是确保返回值和函数调用的类型与引用的类型匹配,以及在需要时进行正确的类型转换。这样可以避免将'void'赋值给'const QVariant'引用的错误。
左值是一个表示数据的表达式(如变量名或解引用的指针),我们可以获取它的地址+可以对它赋值,左值可以出现赋值符号的左边,也可以出现在赋值符号的右边。定义时const修饰符后的左 值,不能给它赋值,但是可以取它的地址。左值引用就是给左值的引用,给左值取别名。
点个关注👆跟腾讯工程师学技术 导语 | 本文主要总结了本人在C++开发过程中对一些奇怪、复杂的语法的理解和思考,同时作为C++开发的避坑指南。 前言 C++是一门古老的语言,但仍然在不间断更新中,不断引用新特性。但与此同时C++又甩不掉巨大的历史包袱,并且C++的设计初衷和理念造成了C++异常复杂,还出现了很多不合理的“缺陷”。本文主要有3个目的: 总结一些C++晦涩难懂的语法现象,解释其背后原因,作为防踩坑之用。 和一些其他的编程语言进行比较,列举它们的优劣。 发表一些我自己作为C++程序员的看法和
rvalue是一个不能赋值的表达式。文字常量和变量都可以作为右值。当左值出现在需要右值的上下文中时,左值将隐式转换为右值。然而,相反的情况并非如此:rvalue无法转换为左值。 Rvalues始终具有完整类型或void类型。
在C++11之前,一个变量分为左值和右值:左值是可以放在=运算符左边的值,有名字,可以用&运算符取地址(如 int n = 10;n即为左值);右值则是只能放在=运算符右边,没有名字,不能用&运算符取地址的值,一般是临时变量(非引用返回的函数返回值、表达式等,例如函数int func()的返回值,表达式a+b的返回值)、lambda表达式、不跟对象关联的字面量值,例如true,100等。
自C++11以来,引用变得繁多且复杂了,在以往左值引用的基础上新增了右值引用和万能引用,同时提出了引用折叠概念。本文致力于揭开引用的面纱。
但凡阅读过源码,就知道STL里面充斥着大量的T&&以及std::forward,如果对这俩特性或者原理不甚了解,那么对源码的了解将不会很彻底,或者说是一知半解。之所以这么说,是因为当初吃过这个亏,在研究某个特性的时候,仅仅关注大体逻辑,而这种阅读方式往往忽略了某些非常重要的细节,以为自己了解了整个原理,结果往往就是这种被忽略的细节导致了线上故障(详见之前文章P1级故障,年终奖不保)。所以,今天借助本文,聊聊STL中两个常见的特性万能引用 和 完美转发,相信读完本文后,对这俩特性会有一个彻底的了解,然后嘴里不自觉吐出俩字:就这?😁
一、对象移动概述 C++11标准引入了“对象移动”的概念 对象移动的特性是:可以移动而非拷贝对象 在C++旧标准中,没有直接的方法移动对象。因此会有很多不必要的资源拷贝 标准库容器、string、share_ptr类既支持移动也支持拷贝。IO类和unique_ptr类可以移动但不能拷贝 对象移动的特点 在很多情况下会发生对象拷贝的现象,对象拷贝之后就被销毁了,在这种情况下,对象移动而非对象拷贝会大幅度提升性能 使用移动而非拷贝的另一个原因是:类似于IO类或unique_ptr这样的类,这些类都不能被共享资
0.导语1.问题引入2.引入万能引用3.万能引用出现场合4.理解左值与右值4.1 精简版4.2 完整版4.3 生命周期延长4.4 生命周期延长应用5.区分万能引用6.表达式的左右值性与类型无关7.引用折叠和完美转发7.1 引用折叠之本质细节7.2 示例与使用7.3 std::move()与std::forward()源码剖析8.不要返回本地变量的引用9.总结10.补充
C++11新标准中一个最主要的特性就是提供了移动而非拷贝对象的能力。如此做的好处就是,在某些情况下,对象拷贝后就立即被销毁了,此时如果移动而非拷贝对象会大幅提升性能。参考如下程序:
1. 理解std::move和std::forward 从std::move和std::forward不能做的地方开始入手是有帮助的,std::move不会移动任何值,std::forward也不会转发任何东西,在运行时,他们不会产生可执行代码,一个字节也不会:)。他们实际上是执行转换的函数模板。std::move无条件的把它的参数转换成一个右值,而std::forward在特定条件下将参数转换成右值。 //c++11中std::move的简化版本 template<typename T> typename
概述 右值引用的概念有些读者可能会感到陌生,其实他和C++98/03中的左值引用有些类似,例如,c++98/03中的左值引用是这样的: int i = 0;int& j = i; 这里的int&是对左值进行绑定(但是int&却不能绑定右值),相应的,对右值进行绑定的引用就是右值引用,他的语法是这样的A&&,通过双引号来表示绑定类型为A的右值。通过&&我们就可以很方便的绑定右值了,比如我们可以这样绑定一个右值: int&& i = 0; 这里我们绑定了一个右值0,关于右值的概念会在后面介绍。右值引
模板定义以关键字template关键字开始,后面跟着一个模板参数列表(不能为空):
不属于左值的变量都是右值变量,经常出现在赋值语句的右边,例如:字面量,临时对象,临时值。
当定义一个类时,我们显式或者隐式地指定此类型对象拷贝、移动、赋值和销毁时做什么。一个类通过定义五种特殊的成员函数来控制这些操作:
作者:boreholehu,腾讯 WXG 后台开发工程师 前言 C++是一门古老的语言,但仍然在不间断更新中,不断引用新特性。但与此同时 C++又甩不掉巨大的历史包袱,并且 C++的设计初衷和理念造成了 C++异常复杂,还出现了很多不合理的“缺陷”。 本文主要有 3 个目的: 总结一些 C++晦涩难懂的语法现象,解释其背后原因,作为防踩坑之用; 和一些其他的编程语言进行比较,列举它们的优劣; 发表一些我自己作为 C++程序员的看法和感受。 来自 C 语言的历史包袱 C++有一个很大的历史包袱,就是 C 语言
C++进阶:C++11(列表初始化、右值引用与移动构造移动赋值、可变参数模版…Args、lambda表达式、function包装器)
在C++11中,新增加了列表初始化,即可以用(=){},给所有的内置类型和自定义类型初始化(等号可有可无)。
1.The vocabulary associated with lambdas lambda expression 仅仅是一个表达式,是源码中一部分。 closure 是由一个lambda产生的运行时对象。 closure class 是一个类类型,一个closure可以从该closure class中实例化。每个lambda都会使得编译器产生一个独一无二的closure class。一个lambda内的语句会变成它的closure class的成员函数中可执行的指令。 2. Avoid defau
在学习c++11的右值引用前,大家肯定会有点陌生什么是右值?什么是左值?现在我先来带大家熟悉一下概念。
1、Qt信号槽机制的优势 (1)类型安全。需要关联的信号和槽的签名必须是等同的,即信号的参数类型和参数个数同接收该信号的槽的参数类型和参数个数相同。不过,一个槽的参数个数是可以少于信号的参数个数的,但缺少的参数必须是信号参数的最后一个或几个参数。如果信号和槽的签名不符,编译器就会报错。 (2)松散耦合。信号和槽机制减弱了Qt对象的耦合度。激发信号的Qt对象无需知道是哪个对象的哪个槽需要接收它发出的信号,它只需在适当的时间发送适当的信号就可以了,而不需要知道也不关心它的信号有没有被接收到,更不需要知道是哪个对象的哪个槽收到了信号。同样的,对象的槽也不知道是哪些信号关联了自己,而一旦关联信号和槽,Qt就保证了适合的槽得到了调用。即使关联的对象在运行时被删除,应用程序也不会崩溃。 (3)信号和槽机制增强了对象间通信的灵活性。一个信号可以关联多个槽,也可以多个信号关联一个槽。
自从C++98以来,C++11无疑是一个相当成功的版本更新。它引入了许多重要的语言特性和标准库增强,为C++编程带来了重大的改进和便利。C++11的发布标志着C++语言的现代化和进步,为程序员提供了更多工具和选项来编写高效、可维护和现代的代码
C++11扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自 定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号(=),也可不添加。
C++11标准为C++编程语言的第三个官方标准,正式名叫ISO/IEC 14882:2011 - Information technology – Programming languages – C++。在正式标准发布前,原名C++0x。它将取代C++标准第二版ISO/IEC 14882:2003 - Programming languages – C++成为C++语言新标准。
1. 以前在C语言的时候,{}一般用于初始化数组或结构体,例如下面代码的初始化方式,数组array1和array2可以在创建的同时进行初始化,同样结构体p1和p2也可以在定义的时候初始化,p2的_y成员变量默认初始化为0.
这一章介绍了面向对象编程中最复杂的部分:模板与模板编程,读起来很吃力,总结也写了很久。其中16.2的类型转换部分会有点绕,16.4的可变参数模板则很实用,可以有效提高我们的开发效率。这篇内容较多较难,可以的话应该仔细看书慢慢看。
QT调用COM组件方式示例: https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/113127300?spm=1001.2014.3001
圈起来的是C++11中的一些几个新容器,但是实际最有用的是unordered_map和 unordered_set。
1,移动语义:使用移动操作替换复制操作,比如移动构造函数和移动赋值运算符替换复制构造函数和复制赋值运算符
第 13 章 拷贝控制 标签: C++Primer 学习记录 拷贝控制 ---- 第 13 章 拷贝控制 13.1 拷贝、赋值与销毁 13.2 拷贝控制和资源管理 13.3 交换操作 13.4 拷贝控制示例 13.5 动态内存管理类 13.6 对象移动 ---- 13.1 拷贝、赋值与销毁 拷贝控制成员,5个函数,分别是拷贝构造函数、拷贝赋值运算符、移动构造函数、移动赋值运算符和析构函数。其中,拷贝和移动构造函数定义了当用同类型的另一个对象初始化本对象时做什么。拷贝和移动赋值运算符定义了将一个对象赋予同
在2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字已经取代了C++98称为C++11之前的最新C++标准名称。不过由于C++03(TC1)主要是对C++98标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准。
指针(Pointer)是 C、C++ 以及 Java、Go 等语言的一个非常核心且重要的概念,而引用(Reference)是在指针的基础上构建出的一个同样重要的概念。
在 C++ 中,左值(Lvalue)是指具有标识符(变量名)的表达式,即可以被赋值的表达式。左值具有持久的内存地址,可以在程序中被引用和修改。通常情况下,左值指代的是具体的对象或变量。
右值引用(rvalue reference)是 C++11 为了实现移动语意(move semantic)和完美转发(perfect forwarding)而提出来的。
上一篇介绍到接口的使用,本篇主要讲述的是该网络库的HttpService与HttpRequest原理与实现。对QNetworkAccessManager封装和管理Http请求。采用builder设计模式,这样在多参数情况下可以灵活运用。
花下猫语:本文是学习群内樱雨楼小姐姐的投稿。之前已发布过她的一篇作品《当谈论迭代器时,我谈些什么?》,大受好评。本文依然是对比 C++ 与 Python,来探讨编程语言中极其重要的概念。祝大家读有所获,学有所成!
作为C/C++开发人员,在平时的项目开发过程中,或多或少的听过左值和右值的概念,甚至在编译器报错的时候,遇到过lvalue和rvalue等字样;甚至使用过std::move(),但是不知道其含义。作为多年的C++开发人员,一直以来,对左值右值的理解没有一个系统的认识,总感觉似懂非懂。今天,借助本文,详细的介绍下这些知识点,并从代码实例的角度去分析什么是左值或者右值,同时,也算是给自己知识点做一个总结。
晚上在电梯里刷知乎的时候,刷到move,于是便好奇多搜索点相关知识,其中左值和右值可算看懂了点了,于是趁着还没睡觉总结一波
以下所要讲到的,以及右值引用的都是为了提高性能,这是其他语言所不具备的,而本文章就围绕了大量的场景将右值引用的细节分割并逐个击破。
一直以来,我都对C++中左值(lvalue)和右值(lvalue)的概念模糊不清。我认为是时候好好理解他们了,因为这些概念随着C++语言的进化变得越来越重要。
在2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字已经取代了C++98称为C++11之前的最新C++标准名称。不过由于C++03(TC1)主要是对C++98标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准。从C++0x到C++11,C++标准10年磨一剑,第二个真正意义上的标准珊珊来迟。相比于C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言,C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更强大,而且能提升程序员的开发效率,公司实际项目开发中也用得比较多,所以我们要作为一个重点去学习。C++11增加的语法特性非常篇幅非常多,我们这里没办法一 一讲解,所以本篇博文主要讲解实际中比较实用的语法。
导语 | 在C++11标准之前,C++中默认的传值类型均为Copy语义,即:不论是指针类型还是值类型,都将会在进行函数调用时被完整的复制一份!对于非指针而言,开销极其巨大!因此在C++11以后,引入了右值和Move语义,极大地提高了效率。本文介绍了在此场景下两个常用的标准库函数:move和forward。 一、特性背景 (一)Copy语义简述 C++中默认为Copy语义,因此存在大量开销。 以下面的代码为例: 0_copy_semantics.cc #
在讲右值引用之前,我们要了解什么是右值?那提到右值,就会想到左值,那左值又是什么呢?
auto类别推导其实就是模板类别推导,只不过模板类别推导涉及模板、函数和形参,而auto和它们无关
C++引用的学习: 通常引用第一个作用,人们会想到的是引用的变量的别名;(可以说是直接操作这个变量); 引用的声明: Type + & + name(可以认为是一个常指针) 注意:(1)&是起标识符的作用; (2)声明引用时,必须先将其进行初始化; (3)不能建立数组的引用,因为数组是因为由若干个元素组成,所以无法建立一个数组的别名; 引用的应用: (引用作为参数) int swap(int &a, int &b) { int t = a; a = b; b = t; }
要注意的是,函数模板默认参数没有函数默认参数的默认参数都必须在右边的限制,想放哪就放哪
普通函数指针:返回值类型(*指针名)(参数列表) 注意:void( * p_fun)(int,int);和void * p_fun(int,int);的区别 前者是定义函数指针,后者是函数声明(指针函数)
constexpr必须用常量表达式初始化,也就是说必须在编译过程就能计算出结果(若要用函数作为constexpr的初始值那么该函数应该是constexpr类型的函数)。
在 2003 年 C++ 标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得 C++03 这个名字已经取代了 C++98 称为 C++11 之前的最新 C++ 标准名称。不过由于 C++03(TC1) 主要是对 C++98 标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为 C++98/03 标准。
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