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对派生指针和构造派生成员的静态转换基数

派生指针和构造派生成员的静态转换基数是指在C++中,派生类对象的指针可以被静态地转换为基类对象的指针,以及派生类对象中的构造派生成员可以被静态地转换为基类对象中的构造派生成员。

静态转换是一种在编译时进行的类型转换,它可以在不进行任何运行时检查的情况下将指针或引用转换为其他类型。对于派生指针和构造派生成员的静态转换基数,可以通过以下方式进行理解:

  1. 派生类对象的指针可以被静态地转换为基类对象的指针: 当一个派生类继承自一个基类时,可以将派生类对象的指针静态地转换为基类对象的指针。这样做的好处是可以通过基类指针来访问派生类对象中继承自基类的成员函数和成员变量。例如,如果有一个基类Animal和一个派生类Dog,可以将Dog对象的指针静态地转换为Animal对象的指针,以便通过Animal指针调用基类Animal中定义的方法。
  2. 派生类对象中的构造派生成员可以被静态地转换为基类对象中的构造派生成员: 当一个派生类继承自一个基类时,派生类对象中的构造派生成员可以被静态地转换为基类对象中的构造派生成员。这意味着可以通过基类对象来调用派生类对象中继承自基类的构造派生成员。这在某些情况下可以方便地使用基类对象来初始化派生类对象的成员变量。例如,如果有一个基类Shape和一个派生类Rectangle,可以将Rectangle对象中的构造派生成员静态地转换为Shape对象中的构造派生成员,以便通过Shape对象来初始化Rectangle对象的成员变量。

需要注意的是,静态转换存在一定的风险,因为它没有进行运行时的类型检查。因此,在进行静态转换时,需要确保转换是安全的,即派生类对象确实是基类对象的一种类型。否则,可能会导致未定义的行为或错误的结果。

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    面使用,实际中扩展维护性不强 二、基类派生类对象赋值转换 1、派生类对象 可以赋值给 基类对象 / 基类指针 / 基类引用。...; Person* pp = &sobj; Person& rp = sobj; //反之 基类对象不能赋值给派生类对象 sobj = pobj; } 3、基类指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生指针或者引用...在继承体系中基类派生类都有独立作用域。 2. 子类父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类同名成员直接访问,这种情况叫隐藏, 也叫重定义。...六、继承与静态成员 基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员。...设置一个静态成员变量,然后在基类构造函数里++ 如上图,我们可以发现如果把静态成员设为公有,那么就会出现可以修改情况,所以我们最好把静态成员变量设成私有,然后用写一个静态成员函数getcount去获取结果

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