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javascript对象属性的赋值解析

age: 12} Dog.prototype = Animal; var dog2 = new Dog(12); console.log(dog2);//{age: 12} dog2对象的...概念: 在segmentfault社区找到相关概念: 当为一个对象属性赋值是要遵循以下规则: 当对象的原型链中的原型对象上有对应的属性名,但是其是只读的,那么对象属性的赋值操作无效; 当对象的原型链中的原型对象上有对应的属性名...,但是其是可写的,且设置了set方法,那么对象属性的赋值操作无效,转而调用调用原型对象中的属性的set方法; 当对象的原型链中的原型对象上有没有对应的属性名,那么直接在当前对象上添加这个属性(如果没有这个属性...)并赋值。...'name'只读,所以再次赋值无效 //通过知道属性只读,对象属性赋值操作无效,那么我们可以更改name的property-wirteable为true,如下 Object.defineProperty

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    js实现两个数组对象,重复的属性覆盖,不重复的添加

    当使用ES5语法时,你可以使用for循环和hasOwnProperty方法来实现两个数组对象的合并,覆盖重复的属性,并添加不重复的属性。...merged 和一个空的属性映射对象 propMap。...然后,通过遍历第一个数组 arr1,将属性添加到 merged 数组中,并在 propMap 对象中以属性的键值作为键,属性对象作为值进行存储。...接下来,遍历第二个数组 arr2,对于每个属性,检查它是否已存在于 propMap 中。如果存在,说明属性是重复的,则找到它在 merged 数组中的位置,并用第二个数组中的属性对象覆盖它。...如果不存在,说明属性是不重复的,直接将属性添加到 merged 数组中。最后,返回合并后的数组 merged。这样就实现了两个数组对象的合并,重复属性被覆盖,不重复属性被添加。

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    【CSS系列】被忽略的content属性

    content属性,大家应该都不陌生,很多时候我们都使用过,一般情况下你看到最多的用法无外乎这样两种:一种用于清除浮动,一种用于我们经常使用的字体图标。...介绍 首先我们先来看看 MDN 上对 content是如何描述的。 CSS 的 content属性用于在元素的 ::before和 ::after伪元素中插入内容。...使用 content属性插入的内容都是匿名的可替换元素。 从上面看到它只能用于「伪元素」中,但其实它在 chrome 浏览器中,可用于任何元素,这个可能很多人都不知道,不信你可以看下面这个例子。 ?...你已经看到 content的值可以为字符与 url。那它还可以使用那些值呢?让我们一一来看。 属性值 1.String 指定的文本值。字符串是最常见的用法,比如上面说的字体图标。...除此之外,你还可以利用 content属性,它的值可以是图片的地址。 比如下面这种方式: ?

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    【JavaScript】对象 ⑤ ( 遍历对象 | for…in 循环 遍历对象 | Object.keys() 遍历对象 的 属性名称 | Object.entries() 遍历对象属性键值对 )

    () 遍历对象 的 属性名称 + 属性值 键值对组合 ; 二、遍历对象 1、使用 for…in 循环 遍历对象 for…in 循环 既可以用于遍历数组 , 又可以用于遍历对象的可枚举属性 ; 代码示例...对象的 属性名称 , 其类型是个字符串 ; 调用 person.hasOwnProperty(key) 函数 , 可以 验证 对象中是否存在 属性名 为 key 的对象属性 ; 获取对象属性 ,...的 属性名称 + 属性值 键值对组合 在 JavaScript 中 , 调用 Object.entries() 方法 可以返回 给定对象 自身可枚举属性的 键值对数组 ; 代码示例 :...的 属性名称 + 属性值 键值对组合 const entries = Object.entries(person); entries.forEach(([key, value...的 属性名称 + 属性值 键值对组合 const entries = Object.entries(person); entries.forEach(([key, value

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    12.6 C++对象的赋值

    C++对象的赋值 在C++中,如果一个类定义了两个或多个对象,则这些同类的对象之间可以互相赋值。 对象之间的赋值也是通过赋值运算符=进行的,赋值的过程是通过成员复制来完成的。...对象的赋值只对其中的数据成员赋值,而不对成员函数赋值,类的数据成员中不能包括动态分配的数据,否则在赋值时可能会报错。...C++对象的复制 在C++中,常需要将对象在某一瞬时的状态保留下来,此时就需要对象的复制,用已有的对象快速地复制出多个完全相同的对象。...复制的一般形式为 : 类名 对象2(对象1) ; //用对象1复制出对象2 。...C++还提供另一种复制形式,用赋值号代替括号,其一般形式为 类名 对象名1 = 对象名2; 可以在一个语句中进行多个对象的复制,这种形式与变量初始化语句类似,用起来更方便。

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    关注对象的自我赋值行为

    秘籍酷 · 微店 IT编程入门指导 所谓的自我赋值,指得就是一个对象赋值给自己的简单行为,但这种看起来人畜无害动作,在某些情形下却可能会使得你的代码崩溃。 ?...两个不同的指针 px 和 py 有可能指向同一对象,而基类引用 r 也完全有可能引用了指针 p 所指向的同一对象。...” 问题,假设程序在分配堆内存时,不巧发生了始料未及的错误,也就是 new 语句发生了异常,此时因为 原先对象的图像数据 p 已经被删除,因此这个赋值运算将会导致一个尴尬的结局:新的数据尚未被正常赋予,...因此你需要权衡这二者中的利弊。 ? 总结: 编写 operator=() 函数时要格外注意操作数是否是同一对象。...需要格外注意会发生异常(尤其是堆内存申请的代码)的代码处,是否会导致程序逻辑的不一致性。 保证任何函数在同时操作多个对象时,哪怕有多个对象是同一对象的情况下也能正常执行。

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    JavaScript——对象的属性

    数据属性 数据属性可以看成是直接封装了一个内部变量,内部变量中存放了该属性的值。当对某个对象尚未存在的属性进行赋值时,该属性将会作为数据属性被自动创建。...var o = {}; o.prop1 = "value1"; 上面的代码中,对象o的属性prop1即会在被赋值时自动创建。...; } } } 有了get方法,我们就可以在属性第一次被访问时才去进行初期化处理,而有了set方法,我们就可以追加对赋值进行类型转化等很多数据属性没法实现的程序逻辑。...里对象的属性是以键/值对的形式存在的,这里的「键」不限于字符串类型,也可以是数值或其他对象。...事实上,JavaScript中的数组(Array),本质上也是一个键/值对的集合,数值类型的自然索引也是作为属性名(键)存在的。

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    JavaScript之面向对象的概念,对象属性和对象属性的特性简介

    正应为这样,我们可以把ECMAScript的对象想象成散列表;无非就是一组键值对,其中值可以是数据或函数。每个对象都是基于一个引用类型创建的。...也就是说如果你不给属性的该特性赋值,他的值将会是undefined。...,如果将writable的值修改为true,这边的赋值就会成功!...,且类似与面向对象里面的类属性,他们都包含一对getter和setter函数,在读取访问器属性时,会调用getter函数,这个函数会返回有效的值,在写入访问器属性时,会调用setter函数并写入新值,这个函数负责决定如何处理数据...最终的对象和上一段代码定义的对象相同。唯一的区别是这里的属性都是在同一时间创建的!上一段代码中定义的对象,实在定义完数据属性之后又定义了一个访问器属性。

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    C++对象的赋值和复制

    13.对象的赋值和复制 对象的赋值:C++中对象可以使用”=”进行赋值,通过重载”=”号运算符实现,实际上这个过程是通过成员赋值(mewberwise copy)实现的,即将一个对象的成员一一赋值给另一对象的对应成员...注意:对象的赋值只是对其中数据成员的赋值,而不是对成员函数赋值。...//对象赋值:两个对象都已经存在,然后用一个对象给另一个对赋值 //对象复制:已经有一个对象,再创建另一个对象时,用已知的对象初始化创建对象 对象复制的一种形式: Box box2(box1);//...: Box box2 = box1;//类名 对象1 = 对象2; 两者区别: 对象的赋值是对一个已经存在的对象赋值,因此必须先定义被赋值的对象,才能进行对象的赋值。...c3 = c1.complex_add(c2);//此处存在对象的赋值和复制问题 //对象的复制,存在于实参到形参以及函数的返回中 //实现机制实例 //重载=号实现对象赋值 Person& operator

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    【小家Spring】AbstractAutowireCapableBeanFactory#populateBean实现Bean的属性赋值和initializeBean对Bean的初始化

    源码分析的时候,留下两个重要的步骤还没有说,一个是属性赋值的populateBean()(依赖注入),还有一个就是赋值后对Bean的一些初始化操作:initializeBean() Spring源码基于的...Bean的实例的,因此这个被依赖的Bean需要表示成RuntimeBeanReferenc对象,并将它放到BeanDefinition的MutablePropertyValues中。...,遍历出所有可写的(即set方法存在),存在于BeanDefinition里的PropertyValues,且不是简单属性的属性名 //简单属性的判定参照下面方法,主要涵盖基本类型及其包装类,Number...{ this.cachedFieldValue = null; } this.cached = true; } } } // 给该对象的该字段赋值...上面步骤已经完成了Bean的属性的赋值工作,接下里就进行Bean的一些初始化工作,其中包括: 1:Bean后置处理器初始化 2:Bean的一些初始化方法的执行init-method等等 3:Bean

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