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实体类详解

Meta,它位于Entity.Meta,记录着实体类的一切元数据,承载着实体类的一切高级功能!...实体基类 当然,实体类静态构造函数还可以用于其它用途,它将会在使用该实体类任意方法(包括成员方法和静态方法)之前执行。...甚至还可以做假删除(重载OnDelete然后实际执行OnUpdate) 分为两组重载,实际执行顺序是:Insert=>Valid=>EntityModule=>OnInsert 扩展属性 XCode不支持多表关联...__.ClassID表示映射到该字段,在所有显示ClassID的地方用当前属性ClassName替代; 后面的类名和字段名,表示要关联的目标表和字段,在魔方Cube表单中将直接生成下拉选择; 扩展查询...多表关联,Map映射 高级查询。复杂条件,分页,自定义扩展FieldItem,查总记录数,查汇总统计 数据层缓存。Sql缓存,更新机制 实体缓存。全表整理缓存,更新机制 对象缓存。

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    NHibernate 代码映射实体类

    NHibernate 代码映射实体类 关于代码映射 NHibernate 3.2 自带了代码映射机制, 作为 xml 映射之外的一种映射方式, 由于推出的时间比较晚, 所以资料相对比较少, 而且与社区版的...上图中有三个实体类, 他们之间的关系说明如下: Product 与 Store 之间是多对多关系; Store 与 Employee 之间是一对多关系; Employee 与 Store 之间是多对一关系...; 使用代码映射 使用 xml 做实体类映射时, 推荐一个实体类对应一个 xml 文件, 用代码映射时也推荐这样, 一个实体类对应一个映射类, 一个映射类一个文件。...映射类继承自 ClassMapping , T 标识要映射的实体类, 如下所示: public class ProductMapping : ClassMapping {...NHibernate 代码映射有下面几个优点: 不需要使用 xml 文件即可完成, 可以充分利用 IDE 智能提示, 重构, 以及编译时检查; 与 Attribute Mapping 相比, 对原来的 POCO 实体类没有污染

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    JPA实体类中的注解

    @Entity   标注于实体类上,通常和@Table是结合使用的,代表是该类是实体类 @Table   标注于实体类上,表示该类映射到数据库中的表,没有指定名称的话就表示与数据库中表名为该类的简单类名的表名相对应...@Table 当实体类与其映射的数据库表名不同名时需要使用 @Table 标注说明,该标注与 @Entity 标注并列使用,置于实体类声明语句之前,可写于单独语句行,也可与声明语句同行。 ...FetchType.EAGER  cascade:表示默认的级联操作策略,可以指定为ALL,PERSIST,MERGE,REFRESH和REMOVE中的若干组合,默认为无级联操作  targetEntity:表示该属性关联实体类型....多对多关联上是两个一对多关联,但是在ManyToMany描述中,中间表是由ORM框架自动处理  可选  targetEntity:表示多对多关联的另一个实体类的全名,例如:package.Book.class...  mappedBy:表示多对多关联的另一个实体类的对应集合属性名称  两个实体间相互关联的属性必须标记为@ManyToMany,并相互指定targetEntity属性,  需要注意的是,有且只有一个实体的

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    Java实体类(entity)作用

    对java实体类的众多理解: A .就是属性类,通常定义在model层里面  B. 一般的实体类对应一个数据表,其中的属性对应数据表中的字段。 好处: 1.对对象实体的封装,体现OO思想。...2.属性可以对字段定义和状态进行判断和过滤 3.把相关信息用一个实体类封装后,我们在程序中可以把实体类作为参数传递,更加方便。 C. ...实体类就是把对某一个表的操作全写在一个类中. F. 在Java开发中经常要定义一些实体类,这些类的定义的好坏会直接影响,编写代码的质量和难易程度,以下是别人总结的一些经验。...一、实体类的名字尽量和数据库的表的名字对应相同。 二、实体类应该实现java.io.Serializable接口。 三、实体类应该有个无参的构造方法。...四、实体类应该有个有参(所有的参数)的构造方法。 五、实体类有属性和方法,属性对应数据库中表的字段,主要有getter和setter方法。 六、实体类还应该有个属性serialVersionUID。

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    关联分析

    这种用于发现隐藏在大型数据集中的有意义联系的分析方法即是关联分析association analysis,所发现的规则可以用关联规则association rule或频繁项集的形式表示: ?...5.关联规则:支持度与置信度 关联规则association rule指的是形如 ? 的蕴涵表达式,其中 ? 。...6.关联规则发现 给定事务的集合 ? ,关联规则发现指的是找出支持度大于等于minsup并且置信度大于等于minconf的所有规则。 挖掘关联规则的原始做法是:计算每个可能规则的支持度和置信度。...一种可靠的提高关联规则算法性能的方法将关联规则挖掘任务拆分为如下的两个子任务: 频繁项集产生:发现满足最小支持度阈值的所有项集,这些项集被称为频繁项集frequent itemset 规则的产生:目标是从上一步中发现的频繁项集中提取所有高置信度的规则...个关联规则。关联规则可以这样提取:将项集 ? 划分为两个非空的子集 ? 和 ? ,使得 ? 满足置信度阈值即可。 如果规则 ? 不满足置信度阈值,则形如 ? 的规则也一定不满足置信度阈值,其中 ?

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    关联容器

    除了顺序容器外,c++中还有关联容器。与顺序容器不同的是,关联容器中元素是按照关键字来保存和访问的。与之相对的顺序容器是按它们在容器中的位置来顺序的保存和访问的。 关联容器支持高效的查找和访问。...两个主要的关联容器类型是map和set。...原因是关联容器是按照关键字存储的,这些操作对关联容器没有意义 对于map、multimap、set、multiset 关键字类型必须定义元素的比较方法。...关联容器的操作 关联容器定义了额外的类型别名 key_type: 此容器类型的关键字类型 mapped_type: 每个关键字关联的类型:只适用与map value_type: 对于set,与key_value...关键字是const这一特性意味着不能将关联容器传递给修改或者重排容器元素的算法。关联容器可以使用只读取元素的算法。但是很多这类算法都要搜索序列。

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    实体类的变形【2】—— 行列转换

    我这里想到了两种方案: 第一种方案:一个表只对应一个实体类,三个表就会有三个实体类,这样添加的时候没有什么问题,显示的时候就要用类的关系的方式联系到一起,具体怎么做我还不知道呢。      ...第二种方案:添加的时候用一个实体类 Group_topic,显示的时候用另一个实体类 Group_topic_Show,就像上面定义的两个实体类。但是这个也有很明显的缺点,好多的字段名重复出现!...所以我给实体类变一下形式,“行列转换”了一下。...当然也不是说字段ID是绝对不会变化的,字段ID只会被“删除”,而不会被修改,字段ID要比字段名稳定很多,因为字段ID是与业务逻辑一点关系都没有的,而字段名多少和业务逻辑是有关联的。      ...第一个优点是相对于现在三层里面的实体类来说的,三层里的实体类都是以表为最小单位的,属性只能是类里面的一部分,不能独立存在,这样就很不灵活,这就是第一个问题的由来。

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