这种“ Dzhanibekov 效应”或网球拍定理至少已有150年了,但是对于我们大多数人来说,它仍然违背常识。是什么导致了这种效果,我们可以重复这种行为吗?...如果您有网球拍或类似产品,实际上可以轻松在家中进行测试。...或者,您可以使用Wolfram语言创建一个球拍,并在System Modeler中对其进行测试: pingpongRacket = Region[RegionUnion[{Cylinder[{{0,...如果仔细看,可以看到球拍如何翻转。同样,这是由于当对象具有三个不同的惯性矩而围绕中间轴旋转时引起的。 那么,这是否意味着如果我们有一个对称对象,即没有中间轴,那没有问题吗?...相反,它陷入了这种不希望的旋转中。怎么来的? 为了测试这一点,我们使用圆柱体作为主体创建了一个非常简单的卫星模型,然后使用带有弹簧阻尼器的接头将四个天线(较小的圆柱体)连接到卫星上: ?
图片描述可以是一个人拿着两个杂耍球,而解释则指向正在运动的第三个球。第二个数据集由具有三个相关问题的图像组成,每个问题有10个答案,例如:“这个人是否游泳?不,因为……这家伙不在水边。”...因此,当神经网络被要求解释为什么它说一张图片显示棒球时,它会回顾一下用于该决策的数据,识别一个球拍,然后识别与摇摆的球拍位置相关的人,并且说“玩家正在摆动球拍。...“工程师们开发了能工作的深度学习系统,例如,它们可以自动检测猫或狗的面部,而不必知道他们为什么工作,也无法显示系统决策背后的逻辑”,Microsoft 研究员 Kate Crawford在新媒体与社会杂志上表示...独立于直接人为干预而进行的学习过程使得这些算法不像汽车或交通灯;我们知道为什么汽车能工作,以及它们是如何构建的,但神经网络彻底改变了这个范式。...波士顿大学计算机科学教授 Kate Saenko 说:“我们没有在传统意义上'设计'深度神经网络,我们只设计他们的学习算法并为其提供数据,而系统自己学到其他部分。”
或者尽可能把球拍得更远: ? 16年前的打球AI 根据这位名叫“trikko”的程序员介绍,“遗传臂2.0”是一个使用遗传算法训练、神经网络驱动的模拟机械臂。...要使用这款软件,还需安装Ageia PhysX物理加速引擎。你没有看错,当时的PhysX技术还没有被英伟达收购,仍属于Ageia公司。...而上面的“遗传臂2.0”视频是作者后来在其他平台上传的。 最后,这位程序员当年还留下了三种联系方式:电子邮件、ICQ、MSN。 ? 我只能说,幸好他留下了电子邮件,否则现在真的没法联系上他了。
然而,目前的视觉描述数据集,如MSCOCO,不包含关于所有对象的描述。相比之下,最近通过卷积神经网络(CNN)进行物体识别的作品可以识别数百种物体。...在我们的工作中,我们通过构建可以描述新对象的视觉描述系统来克服这个问题,而不需要关于这些对象的图像和句子。 任务:描述新的对象 在这里我们更正式地定义我们的任务。...例如,对于“球拍”,这个词就是复制了“网球”的权重作用,从而导致诸如“一个人在球场上打球拍”的句子。在我们最近的工作[2]中,我们直接在语言模型使用词嵌入。...这使得我们的模型能够生成句子,例如“网球员在挥动球拍击球”。另外,直接在网络中使用密集词嵌入使得我们的模型是端到端的可训练的。 将密集词嵌入整合到语言模型中以捕获语义相似性。...在我们的模型中最常见的错误之一就是无法识别对象,而减少这种情况的方式是使用更好的视觉特征。
在FPS游戏中,玩家希望可以手握真正的枪支道具,并在虚拟世界中显示出同样的枪支,然后进行枪战,而不是拿着没有手感的控制器。同样的,这种心态适用于其他游戏的玩家。 ?...而HTC推出的一款Vive组件——Vive Tracker,帮助玩家实现了这个愿望。作为一款“阉割版”的手柄,Vive Tracker只具备手柄的位置追踪功能而无实体按键。...玩家可利用其自带的绑带及螺丝,将其安装到任意物体上,实现VR场景中现实物品的追踪和定位。 ?...该指南包括电池仓、外壳、适配器等安装元件的CAD文件,以及相应的文档。 ?...其实,棒球棒、模型枪、球拍等物品,都能成为玩家实现想象力的道具。更多有趣的控制器组合,还需玩家自己探索。
前言 本系列课程是针对无基础的,争取用简单明了的语言来讲解,学习前需要具备基本的电脑操作能力,准备一个已安装python环境的电脑。如果觉得好可以分享转发,有问题的地方也欢迎指出,在此先行谢过。...比如动物,植物就可以看作是类,而大象,狮子就可以看作一个动物类中的对象;花,草可以看作是植物类中的对象。 为什么大象和狮子就划分为动物类,花和草就划分为植物类呢?...除了提供的对象,其实我们也可以自己来创建对象,这里我们就用一个比较好理解的例子来说:假设我们要做一个弹球游戏,这里面有三个不同颜色大小的球和一个球拍。我们就可以创建一个球类 和 一个球拍类。...根据球类我们可以创建三个不同的颜色大小的球,根据球拍类可以创建一个指定颜色大小球拍。 这里的球类就相当于一个模子,它可以调整颜色,大小和显示位置,利用它可以生成各种各样的球,球拍类同理。 ? ?
不,这个问题有一个真正的答案。这都要归功于一个名为DishBrain的神经网络系统。 如果玩的是乒乓球,那么需要脑细胞的数量大约是80万个。 这不,80万个人脑细胞竟用了5分钟学会了「打乒乓球」。...其中,电信号发送不同阵列区域代表乒乓球的位置,盘子两侧的微电极会指示球是在球拍的左侧还是右侧,而信号频率则反映了球的距离。...而在电极阵列的上半部分的神经元,负责感知乒乓球的位置,下半部分的神经元分左右两块,负责输出乒乓球拍上下移动的距离。 然后,DishBrain就可以产生电信号去移动球拍接球了。...这就使得系统在打乒乓球时得到了改进,在短短五分钟内,DishBrian就学会根据球的位置来回移动球拍了。 诶,好像DeepMind的AI也玩过这个游戏?...自由能理论 根据Friston的理论,通过调整行为,世界就会变得更加可预测,而DishBrain就是在生物学上证明了这一点。
环境搭建 pip安装需要的相关模块即可。 效果展示 原理简介 游戏规则: 操作: 玩家1(右)通过操作↑↓键上下移动球拍; 玩家2(左)通过操作ws键上下移动球拍(仅双人模式有效)。...为了方便起见,先定义两个游戏精灵类,分别是球拍精灵和球精灵。...其中球拍精灵应当具备被玩家手动控制而移动/根据乒乓球的位置由电脑自动控制而移动的能力,具体实现如下: '''乒乓球拍''' class Racket(pygame.sprite.Sprite): def...self.speed = 5 '''绑定到屏幕上''' def draw(self, screen): screen.blit(self.image, self.rect) 而乒乓球则只需要根据当前的情况...(包括是否撞到了墙,是否撞到了球拍等情况)自动移动即可。
例如在你用球拍击打网球的时候,球拍的复杂运动同样可以表示为平移和旋转的组合。 XR设备中的3 dof和6 dof 了解完自由度的基本概念之后,再来理解XR设备中常说的3 dof和6 dof就容易多了。...3 dof的XR设备是指该设备可以检测到头部向不同方向的自由转动,但是不能检测到头部的前后左右的空间位移;而6 dof的XR设备,则是除了检测头部的转动带来的视野角度变化外,还能够检测到由于身体移动带来的上下前后左右位移的变化...在内容方面,配适6 dof的游戏和其他方面的应用层出不穷,脑洞越开越大,质量也愈发精良。也许在不久的将来,还会出现优于6 dof的追踪技术!
VR环境与逆向运动学系统相连,使用WebSockets3控制和同步球拍的运动与机器人的运动。 IK系统则会计算出正确的机器人姿势,以便在VR环境进行正确的挥拍。...这些电机使用铝制框架和PLA框架连接,末端执行器是VR游戏中常用的乒乓球拍形状,它有一个控制器支架,可以在VR中跟踪位置。...也就是说,乒乓球拍和VR控制器被安装在了机器人手臂的尖端,同时球拍在VR中的运动和机器人手臂的运动也是同步的。...基于此,通过佩戴VR头戴式显示器,手持附在机械臂尖端的球拍体验VR乒乓球比赛,用户就可以通过力反馈体验正确的挥杆动作。...许多未来主义思想家和人工智能科学家预测,人类与机器人之间的关系会随着时间的推移而加强。 正如比尔·盖茨所说,“与今天相比,机器人和其他相关结构将使世界变得非常美好”。我们也期待着那天的到来。
在游戏中,它们相信自己就是那个球拍。 全世界已经有不少团队在尝试培养这种类脑器官,但Kagan认为他们首次发现了这些“迷你大脑”能够完成目标导向的任务。...电信号发送到阵列的不同区域代表“乒乓球”的位置,而脑细胞可以自己产生电信号来移动“球拍”。 通过一套信号循环反馈系统,盘中大脑用5分钟就能学会玩乒乓球游戏。...现在是只有部分人类脑细胞组成的盘中大脑上场,游戏打不赢AI倒也正常。
你可以根据说明安装它,并且在几分钟内有一个工作中的车检测模型在你已经拥有的相机上实时运行。过程如下: ? ? ? 假设你在网上开店,不想从头开始构建支付处理器,但你确实需要根据您的需求进行调整。...人体探测器:对出现在摄像机上的人圈上边界框 人物分割器:检测人体并将人与背景分开 面部表情分类器:获取愤怒,恐惧,快乐等的读数 运动物体探测器:识别和绑定球,网球拍,滑雪板等物品。
研究人员在机械臂的尖端安装了一小截乒乓球拍和一个VR手柄,为了方便使用,另一端则被固定在铝制底座上。...球拍在VR中的运动与机械臂的运动是如何实现同步的呢?首先,研究人员将VR环境与逆向运动学系统(IK)相连接,通过WebSockets3,控制、同步球拍的运动和机器人的运动。...最后,IK系统将计算出的机械臂的角度发送给机器人控制系统,而机器人就会做出对应的动作。 而机械臂由九个伺服电机串联而成,长度是0.99米,重达4.5斤。...这些电机的连接处使用的是铝框架和PLA框架,末端执行器是VR游戏中常见的乒乓球拍,也就是VR控制器。于是,佩戴上VR头显,握持安装在机械臂尖端的球拍,玩家就可以通过力反馈实现正确的挥拍。
而现代汉语中双字或多字词居多,一个字不再等同于一个词。现代汉语的基本表达单元也不再是单个的字了,而是以词作为最小单元,且以双字或者多字词居多。...例如:| 羽毛球拍卖完了 |,可以切分成 | 羽毛 | 球拍 | 卖完了 |、也可切分成 | 羽毛球 | 拍卖 | 完了 |,如果没有上下文或其他的补充,恐怕谁也不能断言 | 拍卖 |在这里算不算一个词...Word Count 最大多元计数算法:Max N-gram Count 最大概率分词算法:Max Probability Value 方法一:轻歌曼舞 Jlink 调用 Java Class 轻:安装分词组件...调用 JLink 安装包,并设置和查阅功能项。...毕竟方法一是 10M 的文件包,而方法二仅有 10 行代码。 总结 一国的语言是一国人的表达方式,也是该国科技和文化的载体。
1.前言 游戏,大家一定不陌生,那么有没有想过游戏是怎么做出来的呢?作为一个与代码打交道的人,都知道是用一行一行代码堆积出来的。今天,大家就跟小编一起来用代码敲出一款属于自己的游戏吧!...首先安装python环境。详情见python官网。...score() if pp.xcor()<-380: #左边界范围 pp.goto(0,0) p2_score += 1 score() 再来看接球检测,如果球的坐标与球拍的坐标距离在一定的范围内了...为了防止球在球拍上的粘连情况,让球反弹时适当往球拍外移动一点,这里选择将球的横坐标改变为339或-339. if pp.ycor()p2.ycor
弹球 由反弹球和球拍构成的游戏。...球会在屏幕上飞过来,玩家要用球拍把它弹回去 画布和画弹球 引入模块 #Tkinter -- Python的标准GUI库,Tk 接口,是python 内置的安装包 from tkinter import
但是,当前的视觉描述数据集,比如:MSCOCO,不包含对所有对象的描述。相比之下,最近通过卷积神经网络(CNNs)的对象识别工作可以识别出数百种对象类型。...在我们的工作中,我们通过建立视觉描述系统来克服这个问题,这个系统可以描述新的物体,而不需要对这些物体的图像和句子进行描述。 任务:描述新对象 在这里,我们更正式地定义我们的任务。...例: 对于物体“球拍”,模型复制了“网球”的权值,组成句子的话是“一个人在球场上打“球拍”。在我们最近的工作中,我们直接把词汇嵌入在我们的语言模型中。...这使得我们的模型能够产生一些句子,例如“一个网球运动员在一个球上摆动球拍”。此外,在网络中直接整合嵌入式系统可以使我们的模型可进行端对端训练。 ? 在语言模型中加入密集的词嵌入,以捕获相似的语义。...在我们的模型中,最常见的错误之一是没有识别对象,而减少这一点的一种方法是使用更好的可视特性。另一个常见的错误是产生不通顺的句子(例:一只猫和一只猫在床上)。
挥动球拍的轻重与角度影响着球速与回弹方向,这也赋予了游戏一定的难度和技巧性。...VR乒乓球:《Eleven: Table Tennis VR》 该作据说是目前最真实的VR乒乓球游戏,不过刚开始上手的时候要多适应一会,毕竟Vive手柄的手感和球拍是不一样的。...最后,建议玩家直接体验高难度,低难度下AI只会和你简单的互相推球,高难度会比现实中还要难,所以也不推荐不会打乒乓球的人体验。...VR高尔夫:《The Golf Club VR》 《The Golf Club VR》算是一款逼格比较高的VR游戏了,这款游戏的原版曾获得过Operation Sports年度独立游戏大奖,而VR版本也对高尔夫运动进行了高度还原
在这篇文章中,我们将尝试在不涉及技术细节的情况下,揭开它的神秘面纱。 状态、奖励和行动 每个强化学习问题的核心都是代理和环境。环境提供有关系统状态的信息。代理观察这些状态并通过采取行动与环境交互。...代理会因棋局中使对手变为「将死状态」而获得奖励,否则将获得零奖励。智能体在将对手「将死」之前不会获得任何奖励,这使得它很难学习;这是国际象棋对 AI 来说主要的挑战之一。...Atari Breakout:Breakout 是一款玩家控制球拍的游戏。有一个球在屏幕上移动,每次被球拍击中,它都会弹向屏幕顶部,那里排列着一排排的砖块。...状态是球拍和砖块的位置,以及球的位置和速度。代理可以采取的行动是向左移动、向右移动。每次球击中砖块时,代理都会收到正奖励,如果球越过球拍并到达屏幕底部,则代理会收到负奖励。...但与监督学习不同,深度强化学习模型在训练期间收集数据,而监督学习需要人工提前策划和准备训练数据。 深度强化学习和通用人工智能 AI 社区对深度强化学习的发展方向存在分歧。
-------------------------- 中华人民共和国 中华 | 华人 | 人民 | 共和 | 共和国 | -------------------------- 羽毛球拍... 羽毛 | 羽毛球 | 球拍 | -------------------------- 人民币 人民 | 人民币 | -------------------------- 很好听... 羽毛 | 球拍 | -------------------------- 人民币 人民 | 币 | -------------------------- 很好听 很好 | ...如“化装和服装” mmseg4j 的 complex是可以较好的分出来(“化装 | 和 | 服装”),而 paoding 少了字频的信息,比较难到这事。...主要劣势为作者已经不更新甚至不维护了。 imdict :进入了 lucene trunk,原版 ictclas 在各种评测中都有不错的表现,有坚实的理论基础,不是个人山寨。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云