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谁说“安全”和“便捷”不可兼得?CLS 首发 DataSight 独立控制台

为满足该场景需求,日志服务 CLS 首发 DataSight 独立控制台,开箱即可用,管控更安全。用户无需登录腾讯云控制台即可访问 CLS,支持“自定义账号密码登录”或“免登录”等多种访问方式。...我们为什么需要独立控制台? 业务 IT 基础设施使用的腾讯云,日常通过腾讯云控制台完成资源的购买、管理与使用,日志存储和检索分析所使用的 CLS 日志服务,也需要登录腾讯云 CLS 控制台才能使用。...● 支持内网访问与多种角色鉴权,权限管控更安全。 用户可配置内网访问,限制仅能在办公网登录 DataSight 查看分析日志。支持配置多个角色,实现按部门的权限与资源隔离。...DataSight 方案省力省心、功能齐全,同时规避了账号管理成本高、权限安全管控风险大、功能访问路径深等问题,适用于多人多团队共用 CLS 日志服务的场景。 如何玩转 DataSight?...结语 随着接入业务部门和使用人员的增多、使用场景的深入,CLS 不断优化产品方案,DataSight 成为安全可靠、高效易用的独立控制台,和业务系统的配合也愈发紧密。

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谁说“安全”和“便捷”不可兼得?CLS 首发 DataSight 独立控制台

为满足该场景需求,日志服务 CLS 首发 DataSight 独立控制台,开箱即可用,管控更安全。...● 支持内网访问与多种角色鉴权,权限管控更安全。 用户可配置内网访问,限制仅能在办公网登录 DataSight 查看分析日志。支持配置多个角色,实现按部门的权限与资源隔离。...解决方案: ● 通过 DataSight 控制台使用 CLS,满足非业务人员不用登录腾讯云控制台的需求。...DataSight 方案省力省心、功能齐全,同时规避了账号管理成本高、权限安全管控风险大、功能访问路径深等问题,适用于多人多团队共用 CLS 日志服务的场景。...结语 随着接入业务部门和使用人员的增多、使用场景的深入,CLS 不断优化产品方案,DataSight 成为安全可靠、高效易用的独立控制台,和业务系统的配合也愈发紧密。

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    谁说“安全”和“便捷”不可兼得?CLS 首发 DataSight 独立控制台

    为满足该场景需求,日志服务 CLS 首发 DataSight 独立控制台,开箱即可用,管控更安全。用户无需登录腾讯云控制台即可访问 CLS,支持“自定义账号密码登录”或“免登录”等多种访问方式。...我们为什么需要独立控制台? 业务 IT 基础设施使用的腾讯云,日常通过腾讯云控制台完成资源的购买、管理与使用,日志存储和检索分析所使用的 CLS 日志服务,也需要登录腾讯云 CLS 控制台才能使用。...● 支持内网访问与多种角色鉴权,权限管控更安全。 用户可配置内网访问,限制仅能在办公网登录 DataSight 查看分析日志。支持配置多个角色,实现按部门的权限与资源隔离。...DataSight 方案省力省心、功能齐全,同时规避了账号管理成本高、权限安全管控风险大、功能访问路径深等问题,适用于多人多团队共用 CLS 日志服务的场景。 如何玩转 DataSight?...结语 随着接入业务部门和使用人员的增多、使用场景的深入,CLS 不断优化产品方案,DataSight 成为安全可靠、高效易用的独立控制台,和业务系统的配合也愈发紧密。

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    控制台程序

    控制台程序是为了兼容DOS程序而设立的,这种程序的执行就好像在一个DOS窗口中执行一样,没有自己的界面。所谓的控制台应用程序,就是能够运行在MS-DOS环境中的程序。...控制台应用程序通常没有可视化的界面,只是通过字符串来显示或者监控程序。控制台程序常常被应用在测试、监控等用途,用户往往只关心数据,不在乎界面。...控制台程序是为了兼容DOS程序而设立的,这种程序的执行就好像在一个DOS窗口中执行一样,没有自己的界面。INTEL的CPU有三种工作模式,实模式,保护模式,虚拟模式。...保护模式是32位的,WINDOWS就工作在这种模式下,为了使在32位保护模式下工作的WINDOWS可兼容16位实模式下的DOS程序,又设立了虚拟模式,就是控制台程序。

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    Firebug控制台详解

    =================================== Firebug控制台详解 作者:阮一峰 ?...控制台(Console)是Firebug的第一个面板,也是最重要的面板,主要作用是显示网页加载过程中产生各类信息。...如果结果为否,则在控制台输出一条相应信息,并且抛出一个异常。 比如,下面两个判断的结果都为否。   ...十、属性菜单 控制台面板的名称后面,有一个倒三角,点击后会显示属性菜单。 ? 默认情况下,控制台只显示Javascript错误。...选中以后,网页的所有ajax请求,都会在控制台面板显示出来。 比如,点击一个YUI示例,控制台就会告诉我们,它用ajax方式发出了一个GET请求,http请求和响应的头信息和内容主体,也都可以看到。

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    小议游戏控制台

    Render信息,很多时候非常有用,但也有不少时间我们并不关心,如何方便的开关也是一个难题,尤其是在上述的真机调试中,问题更加明显……   每每遇到此类问题的时候,我都会不由自主的怀念起以前使用过的CE中的游戏控制台...简单的几下按键就可以完成,迅速高效直观,这也是为什么目前大多数的PC游戏或者引擎都内建有Console的原因,只是可惜的是,cocos2dx目前并未内建支持,网上稍稍google了一阵,确实也发现了不少控制台的类库实现...《Quake》,从他以后有不少人对此做了一些扩展或者改变,但相互之间的操作机制都基本类似,某种程度上说,这些游戏控制台中的操作也很类似于OS中的命令行,拿CE中的Console为例,大概的操作分为以下几种...: ~:唤出游戏控制台   普通字符:输入字符   Backspace:删除当前光标前的字符   Enter:确认输入   ↑:上一个历史输入   ↓:下一个历史输入   ← : 前移光标   → :...顾名思义,ConsoleVariable其实就是控制台参数,而ConsoleCommand则代表控制台命令,实现过程中我曾经试图将这两者统一为ConsoleElement之类的结构,不过后来简单尝试之后

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