我是WebGL和Three.js的新手。我把圆柱体的原点指向底部的中心。
代码:
var cylinderGeometry = new THREE.CylinderGeometry( topRadius, botRadius, randomCyliderHeight);
cylinderGeometry.applyMatrix( new THREE.Matrix4().makeTranslation( 0, randomCyliderHeight/2, 0 ) );
var cylinder = new THREE.Mesh( cylinderGeometry, material );
然后我
几个月前,我在CQL3.0/Cassandra1.2中创建了一个表,它的表结构非常简单,包含了几个带有CQL3集合的列。
今天,我对开发C*集群上的表的模式进行了更新,该表已经升级到运行CQL 3.1的Cassandra 2.0。
我通过cqlsh在今天环中的4个节点中的一个上运行了以下命令:ALTER TABLE ExistingTable DROP OldColumn1; ALTER TABLE ExistingTable DROP OldColumn1_; --used for DSE Search solr indexing; no longer needed ALTER TABLE
织物工具和织物工具的用途是什么及其区别
下面提到了超级分类器织物的对接图像。
REPOSITORY TAG IMAGE ID CREATED SIZE
hyperledger/fabric-tools 1.4.3 18ed4db0cd57 7 days ago 1.55GB
hyperledger/fabric-tools latest 18ed4db0cd57
我使用DrawingContext.DrawText和DrawingContext.PushTransfrom在WPF中的视觉层上创建旋转文本,但是正如您在下面的图像中所看到的,旋转的文本在图像的某些区域相当模糊。
我能用什么办法来改善这个问题吗?Arial字体用于文本。
public class BeamTextDrawing : FrameworkElement
{
private readonly VisualCollection _visuals;
public BeamTextDrawing(double scale)
{
if (s
我尝试设置纸张大小来打印我的Excel用工具.
不幸的是,我不知道如何正确地做这件事。我有一个HSSF源代码,其中定义了Java方法。在RPGLE程序中,我相应地调用它们,将它们应用到我的Excel文件中。
有人能解释一下如何在HSSF源代码中正确定义java方法吗?我尝试使用现有的和工作的例子,但它对我不起作用。无论我如何尝试,我都想了解如何正确地实现这些方法。
编辑:我还不太明白。这里是Java方法。
XSSFPrintSetup.setPaperSize(...)
/**
* Set the paper size as enum value.
*
* @param siz
有没有工具可以将方面应用到某个类中,并将最终的源代码生成到现有的java源代码中?我想要我的第一堂课
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello world!");
}
}
将是最终的来源
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello world!")
如何设置SCNText对象的纹理?这就是我所拥有的,而且外表没有任何变化:
// myNode is a working SCNText element
let mat = SCNMaterial()
met.diffuse.contents = UIImage(contentsOfFile: "texture.png")
myNode.geometry.firstMaterial = mat
我一直在和three.js玩。
我的目标是在场景中创建一条曲线,并对其进行一些变换。函数是创建行是:
var random_degree = Math.round(Math.rand() * 180);
var tmp = [
new THREE.Vector3(-5, 0, 0),
new THREE.Vector3(0, 0, 5),
new THREE.Vector3(5, 0, 0),
new THREE.Vector3(0, 0, -5),
];
var canvasW = window.innerWidth;
var canvasH = window
版信息颤振医生-v:
[✓] Flutter (Channel stable, v1.12.13+hotfix.9, on Mac OS X 10.15 19A582a,
locale en-US)
• Flutter version 1.12.13+hotfix.9 at /Users/dhavalkansara/flutter
• Framework revision f139b11009 (11 days ago), 2020-03-30 13:57:30 -0700
• Engine revision af51afceb8
• Dart vers