函数指针可以指向自由函数、函数对象、成员函数调用的包装器中的任何内容。
但是,std::bind创建的函子可以有状态,也可以有自定义的。在哪里分配该状态,谁正在删除它?
考虑下面的例子-当向量被删除时,状态(数字10)会被删除吗?谁知道在函子上调用删除器,而在函数指针上不调用删除器?
#include <iostream>
#include <functional>
#include <vector>
using namespace std;
using namespace std::placeholders;
class Bar
{
public:
我听到很多人说git's blob是“B Large OBject”的缩写,包括。
Is git的blob实际上是指binary large object,尽管有以下事实:
没有git的官方文件说blob是首字母缩写词。
blob并不总是大
blob object在git文档或代码中被多次表示。这并不意味着binary large object object。
我编写了一个脚本来计算s3桶中的对象数量和每个桶的总大小。当我针对几个测试桶运行它时,代码会工作,但是当我包含所有生产存储桶时,代码就会超时。成千上万的物体。
import boto3
s3 = boto3.resource('s3')
bucket_list = []
bucket_size = {}
bucket_list = s3.buckets.all()
skip_list = ('some-test-bucket')
for bu in bucket_list:
if bu.name not in skip_list:
我正在尝试在我的应用程序中创建一个选项卡系统,允许用户过滤每个选项卡中显示的内容(即用户选择隐藏哪些项目)。所有的项都在一个数组中:ArrayList<ItemInfo> mItems。在我的TabInfo类中,我希望有这样的内容:
public class TabInfo {
public int numItems;
public ArrayList<ItemInfo> content;
}
content阵列刚刚被mItems过滤掉了。这样做的问题是,我必须保留许多ItemInfo的副本,这将浪费大量内存(选项卡之间可能会有重复的项目),而且它们都包
我很难理解容器是如何在C++中实现的。具体地说,我如何处理堆栈上分配的数据与堆上分配的数据。例如:
vector<int> VectorA;
VectorA.push_back (1);
VectorA.push_back (2);
VectorA.push_back (3);
vector<int*> VectorB;
VectorB.push_back (new int (1));
VectorB.push_back (new int (2));
VectorB.push_back (new int (3));
如何确保VectorB中的整数被正确删除。我记得在某
远程附件对象存储上传图片错误提示问题
这个是哪里的问题呀?
cURL error 3: (see https://curl.haxx.se/libcurl/c/libcurl-errors.html) for http://dbcos1125-1322388336 .cos.ap-shanghai.myqcloud.com/image/2023/11/273d5202311242104225255.jpg
当我未经任何其他修改升级版本时,这段代码出现了问题,我无法理解原因。
function create_registry() {
var version = 1;
var indexeddb_db = "examples"; // database
var indexeddb_table = "examples_table"; // table
// open the database
var indexeddb_request = indexedDB.open( indexeddb_db, version ); // c