莱文斯坦(Levenshtein)距离 莱文斯坦距离可以解决字符串相似度的问题。...在莱文斯坦距离中,对每一个字符都有三种操作:删除、添加、替换 例如有s1和s2两个字符串,a和b是与之对应的保存s1和s2全部字符的数组,i/j是数组下标。...莱文斯坦距离的含义,是求将a变成b(或者将b变成a),所需要做的最小次数的变换。...举个例子,字符串"kitten" 与“sitting” 的莱文斯坦距离是3,因为将kitten变为sitting,最少需要三次变换: 第一步 kitten -> sitten (字符k变成s) sitten...s,s4:%s:similar:%s' % (s3,s4,str(result))) #s3:kitten,s4:sitting:similar:0.6153846153846154 案例 计算两个字符串
在搞验证码识别的时候需要比较字符代码的相似度用到“编辑距离算法”,关于原理和C#实现做个记录。...要实现此算法,首先需要明确“字符串近似”的概念。 计算字符串相似度通常使用的是动态规划(DP)算法。 常用的算法是 Levenshtein Distance。...用这个算法可以直接计算出两个字符串的“编辑距离”。所谓编辑距离,是指一个字符串,每次只能通过插入一个字符、删除一个字符或者修改一个字符的方法,变成另外一个字符串的最少操作次数。...达到了二次方的规模(忽略距离计算时间)。 所以我们需要更高效的计算策略。在纸上写出一个句子,再写出几个关键字。一个一个涂画之后,偶然发现另一种字符串相关的算法完全可以适用。...为什么这个算法可以用来计算两个字符串的相关度?
编辑距离是指利用字符操作,把字符串A转换成字符串B所需要的最少操作数。...一般来说,两个字符串的编辑距离越小,则它们越相似。如果两个字符串相等,则它们的编辑距离(为了方便,本文后续出现的“距离”,如果没有特别说明,则默认为“编辑距离”)为0(不需要任何操作)。...形式化定义 问题描述 给定两个字符串A和B,求字符串A至少经过多少步字符操作变成字符串B。 问题解决 当其中某个字符串长度为0的时候,编辑距离就是另一个字符串的长度....NLP基本的度量文本相似度的算法,可以作为文本相似任务的重要特征之一,其可应用于诸如拼写检查、论文查重、基因序列分析等多个方面。...但是其缺点也很明显,算法基于文本自身的结构去计算,并没有办法获取到语义层面的信息。 由于需要利用矩阵,故空间复杂度为O(MN)。这个在两个字符串都比较短小的情况下,能获得不错的性能。
K近邻算法 度量距离 欧氏距离(Euclidean distance) 欧几里得度量(euclidean metric)(也称欧氏距离)是一个通常采用的距离定义,指在 m 维空间中两个点之间的真实距离,...在二维和三维空间中的欧氏距离就是两点之间的实际距离。...实际驾驶距离就是这个“曼哈顿距离”。而这也是曼哈顿距离名称的来源,曼哈顿距离也称为城市街区距离(City Block distance)。...对两个字符串进行异或运算,并统计结果为1的个数,那么这个数就是汉明距离。..._{2}}{\sqrt{x_{1}^{2} + y_{1}^{2}} \times \sqrt{x_{2}^{2} + y_{2}^{2}}} 如果向量 a 和 b 不是二维而是 n 维,上述余弦的计算法仍然正确
如果我们仅用一个变量,只有两种定义方法: dp(i) 返回 word1 下标为 i 时最短编辑距离。 dp(i) 返回 word2 下标为 i 时最短编辑距离。...对第一种定义,我们的目标是计算出 dp(word1.length-1),其中 dp(-1) 即 word1 从空字符串转换为 word2 需要的编剧距离显然是 word2.length,即把 word2...让我们再审视一下 dp(i,j) 的含义:除了返回最短编辑距离外,正因为我们知道了最短编辑距离,所以无论操作步骤、过程如何,都可以假设我们只要做了若干步操作,下标分别截止到 i、j 的 word1、word2...,那么空字符串如何转换为 word2,或 word1 如何转换为空字符串呢?...讨论地址是:精读《算法 - 编辑距离》· Issue #501 · dt-fe/weekly 如果你想参与讨论,请 点击这里,每周都有新的主题,周末或周一发布。前端精读 - 帮你筛选靠谱的内容。
什么是“编辑距离” ? “编辑距离”又称 Leveinshtein 距离,是由俄罗斯科学家 Vladimir Levenshtein 在 1965 年提出。...“编辑距离”是计算两个文本相似度的算法之一,字符串 X 和字符串 Y 的编辑距离是将 X 转换成 Y 的最小操作次数,这里的操作包括三种: 插入一个字符 删除一个字符 替换一个字符 例如: kitten...和 sitting 的编辑距离是3。
summary> public static class StringExtentions { /// /// 转换为MD5加密后的字符串...} return builder.ToString(); } /// /// HMACSHA256算法...public static string RSASign(string str, string privateKey) { //根据需要加签时的哈希算法转化成对应的...new RSAPKCS1SignatureFormatter(key); formatter.SetHashAlgorithm("SHA256"); //此处是你需要加签的hash算法...,需要和上边你计算的hash值的算法一致,不然会报错。
一、题目 1、算法题目 “给定两个单词,计算出单词1转换为单词2所最少操作数。” 题目链接: 来源:力扣(LeetCode) 链接:72....编辑距离 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com) 2、题目描述 给你两个单词 word1 和 word2,请你计算出将 word1 转换成 word2 所使用的最少操作数 。...题目是序列的处理问题,一般带有“最少”“最多”“最大”“子序列”等可以一步步解决的字符串或数组问题,可以考虑用DP,2个序列的比较,用dp[i,j]二维数组; 2.再想DP数组的含义是什么,一般就是按问题描述
字符串的扩展 字符的unicode表示法字符串的遍历器接口直接输入U 2028和U 2029json.stringify()的改造模板字符串 模板编译标签模板模板字符串的限制 字符串的unicode表示法...}" JSON.stringify('\u{D834}') // ""\\uD834"" JSON.stringify('\uDF06\uD834') // ""\\udf06\\ud834"" 模板字符串...); ES6 引入了模板字符串 $('#result').append(` There are ${basket.count} items in your basket, <em...`); // 普通字符串 `In JavaScript '\n' is a line-feed.` // 多行字符串 `In JavaScript this is not legal.` console.log...tag`Hello ${ a b } world ${ a * b}`; // "Hello " // " world " // "" // 15 // 50 // "OK" 模板字符串默认会将字符串转义
Python 字符串扩展,按照字符串处理效果整理 一、修改字符串字符: --------------------------------------------------- 1)str.capitalize...([chars]) 删除字符串前和后,以 chars 字符串的任意组合,并返回副本,默认删除前后空格。 ...,若未发现字符串,返回字符串本身和两个空字符串。 ...,使用sep作为分隔符字符串。...,使用sep作为分隔符字符串,从字符串结尾处开始工作 到前面。
字符串的扩展 字符串的扩展.png 字符的 Unicode 表示法 JavaScript 允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的 Unicode 码点 ES6 对这一点做出了改进...includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串 startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部 endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部...模板字符串 模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识 如果在模板字符串中需要使用反引号,则前面要用反斜杠转义 如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中...模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在${}之中 模板字符串之中还能调用函数 模板字符串甚至还能嵌套。...,返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,对应于替换变量后的模板字符串 模板字符串的限制 模板字符串默认会将字符串转义,导致无法嵌入其他语言
gcd算法: 通过辗转相除求最大公约数 #include int gcd(int a,int b){ return a%b==0?...b:gcd(b,a%b); } int main(){ printf("%d",gcd(15,18)); return 0; } 扩展gcd算法: 对于不完全为 0 的非负整数 a,b,...by1 =bx2+a%by2 =bx2+(a-a/b*b)y2 =ay2+(x2-a/b*y2)b 所以x1=y2,y1=x2-a/b*y2 且if(b==0)不定方程 的一组解为x=1,y=0 因此扩展
本文链接:https://blog.csdn.net/tkokof1/article/details/100709721 字符串编辑距离的简单实现 字符串编辑距离应该是动态规划中的代表问题了:...给定两个字符串 aaa 与 bbb,求解将 aaa 编辑至 bbb 的操作步数(距离),编辑包含以下两种操作: 删除某一字符 增加某一字符 (这里我们不允许变更某一字符,注意一下) 求解方法则是根据子问题的结果..."递推"出原问题的结果: 设字符串 aaa 的长度为 mmm, 字符串 bbb 的长度为 nnn, 我们定义问题 C(i,j)C(i, j)C(i,j) C(i,j)C(i, j)C(i,j) : aaa...的(前缀)子串(长度为 iii) 与 bbb 的(前缀)子串(长度为 jjj) 的字符串编辑距离.
# 最大最小距离算法的Python实现 # 数据集形式data=[[],[],...,[]] # 聚类结果形式result=[[[],[],...],[[],[],...],...] # 其中[]为一个模式样本...Z2加入到聚类中心集中 zs.append(data[index]) # 计算阈值T T = t * distance return T # 计算两个模式样本之间的欧式距离
原理推导 令空间中点A与点B组成向量 \overrightarrow{AB} ,向量外有一点P,那么我们要求的就是P与直线 \overrightarrow{AB} 的距离d。...参考 空间向量如何求点到直线距离? 立体几何:如何用空间向量方法求点到直线的距离? 向量运算(叉乘几何意义)
比如从空字符串""到字符串"hello",需要多少步呢?显然需要5步,因为一直加字符就好了。 那么从字符串"hello"到空字符串"",需要多少步呢?...我们定义状态dp(i,j)为:字符串s1(0,i)变成字符串s2(0,j)所需要的步数。...那么必有状态转移方程: dp(i,j) = min(插入,删除,替换,相等) 假设s1(0,i) 是字符串str1c,s2(0,j)是字符串str2d 删除:dp(...y : x; } /* dp(i, j) 定义:字符串s1 0到i 与 字符串s2 0到j 之间的距离 也就是:s1(0, i) s2(0, j)之间的距离 */ int minDistance(char
扩展欧几里得算法 用途 当我们已知a,b 扩展欧几里得算法可以求出满足 解集 表示a,b的最大公约数 前导知识 推导过程 其实扩展欧几里得的推导过程挺自然的...return a; } int r=exgcd(b,a%b,x,y),tmp; tmp=x,x=y,y=tmp-a/b*y; return r; } 应用 1 扩展欧几里得最重要的应用就是求形如...首先,这个方程能够能力的条件是 ,这个应该比较显然 根据前面将的扩展欧几里得算法 我们可以先求出 的解 然后方程两边同时除以 就得到 的解 再在方程两边同乘c 就得到了方程
扩展欧几里德算法 先介绍什么叫做欧几里德算法 有两个数 a b,现在,我们要求 a b 的最大公约数,怎么求?枚举他们的因子?...那么什么是扩展欧几里德呢? ...这里: x = y1 y = x1 – a/b*y1 以上就是扩展欧几里德算法的全部过程,依然用递归写: ? ...这就是理论部分,欧几里德算法部分我们好像只能用来求解最大公约数,但是扩展欧几里德算法就不同了,我们既可以求出最大公约数,还可以顺带求解出使得: a*x + b*y = gcd 的通解 x 和 y ...扩展欧几里德有什么用处呢?
于是就大概写了一下这篇文章,大致涵盖了我所知的全部字符串相似度比较的方法,大致包括: 汉明距离 最长公共子串 编辑距离 jaccard距离 bleu & rouge & …… …… 下面,我们来一个个考察一些这些内容...汉明距离 汉明距离(Hamming Distance)算是计算文本相似度的最简单的方式,他考察的是等长的字符串之间的距离,其具体定义就是两字符串之间不相同字符的个数。...而编辑距离(edit distance)则对这一点进行了优化,他的定义是: 将字符串(s1)通过下述三种变换方式转换为另一个字符串(s2)所需要的最少操作次数: 插入 删除 替换 他的算法实现和最长公共子串的算法实现有一定的雷同...,那么bleu、rouge等指标也可以用于评估两个字符串之间的距离。...总结 综上,我们可以整理出字符串相似度比较的一些常用方法如下: method 定义 算法复杂度 特点 hamming distance 两等长字符串中不同字符的个数 O
参考链接: 最小最大算法 #include #include #include #include #include <cstring...C 0.5 int main() { int x[100][3],z[100][3],b[100];//x[][]:输入点坐标;z[][]:标记第几个聚类中心;w[][]用于标记各点到聚类中心距离最小值... int i,j,h,N,flag,k=1,f=1;//f:聚类中心个数 ;b[]用于记录与聚类中心最大距离的点标号;dd[][]:在循环体中记录各点与聚类中心距离 float w...100],dd[100][100],Q,max1,max2,distance[100];//distance[]:记并求出录第二个聚类点 b[0]=0; printf(" 最大最小距离分类法...=0) { for(j=0;j<=f;j++) { printf("各点到各聚类中心距离为\n"); for(i=
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