子弹短信或许是锤子科技是今年带来我们的最大惊喜。然而,正如所有的惊喜都会转瞬即逝一样,子弹短信在被短时间内刷屏之后,又重新恢复到了往日的平静。这或许与人们之前的预料有些相似,因为子弹短信虽然和微信有些互补的关系,但是面对微信强大的体量,子弹短信在短时间内难以挑战微信的江湖地位。
在今年的锤子新品发布会上,真正引起人们兴趣的不是最新发布的锤子新手机,而是一款叫做“子弹短信”的全新社交软件。虽然这不是子弹短信与大家第一次见面,但是这一次人们对于子弹短信的兴趣似乎超过了锤子手机本身。
2018年8月20日,锤子科技在北京召开了夏季新品发布会。除了新手机,发布会上还正式推出了主打语音功能的即时通讯IM聊天工具:子弹短信。这款工具此前今年早些时候在「鸟巢」发布会上初次亮相,在经历了几个月的测试后,如今终于正式上线了(想要尝鲜的可以去官网下载:https://im.smartisan.com/,细节上坑还比较多,请自行体验)。
今天,“子弹短信”APP在苹果APP Store里免费榜的总榜单里冲到了第四的位置。社交类APP里冲到了第一,超过了小红书、探探及微信。
看过我之前文章的小伙伴都了解我写文章的风格,我比较喜欢务实,所以今天写的文章就如文章标题一样,以产品经理的视角来看“子弹短信”这个应用,并且说明为什么从这几个维度来看这个应用,因为个人看到的东西比较局限,同时也欢迎有不同看法的小伙伴们留言交流,那么废话不多说,我们开始进入正题。
锤子科技夏季发布会上,老罗又给我们带来了许多惊喜,其中关注度比较高的就是一款即时通讯软件了,叫子弹短信。
10月9日,子弹短信被曝从苹果应用商店下架,子弹短信的官方微博回应称因内容合作方提供的资讯图片涉版权问题,子弹短信在App Store暂时下架。10月10日上午,子弹短信官方微博称子弹短信已经恢复下载。
还记得上一场“重新定义下一个十年的个人电脑”的那场发布会吗?这一场,锤子重新定义了7:30。
就在昨天(8月20日)进行的新品发布会上,罗永浩推出了锤子科技手机新品:坚果Pro 2S。
子弹短信最害怕的不是用户量的下坠,也不是口诛笔伐的看衰声,而是有一天没有人再谈论它。
今天是 1 月 15 日,农历腊月初十,是一个看起来很好的日子,也将是 2019 年新年以来,科技圈颇为热闹的一天,因为字节跳动、云歌人工智能以及快如科技均选择在这一天正式宣布加入以微信、QQ 为首的社交战局,发布与社交相关的新品。
自从2018年8月20日子弹短信在锤子发布会露面之后(详见《老罗最新发布了“子弹短信”这款IM,主打熟人社交能否对标微信?》),关于它的讨论不绝于耳,7 天融资 1.5 亿的传闻更是将它推到了风口浪尖(请见《[资讯] “子弹短信”发布一周即融得1.5亿资金》)。
今天看相声发布会,第一眼看到老罗的时候,龙哥是真的胖了,胖了,为了迎接这个他口中所谓的革命性产品,老罗不仅体胖了,而且在微博上高度膨胀(也是胖的一种),其实他在微博上高调的膨胀,目的再简单不过了,就是
上线一周完成1.5亿元融资,上线10天总激活用户数超400万,8月29日单日新增用户超100万,这是子弹短信交出的最新成绩单(详见《[资讯] “子弹短信”发布一周即融得1.5亿资金》)。
或许,人们对于新的社交软件的期待由来已久;或许,人们新的社交需求需要得到释放;或许,人们对于微信所建构的生态体系早已厌倦。所以,当我们看到一切有关微信的消息的时候总是会莫名其妙地兴奋,子弹短信在短时间内的火爆恰恰说明了这一点。子弹短信之后,王欣和张一鸣对于社交领域的介入则更加让我们看到了原本由微信一家独大的社交领域,或许将会迎来新的三国混战的格局。
先说干货,锤子科技这次主要发布了两款产品。一是坚果R1手机,售价3499元~8848元,二是坚果TNT工作站(一台基于安卓系统的台式电脑),售价9999元~14999元。
15日晚上,微博网友“想去酒店躺着的pinksteam”发消息称,成立1年的锤子科技解散了成都分公司,后有人指出,该网友为锤子官方鉴雕师王前闯。
腾讯回应封杀质疑是怎么回事?腾讯为什么封杀三款新社交app?15日,三款新社交软件发布,分别是王欣的马桶MT、今日头条的多闪、罗某的聊天宝,但上线后全部被微信屏蔽,马化腾在朋友圈旗帜鲜明地反对负能量匿
参加了贝壳的提前批,笔试没过,当时觉得非常遗憾,然后前几天贝壳来哈尔滨宣讲,可以线下笔试,就抱着一定要进一次面试的决心去了,笔试后的第二天下午收到了面试通知,当时觉得自己能面完一轮就行了,因为也有听提前批的同学讲到,贝壳的面试要求还挺高的。
在日前举办的中国移动全球合作伙伴大会上,新版和飞信发布,既面向B端的政企客户,又面向C端的消费者,有媒体报道近日中国移动正在大力推广和飞信,在北京多个社区都铺设了大量的广告,业内人士指出这既是挑战微信也是挑战钉钉。
12月8日,今日头条即将上线名为“飞聊”的社交应用的消息不胫而走,种种迹象表明,这不是今日头条此前就已上线的企业社交平台Lark,而是一款全新的社交应用。
罗永浩,是一个机会主义者。这并不带有任何的贬义。之所以会说他是一个机会主义者,更多的原因在于他对于行业发展趋势的精准把握以及用户需求的深刻洞察,并且在此基础之上,他还将此付诸于实践。无论是从最初的新东方讲师,还是后来的培训学校,抑或是锤子科技,甚至是直播带货,我们都可以非常明显地感受到到罗永浩精准地踩在了时代的鼓点上。
比起去年创投圈对“共享经济”和“区块链”等风口的狂热追逐,社交创业可谓是“病树前头万木春”。从曾一度沉寂的创业黑洞到现在重获资本青睐,无论是熟人还是陌生人社交领域,都出现了小而美的种子选手。
如今不少人笑着说“硬核导师”,也有人调侃是“哪怕深陷战争区也能被导师抓回去写论文”,还有所谓“ISIS再恐怖,也会败于SCI焦虑”……
不出所料,罗永浩的首场直播引爆了朋友圈。对于罗永浩的首场直播,有人追捧,有人贬低。这其实并不奇怪,因为任何一个事情,即使你做得再完美,始终都逃不过褒贬不一的现实。因此,我们在看待罗永浩直播的问题上并不能够仅仅只是从罗永浩这个人来着手,而是需要绕过罗永浩去探究有关直播带货的底层逻辑。只有这样,罗永浩的直播才能回归到直播本身,而不是掺杂了对罗永浩本人的好恶。
2、ofo被曝开始准备破产重组方案 ofo回应:无稽之谈 3、B站回应阿里投资:未经官方确认 传闻均不属实 4、柔宇科技发布全球首款可折叠屏手机柔派:8999元起 5、马化腾公开信:进一步打造年轻人喜欢的社交平台与内容生态 6、百度财报电话会议:未来将进军游戏、房地产和电商等行业 【周边新闻】 1、2018单身居行报告:单身人口达2.4亿其中62.5%选择先买房再结婚 2、千龙网、北京晨报和新京报将合并整合,新京报已全员转型客户端 3、淘宝正式进击装修行业 公布准入清退要求 4、万达拟出售网科集团旗下快钱支付 5、腾讯动漫否认停止支付作者稿酬:并未出现拖欠情况 6、罗永浩:元旦前后子弹短信将召开一场发布会 7、安联财险中国更名为京东安联 京东已持股30%为二股东 8、南京公安称DY侵犯隐私 DY:指控失实 或追究责任 9、滴滴公布意见征求第1期反馈结果 顺风车仍无限期下线 10、荣耀 Magic2 发布:全面屏滑屏设计,3799 元起 11、联想正式进入无人店,三年计划部署5000个无人货柜 12、传快手正以250亿美元的估值进行融资 【融资收购】 1、生物制药公司“特科罗生物”完成数千万元Pre-A轮融资 2、远程医疗创企“98point6”获5000万美元C轮融资 3、生物制药公司“上海拓臻生物科技”完成8000万美元B轮融资 4、汽车金融科技平台“麦田汽车”获数千万元天使轮融资 5、中国风摄影品牌"盘子女人坊"获近亿元 C 轮融资 6、进口电商平台“魔法灯”获数千万元A轮融资 7、烘焙品牌“四喜卵蜜”获近千万元天使轮融资 8、生物制药公司“诺灵生物”完成5000万元A轮融资 9、互联网再生资源回收服务平台“闲豆回收”完成亿元级C轮融资 10、在线少儿演讲品牌“趣口才”获数百万元Pre-A轮融资
这几天,知乎旗下的短视频产品“即影”已在App Store和主要安卓市场上线。当罗超频道获悉知乎将推出短视频产品后,第一反映是知乎会做一个视频版的问答应用,这一点此前我也曾给知乎提过建议,毕竟现在形形色色的内容消费都在视频化。
就是他在他的显示器官网详情页,列举了很多诸如 iPhone,IBM,Mac 等一系列革命性产品,虽然他没有直说,但是大家都能理解到他想说什么 好像这样应该不会违反广告法什么的,但是是不是不太合适 你能想象一下以下场景吗? 以后你去买一辆几十万的车,宣传册上面印满了阿斯顿马丁迈巴赫等等 你去买套普通商品房,宣传内容里有不少长岛的别墅 你去看一场比后来的我们还难看的电影,宣传片却提到了教父,肖申克的救赎泰坦尼克号等等 —— 随便贴一下发到锤子区的内容(那个区确实没什么人啊) 罗老板以前开发布会宣传他的 OS 的时候,对各项功能都玩的都是挺溜的,可以说是“如数家珍” 可是这次宣传那个大触摸屏设备(实在不知道这是什么鬼),他居然需要另一个人拿个笔记本在旁边提示他要玩什么,甚至玩着玩着居然不知道怎么回事了(比如那个子弹短信拉几个人一起发的时候) 而且搞不清为什么非要搞个大屏幕,你既然觉得要被抄的裤衩都不剩,你就搞个软件嘛,让大家在现有的设备上用不就挺好嘛,一两万的东西,除了玩你那三个功能,还能干什么 全场最滑稽的就是“嘘,你们吵着我玩 tnt 了” 前面还在宣传手机降噪,那你演示的时候,就用个耳麦什么的直接连接手机来发挥你的降噪不行吗 你那个大屏幕上麦克在正面,你弄个定向麦克风不行吗 另外问一下,为什么感觉现在的降噪都这么弱智呢,现在不都是可以声纹识别了吗,有没有可能开发一下,在软件层面实现只对复合某一声纹的进行处理,以做到让罗老板和他的小秘坐在同一张办公桌上各自用各自的 TNT 修改 PPT 还有,什么效率提高了就能早点下班,估计罗老板是看马克思主义原理里面关于共产主义终极目标的内容了吧,论坛里不少想换电脑的,换的新电脑 cpu 都有所提升,我就想知道,他们换了电脑以后,是不是就能早点下班了 大家知道那个什么永中软件吗,产品到底怎么样啊 很惊叹为什么罗永浩居然带着自豪的语气说永中已经做了 20 多年了 ,我一直觉得从业时间在 IT 界是最没用的,你要是自豪的说有多少用户我还能理解,特别是对像锤子公司这样要改变世界的公司来说 而且我完全没有听说过永中软件的 office 插件,是不是我孤陋寡闻了 感觉就像一个人说他是演了二十多年电影电视剧的职业演员,可是我居然一次都没见过他 而且 TNT 就是用把以前用鼠标点变成语音嘛,完全可以找一些更有口碑的 office 插件(甚至是开源的来做嘛)
今天在朋友圈看到,ofo启动了一轮广告投放。 对于互联网业务而言,线下广告本身就是奢侈品,然而互联网玩家却对其趋之若鹜。 2011年初,美团网启动1.3亿元的广告投放计划,团宝网、大众点评和糯米的广告
1月15号堪称是张小龙演讲后产品经理们的第二个小春晚,因为这一天,将有三款社交产品于同日召开发布会,而他们的母公司则分别为字节跳动、子弹短信以及王欣旗下的云歌智能。
前言: 首先跟大家说说我对游戏辅助的理解。什么是游戏辅助呢?一是通过修改程序中的数据达到变态功能,比如变态血量,变态射速,飞天遁地;二是通过修改游戏程序代码的执行顺序,实现变态功能。比如jmp掉死亡判定,子弹不减,子弹无后座等等。本篇文章主要以steam中的PixelStrike3D为例实现子弹无限,子弹无后座,子弹连发,以及方框透视。由于笔者的水平有限,其中一些功能可能不是很完善,但主要是提供一种思路,望大佬见谅。
《飞机大战(一)》介绍摄像机实现地图的滚动和子弹组件的设计;在此基础上《飞机大战(二)》增加了子弹的角度直线发射以及动态角度更新能力,用于实现如:散弹、螺旋扫射等华丽的子弹表现。
在上一篇博客 【Windows 逆向】使用 CE 工具挖掘关键数据内存真实地址 ( CE 找出子弹数据内存地址是临时地址 | 挖掘真实的子弹数据内存地址 ) 中 , 没有找到真实地址 , 本篇博客重新开始一个完整流程 ;
如果在循环内部创建这样的编组,游戏运行时将创建数千个子弹编组,导致游戏慢得像 蜗牛。如果游戏停滞不前,请仔细查看主while循环中发生的情况。
场景需求 闹市中,有一个恐怖分子手持菜刀劫持了一个人质,狙击手接到命令,必须将恐怖分子击毙,这整个流程用python模拟实现,且必须用面向对象的方式来写。 分解需求 假设将狙击手击毙恐怖分子流程分解为
最近突发奇想的想实现一个使用由 Canvas 技术实现的塔防游戏,其中游戏玩法主要为怪物从起点出生,在其抵达终点之前,玩家可以通过消耗金币来 摆放/升级 道具来阻止或击败怪物。 而当怪物进入道具的攻击范围时,道具的枪口将对着怪物的方向,并且朝其方向发射子弹。
子弹系统和粒子系统比较类似,为了创建出五花八门的子弹,例如追踪,连续继承,散弹等,需要一个拥有众多参数的子弹生成器,这里叫它Shooter好了。
创建好游戏场景后在游戏界面中可以添加图片,作为游戏中的元素。点击图片组件在画布中绘制一个主角飞机。点击图片后在画布中拖动鼠标绘制区域后将会弹出资源选择框:
到 https://dl.3dmgame.com/pc/32846.html 页面 , 下载 Cs1.6 版本 ;
游戏中的几个主要角色我们都有了,接下来就是去完善它们,用它们来组成一个完整的游戏。 首先我们要处理的是子弹。只有一发子弹显然是不够的,群众表示要火力全开! 所以,我们要有一个list,这里list里面存放着一些Bullet的对象。但一个list的Bullet都按之前的方法创建是不行的,那样所有的子弹都会在同一时间发射出去,同时到达屏幕上方,又同时再次发射,这样的视觉效果和一发子弹没什么区别。所以我们要让它们按照一定的时间间隔,一个一个地发射。 另外,之前到了屏幕顶端就回头的方法也会带来问题,重新发射的子弹会
从第一款FPS游戏《德军总部3D》出现以来,这种类型的游戏广受好评,创新的玩法也层出不穷,比如“吃鸡”。
话说,花叔以前没怎么做过游戏,但自从微信说要做小游戏时,花叔就开始研究,终于在今年外部可发布小游戏时上线了个人的一款小游戏: 想要绑定的公众号,可以直接添加appid: wxb7f5996370aff
本来,在上一次pygame的教程中,我只是顺手拿了微信“打飞机”里的图来演示用鼠标控制图片位置的操作。后来觉得,这个游戏还算比较适合用来做例子,也有朋友反馈说想做这个游戏,那不如就以“打飞机”为例来说python游戏开发好了。 今天,就再进一步:既然要打飞机,那得能发射子弹才行。所以从最简单的做起,来给游戏加上“一颗”子弹。 上次的背景图和飞机图,我自己稍微处理了下,包括这一课要用到的子弹图片,都放在论坛上,需要的自行下载。 大体的思路是这样的: 1.用之前在屏幕上绘制飞机的方法,再绘制一张很小的子弹图片。
《子弹笔记》的作者赖德·卡罗尔,为了体现这套方法的速度、效率、内容和目的,决定称其为“子弹笔记术”(Bullet Journal,简称Bujo)。
【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】01 了解 iVX 完成新年贺卡 【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】02 数值绑定及自适应网站制作 【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】03 事件及猜数字小游戏 【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】04 画布及我和 iVX 合照 【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】05 画布及飞机大战游戏制作 【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】06 数据库及服务 【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】07 08 新闻页制作 【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】09 聊天室制作
但是在刚入门的时候,即使点开了那个文档,我也是一脸蒙圈,尤其是新手上路里面的教程,完全都是3D游戏的教程,我这入个门就想先入个2D的,这就尴尬了,一下子不知道接着看什么的。
2018-12-25 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
文章和代码已经归档至【Github仓库:https://github.com/timerring/java-tutorial 】。 线程-应用到坦克大战 坦克大战0.3 分析如何实现当用户按下J键,我们的坦克就发射一颗子弹,思路: 当发射一颗子弹后,就相当于启动一个线程 Hero有子弹的对象,当按下J时,我们就启动一个发射行为(线程),让子弹不停的移动,形成一个射击的效果。 我们MyPanel需要不停的重绘子弹,才能出现该效果. 当子弹移动到面板的边界时,就应该销毁(把启动的子弹的线程销毁) 坦克大战0.
逆向知识之CS辅助/外挂专题.1.实现CS主武器副武器无限子弹
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云