众所周知我们的国标流媒体服务器可以对接到不同的摄像头服务器平台,并且也支持集成到自己的平台进行视频监控的实时直播。我们的国标流媒体服务器对接过海康8300。
00 背景介绍 第三代移动通信技术(3GPP: 3rd Generation Partnership Project)标准组织是制定5G无线标准以及开发支持5G周边智能移动设备和网络终端的关键组织。腾讯作为国际多媒体编解码标准制定的牵头人,参与3GPP 5G关于多媒体编解码器的研究和标准制定显得尤为重要。这不仅会为腾讯多媒体服务和相关业务(例如腾讯视频会议,视频传输以及云游戏等)提供关键性的技术支持,同时会保证腾讯自主知识产权的国际地位。3GPP SA4作为一个专注于5G网络下多媒体编解码的工作组,
编解码器(codec)能够以二进制形式存储媒体信号,大多数编解码器以有损方式压缩原始媒体信号。最常见的媒体信号有视频,音频和字幕。电影由不同的媒体信号组成,除了动态影像之外,大多数电影都有音频和字幕。视频编解码器有H.264,HEVC,VP9和AV1等,而音频的编解码器则有:AAC,MP3或Opus等。每个媒体信号有许多不同的编解码器。单个媒体信号通常也称为基本流(ElementaryStream)或仅流(just Stream)。
在开放媒体联盟(Alliance for Open Media,AOMedia,AOM)中,硬件和软件开发人员共同创建了AV1标准规范。本次分享我们邀请来自谷歌的高级产品经理Roshan Baliga,他将从什么是AV1、AV1硬件的采用、AV1的开发以及商业测试、软件解码,以及其对AV1生态系统的重要性等方面来介绍AV1的硬件。
11月6日-7日,首届Techo开发者大会在北京召开。本届Techo大会邀请了海内外150位行业专家围绕前沿技术发展进行解读。腾讯杰出科学家、多媒体实验室总经理刘杉发表了主题为“视频编解码技术的演进和应用”的演讲,从在线视频驱动互联网流量爆发的技术支撑与技术现状,当前主流视频编解码格式和标准的制定,视频编解码技术的演进和应用,以及5G时代下多媒体业务的发展方向等方面,分享了腾讯多媒体实验室的最新成果与思考。
上一篇文章中我介绍了如何使用MediaCodec编码,今天我们再来分析一下如何通过 MediaCodec 进行解码。
当今时代,人们对于多媒体的使用需求越来越大,尤其今年受疫情影响,人们更加依赖视频这一媒体形式办公、学习、娱乐和生活,全球互联网对带宽的需求也激增,导致画面质量不得不降低,这就对视频应用的底层核心技术——视频编解码技术提出了更高的要求。 H.266/VVC是由国际标准化组织ISO(International Standards Organization)与国际电工委员会IEC(International Electrotechnical Commission)下属的动态图像专家组MPEG(Moving P
01 前言 01 第35届图片编码研讨会PCS2021 (Picture Coding Symposium),于2021年6月30日在线上召开。腾讯多媒体实验室受邀参加本次大会,在本届大会中主要分享了国际国内行业标准制定、智能媒体、沉浸式媒体及视频压缩技术的成果与实践,其中行业标准中的多媒体算法已被多项国际标准接收。 02 作为全球规模最大、覆盖最广的多媒体技术会议之一,PCS侧重于音频、视频和高维媒体内容的高级压缩。 03 在5G 时代提速发展的背景下,腾讯多媒体实验室在多媒体领域持续深耕,为全球数
11月6日-7日,首届Techo开发者大会在北京召开。本届Techo大会邀请了海内外150位行业专家围绕前沿技术发展进行解读。腾讯杰出科学家、多媒体实验室总经理刘杉发表了主题为“视频编解码技术的演进和应用”的演讲,从在线视频驱动互联网流量爆发的技术支撑与技术现状,当前主流视频编解码格式和标准的制定,视频编解码技术的演进和应用,以及5G时代下多媒体业务的发展方向等方面,分享了腾讯多媒体实验室的最新成果与思考。 腾讯杰出科学家、腾讯多媒体实验室总经理刘杉 刘杉在演讲中介绍了当前互联网流量的来源分布,并预计
音视频流媒体高级开发:深入探索FFmpeg 6.0、WebRTC、RTMP、RTSP与编码解码
Alliance for Open Media(开放媒体联盟)是由亚马逊、思科、谷歌、英特尔、微软、Mozilla以及Netflix等互联网公司成立。该联盟旨在通过制定全新、开放、免版权费的视频编码标准和视频格式,为下一代多媒体体验创造新的机遇。AV1是开放媒体联盟Alliance for Open Media (AOM) 开发的第一代视频编码标准。本次分享,我们邀请到了AOM的通信和会员发展副总裁——Matt Frost先生,他向我们分享了开放媒体联盟的产生,成立六年来所取得的成就及开放媒体联盟在下一代视频编解码器方面所做的进展。
FFmpeg既是一种音视频编解码工具,也是一组音视频解码开发套件。作为编解码开发套件,它为开发者提供了丰富的音视频处理的调用接口。
FFmpeg: Fast Forward Moving Picture Experts Group(mpeg:动态图像专家组) H.264:国际标准化组织(ISO)和国际电信联盟(ITU)共同提出的继MPEG4之后的新一代数字视频压缩格式.H.264是ITU-T以H.26x系列为名称命名的标准之一 AVC(Advaned Video Coding):ISO/IEC MPEG一方对H.264的称呼 序列的参数集(SPS):包括了一个图像序列的所有信息 图像的参数集(PPS):包括了一个图像所有片的信息 MinGW-w64:MinGW是Minimalist GNU for Windows的缩写,ffmpeg在Windows平台中的编译需要使用MinGW-w64,它提供了一系列的工具链来辅助编译Windows的本地化程序。MinGW-w64单独使用起来会比较麻烦,但是其可以与MSYS环境配合使用,MSYS是Minimal SYSYTEM的缩写,其主要完成的工作为UNIX on Windows的功能。显而易见,这是一个仿生UNIX环境的Windows工具集。
默认的编译会生成4个可执行文件和8个静态库。可执行文件包括用于转码、推流、Dump媒体文件的ffmpeg、用于播放媒体文件的ffplay、
ffplay 命令的 -codec:media_specifier 参数 用于 设置 多媒体解码器 , 通过该参数 可以 为 不同的媒体类型 ( 音频 / 视频 / 字幕 ) 指定解码器 ;
大家好,本文是 iOS/Android 音视频开发专题 的第三篇,从本篇开始进入 Android 音视频专题实战篇。如果你对 iOS/Android 音视频开发感兴趣可通过关注本公众号 GeekDev 第一时间获取推送。
大家好,本文是 iOS/Android 音视频专题 的第四篇,从本篇文章开始我们将动手编写代码。代码工程将在 Github 进行托管。
Video \Audio Container是什么? 视频、音频和容器是多媒体文件的三个主要组成部分:
Media内核是Android系统中负责音视频处理的核心模块,包括音视频采集、编解码、传输、播放等功能。Media内核源码位于Android源码树的/frameworks/av目录下,主要包括以下模块:
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它包括了目前领先的音/视频编码库libavcodec。 FFmpeg是在 Linux 下开发出来的,但它可以在包括 Windows在内的大多数操作系统中编译。这个项目是由 Fabrice Bellard 发起的,现在由 Michael Niedermayer 主持。可以轻易地实现多种视频格式之间的相互转换,例如可以将摄录下的视频avi等转成现在视频网站所采用的flv格式。 FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视 频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec 都是从头开发的。
Android的大多数漏洞都发生在多媒体和蓝牙组件中。释放后使用(UAF),整数溢出和越界(OOB)读/写构成漏洞的90%,其中OOB是最常见的漏洞。
不同的平台、系统以及应用程序可能具有不同的架构层次结构,但总体来说,这三个层次是构成多媒体架构的核心。
从视频编解码到互动沉浸式媒体 ---- 12月19至20日,由腾讯主办的2020 TECHO PARK开发者大会在北京时尚设计广场举办。在大会主论坛上,腾讯杰出科学家、多媒体实验室负责人刘杉带来了主题为《从视频编解码到互动沉浸式媒体》的演讲,重点分析了视频编解码技术的演进迭代以及腾讯在新媒体及互动沉浸式媒体方向所进行的探索和尝试。 腾讯杰出科学家、多媒体实验室负责人 刘杉 刘杉表示,世界性的疫情让很多领域的活动从线下转为线上,而如何在保持高质量服务的同时降低网络数据带宽的压力,向多媒体技术提出更高要
近期在处理视频编码的过程中,我遇到了一个错误:“Application provided invalid, non monotonically increasing dts to muxer in stream 0: -92233720368547”。这个错误消息可能会让人感到困惑,因此我在这篇文章中将解释这个错误的意义以及如何解决它。
Adobe Media Encoder(以下简称 ME)是 Adobe 公司推出的一款视频编码软件,与 Premiere Pro、After Effects 等应用程序相互搭配使用,为用户提供了高效的编码和导出功能。
AV1 是由开放媒体联盟(AOMedia)提供的第一个免版税许可的高效视频编解码器。AV1 的诞生是在业界丰富的专业知识和资源承诺下促成的。Netflix 作为 AOMedia 的创始成员,也是 AV1 发展的主要贡献者。AV1 标准的制定和规范是在 2018 年发布的。从那时起,我们一直在努力为 Netflix 用户带来 AV1 流媒体。
ffplay 命令的 -autoexit 参数 用于 设置 视频播放完毕后 自动退出播放器 ; 默认情况下 , ffplay 播放完视频后 保持开启状态 , 需要等待用户按下 esc 键手动退出 ;
FFmpeg 是 " Fast Forward mpeg " 的缩写 , 其符合 mpeg 视频编码标准 ;
SDK(Software Development Kit): 软件开发工具包 CDN(Content Delivery Network):内容分发网络
距离今年的五一长假只有几个小时了,一般重大节日也是项目的里程碑(milestone)节点,我也赶在五一长假之前完成了中国标准 AVS2 和 AVS3 在 Chromium 浏览器上的支持工作。
经过一番探索(参见Android 10 WebView 踩坑实录),终于搞定 Chromium WebView 的代码下载和编译问题,加下来就要向 H265 8K 高清播放发起冲锋。
直播行业如火如荼的加速前进,一对一直播系统开发开发紧跟着脚步加速前进,你知道一对一直播系统开发开发应当具备哪些条件吗?
基础知识、多媒体元素和扩展 API、应用场景、总结与展望 # Web 多媒体入门 # 基础知识 # 编码格式 # 图像基本概念 📷 # 视频基本概念 📷 # 视频帧 视频帧格式:I 帧、P 帧、B 帧 I 帧:不依赖于任何帧,可以独立解码 P 帧:依赖于前面一帧,必须先把前面的帧解码出来才能解码 B 帧:依赖于前面一帧和后面一帧,必须先把前面和后面的帧解码出来才能解码 GOP(group of picture):两个 I 帧之间的间隔 📷 # 为什么要编码 如果不进行编码、压缩,现代存储设备根本存不
原文链接 / http://webrtcbydralex.com/index.php/2021/01/29/real-time-av1-svc-unleashing-the-true-power-of-webrtc/
视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类。尽管后者在播放的稳定性和播放画面质量上可能没有前者优秀,但网络流媒体影像视频的广泛传播性使之正被广泛应用于视频点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等等互联网信息服务领域。
FFmpeg既是一款音视频编解码工具,同时也是一组音视频编解码开发套件,作为编解码开发套件,它为开发者提供了丰富的音视频处理的调用接口。 FFmpeg提供了多种媒体格式的封装和解封装,包括多种音视频编码、多种协议的流媒体、多种色彩格式转换、多种采样率转换、多种码率转换等;FFmpeg框架提供了多种丰富的插件模块,包含封装与解封装的插件、编码与解码的插件等。
通常情况下,媒体文件以如MP4,MKV、FLV等等格式存在我们的计算机,手机等设备中,而这些文件格式都属于封装格式,就是把音视频数据按照相应的规范,打包成文件。
本文是来自于Bitmovin Vienna Video Tech Meetup的演讲,讲者是来自于Bitmovin的编码团队领导Christian Feldmann和产品经理Christoph Prager。主要内容是即将发布的三个MPEG标准以及流媒体启动时间优化。
一、直播难与易 `直播难`:个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多, 视频/音频处理,图形处理, 视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一个技术都够你学几年的。 `直播易`:已经有各个领域的大牛,封装好了许多牛逼的框架,我们只需要用别人写好的框架, 就能快速的搭建一个直播app,也就是传说中的站在大牛肩膀上编程。 二、直播相关概述 1.一个完整直播app功能 1、`聊天` 私聊、聊天室、点亮、推送、黑名单
FFmpeg、JavaCPP、JavaCV的关系 先简单的梳理一下FFmpeg、JavaCPP、JavaCV的关系: FFmpeg、OpenCV可以理解成C语言版的本地库(Native library),Java应用无法直接使用 JavaCPP将FFmpeg、OpenCV这些常用库做了包装(wrapper),使得Java应用也能使用这些Native API(JavaCPP的底层实现是JNI) 这些JavaCPP包装后的API,被JavaCV封装成了工具类(utility classes),这些工具类比原生A
在学习使用FFmpeg进行编解码时,我们有必要先去熟悉FFmpeg中的常用结构体,只有对它们的含义和用途有深刻的了解,我们才能为后面的学习打下坚实的基础。所以,这篇文章将会介绍这些常用的结构体有哪些,然后再介绍它们的具体用途。
原文链接 / https://www.streamingmedia.com/Articles/ReadArticle.aspx?ArticleID=146648&trk=article_share_w
作者 | Cyril Concolato 译者 | 平川 本文最初发布于 Netflix 技术博客,经授权由 InfoQ 中文站翻译并分享。 在之前的博文中,我们在 Netflix 的同事解释了如何优化 4K 视频流,如何改进传统视频流,以及最近的,如何使用新的音频编解码器为我们的会员提供更好的听觉体验。在所有这些情况下,在通过内容分发网络 Open Connect 传送之前,我们需要对那些屡获殊荣的电视节目、电影和纪录片(如《王冠》)进行打包,以便可以为我们的会员提供一些关键特性。在这篇文章中,我们将解释
流媒体是指对普通的媒体文件进行数据编码与压缩后,在网络上发送数据,供用户实时观赏影音视听的技术。传统的播放媒体文件的方式要求用户在开始播放前必须先行下载整个媒体文件,然后在本地解码进行播放,不满足实时性的要求。流媒体通过将媒体文件以字节流的形式发送,用户接收后实时解码,使得媒体播放的实时性大大提高,为网络直播、短视频、点播等新媒体提供了技术基础。
可拓展视频编码(SVC)可以说是处理来自同一发送者的多个媒体流以处理组呼叫中每个接收者的不同条件的更好方法。在许多方面,它也被认为更复杂。Sergio&Gustavo对此主题发表了精彩的文章。
原文 http://www.streamingmedia.com/Articles/Editorial/Featured-Articles/At-the-Battle-of-the-Codecs-Answers-on-AV1-HEVC-and-VP9-128213.aspx
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 作者:Andy Francis 翻译、编辑:Alex 趋势 影音探索 #015# 视频时代已经到来,并且在未来很长时间都会存在。虽然我们也许还没有达到增长巅峰,但无数公司为了提升用户体验将视频添加到他们的产品和服务中去,目前视频内容已经占据约82%的互联网流量。 虽然可以预见视频采用的增长,但对于内容生产商、供应商和发行商来说最重要的视频技术发展趋势每年都会根据市场需求而发生变
图像深度:指存储每个像素所需要的比特数。图像深度决定了图像的每个像素可能的颜色数,或可能的灰度数(单色图像)。例如彩色图像每个像素用 R, G, B 三个分量来表示,每个分量用 8 为所以像素深度是 24 位,可以表示的颜色数目是 2^24。单色图像每个像素需要 8 位,则图像的像素深度是 8 位,灰度数目为 2^8。
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